Piksellerden çokgenlere: Video oyunu grafiklerinin büyüleyici evrimi
![Piksellerden çokgenlere: Video oyunu grafiklerinin büyüleyici evrimi İlk başarılı tam renkli video oyunu 1979'da çıktı. Fotoğraf: Stuart Brown](/f/04f36975dfee30a5cf04e19bf7650cf6.jpg)
Son elli yıldır hayattaysanız, bir video oyunu oynadınız. Nesiller boyunca sürekli gelişen oyun deneyimleri sağlamak için günümüz teknolojilerini kullanan öncelikle görsel bir sanat biçimidir.
Stuart Brown tarafından yazılan ve üretilen bu yeni kısa, on dakikalık videolar dizisi, yaşamın evrimine daha yakından bakmayı amaçlıyor. Pong'un basit tek renkli çizgilerinden günümüz oyunlarının inanılmaz derecede zengin ve ayrıntılı fotoğraf gerçekçiliğine kadar video oyunu grafikleri sevmek Crysis, Kader, ve Uzak Çığlık 4.
Brown beşinci ve son videoda "Grafikler kesinlikle önemli" diyor. “Onlar video oyunlarının önemli bir parçası. Başka bir dünyaya açılan bir pencere ve ona güç veren teknolojinin en önemli göstergesi.”
Aşağıdaki ilk iki taksite göz atın.
Bu ilk bölümde Brown, video oyunu görsel teknolojisinin ilk kullanımlarını keşfederek bitmap'leri, raster görüntüleri ve vektörleri açıklıyor. Ekranda oyun oynamaya yönelik bu ilk denemelerde, özellikle de şimdiki gelişmiş bakış açımızdan bir çekicilik var. Renkli grafikler, ilk çağın ilk heyecan verici teknolojik sıçramasıydı ve 1979'lar gibi oyunlar
galaksi.İkinci bölümde, oyun geliştiricilerinin ekranda hareketli karakterler yaratma şekli olan sprite'larla tanıştık. görsel ve depolama teknolojisi geliştikçe, hareketli grafik tabanlı video oyunu karakterlerinin ayrıntı ve renk paleti de gelişti.
Brown's'taki videoların beşini de kontrol ettiğinizden emin olun. YouTube oynatma listesive tartışmaya göz atın Reddit'te kamera arkası.