| Mac kültü

Geçenlerde yazdık JBMJBM, LLC — şu ana kadar 87 onaylı olan tek kişilik bir uygulama fabrikası — 100.000 $ için eBay bloğu.

En çok satan oyunlar arasında Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, evcil hayvan kabuğu (yukarıda resmedilen kavrama için bir sosyal ağ), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter ve 2 Kont sallamak.

CoM, satış, onun için sırada ne olduğu ve uygulamaların geleceğini nasıl gördüğü hakkında sahibi Brice Milliorn ile hızlı bir konuşma yaptı.

COM: JBMJBM satıldı mı?

BM: Hayır, henüz şirket veya uygulama satmadım. Beni hisse senedi yoluyla satın almak için bir adamla görüşüyorum, ancak umut verici görünmüyor.

COM: Şimdi satmak için ne planın var?

BM: Tekrar satma planım yok, sadece yaptığım şeyi yapmaya devam edeceğim ve daha fazla serbest iş yapacağım.

COM: Apple'ın uygulama mağazasında hangi değişiklikleri görmek istersiniz?

BM: Apple ile bir sorunum yok, onların yönergelerini takip ediyorsun, onaylanan şeyleri alıyorsun, bu kadar basit. Onlarla sorun yaşadığım birkaç öğeyi aradılar, açıkladılar, düzelttim ve onaylandı. Sorun yaşadığımda numarayı yazdım ve adamı birkaç kez geri aradım ve birkaç saat içinde düzeltildi.

COM: Uygulama geliştirmenin geleceğinin nereye gittiğini düşünüyorsunuz?

BM: Bence iPhone'un geleceği onu Verizon'a açıyor. Bu, potansiyel uygulama alıcılarının bir başka büyük akışı olacak ve bunun olmasını dört gözle bekliyorum.

Ayrıca Droid'deki tüm bu yutturmacaya ve nihayetinde asla iPhone seviyesine ulaşamayacak diğer tüm telefonlara inanıyorum. iPhone'a uyan ve ondan daha iyi olan tek şirket Apple'ın kendisidir.

Asla defne üzerinde duramayan Apple, tatiller için büyük bir baskı ile üçüncü çeyrek rekorunu takip etmeye devam ediyor. bugün, o açılış salvosunu başlattı “Hediye” (yukarıda) ve “Şarkı” (atlamadan sonra) ile sezon için. İlki, tipik bir şekilde, teğetlere geçmeden (fotoğraf düzenleme, “Tekel”, Zipcar?) hemen alakalı bir şeyle (hediye önerileri almak için Hedef uygulamasını kullanarak) başlar.

Bu arada “Şarkı”, emlak, The Sims, Facebook ve Shazam'a değinen “Bunun için bir uygulama var” mantrası için hemen hemen devam ediyor. Ve dürüst olmak gerekirse, her iki durumda da oldukça etkilidir. Google Voice olmasa bile 100.000'den fazla uygulama var. Kampanya işe yarıyor çünkü hoş karşılanıyor ve yapmak istediğinizi kolayca bulabileceğinizi söylüyor. (üzerinden MacSöylentiler)

Ne yazık ki, bu satış noktası aslında App Store'u kullanmanın gerçek deneyiminden oldukça farklıdır. 100.000'e ulaştığınızda, keşfedilebilirlik, içindeki herhangi bir ürün değil, öldürücü uygulama haline gelir. Bu henüz o kadar büyük bir sorun değil (geliştiriciler hariç), ancak zamanla artan bir sorun haline gelecek. Günlük olarak 10'dan fazlasını kullanmakta zorlandığımda 100.000 uygulama ne işe yarar?

Şunu düşünün: iTunes 10 milyondan fazla şarkı sunuyor, ancak birçok kullanıcının binlerce şarkısı var (yaklaşık 5.000 şarkım var ve her yıl daha fazlasını ekliyorum). Uzman bir kullanıcı için ortalamanın kullanıcı başına yaklaşık 2.000 şarkı olduğunu varsayarsak, bu, çoğu kişinin indirdiği her şarkı için 5.000 şarkı olduğu anlamına gelir.

Buna karşılık uygulamalarda 100.000 var, ancak çoğu uzman kullanıcının herhangi bir zamanda 30'dan daha azını taşıdığını tahmin ediyorum (aslında ilk setin 20'sine daha yakınım). Bu, indirme başına 3.300 uygulamadır, uygulama mağazası bir milyon seçeneğe doğru büyüdükçe gerçekten dramatik olmaya başlayan bir oran, ancak insanlar artık bunlardan birini yüklemez. İTunes'da belirsiz bir grup olarak kırılmaya çalışmak zaten oldukça zor - oran giderek uygulamalar için elverişsiz hale geldikçe daha da kötüleşebilir.

Neyse ki, sorunlar yenilik fırsatlarını öne çıkarma eğilimindedir. Herkes, istediğimizi istediğimiz zaman bulmak için birçok uygulamamızı sıralamamıza yardımcı olacak daha sağlam bir Springboard uygulamasına ihtiyaç olduğunu bilir. Apple, size daha uygun uygulamaları daha iyi bir şekilde ortaya çıkarmak için yeni App Store arama biçimleri de bulabilir (bir düşünün). Uygulamalar için Genius işe yaradı!) veya daha önce çalışmalarından keyif aldığınız ve önerdiğiniz geliştiricileri not alabilir. onlar. Üstelik Apple, kendini App Store'da pazarlamak için farklı yollar bile sunabilir. Masaüstü tarafında paketlemeye alışkınız; neden gelecek yıl bir iPhoneHeist tarafından rock yıldızlarını yükselen yarışmacılarla şimdiye kadarki en hızlı büyüyen platformda bir araya getirmesin?

iPhone'un büyümesi büyüleyici. OS 1.0, yeni bir tür mobil deneyim tanımlamakla ilgiliydi. OS 2.0, platformu gerçek gelişime açmak ve onu bir üründen daha fazlası yapmakla ilgiliydi. OS 3.0, MMS, kopyala-yapıştır ve tethering (AT&T'nin ikincisini uyguladığından değil) dahil olmak üzere en çok istenen sorunları düzeltmekle ilgiliydi. Görünüşe göre OS 4.0, birkaç yüz farklı uygulamaya sahip olmanın gerçekten nasıl fayda sağlayabileceğini anlamak için mükemmel bir zaman olurdu.

Yeni, şaşırtıcı yeni artırılmış gerçeklik konseptinin aşağıdaki gibi uygulamalarda nasıl kullanıldığını biliyorsunuz. biyonik göz ve Kentsel Kaşık, körü körüne ekranın işaretçisini takip edip insanlarla mı çarpıştınız? Yoksa binaların yanları mı? Numara? Güzel, belki sadece benim.

Mesele şu ki, AR yerine bir harita ile en yakın Starbucks'a gitmek genellikle daha kolaydır.

Ama geleceği tahmin etmek için AR kullanmak — hey, şimdi bu harika bir fikir. Güneş Arayıcı tam olarak bunu yapar, güneşin gelecekte nerede olacağını tahmin eder. iPhone'u gökyüzünde tutun ve bir kaplama, güneşin mevcut konumunu (AR olmadan bile bulmak genellikle çok zor değildir) ve tahmini yolunu gösterir.

AR ile ilgilenmiyorsanız, uygulamanın yukarıdan aşağıya genel bakış sağlayan daha geleneksel bir ekranı vardır.

Bunu kim kullanacak? Uygulamanın iTunes Store sayfasının dediği gibi, Sun Seeker muhtemelen pilotlar, mimarlar, fotoğrafçılar ve benzerleri için büyük bir nimettir. Ya da sakinleri Londra veya San Francisco. Bazen güneşin hala orada olduğunu bilmek iyidir.

iPhone'un App Store'u hakkında sevilecek çok şey var. Ara sıra katı sınırları içinde 100.000'den fazla program, mobil bilgi işlem alanında eşsiz bir deneyim zenginliği sunar. Ama aynı zamanda sinir bozucu. Harika uygulamalar ertelenir veya tamamen engellenir, Skype gibi harika uygulamalarda ise temel özellikler kaldırılır.

Bütün bunlar yeni bir şey değil. Mac blog yazarları her zaman bunun hakkında konuşurlar. Ama sanırım bu tür küçük şikayetlerin neden bu kadar acı verici olduğunu da tam olarak tespit ettim. Buna App Store'un Eğlence Kategorisi denir.

Eğlenceli içeriğine aşina olmayanlar için Eğlence Kategorisi, App Store'da başka bir yerde iyi bir yeri olmayan her türlü uygulama için bir çeşit yakalamadır. İşte sorunu göstermek için yaptığım bir grafik:

Ekran görüntüsü 2009-11-11 12.14.28'de

Evet, eğlence kategorisinin bazıları harika olan bazı yasal uygulamalar içermesine rağmen (Pocket God, Emoji ve Filmler akla geliyor), çoğunlukla, her şeyi yutan topal softcore pornodan oluşan dev bir mavi Pac-Man. yol. Ve orada gerçekten eğlenceli bir şey bulmak imkansız. Hangisi bir felaket. İyi bir şey geliştirmek için caydırıcıdır (kim Naughty Hotties ile rekabet edebilir?) ve bu, kaçınılmaz olarak zamanla daha da kötüleşeceği anlamına gelir.

okumaya devam et

İsviçre'de ulaşım sadece zamanında değil, iPhone'unuzla bilet satın alabilirsiniz.

En son sürümü SBB mobil uygulaması yolcuların trenler ve tüm toplu taşıma araçları için e-bilet satın almalarını sağlar, böylece Lugano'da trenden inebilir ve Bir otobüs yakalamak Mendrisio için bir ritmi kaçırmadan.

Kullanıcılar ilk olarak demiryolu şirketi sitesi günlük ve bisiklet geçişleri dahil olmak üzere tren ve otobüsler için kredi kartı ile bilet satın almak.

Uygulama, sunulan iTunes'da ücretsiz, Almanca, Fransızca, İtalyanca ve İngilizce olarak gelir. Ayrıca zaman çizelgeleri, "beni eve götür" GPS işlevi ve bir kafede ne zaman durup bir sonrakini beklemeniz gerektiğini bilmeniz için bir kalabalık tahmincisi sunar.

Tim Langdellgeri döndü ve bu sefer o kızgın(bir çanta anahtardan daha der). Bugün, Nalin Sharma'nın Killer Edge Racing kurbanı. Kısa versiyon: Mobigame's Edge'de olduğu gibi Langdell, Nalin'in oyununun Edge'in 'ünlü' markalarını çaldığını iddia ediyor; bunlara ek olarak, Pocket Gamer raporları Langdell, Killer Edge'e rağmen Killer Edge Racing ve Killer Edge Racers'ı kaydettirmek için harekete geçti. Kökleri 2005 yılında, Edge Games kendi yarış oyunu üzerinde çalıştığını iddia etmeden çok önce. sahip olmak. (Yarışçılar piyasaya çıktığından beri - ve 'serbest bırakıldı' kelimesi burada mümkün olan en gevşek anlamıyla kullanılmaktadır - bkz. Kaos Kenarı hikayenin tamamı için. Ancak Racers'ın tasfiye edilmiş bir şirketten düzeltilmiş bir PC oyunu olduğu ve evde yakılan DVDR'de 'yayınlandığı' ve iPhone'da olmadığı göz önüne alındığında, karışıklık olasılığı yoktur.)

Elbette Apple, bu durumlarda yasal nedenlerle yaptığını söyleyerek DMCA'nın arkasına saklanmaya devam edecek. Ama bu dava ve bununla ilgili olarak Taş Döngüler! Jurassica'nın Gösteri, bir oyunu çekmeden önce bir tür sağlam arka plan kontrolü ve daha uzun bir soruşturma/tahkim/uzlaşma süreci uygulamazsa, Apple aptal görünmeye başlayacak. Uyuşmazlık politikası son derece önemlidir, ancak şu anda yürürlükte olan politika açıkça kötüye kullanıma açıktır.

Sharma'nın beş yıldır kullandığı markadan ödün vermeden oyununu App Store'a geri getirmesini umuyoruz ve EA'nın gelecek yıl Langdell ile olan davası, bağımsız geliştiricileri trolleme eylemlerinden düzenli olarak ateş altında tutan bir sonuca varıyor (oh, ve DeviantArt'ta sanat eserlerini çaldığı 15 yaşındaki kızlar gerçekte var olmayan oyunlarının reklamını yapmak için).

Programcı John Carmack, Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom ve Quake'in dünyaya getirilmesine yardımcı oldu.

Oyunlarını iPhone'a almak çok kolay değil.

Web sitesine verdiği demeçte, "Apple ile olan ilişkim uzun süredir devam ediyor, ancak bu bir hız treni yolculuğu" dedi. Kotaku. Carmack, "En yüksek Apple seviyesinde, kalplerinin kalbinde" dedi. "iPhone'un bir oyun makinesi olmasından gurur duymuyorlar, başka bir şey olmasını dilerler."

Ancak iPhone'da oyun oynamanın popülaritesi Apple'ı farklı (ly) düşünmeye zorladı.
Ve şimdi o eski işbirlikçi Graeme Devine iPhone Oyun Teknolojileri bölümü için çalışmaya başladıysa, iPhone oyunları hak ettiği saygıyı görebilir.

Carmack, Devine'ı "içerideki adamı… gerçek bir geliştirici ve söylediği her şeyi anlıyorum" olarak adlandırıyor.
Üzerinden Kotaku

Son Blog Yazısı

Apple'ın Sabit Diski Öldürme Zamanı
October 21, 2021

resim E SıraArkadaşlar, Romalılar, Apple hayranları, sabit diskleri övmeye değil gömmeye geldim. Kötü teknolojilerin onlardan sonra yaşadığı kötülü...

Dropbox dosyalarınızın önceki sürümleri nasıl karşılaştırılır ve geri yüklenir
October 21, 2021

Dropbox'ınızda bulunan bir dosyada değişiklik yaptığınızda, bulut hizmetinin aslında bu değişiklikleri hatırladığını biliyor muydunuz? Aslında Drop...

Web'de Hikayeler nasıl görüntülenir ve Instagram'a fotoğraf nasıl yüklenir
October 21, 2021

Instagram, kuruluşundan bu yana “mobil ilk” bir şirket olmuştur. O zamandan beri, yavaş yavaş rotasını değiştirdi ve masaüstüne ve mobil web sitesi...