(i) iOS için Piyon, Oyun Parçaları Olarak Küçük Fiziksel Homunkülleri Kullanıyor
Hemen hemen her iOS oyunu parmaklarla oynanır, ancak (i) Piyon Fransız stüdyo Volumnique'den bir uygulama, her biri iPhone'un dokunmatik ekranı tarafından benzersiz bir şekilde tanımlanabilen bir dizi fiziksel simge kullanarak bunu değiştirmeye çalışıyor. Video için tıklayın.
Düzgün bir gösteri ama size karşı dürüst olacağım: Nasıl çalıştığından tam olarak emin değilim. Siteye bakıldığında, her jeton farklı boyutta bir pile yapıştırılmış gibi görünüyor. iPhone'un kapasitif dokunmatik ekranı, elektrik yükünü tutmak için bir kapasitif malzeme katmanı kullanarak çalıştığından ve parmağınızın altındaki şarj miktarı değiştiğinde bir dokunuş algıladığı için. Jetonlardaki alttan yüklü piller, tahmin edilebilir şekilde, algılanan şarj miktarını değiştirirse, dokunmatik ekran, bu makul bir şekilde işe yarayabilir… ancak iPhone'un dokunmatik yazılımının bu olduğundan emin değilim. detaylı. Bize teorilerini verebilecek herhangi bir geliştirici var mı?
Her iki durumda da, düzgün bir gösteri, ve (i) Piyon oldukça sıkıcı bir oyun gibi görünse bile, bazı düzgün pratik faydaları olabilir. Ne de olsa iPad bir oyun tahtası için harika bir boyut: Postayla gönderilen silindir şapkalar, lokomotifler, ütüler ve teriyer jetonlarına sahip bir Monopoly uygulaması oldukça tatmin edici bir deneyim olabilir.