Apple, DSi ve PSP Go'yu Yenmek İçin iPod touch'ı Oyun Konsolu Olarak Kullanmaya Neden Doğru?

1980'lerin başından beri bir oyuncuyum ve bir sopa sallayabileceğinizden daha fazla sisteme sahibim. Bir yıl önce, Bu site için mutlu bir şekilde bir makale kaleme aldım, iPod oyununun bir bok çuvalı olduğunu öne sürüyordu. Ve biliyor musun? Çok yanılmışım… kesinlikle, acı verici bir şekilde, tamamen, şaşırtıcı bir şekilde yanlış. Gerçek şu ki, iPod, yıllardır gördüğümüz en heyecan verici oyun platformudur.

Her şey yeniden 1980'ler gibi, uygun fiyatlı, bol oyunlar büyük yayıncılar yerine bireyler tarafından yönlendirilir. Ubisoft ve EA'nın beğenileri platformun potansiyeline uyanıyor olsa da, bu durum indie'leri kastetmiyor. App Store'un tamamen düz bir oyun alanı olduğunu, ancak Apple'ın platformuyla - hatta App Store gönderilerini hesaba katın—oyununuzu diğerlerine göre çok daha fazla dışarı çıkarma şansınız var el tipi.

Ve bireyler inovasyonu yönlendirir. Geliştiriciler odak gruplarına özen göstermedikleri için, her şeyi gri ve kahverengi bir can sıkıntısı yığınına dönüştürmek zorunda hissetmiyorlar. Bu nedenle, Madden'lerinizin yanında, aşağıdaki gibi çılgın kreasyonlarınız var:

Dev Metal Robot.

Bir yıl geriye baktığımda, bugün hala herkesin yaptığı aynı argümanları yapıyordum. Ancak, dokuz aylık iPod oyunlarının avantajıyla, bir yıl önce bir "ben"e nasıl tepki vereceğimi ve bu nedenle bugün iPod oyun karşıtı kalabalığa nasıl cevap vereceğimi burada bulabilirsiniz.

1. Kontrol eksikliği
Bu benim asıl endişemdi - dokunmatik ekran ve eğim tabanlı kontrollere karşı dokunsal, fiziksel çubuklar ve düğmeler. Bazı durumlarda, bu sorunludur - bir oyunda kaybetmek asla iyi bir şey değildir çünkü baş parmağınız sanal bir d-pad'den uzaklaşmıştır.

Ama şu var ki: En iyi oyunlar, iPod'a karşı savaşmak ve diğer platformlardan kontrolleri kopyalamaya çalışmak yerine iPod ile çalışır. Bu nedenle, daha sezgisel kontrollere sahip bir oyun seçkisine sahip olursunuz (eğim tabanlı yarışçılar, galconfare benzeri dokun ve sürükle, Atari klasik Füze Komutanlığı, ürün tabanlı hedefleme için iztopunu ve ateşi terk ediyor); ve çok şanslıysanız, bir geliştirici çok dokunuşlu modern klasik gibi gerçekten benzersiz bir şey yaratır. Elis (aşağıdaki videoya bakın).

httpv://www.youtube.com/watch? v=7fELPZ26QRk

2. Aptal içerik
Derinlik eksikliği hakkındaki tartışmalar, iPod'daki oyunların çoğunun son derece basit olduğu bir yıl önce belki daha alakalıydı. Ancak, o zaman bile, beğenileri Trism Bejeweled'den çok daha zorlu maç oyunları sunan sistemin sunabileceği daha çok şey olduğunu gösterdi.

Bugün, mağazada çok çeşitli oyunlar var. Önyargı hala al ve oyna hızlı ateş etme çabalarına yönelik olsa da, RPG gibi şeyler de bulabilirsiniz. Zenonya, bir dizi varlık yönetimi oyunu, işaretle ve tıkla Maymun Adasının Sırrıve çok daha fazlası - ve genellikle rakip el bilgisayarlarındaki fiyatın çok altında bir fiyata.

3. pahalı donanım
Yine, bir yıl ne fark eder. Bugün, hala oyun oynamak için mükemmel bir şekilde uygun olan en ucuz iPod touch, DSi'den 30 dolar ve 50 dolar daha fazla geliyor. az PSP Go'nun piyasaya sürüldüğünde maliyetinin yüksek olması muhtemeldir. Ancak, yalnızca oyunlardaki fiyat farkını hesaba kattığınızda (App Store oyunları genellikle 10 ABD doları veya altıdır), oyun cihazları olarak Apple'ın el bilgisayarlarının gerçek değeri netleşir. 299$'a, 32 GB'lık bir iPod touch abartılı görünebilir, ancak 20 oyun satın alın ve aynısını bir DSi veya PSP ile yapmaya kıyasla karşılaştırmalı bir pazarlık gibi görünüyor.

4. Amaca uygun değil
Buradaki argümanım, oyun oynamak için yapılmış bir cihazın her zaman öncelikle bir medya oynatıcı olarak tasarlanmış bir cihazdan daha üstün olacağıydı. Ancak cihazlar geliştikçe, çok işlevliliğin bizim nerede olduğumuz ve herkesin nereye gittiği oldukça açık. Bu nedenle, iPod touch'ın mevcut pazarda bir oyun cihazı olarak başarılı olmasına karşı çıkmak, çünkü başlangıçta öyle değildi. özellikle şu anda birçoğu gerçekten çok iyi olan 20.000'den fazla oyun olduğu düşünüldüğünde, bu şekilde tasarlanmış olması sadece anlamsızdır. aslında.

5. Apple'ın oyundaki sicili
Tarih, Apple'ın oyunlara hiçbir zaman gerçekten ilgi göstermediğini öne sürdü. Ama görünüşe göre, para konuşur. Apple'ın oyun alanında taşınabilir platformunu çok zorlaması çok şey anlatıyor. Oyun oynamak ekstra bir şey değil, "olması güzel" bir şey. Apple için oyun, elde taşınabilir başarısının önemli bir bileşenidir.

Apple'ın bu pazarda başarılı olamayacağını önermesi, Nokia'nın CEO'sunun PC adamlarının cep telefonu/cep telefonu pazarında asla bir yere varamayacaklarını söylemesini andırıyor. İşler değişir ve pazar liderleri kayıtsız kalır ve yeni adamın onlara iyi bir tekme atmasını sağlar. Sonuçta, gerçekten önemli olan burada ve şimdi ve Apple bu konuda gayet iyi gidiyor.

Boom! App Store'daki Füze Komutanlığı, dokunsal kontrollerin eksikliğinin nasıl kötü bir oyun yapmadığını gösteriyor. Muhtemelen, çoklu dokunmatik kontroller, diğer ev sürümlerinde elde ettiğinizden daha iyidir.
Boom! App Store'daki Füze Komutanlığı, dokunsal kontrollerin eksikliğinin nasıl kötü bir oyun yapmadığını gösteriyor. Muhtemelen, çoklu dokunmatik kontroller, diğer ev sürümlerinde elde ettiğinizden daha iyidir.

Tüm bu olumlu özellikler, harika oyunlar içeren bir sistem oluşturmak için birleşiyor. Çok fazla çeşitlilik ve potansiyel var ve daha önce de belirtildiği gibi yaratıcılığın öncelikli olduğu bir pazar var. sizi geçen yılın tekrarlarını besleyen şirketler yerine bireyler ve küçük ekipler tarafından yönlendirilir. oyunlar. Şu anda, cihazın şansını azaltan tek şey:

1. Zayıf pil ömrü
Bir iPod touch'ın fişe takılmadan gerçekten daha uzun süre dayanması gerekir. DSi, en düşük parlaklık ayarında on saatten fazla ve en yüksek parlaklık ayarında yaklaşık dört saat oyun oynayabilir. Apple'ın cihazları, en basit ve en basit oyunlardan başka bir şey oynarken birkaç saatten fazla zaman kazanmakta zorlanıyor.

2. Cihazlar nasıl adlandırılır
Apple'ın adlandırma kuralı hiçbir şeye yardımcı olmuyor. İnsanlar iPhone oyunlarını beş yıl önce Nokias'ta gördüğünüz saçmalık gibi düşünüyorlar; benzer şekilde, iPod touch'ı düşünüyorlar ve bunun için oyunların basit bir ücret olacağını varsayıyorlar. Ne yazık ki, bir tür iPod touch "oyun sürümü" iyi bir pazarlama taktiği olsa da, Apple'ın cihazlarını yeniden adlandırması için muhtemelen çok geç.

3. Genel kabul
İşte Apple'ın üzerinde gerçek bir kontrolü olmayan şey. Ne olursa olsun, pazarın her zaman Apple karşıtı olan bir parçası ve kendisini 'hardcore' olarak gören ve bu nedenle iPod oyunlarını ilke dışı bırakan başka bir yığın olacaktır (ancak, GamesRadar'da yazdığım gibi, sen sadece bir tamamen Apple el bilgisayarlarında bir dizi oyunda ustalaşmak için yeterince güçlüyseniz - yalnızca kahverenginin etrafında dolaşmaya dayanıklılığınız varsa değil, hardcore oyuncu Günlerce ormanda dolaşın veya Yet Another Grey FPS VII oynayın ve Yet Another Gray FPS'dekinden çok az daha güzel grafikler karşısında müthiş heyecan duyun VI).

Ama gelgit yavaş da olsa dönüyor. Çok formatlı basılı dergiler cihazları keşfediyor, büyük yayıncılar bir dizi oyun platformuyla ilgilenmeye başlıyor ve Apple uzun zamandır video oyunlarına düşman görünen bir şirket olan kendisi, sonunda dünyada devrim yaratabilecek bir platforma sahip olduğu gerçeğini fark etti. sanayi.

Şimdi git - başka bir oyun istiyorum Drop7.

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
October 21, 2021

Apple, Scalper'ları Yeni iPad İçin Hong Kong Mağazaları Dışında Kuyruğa Girmemeleri İçin UyardıHong Kong'daki müşteriler, Apple'ın yeni iPad'ini ma...

40 doların altındaki en iyi Apple Watch şarj standı, Just Mobile's HoverDock
October 21, 2021

40 doların altındaki en iyi Apple Watch şarj standı, Just Mobile's HoverDockParanın satın alabileceği en güzel Apple Watch dock?Fotoğraf: Sadece Mo...

IOS 14'e güncellerken Fortnite'ı kaybetmekten nasıl kaçınılır
October 21, 2021

kaybetmekten nasıl kaçınılır Fortnite iOS 14'e güncelleme yaparkenFortnite'ı sonsuza kadar kaybetme!Fotoğraf: Killian Bell/Mac KültüFortnite gelişt...