Apple'ın Microsoft'tan Çalması Gereken 5 Öldürücü Fikir

Steve Jobs, bir keresinde Picasso'dan şu sözlerle ünlüdür: "İyi sanatçılar kopyalar; büyük sanatçılar çalmak” Ve bu ölçüye göre, Apple berbat bir sanatçı.

elma çalındı itibaren hemen herkes tarafından. Microsoft ve diğer şirketler, Apple'ın OS X'inden tasarım ve arayüz fikirleri çalıyor. Cep telefonu ahize üreticileri Apple'ın iPhone tasarım öğelerini çaldı. Yeni tablet pazarı aslında Apple'ın iPad'i ve iPad'den fikir çalan tabletler. Herkes Apple'ın uygulama mağazalarına yaklaşımını çaldı.

Fikir çalmak ile fikri mülkiyeti çalmak arasında fark vardır. Bir tablet cihazda çoklu dokunma hareketleri gibi şeyler yapmak için kazanan genel yaklaşımları çalmak iyidir. Bunu yapmak için kodu çalmak kötü.

Microsoft, yıllar içinde ortaya çıkan birçok Windows tasarımında Apple fikirlerini çalmakla suçlanıyor. Yıllar içinde Windows'un kullanımı OS X'e göre daha zorlayıcı olmuştur ve Windows ürünleri daha az zarif olma eğilimindedir. Tüm bunlardan dolayı, Apple hayranları Microsoft'u inovasyonsuz bir şirket olarak görüyorlar.

Aslında, bunun tersi doğrudur. Microsoft'un araştırma kanadı, benim görüşüme göre, takdir edilmeyen bir icat motorudur. Microsoft, en iyi icatlarından bazılarını üretemese de, zaman zaman yeni fikirleri gerçek ürünlerde uygulamada başarılı oluyor.

daha ileri gideceğim. Apple, aşağıdaki beş ana fikri Microsoft'tan çalsaydı, Apple ve müşterileri büyük yarar sağlardı.

1. Xbox Live'dan çok oyunculu oyun

Apple platformları, kazançlı oyun pazarında tarihsel olarak geride kaldı. Ancak şimdi iPhone, iPad ve App Store sayesinde Apple artık oyunlara hükmediyor (platformda mevcut olan oyun sayısıyla ölçülür).

iOS oyunları harikadır ve bazıları zaten çok oyunculudur. Ancak Xbox Live gibi entegre bir çok oyunculu oyun ve iletişim sistemi, iOS'a bir oyun platformu olarak düşünebildiğim her şeyden daha fazla fayda sağlayacaktır.

Apple, müziği Ping ile sosyal hale getirmeye çalışarak zaman kaybetmek yerine, bunun yerine oyunları sosyal hale getirmeye odaklanmalı.

Apple, iOS geliştiricilerine oyuncuları bağlamak için standart bir sunucu platformu sunarak iOS oyunlarına büyük bir destek sağlayacaktır. Böyle bir sistem, çok uzaklardaki oyuncuların oyunlar bulmasına, birbirlerine karşı oynamasına, birbirleriyle sohbet etmesine ve genellikle Xbox Live'ın tüm avantajlarından ancak iPhone ve iPad'lerde yararlanmasına olanak tanır.

Böyle bir sistem, Apple'ın oyun sunucularının işleyişini standart hale getirmesini ve iOS oyunlarının performansını optimize etmesini de sağlayacaktır.

Genel olarak, Microsoft'tan Xbox Live konseptini çalmak, Apple'ın daha fazla iPad satmasına, geliştiricilerin daha iyi ve daha pahalı oyunlar satması ve oyun başlıkları arttıkça Apple uygulama gelirini artırması kazançlı.

2. Kinect'ten hareketle kontrol arayüzü

Noel için aldığım yeni Apple TV, ev eğlence sistemime hoş bir ek oldu. Ama ihtiyacım olan son şey başka bir $#@!ing kumandasıydı. Apple TV uzaktan kumandam minimal ve zarif, ancak zaten sahip olduğum üç uzaktan kumandaya ek bir uzaktan kumanda. Küçük boyutu, koltuk minderleri arasında kaydığı için bulmayı zorlaştırır ve kaybetmeyi kolaylaştırır. Ve üzerindeki düğmelerin kullanımı biraz garip; kadranda yanlış şeye basmak çok kolay.

Apple, sürekli olarak düğmeleri ve kontrolleri en aza indirmeye çalışıyor. Neden Microsoft'un Xbox 360 için Kinect'teki jest kontrolü konseptini çalarak uzaktan kumandadan tamamen kurtulmuyorsunuz?

Apple TV uzaktan kumandası, ekran seçeneklerinde gezinme ve filmleri oynatma, duraklatma, durdurma vb. kontrol etme işlevi görür. Tüm bunları el hareketleriyle kontrol etmeyi ve uzaktan kumandayı atlamayı çok isterim.

3. Tablet PC'den kalem girişi

Tablet PC platformu birkaç nedenden dolayı berbat. Bunlardan biri kalem girişini desteklemesi değil, bu girişi gereklilikler bir kalem. Tablet PC'nin tüm kusurlu konsepti, normal Windows ve bir kalem katmanı olmasıdır. iOS çoklu dokunmatik parmak giriş sistemi çok daha üstün ve iPad satışları bunu kanıtlıyor.

Ancak artık iPad tablet dünyasını yönettiğinden, Apple tarafından resmi olarak kontrol edilen ve onaylanan kalem girişinin eklenmesi, platforma sayısız şekilde fayda sağlayacaktır.

Şahsen, navigasyon veya uygulama kontrolü için bir ekran kalemi kullanmaya hiç ilgim yok. Ben sadece kalemi kalem olarak kullanmak istiyorum.

Apple'ın iPad 2'nin piyasaya sürülmesi, başından beri yaptığım bir noktayı vurguladı: iPad yalnızca bir içerik tüketim aygıtı değil, aynı zamanda içerik oluşturma için de harika.

Kalem desteği, kişilerin notlar karalamasına, resim çizmesine ve en önemlisi yasal imza yazmasına olanak sağlayacaktır.

Apple, Tablet PC'den kalem girişi fikrini çalmalıdır. Elbette iOS, çoğu görev için ve işletim sisteminin kendisiyle etkileşim için çoklu dokunmayı kullanmaya devam edecekti. Ama gerçek hayatta olduğu gibi kalemle bir şeyler yazabilmemizi sağlamalı.

4. Windows Media Center'dan kullanıcı arabirimi

Bazen, hayal kırıklığı anlarında, Windows için iTunes'un PC için şimdiye kadar yazılmış en kötü uygulama olduğunu hissediyorum. Dosyaları bağlamaktan senkronizasyona ve podcast'leri kurmaya kadar tüm önemli yönleri hantal, geriye dönük ve sezgiseldir. Performans saçma bir şekilde yavaş, bazen basit fare tıklamalarına yanıt vermek kelimenin tam anlamıyla saniyeler alıyor.

Her şey anlamsız çünkü Apple arayüz tasarımında çok iyi. Bazen Apple'ın, Windows kullanıcılarını Mac'e geçmeleri için cezalandırmak için iTunes'un PC sürümünü kasten korkunç hale getirdiğini düşünüyorum.

Bu arada, Microsoft'un Windows Media Center'ı, arayüzden performansa kadar her yönden iTunes'dan çok daha üstün.

Elbette, Media Center iTunes'dan tamamen farklı bir amaç için var - gerçekten bir Windows PC'yi Apple TV tipi bir cihaz olarak kullanmak için tasarlandı. Ve bunun için Apple TV daha iyidir.

Ancak Windows için iTunes olan çirkin, hantal, sezgisel olmayan tren kazası ölmek zorunda. Apple, bir Windows uygulamasının nasıl yapılacağını çözemezse, Microsoft'un Windows Media Center'ından kullanıcı arayüzünü çalmanız yeterlidir.

5. Microsoft Surface'tan cep telefonu/tablet etkileşimi

Microsoft Surface, aldığından daha fazla ilgiyi ve takdiri hak ediyor. Yeni başlayanlar için, iPhone'dan önce piyasaya çıkan tek büyük MPG (çoklu dokunma, fizik ve hareketler) cihazıdır.

Hayır, bu bir tüketici cihazı değil ve tüketici pazarı için hazır değil. Ancak Surface, iOS'tan bile daha "büyülü" olan bazı arayüz öğelerine sahiptir.

Favorilerimden biri, bir Surface tabletin üzerine yerleştirilen nesneleri nasıl tanıyabileceğidir. Surface 2.0 PC'ye bir parça kağıt düşürürseniz, okuyabilir. Daha da iyisi Surface, dijital kameraları ve cep telefonlarını tanıyarak resimlerini dışarı saçarak, belgeleri bir cihazdan diğerine taşıma ekran boyunca kaydırarak.

Apple'ın tüm bu özellikleri eklemesi gerekmez, yalnızca bir iPhone veya iPod Touch'ı bir iPad'e bağlamak için temel konsepti çalmanız yeterlidir.

Apple ekleyecek yakın alan iletişim teknolojisi yine de iOS cihazlarına - neden cihazları birbirine bağlamak için bunu kullanmıyorsunuz?

iPhone'unuzu iPad'inizin köşesine yerleştirdiğinizi ve doğrudan telefondan dosya veya resim alıp iPad'e veya iPad'den iPhone'a kaydırma seçeneğinin size verildiğini hayal edin. Ayrıca teorik olarak uygulamaları birinden diğerine kopyalayabilirsiniz.

Microsoft Surface gadget etkileşimi, Apple'ın çalması gereken biraz arayüz büyüsüdür.

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
August 20, 2021

Apple tarihinde bugün: iPhone 4s, Siri-ous ön siparişleri için açılıyoriPhone 4s, Steve Jobs'un doğrudan üzerinde çalıştığı son iPhone'du.Fotoğraf:...

| Mac kültü
August 20, 2021

Tim Cook mutlu iPhone 7, Apple Watch 2 alıcılarını kutluyorHong Kong'da yeni bir Apple Watch sahibi.Fotoğraf: ElmaiPhone 7, iPhone 7 Plus ve Apple ...

| Mac kültü
September 12, 2021

iPhone boyutundaki güç paketi arabanızı hızlı bir şekilde çalıştıracak [İncelemeler]JumPack ile telefonunuza hızlı bir başlangıç ​​yapın.Fotoğraf: ...