'Boğulma' Konsol Boyutundaki Beklentilerden Yaralanıyor [İnceleme]

Boğulma tarafından Mobage, Inc.
Kategori: iOS Oyunları
İle çalışır: iPad, iPhone
Fiyat: Özgür

Bunu önden çekelim, tamam mı? Dağınık Eğlence Boğulma dokunmatik ekranda birinci şahıs nişancı (FPS) oynamayı değerli kılan (neredeyse) iyi tasarlanmış bir kontrol şemasına sahip, muhteşem, oynaması ücretsiz bir oyundur. Bu, aslında, yalnızca bu üç gerçek için önemli bir açıklamadır.

Sonuçta, yine de, oyun bu aynı özelliklerin doğrudan bir sonucu olarak acı çekiyor. Hikayede, seviye tasarımında ve benzerlerinde en azından konsol seviyesinde bir derinlik bulmayı umarak oyuna girdim. Ancak bulduğum şey çok daha az ilginçti.

Oyun, kısa ve istilacı bir eğitim seviyesiyle başlar. Oyunculara gerçekten hareket, atış ve çevreyi incelemenin temellerini verse de, yaptığı tek şey bu ve bunu ağır bir el ile yapıyor. Öğreticiler, özellikle bu standart olmayan kontrol şemasıyla gerekli olabilir, ancak bu, hikaye benzeri bir seviyeye çok daha ilgi çekici bir şekilde yerleştirilebilirdi.

Ve hikayeden bahsetmişken, Boğulma

Buradaki tekneyi gerçekten özlüyor. Statik görüntüler, metin ve seslendirme ile anlatılan temel bir arka hikaye var. Daha fazla olması ve oyuna ilk girişin çok ötesinde devam etmesi merak uyandırıcı olabilir. Bunun yerine, arka planın yaptığı şey, silahları seviyelendirmenin ücretsiz oynanma mekaniğini açıklamanın bir yolu olarak hizmet etmektir.

Bunlardan daha fazlasını elde etmek için ezin.
Bunlardan daha fazlasını elde etmek için ezin.

Hikayeden bahsetmişken, Boğulma Buradaki tekneyi gerçekten özlüyor.

Ancak kontroller oldukça parlak. Tipik sanal oyun çubuklarının başarısızlığı, oyuncuların onları hissedememesidir, bu nedenle bir veya iki parmağınızı bölgenin dışına çıkarmak son derece kolaydır. Boğulma aslında oyuncuların ekrana bakması gerektiği gerçeğini hesaba katar ve ateş etmek için kullanılan iki parmakla dokunmayı kullanır. Mermiler, dokunmatik ekranda etkileyici bir doğruluk sağlayan iki parmak arasındaki orta noktaya gönderilir. Hareket etmek bir kaydırma ile yapılır ve ayrıca ekranın altında hızlı yön değişiklikleri için bir "tamamen dön" düğmesi vardır. Tek bir dokunuş, oyuncuları çevrede hareket ettirir ve oyun, engelleri kolaylıkla aşan etkileyici bir yol bulma yeteneği gösterir.

Seviyeler sadece Saldırı ve Savunma olmak üzere iki şekilde gelir. Haritadaki her alan, oyuncuların hareket ettiği ve oyunun kurgusuna göre kara petrolle döndürülen insanlar olan zombileri vurduğu iki ila üç ortama sahiptir. Saldırı bölümlerinde oyunculara doğru hareket eden, tek tek ve gruplar halinde saldıran zombiler bulunurken, Savunma bölümlerinde aynı zombileri ortamdan uzak tutan oyuncular bulunur. Seviyeler zorlaştıkça daha fazla zombi var ve bazen çatılarda yağ parçaları atan zombiler olabilir.

O büyük kırmızı noktaya ulaşmak için bir arabaya ihtiyacım var.
O büyük kırmızı noktaya ulaşmak için bir arabaya ihtiyacım var.

Zombileri öldürmek puan kazandırır, kafa vuruşları daha yüksek puanları düşürür. Bu noktalar yıldızlara dönüşür ve yıldızlar daha sonra yeni silahlar ve araçlar geliştirmek veya yapmak için parçalar ve işçilik malzemeleri kazanır. Her iki dakikalık turdan sonra oyuncular, bir sonraki silahı üretmek veya yükseltmek için kaç parçanın gerekli olduğunu gösteren yükseltme ekranına gönderilir. Daha sonraki seviyeler ve zombiler için daha iyi silahlara ihtiyaç vardır. İki dakikalık tur oynayın, silahları yükseltin, durulayın, öğütün, tekrarlayın.

daha fazlasını istedim Boğulma, ve muhtemelen sorunun olduğu yer burasıdır. Burada bana bir konsol oyununu hatırlatan, şaşırtıcı derecede foto-gerçekçi grafikler, kolayca ustalaşılabilen ve doğru kontrol şeması ve hatta işçilik mekaniği dahil olmak üzere çok şey var. Daha derin bir deneyime yönelik bu beklentiler, gerçek oyunda karşılanmaz. Burada, bir karnaval ördeği atış galerisinde mekanik olarak bulunabilecekten daha fazlası yoktur. Umarız oyundaki güncellemeler, aksi takdirde yüksek dış kaliteye uyum sağlamak için daha fazla iç derinlik katar. Boğulma.

Boğulma
Ürün adı: : Boğulma
İyi: Muhteşem ortamlar, yenilikçi kontrol şeması, indirmesi ve oynaması ücretsiz.
Kötü: Bir atış galerisinden çok daha fazlası değil, seviyeler tekrar ediyor, hikaye nispeten yok.
Karar Boğulma önemli bir oyun kilometre taşıdır ve birçok rakip tarafından kopyalanacak ve yinelenecektir. Kontrol sistemi, dokunmatik ekranda bir FPS'de gördüğüm en iyisidir ve Unity motoru muhteşem bir göz şekerleme sağlar. Sonuçta, yine de, oyunun şaşırtıcı bir derinlik eksikliği ve tekrarlama fazlalığı var.
Şuradan satın alın:Uygulama mağazası



[derecelendirme=oyun2]

Son Blog Yazısı

Mac kültü favorisi: Saucelifter (iPhone oyunu)
September 10, 2021

Mac kültü favorisi: Saucelifter (iPhone oyunu)Ne olduğunu: Bu Dan Gorlin'in kıyıcı. Uzaylılarla! Ve bir uçan daire!Neden iyi:Bu Dan Gorlin'in kıyıc...

| Mac kültü
August 20, 2021

Apple, iWallet'i Gerçekleştirme Konusunda Ciddiye Aldı, Parmak İzi Sensörü Oluşturucu AuthenTec'i 356 Milyon Dolara Satın AldıBu patent, Apple'ın A...

| Mac kültü
August 20, 2021

iPhone'unuzu 10 saniyede nasıl daha iyi çalıştırırsınız?Elbette, yine de bu ekranı kullanacaksınız. Ama sonsuza kadar o elmaya bakmayacaksın.Fotoğr...