| Mac kültü

James Thomson'ın PCalc şöhret dün geç saatlerde Twitter'da not edildi App Store'un uygulama sıralama ile ilgilenme şeklini tekrar güncellediğini söyledi: "App Store'da yayınlanma tarihine göre sıralama gibi görünüyor, şimdi güncelleme tarihine değil, yalnızca orijinal yayın tarihine göre sıralıyor. Yardımcı Programların 342. sayfasına merhaba deyin…”

Thomson burada, 11 Temmuz 2008'de piyasaya sürülen mağazadaki en eski uygulamalardan biri olduğu için, şimdi büyük araçlar bölümündeki sondan bir önceki sayfada yer alan PCalc'dan bahsediyor. Ancak, uygulama en son 18 Ekim'de güncellendi.

Çıkış tarihi sıralaması "kötüye kullanıma" açık olmasına rağmen, tehlikeli geliştiriciler, uygulamaları en üst sıralara taşımak için düzenli olarak güncelliyorlar. uygulamaları, ne sıklıkta olduklarına bakılmaksızın orijinal yayın tarihlerine göre listelemek bana kötü bir karar gibi geliyor. güncellenmiş. Apple, güncellemeyi "yeni ve dikkate değer" veya "yeni olan" kategorisine dahil etmeye tenezzül etmediği sürece, hiç kimse güncellemeyi görmeyecekse, bir geliştiricinin 2008'de piyasaya sürülen büyük bir uygulamayı güncellemesi için ne gibi bir itici gücü vardır? Bu karar, uzun süreli kullanıcılar için ücretsiz güncelleme olasılığını azaltarak, tamamen yeni ürünler aracılığıyla bir dizi uygulama kaldırma ve "güncelleme" başlatabilir.

Basit bir geçici çözüm, Apple'ın muhtemelen herkesi mutlu edecek alternatif bir "yakın zamanda güncellenen" sıralama seçeneği sunması olabilir. Bu arada, uygulamalarını güncellemeyi önemseyen platformun en eski geliştiricilerinden bazıları, daha yeni bir adım attı.

Arcade'e dokunun raporlar EA'nın aksiyon macera oyunu Mirror's Edge Ocak ayında iPhone'a geliyor. Başlangıçta birinci şahıs bakış açısıyla övünmekle birlikte, karakteriniz engellerin altından kayar, karşıya atlar. çıkıntılar ve her türlü ölüme meydan okuyan sıçramalar ve sınırlar yaparak, iPhone versiyonunun karakter olarak daha yakın olması muhtemeldir. Mirror's Edge 2D.

Ayrıca ilginç olan, bu oyunun piyasaya sürüldüğünde yasal bir hesaplaşmaya yol açmasıdır. Edge Games'ten Tim Langdell, iki bağımsız iPhone oyununu App Store'dan çıkarmaya zorladı Edge'i kendi adları içinde kullanmak için. Her iki durumda da Apple, yorumculara göre DMCA'ya kesinlikle uygun olan bu zorluklara uydu. Mark trolling suçlamaları yol açtı EA, bu işaretlerin geçerliliğine meydan okuyor (kaynak: Kotaku) ve herhangi bir çözüm muhtemelen bir yıl uzakta.

Mirror's Edge App Store'da göründüğünde, Langdell'in önceden belirlediği emsal uyarınca ona meydan okumaktan başka seçeneği kalmayacak. Ve Apple'ın Killer Edge Racing ve Edge ile ilgili yaptıklarına dayanarak oyunu çekmekten başka seçeneği olmayacak (şimdi, geçici olarak, sinirli ABD ve İngiltere'de). Apple bir indie'nin kafasına damga vurduğunda bir şey, ama ne olduğunu görmek ilginç olacak. sahte hak ihlali nedeniyle bir EA oyunu mağazadan belirsiz bir şekilde çekildiğinde olur iddialar. Patlamış mısır hazır!

New York Times dergisindeki “Dil Üzerine” köşesi, dünyanın gerçekten aşkın deneyimlerinden biridir. Telaşlı, endişeli ve konuşkan, yazarının gerçekten nasıl hissettiğini size bildirmekten asla çekinmiyor genel olarak bir kaş kaldırmayı pek başaramayan küçük dil ve tipografi sorunları nüfus.

Geçen haftanın hedefi? Elma ve sözde aşk "Deve Davası" büyük harflerin, aksi halde şüpheli olmayan kelimelerin ortasına dağıldığı bir tipografik alışkanlık. Evet, iPhone baş fail olarak adlandırılıyor:

Özel isimler geleneksel olarak büyük harfle başlasa da, Apple cihazın ticari markasını ilk küçük harfle yazar. ben, ardından büyük harf P. Böylece tarz, kelimenin ortasında bir kambur var. Size göstermek için buraya yazdırabilirim, ama nesirimin bu kadar çarpıtılmasına izin vermeyi reddediyorum.

Bu sütunla ilgili harika olan şey, benim gibi Apple sadıklarının, NYT'nin Caleb Crain'i olarak "Iphone"un sunumu "iPhone" olacaktı. Elimizde Klasik Deve Kasası var muamma. Şahsen, özellikle bunu yapmak komedi potansiyeline sahipse (burada şunu düşünüyorum) sahibinin yazdığı gibi bir ticari marka haline getirilmesinden yanayım. "Aol"). Ama gerçek şu ki, yazar gerçekte sahtekarlık yaptığı için tipografik olarak yanlışım. Dilimiz Apple'ın başarısıyla bozuldu.

Başka yeni ne var?

Techcrunch'tan Michael Arrington, bu Şükran Günü'nü Steve Jobs'a teşekkür eden güzel bir makale yazdı.

Arrington haklı olarak şunu belirtiyor: dünyamız çok farklı olurdu Jobs 12 yıl önce Apple'a dönmeseydi. Cep telefonları yine korkunç olurdu, bilgisayarlar yine çirkin olurdu ve müzik endüstrisi çökerdi.

“… O olmasaydı dünyamız nasıl olurdu? Muhtemelen hala cep telefonu cehenneminde olurduk. Şansımız, telefonda hala iyi bir tarama deneyimine sahip olmayacaktık ve taşıyıcıların bize verdiği her türlü tıkanıklıkta Pandora veya Skype gibi üçüncü taraf uygulamalardan kesinlikle zevk almayacağız. Bugün bir Android, Palm Pre veya daha yeni bir Blackberry kullanıyor olsanız bile, mobil özgürlüğün kapılarını açtığı için Apple'a teşekkür etmelisiniz. 2006'da sahip olduğunuz telefonu tekrar düşünün ve sonra bana Apple'ı yalnızca iPhone için sevmediğinizi söyleyin (evet, hayatıma devam ettim ama başlangıç ​​iPhone'du).

Arrington'la birlikteyim. Steve Jobs'a teşekkür edelim.

Bakmak Google'ın Chrome OS demoları bugün, geleceği için kötü olan dev bir ihmal fark ettim: dokunmatik ekranlar için optimize edilmemiş.

Chrome, bir masaüstü OS, buluttan çok fazla veri çeken bir OS X veya Windows sürümü gibi. Evet, en azından bir anlamda ince, düşünceli ve ileri görüşlü: Bulut uygulamaları açıkça gelecek, öyleyse neden işletim sistemi de olmasın?

Ancak geleneksel bir WIMP işletim sistemine (pencere, simge, menü, işaretleme aygıtı) benziyor. Chrome neden parmak kontrolleri için optimize edilmedi? Bilgisayarın geleceği mobil cihazlarda; ve mobil cihazların geleceği dokunmatik ekranlardır. Söyleyebildiğim kadarıyla, Google dokunmadan hiç bahsetmedive basının hiçbiri bunu sormadı.

Google, Chrome OS'nin gelecek yıl bu zamanlarda piyasaya sürüleceğini ve bu zamana kadar Apple'ın mobil bilgi işlem deneyimini çoklu dokunmatik tabletle yeniden icat etmiş olacağını söylüyor.

Apple'ın tableti, iPhone'un cep telefonları için yaptığını netbook'lar için yapacak - hangi işletim sistemini çalıştırırlarsa çalıştırsınlar rekabeti umutsuzca eskimiş gibi gösterecek. Google, kullanıcı arayüzünün hala geliştirme aşamasında olduğunu ve değişebileceğini söylüyor; Apple ile rekabet etme şansı istiyorlarsa, bunu kökten değiştirmek zorunda kalacaklar. Dokunmatik ekranlar için halihazırda uyarlanmış Snow Leopard.

Steve Jobs'un hokey oyuncusu Wayne Gretzky'den alıntı yaparak dediği gibi, Google'ın diskin şu anda nerede olduğunu değil, nerede olacağını hedeflemesi gerekiyor.

İyi haberler! Hatta iki doz.

Öncelikle: Mac için Alıntı Düzeltme Mail'de en çok alıntı yapma sorununu giderir! Artık, Tanrı'nın olmasını istediği gibi, yanıtladığınız mesajın metninin altındaki Mail'i kullanabilir ve e-posta mesajlarına yanıt verebilirsiniz.

İkincisi: Bu ipucunu Tim Gaden'den aldım. şahin kanatları son bir aydır yeni bir enerji patlaması yaşayan ve şimdi Mail (ve Mac'inizin hayatı daha kolay kullanmasını sağlayacak diğer harika şeyler) kullanımıyla ilgili ipuçlarıyla dolup taşan blog. Hawkwings RSS okuyucunuzda veya dikkat edilmesi gereken siteler listenizde yoksa, oraya eklemenizi tavsiye ederim.

Yaygaranın ne hakkında olduğunu göremeyen insanlar için ek

Muhtemelen binlerce kez duyduğunuz eski bir internet şakası var:

C: İnsanlar geriye doğru okumayı sevmediği için
S: En çok alıntı yapmak neden kötü bir fikirdir?

E-posta çok kişisel bir şeydir. Çoğu insan, yanıtlarının e-posta yazılımlarında nasıl görüntülendiğini umursamıyor, ancak yeterince uzun süredir buralarda olan bizler için. "e-posta yazılımı" için kullanılan terimin "e-posta istemcisi" olduğunu hatırlayın, bazı şeyler - üstte mi yoksa altta mı alıntı yaptığınız gibi - önemlidir çok fazla.

Çoğu modern e-posta hizmeti en iyi teklif. Demek istediğim, cevapla'ya bastığınızda, orijinal mesaj altta ve cevabınız üstte. Mantıklı değil ama insanlar işlerin böyle olmasına alıştı. Milyonlarca kişi için E-posta Nasıl Çalışır.

Gmail, en çok yapılan alıntıları koruyarak ancak iletileri ileti dizileri şeklinde bağlam içinde tutarak işleri biraz daha iyi hale getirdi. “Alıntılanan metni göster” özelliği ile birleştiğinde, en çok alıntı yapmayı katlanılabilir hale getirir.

Mesele şu ki, Mail de en iyi alıntılar ve aynı insanlar - demek istediğimi biliyorsunuz - bunun için ondan nefret ediyor. Şimdi, sonunda, onlar için bir şey var. QuoteFix hepsini sıralar ve olması gerektiği gibi çalışmasını sağlar. Orası. Bu daha iyi değil mi?

Hiçbir zaman defne üzerinde duramayan Apple, tatil için büyük bir baskı ile üçüncü çeyrek rekorunu takip etmeye devam ediyor. bugün, o açılış salvosunu başlattı “Hediye” (yukarıda) ve “Şarkı” (atlamadan sonra) ile sezon için. İlki, tipik bir şekilde, teğetlere geçmeden (fotoğraf düzenleme, “Tekel”, Zipcar?) hemen alakalı bir şeyle (hediye önerileri almak için Hedef uygulamasını kullanarak) başlar.

Bu arada “Şarkı”, emlak, The Sims, Facebook ve Shazam'a değinen “Bunun için bir uygulama var” mantrası için hemen hemen devam ediyor. Ve dürüst olmak gerekirse, her iki durumda da oldukça etkilidir. Google Voice olmasa bile 100.000'den fazla uygulama var. Kampanya işe yarıyor çünkü hoş karşılanıyor ve yapmak istediğinizi kolayca bulabileceğinizi söylüyor. (üzerinden MacSöylentiler)

Ne yazık ki, bu satış noktası aslında App Store'u kullanmanın gerçek deneyiminden oldukça farklıdır. 100.000'e ulaştığınızda, keşfedilebilirlik, içindeki herhangi bir ürün değil, öldürücü uygulama haline gelir. Bu henüz o kadar büyük bir sorun değil (geliştiriciler hariç), ancak zamanla artan bir sorun haline gelecek. Günlük olarak 10'dan fazlasını kullanmakta zorlandığımda 100.000 uygulama ne işe yarar?

Şunu düşünün: iTunes 10 milyondan fazla şarkı sunuyor, ancak birçok kullanıcının binlerce şarkısı var (yaklaşık 5.000 şarkım var ve her yıl daha fazlasını ekliyorum). Uzman bir kullanıcı için ortalamanın kullanıcı başına yaklaşık 2.000 şarkı olduğunu varsayarsak, bu, çoğu kişinin indirdiği her şarkı için 5.000 şarkı olduğu anlamına gelir.

Buna karşılık uygulamalarda 100.000 var, ancak çoğu uzman kullanıcının herhangi bir zamanda 30'dan daha azını taşıdığını tahmin ediyorum (aslında ilk setin 20'sine daha yakınım). Bu, indirme başına 3.300 uygulamadır, uygulama mağazası bir milyon seçeneğe doğru büyüdükçe gerçekten dramatik olmaya başlayan bir oran, ancak insanlar artık bunlardan birini yüklemez. İTunes'da belirsiz bir grup olarak kırılmaya çalışmak zaten oldukça zor - oran giderek uygulamalar için elverişsiz hale geldikçe daha da kötüleşebilir.

Neyse ki, sorunlar yenilik fırsatlarını vurgulama eğilimindedir. Herkes, istediğimizi istediğimiz zaman bulmak için birçok uygulamamızı sıralamamıza yardımcı olacak daha sağlam bir Springboard uygulamasına ihtiyaç olduğunu bilir. Apple, size daha uygun uygulamaları daha iyi bir şekilde ortaya çıkarmak için yeni App Store arama biçimleri de bulabilir (bir hayal edin Uygulamalar için Genius işe yaradı!) veya daha önce çalışmalarından keyif aldığınız ve önerdiğiniz geliştiricileri not alabilir. onlar. Üstelik Apple, kendini App Store'da pazarlamak için farklı yollar bile sunabilir. Masaüstü tarafında paketlemeye alışkınız; neden gelecek yıl bir iPhoneHeist tarafından rock yıldızlarını yükselen yarışmacılarla şimdiye kadarki en hızlı büyüyen platformda bir araya getirmesin?

iPhone'un büyümesi büyüleyici. OS 1.0, yeni bir tür mobil deneyim tanımlamakla ilgiliydi. OS 2.0, platformu gerçek gelişime açmak ve onu bir üründen daha fazlası yapmakla ilgiliydi. OS 3.0, MMS, kopyala-yapıştır ve tethering (AT&T'nin ikincisini uyguladığından değil) dahil olmak üzere en çok istenen sorunları düzeltmekle ilgiliydi. Görünüşe göre OS 4.0, birkaç yüz farklı uygulamaya sahip olmanın gerçekten nasıl fayda sağlayabileceğini anlamak için mükemmel bir zaman olurdu.

Bu alanda daha önce Apple'ın yaratıcı insanlar için bir İlham Perisi olarak benzersiz statüsü hakkında yazmıştık. Aslında, bu gönderi için ilk dürtü, iPhone'da yaratılan çarpıcı sanat eserlerini aramaktı.

Bunlar da orada, sürüler halinde - ve onları yakında başka bir galeri gönderisinde sunacağız.

Ancak bugün size bulmayı pek beklemediğimiz bir şey sunuyoruz: Apple'ın karanlık yüzüne biraz bakış açısı kazandıran bir dizi sanat eseri.

okumaya devam et

Son Blog Yazısı

İşte Apple'ın bugün duyurmadığı Mac'ler... ama yakında gelebilir
April 06, 2023

Apple'ın Salı günü yaptığı "Not Al" ürün saldırısı herhangi bir Mac haberi içermiyordu. Bunun yerine, iPad dikkatleri üzerine çekti: yeni bir iPad ...

Çocuklar, Apple TV+ Circuit Breakers fragmanında bilimkurgu aracılığıyla ilişki kuruyor
April 07, 2023

Çocuk olsaydınız, bir süreliğine anne babanızı “kapatmak” için uzaktan kumanda kullanmak istemez miydiniz? Peki ya onları nasıl tekrar açacağınızı ...

IOS 16, eski iPhone performansını veya pil ömrünü kesmez
April 06, 2023

Biz ve ortaklarımız, çerezleri bir cihazda depolamak ve/veya bilgilere erişmek için kullanırız. Biz ve iş ortaklarımız verileri Kişiselleştirilmiş ...