Tekrarlamak gerekirse: iPhone ve DS Başa Dönecek

NSdiyor:

14 Ağustos 2007, 9:26 am

Hile için bir dönem gibi görünüyor. Dokunmatik ekran/harekete duyarlı tüm öfke. Ve oyuncular hile yapmayı sevmezler (dolayısıyla oyuncu olmayanlara yapılan tüm Wii satışları)

Hala iPod'lu bir telefon - bunu asla iyi müzik kalitesi veya iyi pil ömrü, sadece sağlam bir telefona ihtiyacı olan kişilere asla satmayacaksınız… ve şimdi satmayı denemek için oyuncular? Aptal değiller, bu, gemiye ilk binen teknik ekip ve yalnız onlar için bir alet.

Yine de büyük şirketlerin bunu ezip geçmesini izlemek eğlenceli olacak…

serseridiyor:

14 Ağustos 2007, 9:26 am

Gönderi için teşekkürler. Mantığınız tamamen mantıklı ve ilgili konuların bir araya getirilmesi gerçek değer katıyor.

Ama neden blogcular “önce tahmin ettiğim gibi…” gibi şeyler söylemek zorundalar. Elbette, önceki hikayelerle bağlantı kurmak için iyi bir araç olduğunu söylemek için bir argüman var, ancak kulağa her zaman çok ego merkezli ve kendini tanıtıcı geliyor - biraz Rap sanatçıları gibi.

Kendini beğenmişlik için özür dileme - sadece kendini beğenmiş olma.

Trampus.

Brendadiyor:

14 Ağustos 2007, 9:38 am

Playstation, çeşitli konsol nesilleri boyunca standart el kontrolünü aşağı yukarı korudu ve esas olarak oyunlara odaklandı. Belki de tüm yarışmacılar bir sürü şımarık çocuk gibi didişmek yerine onların örneğini takip etselerdi, o zaman belki aralarında standart bir konsol tasarlanabilir ve daha sonra çabaları oyunlar. Sonuçta, dünyanın en iyi konsoluna sahip olabilirsiniz, ancak oyunların 'çöp' olması işe yaramaz… iyi günler :o)

Jdiyor:

14 Ağustos 2007 saat 9:48

yanılıyorsun. Bir konsolun başarısı HER ZAMAN mevcut oyunlarla ilgili olmuştur. iPhone'unuz en muhteşem grafiklere, surround sese, multimedya işlevlerine sahip olabilir, ancak insanları asla önemli olduğu yere, içeriğe çekmez.

John McMurraydiyor:

14 Ağustos 2007 saat 9:50

Yazılım olmadan donanım hiçbir şeydir. Herhangi bir oyun platformunun başarılı olması için bir “katil uygulama” gerekir. Apple, oyunlar veya geliştirmeleri hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyor ve Dr Kawashima'nın basit zarafeti veya New Super Mario Bros'un oynanabilirliği ile oyunlar üretebileceklerinden çok şüpheliyim.

Aklı başında hiç kimse oyun makinesi olarak bir Mac satın almaz.

Nintendo'nun öldürücü uygulamalarının iPhone'a kolayca aktarılabileceğinden bahsediyorsunuz - durum böyle olabilir veya olmayabilir, ancak bunlar satılık değil!

Neden sahip olunması gereken özel oyunlara sahip olmayan bir oyun makinesi satın almalıyım? D-pad veya joystick'i olmayan, güvenliği ihlal edilmiş bir oyun makinesi mi? DS'nin Touch Generation oyunları, onun için mevcut olan oyunların yalnızca küçük bir bölümünü oluşturuyor.

satın almazdım. MP3 çalarımın 4Gb depolama alanı var, küçük ve hafif - bisiklete bindiğimde onu boynuma asabiliyorum. Karşılaştırıldığında iPhone hantal. My DS Lite, uygun boyutta bir ekrana ve birçoğu 1. taraf oyunlar olan büyük bir arka katalog kataloğuna sahip özel bir oyun konsoludur. Neden bir iPhone ile takas edeyim?

İnsanlar teknolojinin yakınsamasından bahsettiğinde, 80'lerin sonunda dolaşan o berbat TV/VCR kombinasyonlarını hatırlıyorum. Kimse onları sevmedi; seçimi kısıtlıyorlar.

Öte yandan, İnternet telefonu DS'de zaten mümkün, ki bu oldukça havalı - değil elde taşınır cihazın bir oyun makinesi olarak statüsünü tehlikeye atar (aslında Pokemon'un DS versiyonunu geliştirir) ve Bedava!

Bobdiyor:

14 Ağustos 2007, 9:56 am

Sizin de söylediğiniz gibi, Nintendo'nun elde taşınabilir oyun rakipleri gelip geçti ve iPhone da farklı olmayacak. Nintendo bunu yıllardır yapıyor, müşteri tabanına, oyun geliştirici desteğine ve Sony'nin bile PSP ile eşleşemeyeceği sicile sahip. Oyun konsolu gibi görünen bir cep telefonunun (kimseye bağlanıyor?) DS için güvenilir bir rekabet olacağını ve onun eğimden ilham alan haleflerinin en iyi ihtimalle gökyüzünde pasta olduğunu düşünmek.

$0.02

doksan hayran çocukdiyor:

14 Ağustos 2007, 10:17 am

Nintendo'nun endişelenecek bir şeyi yok, iphone'un fiyatı düşürülse ve pazara giriyor olsa bile. Her zaman elde taşınabilir bir oyun cihazının odak noktasının oyun oynamak olması gerektiğine inanmışlardır. Bu nedenle psp bir multimedya cihazı kadar iyi çalışmıyor. Evet iphone dahili hd özelliği sayesinde müzik ve video oynatmada daha iyi, ancak şu an için düşünüyorum Nokia Engage gibi çok işlevli cihazların elde taşınabilir oyunlarda başarılı olamayacağı kanıtlanmıştır. Pazar. Fiyat düşüşü ve yeni nesil iphone'lar ortaya çıktığında, Nintendo yeni bir avuçiçi oyun cihazına sahip olacak. Sadece donanım değil, yazılım da tüketici için çok önemli. Nintendo aynı zamanda çok sevilen oyun serileri üreten bir içerik geliştiricisidir ve bu da elde taşınabilir alanda onlarla rekabet ederken üstesinden gelinmesi gereken bir zorluktur. O yüzden görüşünüze katılmıyorum. Apple'ın iphone'un sadece tüketiciler için değil, onun için harika oyunlar üretebilen büyük oyun yayıncıları için de harika bir oyun cihazı olduğunu kanıtlamak için yapacak çok işi var. Şu anda Nintendo, DS için başka hiçbir el cihazında piyasaya sürülmeyecek en kaliteli oyunları üretiyor. Apple'ın DS'yi bırakın PSP ile rekabeti yüksek etkileşimli eğlenceli eğlenceli oyunlar oynamakta zorlanacağını düşünüyorum.

stuartdiyor:

14 Ağustos 2007, 10:25

iPhone asla DS ile karşılaştırılamayacak…

ilk olarak bir DS size 129,99$'a mal olurken, bir iPhone size 499£'a mal olacak!

ikincisi – iPhone'daki düğmeler nerede? evet, dokunmatik ekranınız var, ancak bununla tüm oyunlar oynanamaz! – onu iyi bir oyun konsolu yapmak için düğmelere ihtiyacınız var!

üçüncü olarak – şüphesiz Apple iPhone için oyun yapmaya başlarsa – o zaman muhtemelen sadece iTunes üzerinden indirilebilirler! – bu da, henüz bir bilgisayar almadıysanız, hemen bir bilgisayar satın almak için birkaç yüz dolar daha harcamanız gerektiği anlamına gelir!

Matdiyor:

14 Ağustos 2007, 10:29

Apple oyun pazarına girebilir, ancak fanboy, oyunun ne kadar şaşırtıcı olduğunu söyleyebildiği sürece. Apple ürünü, rekabetin aslında daha fazlasını sunmasına rağmen, diğer her şeyle karşılaştırılıyor işlevsellik. Bir Apple konsolu satacak çünkü Apple fanboyları, BT dünyasının sahip olduğu dini fanatiklere yakın şeyler. Önemli bir tehdit oluşturacaklar mı? Tabii ki değil. Taşınabilir müzik pazarını yeniden icat ettiler ve bu alana büyük ölçüde sahip oldular çünkü pek bir şey yapmayan ama kör bir maymunun kullanabileceği güzel, taşınabilir bir cihaz icat ettiler. Ama bu hemen hemen yarattıkları bir alan. Hayranların dışında, iPhone'un sahibi kim? Ve akıllı telefonların/PPC'nin yıllardır yapmadığı gerçekte ne yapıyor?

Apple donanımda çok iyidir, harika şeylerdir ve bunun için onları çalmayacağım. Ama eğlenceli, iyi düşünülmüş ve zekice tasarlanmış güzel oyun cihazları zaten burada ve Nintendo tarafından deha ve yenilikle yapıldı. Apple'ın Nintendo için küçük bir tehdit olduğunu önermek bile gülünç ve bunun tipik bir örneği olduğunu söylediğim için üzgünüm. Apple'ın en son ürünündeki bazı göze çarpan eksiklikleri görmezden gelen fanboy 'Apple her şeyden iyidir' yanıtı hat. 3G kimse? Görünüşe göre Apple bunu sunmazsa, muhtemelen buna ihtiyacınız olamaz - ya da en azından bu hakim fanboy bilgeliğidir.

Andydiyor:

14 Ağustos 2007, 10:33

Ayrıca… bu sadece ilgili teknolojiyle ilgili değil, oyunların kendisi. Nintendo, sadeliğine rağmen diğer şirketlerden çok daha oynanabilir ve bağımlılık yapan oyunlar yapma geçmişine sahiptir. Bunu yapmaya devam ettikleri sürece, bence onlara meydan okumak çok zor olacak!

Danieldiyor:

14 Ağustos 2007, 10:33

İphone şeklinde elde taşınabilir bir video oyun konsolu fikri korkunç. Stuart'ın yukarıda bahsettiği gibi, muhtemelen yalnızca iTunes'dan indirilebilir ve diğer tüm Apple ürünleri gibi iğrenç bir şekilde pahalı olacaktır ( apple tv, bilgisayarınızı televizyonunuzda izlemenize izin verecek ve onu bile yapmayan, sadece itunes filmlerine izin veren normal bir makineden 3 kat daha pahalıdır. Youtube). Bu, aynı zamanda, herhangi bir zamanda sahip olabileceğiniz oyun miktarını, hafızayla sınırlı olarak sınırlayacağından, korkunç derecede elverişsiz olacaktır. Ayrıca, saf dokunmatik ekran, Super Mario Bros gibi daha popüler elde tutulan oyunların çoğuna sahip olmayı imkansız hale getirecektir. ve özellikle dövüş oyunları. Bir iphone oyun konsolu, tüm bu üstün grafiklere ve işaret etmediğiniz her şeye rağmen, yeni bir Game Gear'dan başka bir şey olmayacak, umarım bunu Sega'dan hatırlarsınız.

Stevediyor:

14 Ağustos 2007, 10:37 am

Kapa çeneni, sanki Apple oyun pazarında Nintendo'ya meydan okuyacakmış gibi. Evet, iPhone'unuzla tuhaf hileli oyunu oynayabilirsiniz, ancak bununla "iPhone ve DS kafa kafaya gidiyor" arasında dünyalar kadar fark var, sizi kudurmuş Mac fanatiği kuklası.

Nintendo'nun bir parçası olsaydım çok endişelenmezdim. Tanrım, bazı insanlara süslü bir BSD tabanlı telefon verin ve kendilerine bir Alienware oyun dizüstü bilgisayarı veya özet verildiğini düşünüyorlar. sen baştankara.

Chrisdiyor:

14 Ağustos 2007, 10:43 am

iPhone'daki çoklu dokunmanın, yanlarda geleneksel stil düğmelerinin görüntülenmesi dışında oyun oynamak için işe yarayacağını kabul etmiyorum (o zaman bile, dokunsal geri bildirim eksikliği büyük bir düşüş).

Kalemin avantajı, çok ince olmasıdır, bu nedenle ekran görüşünüzü yalnızca minimum miktarda engeller. Her zaman ekranın önüne parmak koymak zorunda kalsaydınız, muhtemelen birçok şeyi kaçırırdınız. oyunlarda zaman açısından kritik durumlara yanıt verememenize neden olacak eylem uygun şekilde.

Öte yandan, sıra tabanlı stratejiler gibi türler için oldukça iyi olabilir, ancak o zaman bile Nintendo'yu taşınabilir oyun kralı olarak devirebileceğini düşünmüyorum.

BorkBoydiyor:

14 Ağustos 2007, 11:13 am

Sonra iPhone giysilerimizi yıkayacak, toprağı ekecek ve bize bakacak. Ama dikkatli olmalıyız çünkü bir gün iPhone dünyayı ele geçirecek ve biz insanlar eskimiş olacağız!

Ne kadar salak. Allah rızası için bir telefon!!!

Gri Kurtdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:18

> iPhone asla DS€¦ ile karşılaştırılamaz

Ve Wii asla PS3 ile karşılaştırılamaz… ve yine de, bir şekilde, öyle. İnkar – Mısır'da sadece bir nehir mi?

> öncelikle bir DS size 129,99$'a mal olurken, bir iPhone size 499£'a mal olacak!

Ve 2. nesil iPhone'un fiyatı ne kadar olacak? Ve iPhone mini? iPhone nano'yu mu? Apple üst uçla başlar ve alt boşlukları daha sonra doldurur

> ikincisi – iPhone'daki düğmeler nerede? evet bir dokunuşun var
> ekran, ancak tüm oyunlar bununla oynanamaz! - için düğmelere ihtiyacınız var
> onu iyi bir oyun konsolu yap!

Sen. Yazdır. NS. Düğmeler. Açık. NS. Dokunma. Ekran.

> üçüncüsü – şüphesiz Apple iPhone için oyun yapmaya başlarsa – o zaman
> muhtemelen yalnızca iTunes aracılığıyla indirilebilirler! - bu şu anlama gelir
> hemen satın almak için birkaç yüz dolar daha harcamanız gerekiyor.
> zaten bir tane yoksa bilgisayar!

Sürpriz: *iPhone* internete bağlanıyor. Bir bilgisayara ihtiyacınız yok, oyunu doğrudan iPhone'dan satın alabilirsiniz.

Cidden, bunlar çok saçma şikayetlerdi.

Umarım yardımcı olur,

Gri Kurt

George Wellerdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:22 am

Üzgünüm ama bu ASLA olmayacak! En azından bu şekilde değil.

DS'ye olan talep, onun için mevcut olan oyunların miktarı ve kalitesi tarafından yönlendirilir. DS'yi popüler yapan dokunmatik ekranın kendisi değil, iyi geliştiricilerin onunla yapabilecekleri şeyler. iPhone'un dokunmatik ekrana sahip olması onu DS'ye eşit yapmaz.

Steve Jobs, iPhone'u yeterince geniş bir geliştirici yelpazesine açma konusunda kibirli olmaktan çok uzak. Bazı geliştiricilerin/yayıncıların buna erişmesine izin verseler bile, oyunlar çok az olacak ve iyi oyunlar nadir olacaktır. Ve o zaman bile Jobs muhtemelen en parlak logoya sahip şirketi seçecektir! EA belki??

Robin Turneydiyor:

14 Ağustos 2007, 11:23

Oynamaya devam etmek için gereken aylık telefon sözleşmesinden bahsetmiyorum bile….

Gerçek şu ki, belirli bir amaç için tasarlanmış bir cihaz, bu amacı her zaman genel amaçlı bir cihazdan daha iyi yerine getirecektir.

Diğer acı gerçek şu ki, artık iPhone çılgınlığı ölüyor - ve insanlar aslında bu cihazlara sahipler - piyasada aslında daha iyi telefonlar olduğunu anlamaya başlıyoruz – daha iyi özelliklerle, daha düşük fiyatlarla – Apple, onları devirmek için köklü rekabete karşı gerçek bir yokuş yukarı savaşa girecek – ve bu cephedeki geçmiş performansları, iyi. Evet, iPod, mp3 çalarların depolama alanı olmadığı ve kullanımı gerçekten hantal olduğu zamanlar, oyunun kurallarını değiştiren bir cihazdı - ama cep telefonu ve taşınabilir oyun pazarları olgun doymuş pazarlardır ve tarihsel olarak Apple'ın başarısız olduğu yer burasıdır.

Pauldiyor:

14 Ağustos 2007, 11:25

Stuart'a katılıyorum, artı

Dördüncüsü – sadece en güçlü donanımla ilgili değil – Nintendo DS ve Wii, teknoloji bahislerinde rakiplerinin çok gerisinde ama yenilikçi oyunlar büyük bir fark yaratıyor. Nintendo, tipik olarak video oyunları oynamayan demografiye ulaşmak için çok akıllıca davrandı.

Beşincisi - bir platform oluşturmak için yeterli oyun yapmak için büyük ve iyi kurulmuş bir geliştirici topluluğuna ihtiyacınız var çekici ve platform çekici değilse, büyük bir geliştirici topluluğunu işe almayacaksınız – Catch 22.

Oyunların iPhone'a geleceğinden eminim (Windows Mobile ve Symbian'a geldikleri gibi), ancak bir DS veya PSP ile kafa kafaya gitmeyecek.

İPhone, telefon olarak oldukça ortalama, kamera olarak zayıf ve PIM kadar sıcak değil. Elde taşınan bir oyun cihazı olarak da oldukça ortalama olacak.

Ronandiyor:

14 Ağustos 2007, 11:34 am

Kendini beğenmişsin - tahmininizin gerçekleştiğine dair hangi kanıtınız var? Apple cep telefonuna oyunlar eklemeye başladı - aman tanrım! Gökyüzü düşüyor. Stuart'a katılıyorum, şu anda çok az karşılaştırma var, oyun fiyatları ve kalitesi bir yana. Bekleyip görelim, olur mu? Her halükarda PSP, her şey olmaya çalışmanın berbat olabileceğini gösterdi. Nintendo oyun konusunda uzmanlaşmıştır ve bu yüzden her zaman eller aşağı kazanır. Hiç kimse bir elde GTA oynamak istemez ama Mario Bros?! resmi alırsın

Jamesdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:36

Gelişen bir oyun imparatorluğu yaratmak bundan çok daha fazlasını gerektirir

"Muhteşem grafiklere, bozulmamış sese sahip ve çoklu dokunmatik bir arayüz tarafından yönlendirilen taşınabilir bir cihaz yaratıyorsunuz, zaten ilk etapta oradasınız."

Techicolor ekranıyla Game Gear'ın Game Boy'a karşı hata yaptığı zamanı hatırlıyor musunuz? Ya da süper güç Gizmodo (ya da her neyse) DS bir yana, PSP'nin yüzeyinde bir çizik bile yapmadı mı? Ve şimdi Wii, 'düşük tanımlı' grafiklerle satış listelerinde fırtına gibi esiyor mu? Oh, en iyisi N-Gage'i unut.

Nintendo, oyuncuları anlama, homurdanma gücü yerine parlak yeni fikirler ve harika yenilikler sunma konusunda gururlu bir geçmişe sahiptir. Ve Nintendo, N64 ve Gamecube ile biraz hata yaptı, ancak bugün hala güçlü bir şekilde geri döndü.

Apple oyun hakkında ne biliyor? Windows'un büyük bir oyun tabanına sahip olmasına rağmen, Microsoft'un bile Halo gibi ikonik başlıkları var.

Hayal et.

işaretdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:37

Stuart – Iphone'un konsollarımızda alıştığımız Standart Sert Dokunmatik Düğmelere sahip olmadığı konusunda hemfikirim, ancak bu, aksesuarla ilgili bir reklamla kolayca düzeltilebilir. Bir iTunes mağazasından satın almak için bir bilgisayara ihtiyaç duyma konusunda, Apple'ın telefon üzerinden mağaza alışverişlerini etkinleştirmesi yeterince basit olacaktır. Apple, çıkarılabilir medyaya geleceğin bir şeyi olarak inanmadıklarını açıkça gösterdi. Apple'ın geleceğinde CD'ler ve DVD'ler ve hatta Blu Ray vb. olmayacak. Gelecek, ev kullanıcısının ihtiyaç duyduğu dijital içeriğin hemen satın alınması ve indirilmesidir. Apple'ın yanında EA Games var. Yanlarında Mobil Ağlar var. Taşınabilir bir medya cihazı ile pazarın sahibi olun. Sadece anahtarı çevirmeleri gerekiyor ve kazanıyorlar. Gelecek neredeyse yüklendi!!!

Jamesdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:40

Bu sadece donanımla ilgili değil, şüphesiz donanım bölümünde ciddi bir kaliteye sahip Apple'ımız var. Ancak Apple (ipod bir yana) biraz niş çözümler sunan bir şirket. Iphone'un sadece bu olduğunu görüyorum, rekabet sadece şiddetli.
Daha da önemlisi, oyun pazarı tamamen içerikle ilgilidir, donanım değil microsoft, donanımı büyük bir kayıpla satarak bu noktayı kanıtlıyor. Nintendo burada muazzam bir soyağacına ve harika oyunlar geliştirme konusunda engin bir deneyime sahip. Wii ile bunun harika grafikler ve ses ile ilgili olmadığını kanıtladılar, harika oynanışla ilgili. Apple burada Nintendo'ya kıyasla neandertaldir. Burada Nintendo'ya 3-0'lık bir skor öngörüyorum. Rekabete hayır.

Charlesdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:44 am

PSP'ler yaygın olarak kullanılıyor ve yüzlerce başka telefon olduğu ve Iphone daha pahalı olduğu için Iphone cep telefonu pazarından büyük bir pay alamayacak.
Gelecekte, cep telefonlarında oyun oynamanın elde tutulan oyun cihazlarıyla rekabet edeceği konusunda muhtemelen haklısınız, ancak henüz değil

Hugo Rudddiyor:

14 Ağustos 2007, 11:45 am

Buradaki mantıktan etkilenmedim; video oyunu pazarının doğası göz önüne alındığında, video oyunu pazarının ele geçirilmesi biraz zor olacaktır; formatlar kararsız, tüketiciler düşük gelirli (genel olarak, açıkçası yüklü olmama rağmen) ve oyunların geliştirilmesi -şok, korku- üçüncü taraf yazılım geliştiricileri tarafından yapılıyor.
Telefonlar için bok oyunları sorunu geçerli ve iyi düşünülmüş; Apple'ın iPhone oyunlarını temizlemesi gerektiği içgüdüsel olarak açık; ancak bu, iPhone'u önemli ölçüde genişleyen bir pazar için geliştirmekle aynı şey değil.
Apple gerçekten düşük uç yapmıyor ve yaptıklarında (Mac Mini) yarım yamalak bir şekilde yapıyorlar.
satın almazdım; Sadece bir iPod aldım çünkü MS Zune'u burada yayınlamadı; ondan önce HTC Windows Mobile cihazımda yoğun bir şekilde bulundum.

Andrewdiyor:

14 Ağustos 2007, 11:46 am

Nintendo, elde taşınır cihaz pazarında son yirmi yıldır her şeyi yendi ve Sega, Sony, NEC ve diğer düzinelerce şirketin en iyi çabalarına rağmen yol göstermeye devam ediyor. geçmiş. Herkes iPhone gibi bir ekipman istemez ve ebeveynler bu tür bir şey harcamazlar. çocuklarının cep telefonunda para, bu da DS ve Gameboy'un elde ettiği türden satışları asla elde edemeyeceği anlamına gelir. dizi. Apple ve Nintendo'nun çok ortak noktası var ama Nintendo'nun bu savaşı kazanacağını düşünüyorum.

Lukediyor:

14 Ağustos 2007, 11:59 am

Game Boys'un ilk nesli çıktığında, birçok uzman Atari Lynx'in elinde acı çekeceğini söyledi. Ne de olsa renkli ekranı, daha iyi bir işlemcisi ve Atari'nin iyi bir geçmişi vardı.
Ne yazık ki onlar için Tetris çıktı ve Nintendo rekabeti yok etti.
Nintendo, oyun makineleriyle ne yaptıklarını gerçekten biliyor ve bu sadece donanıma gelmiyor.

Musabdiyor:

14 Ağustos 2007, 12:01

Buradaki en önemli konu iphone vs iphone değil. DS ama iphone vs. diğer her Şey.

Gerçekten rekabetçi hale getirmek için iki değişiklik öneriyorum:
1 – ipod tarzı harika bir sabit disk eklemek gerekiyor.
2 – Firefox'un uzantılarıyla yaptığı gibi, üçüncü taraf uygulamaları eklenti olarak kolayca kullanılabilir hale getirmek için arayüzü ve/veya safariyi açın.

Bunlar oldukça açık, ancak Apple'ın bildiği stil ve kalite ile yapılırsa, tüm el bilgisayarlarını bitirmek için sahip olunması gereken bir el cihazı olacaktır.

Danidiyor:

14 Ağustos 2007, 12:16

Stuart, bahsetmeyi ihmal ettiğin bir şey var ki, bir iPhone kullanmak için, yine de iTunes kullanılarak etkinleştirilmesi gerekiyor. bilgisayarsız bir iphone alacak kadar aptalsın, önünde 'lütfen iTunes üzerinden etkinleştir' yazan çok pahalı bir tuğlanız var. o.

Vikkudiyor:

14 Ağustos 2007, 12:17

lol umarım mac, oyunun kralını üstlenmeye çalışarak sony ile aynı hatayı yapmaz. Nintendo bunu yapıyordu b4 mac Steve Jobs'ın gözünde bir pırıltıydı, bugün bile wii ile bir kez daha hükmettiklerini kanıtladılar

alkoldiyor:

14 Ağustos 2007, 12:31

D-pad ve düğmelerin olmaması bir anlaşma kırıcıdır. Cep telefonu ahizeleri her zaman bunları emer ve iPhone'da hiç yoktur. DS'den bahsettiğinize göre, Mario 64 DS ve Monkey Ball gibi oyunlar, dokunmatik ekran, analog çubukların yerini yeterince alamaz, d-pad.

İPhone'un sıradan mobi oyunları için makul bir cihaz olacağından şüphem yok, ancak mevcut yinelemesindeki ağır vuruşlardan hiçbirinin yerini almayacak.

niş starlingdiyor:

14 Ağustos 2007, 12:33

Sana %100 katılmıyorum. Uygun oyun geçmişine sahip şirketlerin (Sony, Sega, Atari) tümü, elde taşınan pazarda Nintendo'yu ele geçirmeye çalıştı ve hepsi savaşı kaybetti. Apple, cep telefonu pazarındaki geek payını kazanmış olabilir, ancak pazar kazanmak için savaşıyorlar diğer insanlar cep telefonuna çok sadıkken böğürtlen tugayından I-phone ile paylaşın markalar. Dört Sony Ericcson'um oldu ve değişmeyecek, bildiğim diğerlerinde ise sadece Nokia var.

Benim gibi insanlar da bizim gibi bir telefona 300 sterlin ödemek istemiyor; Elde tutulan bir oyun konsolu için 300 £ ödemek istemiyorum. DS Market çocuklar tarafından yönetiliyor ve I-phone inek yetişkinleri hedefliyor. Bir geçit olması gerekiyor ve Apple'da yok.

Nick Cdiyor:

14 Ağustos 2007, 12:38

Üzgünüm dostum, iPhone'un yakında herhangi bir zamanda DS ile rekabet edeceğini düşünüyorsanız çok yanılıyorsunuz. Oyun endüstrisi, mobil endüstriden çok farklı – Nokia N gage'i hatırlıyor musunuz?

Belki zamanla işlevsellik katacak ve iPhone için oyunlar çıkaracaklar. Ancak bunlar sıradan oyunlar olacak ve böylece müşteri tabanı için Nintendo ile rekabet etmek yerine pazarı genişletecekler.

Ayrıca, Mac'lerin tam olarak oyun dostu makineler olmadığını da unutmayalım – görünüşe göre Apple bu endüstriyi henüz anlamıyor.

Daviddiyor:

14 Ağustos 2007, 12:49

Ah hayatım. Nereden başlamalı? Öncelikle, herhangi bir oyun platformunun sahip olması gereken en önemli şeye, oyunlara bakalım. Nintendo DS'nin bu kadar iyi satmasının nedenlerinden biri birinci taraf oyunlarından kaynaklanmaktadır. Bir iPhone'da asla bir Mario veya Zelda görmeyeceksiniz. Mac ayrıca üçüncü taraf desteğine güvenemez çünkü genellikle kullanmadıkları herhangi bir sisteme işe yaramaz kürek eşyalarını pompalama eğilimindedirler. için bir referans çerçevesine sahiptir. Bu, DS'nin ilk günlerinde de oldu, ancak ilk parti teklifleri, sistemi bu sıkıntılı zamanlarda taşıdı. Diğer sorun ise oyuncuların yakınsama cihazları değil oyun makineleri istemesidir. NGage gibi tüm esnafların krikosu ve hiçbirinin ustası olmayın. Buna DS'nin devasa kurulum tabanını ekleyin ve iPhone'un sadece bir telefon olarak kalması gerektiği oldukça açık.

Samdiyor:

14 Ağustos 2007, 12:51

Stuart'a bir yanıt...

İlk olarak, makale, yıl sonuna kadar Apple'ın rekabetçi bir şekilde rekabet edebilmek için fiyatlandırmasını değiştirebileceğini söylüyor. Şimdi olmaz.

İkincisi, BUTONLARA İHTİYACINIZ YOKTUR. HER YERDE ekrana dokunabilirsiniz! Böylece, herhangi bir yer bir düğmedir.

Üçüncüsü, Evet, Apple oyunları iTunes'a koyabilir. Ayrıca, telefon ağı üzerinden doğrudan indirme veya bir Apple Store'da kablosuz olarak yüklemelere izin verme seçeneğine de sahiptirler. Apple zekidir, kasıtlı olarak pazarlarını sınırlayacaklarına inanmıyorum.

krisdiyor:

14 Ağustos 2007, 12:53

Çok büyük bir hata yapıyorsunuz, Sony'nin PSP ve PS3 ile yaptığı hatanın aynısı. PSP Sony için bir hayal kırıklığı olurken sizin bir PSP katili hakkında konuşmanız bile yukarıdaki yazının ne kadar alakasız olduğunu gösteriyor.

Oyuncuların çekici donanım satın aldığını varsayıyorsunuz. yapmazlar. Hiç yapmadılar. Her neslin kazanan oyun sistemi hiçbir zaman en iyi donanım olmadı, aslında genellikle en kötü donanım oldular.

İnsanlar oyunlar için oyun sistemleri satın alırlar. Nintendo DS'nin satışları, Nintendogs ve Brain Training çıkana kadar emildi, ardından bir araya getirilen diğer tüm konsolların önüne geçtiler. Halo, insanları ciddiye almasını sağlayana kadar Xbox kesinlikle hiçbir yere gitmiyordu. Megadrive/Genesis, Sonic The Hedgehog ortaya çıkana kadar bir varlık değildi.

Ne zaman bir oyun sistemi az da olsa başarılı olsa, herkesin almak istediği hit oyunların arkasında olmuştur. İçerik anahtardır, donanım değil.

Bir gecede en iyi oyun yapımcısı olamazsınız, bir dizi beceri ve kaliteli franchise oluşturmak yıllar süren bir gelişme gerektirir. Apple'ın bu alanda hiçbir sicili yok.

Microsoft'un devasa kayıplarla öğrendiği gibi, oyun dünyasını da satın alamazsınız. Kelimenin tam anlamıyla milyarlarca dolar atılmasına rağmen hala rekabete karşı mücadele eden Xbox birimi ona.

iPhone'un oyun dünyasındaki şansını değerlendirmek istiyorsanız yapmanız gereken ilk şey, iPhone donanımını tamamen görmezden gelin ve tamamen görünebilecek oyunlara konsantre olun üstünde.

Quentindiyor:

14 Ağustos 2007, 1:02

iPhone'un gelecek nesillerinin mobil oyun platformu endüstrisinde ciddi bir düzeyde rekabet edebileceklerinden şüpheliyim. Bir şey olursa, nokie e65'imde yeni indirdiğim ve özenle yüklemek zorunda kaldığım yeni bir oyunla oynamak kadar iyi olacak.

Her şeyden önce Nintendo, konsol geliştirme endüstrisinde deneyime sahiptir. Denenmiş ve test edilmiş olduğundan, belirli kontrol yüzeylerinin yapılmasının çok iyi bir nedeni vardır. Çok az gecikme vardır, bu da kullanıcının hüsrana uğramadan hızlı yanıt süreleri gerektiren oyunlara sahip olabileceğiniz anlamına gelir.

Ayrıca, Apple'ın iphone için kodlama platformunun kapılarını da açması gerekeceğini unutmayın. Apple'ın yazılım açısından yaptığı oyun akıllıca hiçbir şeye güvenmediğim için, tamamen deneyimden yoksunlar ve hiç kimse herhangi bir Apple mac'in harika bir oyun platformu olduğunu kanıtlayamaz.

Başka bir notta, DS ve PSP gibi mobil platformların çalışmasının nedeninin, kartuş tabanlı olması gerçeği olduğunu unutmayın, medya türü değişse bile ilke aynı kalır. Denemek istediğiniz yeni bir oyunu yüklemeden önce yeni iphone'unuza bir oyun yüklemesini kaldırmak sinir bozucu olur. Ve büyük bir sabit diskle bile gerçekçi olarak kaç tane yüksek kaliteli oyun sığdırabilirsiniz? Bunu, içinde bazı oyunlar olan bir çanta alarak karşılaştırın.

Üzgünüm, ama bazen mac hala bir mac'tur ve her şeyi yapabilen İsviçre çakısı değil.

Laurencediyor:

14 Ağustos 2007, 13:14

Bu makale çok kendini beğenmiş ve mac fanboyluğuyla dolu, yazarı Dünya gezegenine geri getirmeye nereden başlayacağımı bile bilmiyorum.
iPhone, yetersiz bir arayüze ve kötü satıcı kilitlerine sahip, düşük özellikli, aşırı fiyatlı bir tasarımcı saçmalığıdır. Çoklu dokunmatik ekran ve eğme gibi önemsiz özelliklerin yanı sıra – havalı ama teknolojik devrimler olarak kabul edilmeyen özellikler (Apple spin doktorlarının inanmanız için beyninizi yıkamasına rağmen) – yarı fiyatına aynı derecede yetenekli bir akıllı telefon / XDA getirebileceğinizi fark ettikten sonra cüzdanınızdaki boşluğu hissettiğinizde çok az geri ödeme teklif edin. fiyat.

Kısacası – eğer iPhone bir telefon olarak başarısız olursa (açıkça olduğu gibi), o zaman bir oyun konsolu olarak nasıl başarılı olacağını göremiyorum.

Richarddiyor:

14 Ağustos 2007, 13:15

Tam olarak, düğmeler değil, merhaba, bir DS'de oynadınız mı?

Ayrıca bir kalemin kalınlığını, ortalama bir yetişkin erkekinizin dokunduğunda ekranın yarısını kapatan şişman bir sosis parmağıyla karşılaştırın. Nintendogs yüzünün küçük bir dokunuşu boynunu kırar.

Jonathandiyor:

14 Ağustos 2007, 13:17

Apple'ın nintendo'yu parası için denemeye çalışacağından gerçekten şüpheliyim. en azından piyasaya girmeye çalışırken kendilerini ne kadar aptal bir sony haline getirdiğini görmüşlerse. Sorun şu ki, Nintendo'nun öyle bir markası var ki, orada logoyu bir karton karton üzerine koysalar, insanlar yine de olmaz. Artı, Apple'ın kesinlikle orada ürünler için oyun yapma tecrübesi yok, demek istediğim, ne zaman olduğuna bir bakın. N-gage bunun bir cep telefonu ve elde tutulan bir el olduğu için çıktı ve iyi oyunlardan yoksun olduğu için hiçbir yere gitmedi. İşte bu noktada, iTunes'da bulunan oyunlara bakarsanız, en iyi ihtimalle basit oyunlar oldukları ve nintendo ile hiçbir şekilde rekabet edemeyecekleri bir anda bakarsanız, Apple'ın yüzüne düştüğü yer burasıdır.

Jonathandiyor:

14 Ağustos 2007, 13:18

Apple'ın nintendo'yu parası için denemeye çalışacağından gerçekten şüpheliyim. en azından piyasaya girmeye çalışırken kendilerini ne kadar aptal bir sony haline getirdiğini görmüşlerse. Sorun şu ki, Nintendo'nun öyle bir markası var ki, orada logoyu bir karton kutuya koysalar, insanlar yine de satın alacaktı. Artı, Apple'ın kesinlikle orada ürünler için oyun yapma tecrübesi yok, demek istediğim, ne zaman olduğuna bir bakın. N-gage bunun bir cep telefonu ve elde tutulan bir el olduğu için çıktı ve iyi oyunlardan yoksun olduğu için hiçbir yere gitmedi. İşte bu noktada, iTunes'da bulunan oyunlara bakarsanız, en iyi ihtimalle basit oyunlar oldukları ve nintendo ile hiçbir şekilde rekabet edemeyecekleri bir anda bakarsanız, Apple'ın yüzüne düştüğü yer burasıdır.

BdeRWestdiyor:

14 Ağustos 2007, 1:28

Pete, şu "New York Times" bağlantısı bir Post makalesine işaret ediyor. Hatanın gerçek olduğundan eminim, ancak bir Post ile bir Times yazısı arasında biraz farklı bir fikir edinirsiniz ^_^

Gareth Jonesdiyor:

14 Ağustos 2007, 13:33

Temel olarak, argümanınız çok açık bir öneri sunuyor. Hepimiz cihazlarımızı ve cihazlarımızı olabildiğince küçük bir paket halinde yoğunlaştırmak üzereyiz, dolayısıyla mp3/kamera taşıyan telefonların patlaması. Yakalanamayan tek şey oyun telefonu oldu. Nokia denedi, denedi ve başarısız oldu, oysa modern telefonların çoğu en azından PSone kalitesinde kaliteli oyunlar ve grafikler çıkarma yeteneğine sahip. Sorun, büyük ölçüde 16 yaşın altındaki kişilerden oluşan bir pazara erişimdir. Kişisel olarak sözleşme yapmak için asgari yaş 18'dir ve bu da, kullandıkça öde pazarını ana saldırı alanı olarak bırakır.

Sony'nin bir PSP telefon geliştirmek için Sony Ericsson markasının bir parçasını kullandığı, iyi saklanan bir sır değil. taşınabilir oyunlar ve iPhone'ları emekleme dönemindeyken, Apple diğer pazarları fethetme konusunda endişelenmeye başlamak için bir kerede biraz fazla alıyor olurdu. ilk.

gus kuğudiyor:

14 Ağustos 2007, 13:46

Bu tahmin, oyun endüstrisinin tüm dinamiklerini ve tarihini görmezden geliyor. Belirtildiği gibi, Iphone - PS3'ten bile daha pahalı - DS'ye kitlesel bir pazar oyun cihazı olarak meydan okumayacak. İkincisi, içerik, franchise vb. Apple'ın hiçbiri yok. Üçüncüsü, bu oyunları çıkarılabilir ve depolanabilir hale getirmek için kullanılacak medya depolama ve arayüz nerede. Üzgünüm, uçmuyor.

Chrisdiyor:

14 Ağustos 2007, 13:48

Bir MAC aşığı olarak, buna inanmaya başlayabileceğinize eminim.

Ne kadar çok saçmalık!

Apple, Apple olarak iPod'un başka bir versiyonunu geliştirmekten çok mutlu, böylece onu tekrar satın almak zorunda kalıyorsunuz ve Steve Jobs'un cebine nakit para giriyor! Oyun piyasasının son derece kazançlı olmasına rağmen, oyun teknolojisini dahil etmekten hoşlanmayacaklarını kim söyleyebilir?

Ancak, iPod'un bir pazar lideri olmasına ve iPhone'un olmayı çok istemesine rağmen, kesinlikle çığır açıcı olmadıklarını fark etmemişsinizdir. Nintendo'nun bir süredir oyun kumandalarında hareket kontrolüne sahip olduğunu söylediniz, Sony'nin hareket kontrolünün yanı sıra bolca düğmeleri var. Her ikisinin de oyun pazarında uzun yıllara dayanan bir endüstri geçmişi var. Apple'ın iPhone sayesinde taşınabilir bir oyun konsolu çıkarabileceğini düşündüren nedir?

Apple buna nasıl ve nerede karışıyor ve dürüstçe Steve Jobs'un 250 dolara pazarlamasını bekliyorsunuz, Apple'ı düşünmek istediğiniz kadar iyi tanımıyorsunuz!

Devam et ve her zaman istediğin PSP'yi veya DS'yi kendine satın al ve kişisel istek listen hakkında saçma sapan bloglar yazmayı bırak.

Eski bir deyişi hatırlıyorum 'bilgisayar kullanmayı bilmeyen herkes MAC kullanır!' Şimdi MAC'ler ve PC'ler Intel ve Vista üzerinden çok benzer olduğuna göre kendinize bir soru sormalısınız. MAC oyun pazarı nerede?

Apple bir oyun markası değil ve muhtemelen asla olmayacak. Apple'ı bu kadar seviyorsanız, kendinizi onun içine bırakın, ancak oyun oynamayı seviyorsanız daha iyi bir şey seçin!

rick kocadiyor:

14 Ağustos 2007, 1:49

iphone'un DS ile rekabet edeceğini göremiyorum. DS bir oyun konsolu için fazla spesifik ve iphone ise fazlasıyla genel bir kit parçası.

Umut edebileceğiniz en iyi şey, gelecekte bir işbirliğidir (Nintendo, SNES günlerinde bunu Sony ile neredeyse yapıyordu, bu yüzden böyle bir fikri kabul etmeleri düşünülemez değil).

Bir sonraki Nintendo el cihazının bir cep telefonu olmaması pek olası değil, bir sonraki iphone muhtemelen oyunlara daha fazla odaklanacak - ancak ortada buluşmayacaklar.

Andydiyor:

14 Ağustos 2007, 2:01 pm

iPhone *PSP için bir tehdit olabilir* ancak DS'yi gerçekten tehdit ediyor mu?

Bir başkası fiyat farklarına dikkat çekmiş ama hedef kitle farkları ne olacak?

iPhone paralı (her türden) meraklıları hedefliyor, DS bundan çok daha geniş bir tabana sahip, kaç ebeveyn çocuklarına oyun oynamak için iPhone alacak?

Beyin jimnastiği vb. oynayanlar gibi oyuncu olmayan kaç kişi bir iPhone'a sahip olacak.

Farklı pazarlardalar ve ikisinin de yan yana başarılı bir şekilde yaşaması için yer var…

Neildiyor:

14 Ağustos 2007, 2:02 pm

Bunu bir kez daha çalıştır, stu… bir iPhone'un iTunes'a bağlanmak için bir bilgisayara ihtiyacı olacağını düşünüyorsun. Hmm. Burada iPhone'dan mı bahsediyoruz?

Safari tarayıcısı, kablosuz ve hücresel bağlantısı olan telefon/PDA değil mi bu? ?

Annie Wallacediyor:

14 Ağustos 2007, 2:07 pm

Bunların hepsi Apple ahlakına biraz tipiktir – şöyle bir şey olur…
"Eğer güzel yapılmışsa ve yeterince abartırsanız, maliyeti ne olursa olsun insanlar onu satın alır"

Taşınabilir oyun cihazları gençler ve çocuklar için satın alınır ve bu nedenle uygun fiyatlı olmalıdır. Apple'ın potansiyel ürünü olmayacak. Bu Apple, bu nedenle güzel ama pahalı olacak.

Oh ve "Kendini beğenmiş" kelimesini kullandığınız için teşekkürler. Elma, elma… elma..

Rob Oakmandiyor:

14 Ağustos 2007, 2:12 pm

Telefon tabanlı herhangi bir oyunun iphone'un özel olarak tasarlanmış oyun makinesinin yanı sıra sattığını göreceğini düşünmek çok eğlenceli. Daha fazla bilgi için lütfen Nokia Ngage'e bakın, o zamanlar konsollara eşit olan ve büyük bir şekilde tozu ısıran bir telefon

Arnauddiyor:

14 Ağustos 2007, 2:19 pm

Nintendo, ev ve el konsolu ile 1. taraf oyunlar için 20 yılı aşkın oyun pazarı deneyimine sahiptir. Tek bir Apple ürünü/platformu onu iyi bir oyun platformu haline getirmedi. Bir yönden, Apple'ın ürünleri, oyunları/aksesuarları/fikirleri üretmek için üçüncü şahıslardan gelen yeniliklere kapalıdır. bu, Nintendo'ya rakip bir güç oluşturmaya yardımcı olabilir (Sega megadrive veya PC ve daha az ölçüde Sony gibi). Sonra tekrar, Nintendo her zaman tüm şirketlerin en katı oyun ortamı olmuştur ve ücretlerin en yüksek olduğu yer olmuştur ve başarılı olmuştur - ama bunun nedeni bir oyun şirketi olmasıdır! Microsoft'u oyun "almak" için 4-5 milyar dolar harcadı… Bence Steve Jobs böyle kârsız bir it dalaşına kapılmak için çok kurnaz. Ayrıca kaç firma (Nokia kimse? ve sayısız diğerleri) oyun oynayabilecek bir telefon, mp3, mp4 ile oyun pazarını kırmaya çalıştı ve başarılı olamadı???
Apple işlerinizi biliyor olabilirsiniz, ancak oyun oynamayı hiç anlamıyor gibisiniz.

soyguncu çiftçidiyor:

14 Ağustos 2007, 2:23 pm

>ikinci olarak – iPhone'daki düğmeler nerede? evet, dokunmatik ekranınız var, ancak bununla tüm oyunlar oynanamaz! – onu iyi bir oyun konsolu yapmak için düğmelere ihtiyacınız var!

henüz bir iphone kullanmadım ama üzerinde NES öykünücüsünü gördüm… sanal D pedi ve düğmelerle.. düğmeler iyi çalışıyor gibi görünüyor… ekran olmak hareket duygusudur.. Sol başparmağınızın basıncını algılayabilirse işe yarayacağını hayal ediyorum. Apple'ın en büyük engeli, iphone'un Amerikan tüketici ürünleri konusunda kararsız olan Asya pazarına hitap etmeyeceğini hayal ediyorum. ve elmanın oyun pazarında gerçekten bir ipucu yok. pipini hatırlayan var mı? apple'ın tasarım için midas dokunuşu stili var ama sony veya nintendo'yu alabileceklerini düşünürlerse gerçekten de Square One'da var. microsoft, milyonlarca dolar harcadıktan sonra oyun pazarında yalnızca bir yer edinmeye başlıyor. ve henüz bir kar elde etmek için var.

Steve Mortimerdiyor:

14 Ağustos 2007, 2:33

Güzel fikir ama korkarım iPhone mobil oyun pazarında rekabet edemeyecek kadar pahalı. Sahip olduğu özellikler, Birleşik Krallık'ta bulunan hemen hemen tüm cep telefonları tarafından zaten dövüldü (çoğu dağıtıldı). bir sözleşme ile ücretsiz) ve şık arayüz aptalca yüksek fiyatı haklı çıkarmaya bile yaklaşmıyor etiket. iPhone, taşınabilir oyun pazarında DS'yi asla yenemeyecek, bu sadece bir rekabet değil.

Sofyadiyor:

14 Ağustos 2007, 2:58 pm

Bir iphone veya ipod'un "DS'nin bir ekran kalemine ihtiyaç duymadan tam olarak eşleştiremeyeceği bir arabirimi" nasıl sunacağını gerçekten anlamıyorum. DS'nin kendisinin bile bir kaleme ihtiyacı yoktur. Normal bir denetleyicinin tüm düğmelerine + bir ekran kalemine sahiptir. Bu, geliştiricilerin her zaman oyunlarında herhangi bir ekran kalemi kullanmama seçeneğine sahip oldukları anlamına gelir. Dokunmatik ekranlı bir telefonu, oyun için özel olarak (ve çok uygun şekilde) tasarlanmış bir sistemle karşılaştırıyorsunuz. Bir DS'de ekran kurulumu bile daha oyun dostu. en azından üstte ve altta bir tane var.

Şimdi DS'ye bir telefon ekleniyor.. bu bir şey olurdu. Eğitimsiz görüşüme göre Nintendo için daha iyi bir pazarlama hamlesi olurdu.. tabii ki pazarlamada her zaman berbatlar.

Bendiyor:

14 Ağustos 2007, 3:26 pm

En iyi oyun konsolu olmak için gereken tek şey yüksek teknoloji ürünü araçlar olsaydı, PSP yıllar önce kazanırdı. Gerçek şu ki, konsol oyunlara güveniyor ve kimse Nintendo'dan daha iyi oyun yapmıyor.

Apple'ın üretebileceği, New Super Mario Brothers, Nintendogs veya The Legend of Zelda'ya rakip olabilecek pek çok oyun düşünemiyorum. Bir DS'nin maliyetini ve I-phone'un yalnızca daha yaşlı izleyicilere hitap edeceği tüm yaş gruplarına hitap ettiğini ve Nintendo'nun endişelenecek çok az şeyi olduğunu düşünüyorum.

Tony Gartlanddiyor:

14 Ağustos 2007, 3:28

Öngörü sahibi olanlarımız için, bir bilgisayara (bir mac) sahip olacağız (veya zaten sahip olacağız)!! Mac için çok fazla oyun olmadığını hiç fark ettiniz mi? veya UNIX? Oynamak istiyorsanız…..bir PC satın alın!!! Gerçek iş ve gelecek için.. MAC; Hasta la VISTA bebekler!!!

Tony

Andydiyor:

14 Ağustos 2007, 3:33

“GigaOM bugün bildirdi, Nintendo eğilmeye duyarlı bir el konsolu için patent başvurusunda bulundu”

GigaOm ciddi anlamda güncelliğini yitirdi – bu patent ilk olarak *uzun* zaman önce dosyalandı. Bu, iddialarınızı desteklemeyi amaçlıyorsa, o zaman sallantılı temeller üzerinde başlıyorsunuz.

Ah. diğer kaynak New York Post. Bu da aynı eski hastayı ifade eder. Hey! MS'in bir konsol üzerinde çalıştığını duydum - ve Sone'un boru hattındaki PS1'in devamı olduğunu duydum. Herkesi panikle!

Andrew Giggaldiyor:

14 Ağustos 2007, 3:51

sorun şu ki sony PSP jsut ile aynı şeyi söyledi çünkü bir şey yeni ve yenilikçi olduğu anlamına gelmez aniden ortaya çıkacak ve halihazırda kurulmuş bir oyun üreticisinin ve oyun geliştiricisinin gök gürültüsünü çalacak.

Ancak IPHone'u zaten DS için geliştirilmiş destekleyici oyunlar olarak görebiliyordum ama stuart'ın dediği gibi düğmeler nerede. Elde tutulan herhangi bir oyunda en önemli faktörlerden biri, ekleyebileceğiniz düğmelerden aldığınız geri bildirimdir. onları gerçek iphone'a ve hatta oyununuza bağlı olarak ekranın etrafında sürüklemiş olabilirsiniz. stil. Ama sonra ekran boyutuna yemek yiyorsunuz.

Belki nintendo ve Apple oyun geliştirmek için işbirliği yapar ama gelecek henüz kesin değil, o yüzden göreceğiz.

travisdiyor:

14 Ağustos 2007, 16:09

apple nintendo'nun iphone için oyunlar oluşturması daha iyi olurdu. apple hiç yarı düzgün bir oyun yarattı mı? numara. mac, çağlar boyunca oyuncular için bir şaka oldu… ateşe neden yakıt ekleyelim?

nintendo apple'a aşıktır... ve dünyanın en yenilikçi oyun şirketidir. artı nintendo hayranları genellikle elma hayranlarıdır. sadece bariz görünüyor…

Apple, bu cihaz için sektördeki en iyilere gitmekte hiçbir sorun yaşamadı – google, youtube, yahoo entegrasyonu. umarım bu geleneği sürdürürler ve nintendo ile takım olurlar… iphone'umda bir elma oyunu oynamaktansa iphone'umda bir nintendo oyunu oynamayı tercih ederim.

nintendo ve apple'ın düşman olmaktansa arkadaş olmasını tercih ederim.

işaretdiyor:

14 Ağustos 2007, 16:12

Sadece kendini beğenmiş değilsin, aynı zamanda tam bir geveze olmalısın!! Yukarıdaki Stuart'ın oldukça açık yorumunun yanı sıra, iphone bir oyun makinesi DEĞİL, çünkü dokunmatik ekranı var ve güzel resimler gösterebiliyor! Özel 3d grafik donanımı var mı? özel bir ses işlemcisi var mı? İşlemci, PSP veya DS ile eşleşecek kadar hızlı mı? tüm bu soruların cevabı HAYIR. Kör fanboy gibi konuşacaksanız, en azından lütfen ağzınızdan çıkan şeyin herhangi bir şekilde uygulanabilir olduğundan emin olmaya çalışın. IPhone dünyanın kurtarıcısı DEĞİL, sadece iyi bir ekrana ve şık bir yazılım arayüzüne sahip boktan bir telefon, BUNU UNUTMAYIN!!!

mossindiyor:

14 Ağustos 2007, 16:21

İnsanlar Apple'ı düşündüklerinde, oyunları düşünmüyorlar. Mac uzun süredir piyasada ve hala bir oyun platformu değil. Elbette, PC'den biraz özensiz 2'ler alıyorsunuz ama bu sadece Blizzard'ın daha fazla para kazanması.

Iphone'un teknolojisine katılıyorum ama Apple tek başına bunu destekleyemedi, 3. parti desteğine ve bir çoğuna ihtiyacınız var. Psp'yi aşmak zor olmazdı, bu şey sadece harika, bu yüzden tam olarak bununla övünmem.

Apple, yeni nesil el bilgisayarlarında Nintendo'ya karşı çıkmak için bile birkaç şey yapmak zorunda kalacaktı.

İsadiyor:

14 Ağustos 2007, 16:31

Bir oyunun düğmelere ihtiyacı varsa, bunlar ekrana programlanacak ve oyun yaratıcısının ihtiyaç duyduğu her yere yerleştirilebilir. Evet, Apple muhtemelen oyunları iTunes aracılığıyla sunacak, ancak birkaç yıl içinde bir tür bilgisayar olmadan bir oyun birimine nasıl sahip olacak. Ayrıca bu, oyuncuların oyunlara ulaşması için mağaza, teslimat, paketleme, benzin veya ayakkabı derisi olmadığı anlamına gelir. Kalkabilir.

aadiyor:

14 Ağustos 2007, 16:51

lol, elma bir oyun şirketi! şans yok.

Modern oyunlar geliştirmek için çok pahalıya mal oluyor çünkü o elma hiçbir şey yapamayacak. Konsollar da genellikle üreticiye maliyetinden daha ucuza satılır (ms games bölümü 2006 yılında 6 milyar dolarlık zarar kaydeder) ve bu gerçekten iphone değil.

99 dolardan satmaya başlarlarsa belki.

Garnettdiyor:

14 Ağustos 2007, 17:27

Yukarıdaki yoruma yanıt vermek için, oyun GUI'sinin bir parçası yapılmışlarsa düğmelere ihtiyacınız olmayacaktır. iPhone, bir WiFi İnternet aracılığıyla iTunes'dan herhangi bir şeyi kolayca indirebileceğiniz FULL OSX yazılımını çalıştırır Bağlantı.

Bunlar saniyeler içinde başıma geldi ve bir iPhone veya iTunes hesabım bile yok. Elbette bu sağduyu mu?

Pauldiyor:

14 Ağustos 2007, 18:17

Katılmıyorum, ama sadece biraz.

Stuart'ın belirttiği gibi, Nintendo tamamen fiyat ve oynanabilirlik ile ilgilidir.

iPhone yarışması, her ikisi de rekabeti çok zor bulan Sony ve Nokia'dan gelecek. Üç üreticinin tümü için doğal pazar, stil conconus, havalı yirmi şey. Nintendo, Nintendogs oynayan 10 yaşındaki kızlardan Big Brain Accademy ve Sudoku oynayan Grandad'a kadar daha kapsayıcıdır. Bu insanların çoğunun 500 sterlinlik nakit parası yok.

En son oyunun çizelgelerine bir bakış (burada İngiltere'den bahsediyorum), konsolun maliyeti ucuzsa Joe public'in oyunlara para harcamaktan mutlu olduğunu gösteriyor. yeterli (ilk on oyun 8 Nintendo oyunundan ve 2 çapraz platform oyunundan oluşur, sahip olduğunuz oyun konsolu tarafından inşa edildiği sürece herkes kazanır. Nintendo)

Günün sonunda her şey fiyata düşüyor, PS3'ün piyasaya sürülmesinden bu yana Sony'ye sormanız yeterli.

Jamesdiyor:

14 Ağustos 2007, 18:35

Stuart'ın yukarıda belirttiği gibi, iphone ve DS rekabet etmeyecek. İki farklı iş için iki farklı araçtır. Bunda yanılıyor olabilirim ama telefonlar konsollardan daha büyük bir büyüme gösterdiği için Apple cep telefonu pazarına konsol pazarı yerine girmeyi seçti. Bu nedenle, iphone'un hiçbir zaman bir oyun makinesi gibi tasarlanmadığı anlamına gelir. Görebildiğim kadarıyla iphone, diğer tüm cep telefonlarında (veya en azından büyük bir çoğunluğunda) olduğu için yalnızca oyunlarla gelebilir.

harundiyor:

14 Ağustos 2007, 18:36

Nintendo'nun oyunları çalıştırmak için hareket duyarlılığı kullanması, harekete duyarlı herhangi bir yazılımın Wii'nin sahip olduğu oyun türlerini kaldırabileceği anlamına gelmez. Döndürme-eğim işlevi, Wiimote'nin yalnızca çok yönlülüğü değil, hız ve kuvveti de gösterecek kadar duyarlı olan jiroskopik 3 eksenli hareket kontrolünden çok uzaktır. Bir iPhone'u döndürmek aynı şeye yakın bile değil.

Apple, oyun kontrolü için hareket duyarlılığını tamamen yeniden icat etmeyi planlamadıkça, iPhone'u bir oyun cihazı olarak çalıştırmak için bazı kontroller (yani düğmeler) eklemek zorunda kalacaklardı. Bu, iPhone'un doğasında var olan havalılığı tamamen alt ederek onu N-Gage'in yoluna itecekti! Akıllıca bir tasarım hareketi değil ve Apple'ın yapacak kadar aptalca bir şey değil.

Sanırım önceden birkaç noktayı çok fazla birleştiriyorsun. Nintendo'nun, eğer öyleyse, Sony'nin PSP pazarından çok daha büyük bir parça alma potansiyeline sahip olduğuna katılıyorum. el cihazlarına hareket duyarlılığı ekleyin, ancak iPhone hiçbir yere yakın değil o.

Pauldiyor:

14 Ağustos 2007, 18:39

Bir oyun konsoluna sahipken bir bilgisayara sahip olmayan insan sayısının sınırlı olacağını hayal ediyorum. Kontroller hakkında harika bir nokta, ya da oradaki eksiklik :) Kişisel olarak inanıyorum ki, bir Hem oyun konsollu hem de telefonlu taşınabilir müzik cihazı teoride iyidir, uygulama. Şu anda kullandığım gibi birçok akıllı telefon gibi, bir telefon kadar verimli çalışmıyorlar.

Abbzdiyor:

14 Ağustos 2007, 19:46

Oh, ve Apple'ın satın alımlarınızı kilitleyeceği gerçeğini de unutmayın, böylece sadece sınırlı sayıda makinede oynayabilirsiniz. Sonra ABD iTunes'un daha büyük bir oyun kütüphanesine sahip olacağı, onları dünyanın geri kalanından önce alacağı ve şüphesiz daha az ödeyeceği gerçeği var.

Apple'ın tüm süslü şeylerini unutun, Birleşik Krallık'taki (ve dünyanın geri kalanındaki) bize TV Şovlarını/Filmlerini iTunes aracılığıyla BİR NOKTADAN satın almamıza izin verin!

Bu yüzden bir sorunum var, en sonunda Noel için tam zamanında buraya geldiğimizde iPhone'u satın alın veya şüphesiz iPhone ekranıyla hemen sonra çıktığında yükseltilmiş iPod'u bekleyin ve arayüz? Hepimiz ikisine birden sahip olamayız…

Robin Turneydiyor:

14 Ağustos 2007, 20:15

Ahhh "Denetlenmiş" görüyorum, aslında "filtrelenmiş, böylece yalnızca destekleyici ve eleştirel olmayan yorumlar" geçebiliyor…. görüşlerinizi göndermeye ve yorum istemeye hazırsanız - en azından diğer insanları tanıyacak kadar adam olun fikirlerini sorduğunuzda - beğenmediyseniz ve görünmelerine izin vermemeyi seçtiyseniz - sadece sormaktan çekinmeyin onlara.

Gerçeklerden mi korkuyoruz?

Neildiyor:

14 Ağustos 2007, 20:30

Stuart'a kesinlikle katılıyorum. Fiyat farkı zaten olası rekabeti azalttı. Wii'nin büyük bir fiyat farkı nedeniyle PS3'ü nasıl domine ettiği ile bu tür durumlar ev konsolu pazarında görülebilir.

Ayrıca iPhone, oyuncular için değil, büyük telefon ihtiyaçları olan işadamları için tasarlandı.

Üzgünüm, Bay Cult of Mac blogcusu, ama bu sizin açınızdan kör bir aptallık.

jimbodiyor:

14 Ağustos 2007, 21:08

Yani Apple iphone'u bir oyun makinesine dönüştürebilir mi? Apple'ın zengin ekonomik donanım geçmişi ve yıllar boyunca Mac'i tercih edilen masaüstü oyun platformu yapın, eminim Nintendo bot ayakkabı!

(mac'de yazılmış)

kötü stildiyor:

14 Ağustos 2007, 21:36

Teoriniz hakkında birazcık "N-Gage" var, MP3 çalan aşırı fiyatlı bir telefon. Elbette daha fazla işlevselliğe sahip, ancak Apple'ın bilgisayar oyunlarına bile bağlılık eksikliği açıkça görülüyor.

Yanılıyor olabilirim, ancak Apple'ın oyunun nasıl olduğunu bildiğini veya piyasada uzaktan bile başarılı olmak istediğini sanmıyorum.

Timmay!diyor:

14 Ağustos 2007, 21:44

İPhone, Nintendo'nun ortaya koyduğu hiçbir şeyle asla tam olarak rekabet etmeyecek, aynı nedenle PSP'nin iPod ile rekabet edememesi. iPhone oyun oynamak için üretilmemiştir, tam bir taşınabilir oyun konsolu DEĞİL, tonlarca ekstraya sahip bir cep telefonu/PMP melezidir. PSP, öncelikle taşınabilir bir oyun konsoludur ve ikinci olarak PMP, özel bir PMP DEĞİLDİR.

Sony, PSP'yi tam teşekküllü bir PMP (ki değil) olarak zorlamayı denedi ve öncelikle ne için satın alındı? Oyun. PMP işlevi güzel bir eklentidir, ancak tam teşekküllü PMP'lerle karşılaştırılamaz. Apple, iPhone ile aynı şeyi denerse, Apple kullanıcılarından daha ileri gideceğinden şüpheliyim.

Apple, Nintendo ile rekabet etmek istiyorsa, taşınabilir bir oyun konsolu çıkarmaları gerekecek, nokta.

Colindiyor:

14 Ağustos 2007, 21:48

Yüksek kaliteli oyunların lisanslanabileceğini varsayarsak, oyun için geliştirilmiş bir iPod'u PSP katili olarak görebilirim. DS, Nintendo ürünlerinde olduğu gibi, yenilikçi özelliklere sahip daha düşük fiyat aralığı sistemi olarak yerini almıştır. Bununla birlikte, PSP, DS'den önemli ölçüde daha yetenekli donanıma sahiptir, ancak çok az kaliteli başlığı vardır. Onları perakende bir ortamda sattığımda, insanlar PSP'nin oyun başlıkları kadar film oynatma yeteneği konusunda endişeliydi, bu da bir oyun platformu olarak zayıf bir şekilde işaret ediyor.

Düğmeler, Star Trek'teki arayüzlere benzer bir tarzda ekranın yüzeyinde oluşturulabilir. Düğmelerde dokunsal dönüş olmaması, oynamayı zorlaştırabilir, ancak tasarımcılara düğme düzenlerinde çeşitlilik de sağlar.

Nintendo için endişe, fiyatın yükseleceği ve DC'deki şu anda yenilikçi özelliklerinin yaygın veya hatta geçeceği yeni nesil el bilgisayarları olabilir.

işaretdiyor:

14 Ağustos 2007, 22:11

stuart'tan yukarıdaki yoruma cevap ..

Evet, iPhone'un yeni DS olabileceğini düşünüyorum.. iyi, daha pahalı ama ne ekstra aldığınıza bakın, iPod, telefon vb. Ve butonlar hakkında gerçekten rahatsız değilim, şaşırtıcı bir şekilde bugün GUI denen bir şey var. neden ekrandaki düğmeleri oluşturmuyorsunuz?

İkincisi, iTunes'a gidebilmek için neden bir PC/Mac'e ihtiyacınız var? Düşünürseniz, eğer apple bunu yapmaya başlarsa, ödeme yapıp doğrudan telefonunuza indirebilmeniz için iTunes'u iPhone'a yapıştıracaklar.

İPhone, konsol olmak için harika bir rakip, ancak Apple'ın geliştiricilere resmi SDK'yı vermesi gerekiyor, çünkü şu anda insanların bu tür programları yapmak için telefona girmeleri gerekiyor.

Bağlantı koptudiyor:

14 Ağustos 2007, 22:48

İlginç bir makale, ancak dürüst olmak gerekirse, iPhone öncelikle bir telefon. DS bir oyun konsoludur. Oyun oynamaya yönelik özel bir CPU ve GPU'ya sahiptir. iPhone, etkileşim ve görünüm için tasarlanmış basit bir işletim sistemine dayanmaktadır. iPhone'un iyi bir DS oyunu, örneğin Super Mario 64 DS çalıştırabileceği HİÇBİR YOL YOKTUR. Bu miktarda bilgiyi makul bir kare hızında işlemek ve kullanım kolaylığını yüksek tutmak bir cep telefonu için neredeyse imkansız. Yukarıdaki gibi,
C: Telefon çok pahalı.
B: Söylediklerin için güçsüz.
C: Bir izleyici kitlesine hitap edecek AAA oyunları veya özel oyunları yoktur.
D: Çoğu oyun için düğmeleri veya resonable kontrol arayüzü yoktur. E: Sadece ABD ATM'sinde mevcuttur.
F: Oyunlarda hiçbir zaman iyi bir üne sahip olmayan Apple.
En azından bunun DS'ye rakip olabileceğini söylemek bile ciddi anlamda iddialı. Tabii ki bunun için çalışabilecek bazı oyunlar olabilir ama bunun diğer Mobil/Cep telefonu oyunlarından farklı olduğunu göremiyorum. Bunların tümü, herhangi bir MASS piyasası etkisi yaratmayı başaramadı. Bir telefon satın alırken, çoğu kişi onu oyun potansiyeli için değil, Telefon/metin işlevi için satın alacaktır.
Söylemeliyim ki, bu argümanın oldukça anlamsız olduğunu düşünüyorum çünkü onu yazan kişi oyun piyasası ve değeri hakkında çok az bilgiye sahip. Ve çoğunlukla içeri girmek ne kadar zor!

yaverdiyor:

14 Ağustos 2007, 22:51

Makale ilginç ama bence bir hata yapmış olabilir, Apple oyun pazarında hiçbir zaman iyi olmadı, Mac'ler için oyunlar örneğin çöp ve iPhone ile ilgili sorun, ekrana dokunmanız gereken bir oyunu oynamak için yalnızca dokunmaya duyarlı anlam ifade etmesidir. Nintendo ayrıca, yalnızca Nintendo konsolları için satılan Nintendo oyunları olan Ace kartını da elinde tutuyor. Bu kadar harika olan DS değil, oyunlardır, kim bilir bir sürü zeka oyunu bu kadar hızlı bir şekilde 1 numaralı oyun alanına fırlayacaktır. Nintendo'nun D'lerini bir MP3 çalar olarak tanıtmaya karar vermesi durumunda Apple'ın başının nasıl belaya girebileceğini düşünüyorum. 4GB SD kartların dışında onu tam olarak bir MP3 çalar yapmak bu kadar zor mu ve bir DS'yi bir DS'ye dönüştürmek ne kadar zor? telefon?? Belki Nintendo değil Apple endişelenmeli.

Dandiyor:

15 Ağustos 2007 saat 12:11

Bence bununla ilgili asıl sorun, insanlar telefonlarını 18 ayda bir değiştirirken, kar elde etmek için çoğu oyun sistemi, en az 5 yıllık bir ömre sahip olacak şekilde tasarlanıyor. halefi çıkar, bunun bir kısmı geliştirmeyi kolaylaştırmaktır (bir oyun yapmak birkaç yıl alabilir) ve başka bir neden, satılan her konsolda sıklıkla yapılan kayıpları telafi etmektir. oyunlar.
Daha büyük olasılıkla, Nintendo veya 3'üncü, DS'nin gba kartuş yuvasına bir simkart ve anten vb. yerleştirmenin bir yolunu bulacak ve o zaman DS'de 20 TL'ye yerleşik bir telefonunuz veya sayıları yazmak için dokunmatik arayüzü olan bir şeyiniz var ve metinler. (ayrıca yerleşik wifi ile internette gezinir).
Son olarak, geliştiricilerle bir ilişki kurmak da zaman alır ve nintendo kadar saygın hale gelmek uzun zaman alır. el terminali pazarında - elmanın dokunduğu her şeyin altına dönüşmesine rağmen insanlar başka bir gizmodoya karşı temkinli olacaklar. ay. Oh ve oyunların piyasaya sürülmesi için geliştiricilere en az bir yıl çalışacak bir şey verilmesi gerekiyor. avans ve telefon pazarında, bir yıl sonra rakipleriniz iki ardışık yeni olanlar.

Temelde, telefonlarda oyun oynamayı görmemin tek yolu, DS veya gelecekte daha gelişmiş PC oyunları olsun, mevcut oyunları basitçe taşıyacak kadar güçlü hale gelmeleridir.

Not: iphone yerine ipod'un bir DS katili haline gelmesinden bahsettiğinizi biliyorum ama gerçek şu ki mp3 çalarlar küçülüyor gerçekten ihtiyacınız olan tek şey, video oynatmak istemediğiniz sürece birkaç satırlık ekrandır ve bu oyun oynamak için pek uygun değildir. makine. Öte yandan telefonlar, boyutlarını gerçekten sabitledi ve yukarıda listelenen nedenlerle olmasa da oyun oynamak için daha iyi bir aday olurdu.
Her şeyi yapan bir makineye gelince, verilen pil, bellek, boyut, sözleşme, masraf sınırlamaları, her zaman tüm esnafların bir jack'ı ve şimdilik hiçbirinin ustası olmayacak :)

Camerondiyor:

15 Ağustos 2007, 12:20

Bu saçmalık ne zaman yayınlansa çok gülüyorum. Apple, Market oyunuyla "karşı karşıya" gitmiyor. Bunu düşünen herkes aptaldır. Nintendo 1889'dan beri var. Ne yaptıklarını BİLİYORLAR. Apple yapmaz ya da başka bir şey demiyorum ama iPhone gibi bir tüketici cihazının DS ile rekabet edeceğini düşünmek gülünç.

iPhone'da oyunlar olacak mı? Evet, elbette, tıpkı iPod'un oyunları olduğu gibi. Bu oyunlar Nintendo'nun sahip olduğu pazarı “tehdit edecek” mi? Asla ve asla…

Stuartdiyor:

15 Ağustos 2007, 1:31 am

Apple Nintendo'yu tehdit edebilir mi? Üzgünüm, bu yıl için komik rahatlamanın bittiğini sanıyordum.
Elde oyun, Apple'ın yapamayacağı düşük bir maliyetle yüksek düzeyde bir eğlencedir. Telefon gibi pek iyi çalışmayan bir telefon ve Apple'ın kült konuları için  £500 demek istiyorum. için tasarlanmayan bir ürüne sahip en iyi elde tutulan oyun yapımcısı geçmişleriyle savaşabileceğini düşünüyorum oyunlar? Apple'ın ürünlerinden gerçekten nefret ediyorum. Kullanıcılarından nefret ediyorum, çünkü genellikle böyle saçma sapan şeyler çıkarıyorlar; Bu, yalnızca başka hiçbir ürünü denemedikleri görüşünü yeniden güçlendirir, şu anda kullandıkları aşırı fiyatlı Apple nesnesinden daha iyi bir şey bulabilirler.

Birçok özel oyun şirketi, elde tutulan hakimiyet için çalıştı ve Nintendo'ya karşı başarısız oldu. Sega (Game Gear) Atari (Linx) Sony (PSP) Nokia (N-Gage QD) NeoGeo (Neo Geo Pocket Color) TurboGrafx (TurboExpress). Bir Apple'ın en son ne zaman oyun ürettiğini veya bir Apple üzerinde çalışacak bir oyunun oyun listelerinde ilk 50'ye yakın herhangi bir yerde olduğunu hatırlayamıyorum.

Ayrıca Apple severlerin nasıl bir insan olduğunu unutuyorsunuz. Starbucks'ta oturup duble cappachino yudumlayarak Apple forumlarında en son çıkan iDVD, iPhone, iPod, iChat, iTunes, i (buraya rastgele isim veya fiil ekleyin) MAC OS'lerine yeni eklenen anlamsız ve anlamsız bir özellik, oyun. Ayrıca bir oyun fikri, bir MAC kullanıcısına tamamen yabancıdır.

spudsdiyor:

15 Ağustos 2007 01:55

Umarım iPhone/Apple oyun pazarında Nintendo'yu ele geçirmeye çalışmaz. iPhone, gerçekten ne için olması gerektiğine odaklanmalıdır ve bu bir telefon, bir müzik çalar ve birkaç başka harika şey. Oyun konsolu değil! Onu mahvetme!

küldiyor:

15 Ağustos 2007, 2:56 am

başka dönüşler…

1. iPhone üst düzey bir pazar…Nintendo, oyunları doğrudan iPhone'da sunabilir…Daha fazla ücret alabilirler…karları çok fazla olmaz mıydı? sadece 10 milyon artı bir telefon için 500+ ödeyebilecek kadar zengin ve her biri için 30+ ödemeye istekli insanlara oyun satan daha yüksek oyun? Apple ile bir dağıtım anlaşması yapın…

2. Elma + Nintendo. Nintendo'nun piyasa değerinin ne olduğunu bilmiyorum, ancak bu kombinasyon MS ve Sony için büyük bir rakip olacak… özellikle Apple ev stratejisinde medya kutusu konusunda ciddiyse. Bugün bir HD/Blue ray DVD oynatıcı istiyorsanız ve bir oyuncuysanız….PS3/XBOX gitmeniz gereken yol…Apple, Apple TV ile kısa listeye bile girmiyor.

jamesdiyor:

15 Ağustos 2007, 4:33

iPhone, diğer çok daha ucuz telefonların işlevlerine bile sahip değil, belki de Nintendo'yu ele geçirmeye çalışmak yerine bunun üzerinde çalışıyor olmalılar. Birçoğu, taşınabilir bilgisayar pazarında Nintendo'yu yenmeye çalıştı ve hepsi başarısız oldu, Apple, overpriced donanımı ve kontrol manyağı zihniyetiyle bundan daha iyi adil olmayacak.

Davediyor:

15 Ağustos 2007, 6:27 am

Zaman, Apple'ın gelişmekte olan pazarları değerlendirmede ve ardından bu pazarlara 'uygun bir cihazla' girmede ne kadar iyi olduğunu gösterdi. Şu anda iPhone'da gördüğünüz şey, cebinizdeki bir cihazın ne için kullanılabileceği konusunda piyasayı yeniden eğitmeyi amaçlayan bir cihaz. Cihazın daha fazla evrimi, oyunun başladığı yerdir. Cihazın diğer versiyonlarının ses tanıma, hareket algılama ve takılı çevre birimlerine sahip olma kapasitesini içermesini bekleyin.

kendini beğenmişdiyor:

15 Ağustos 2007, 6:54 am

Apple oyunları, N-Gage'in gittiği gibi gidecek - tavada

iPhone'un oyun motoru ekran kartı yok, bu nedenle PSP'yi ham güçte asla geçemeyecek ve asla olmayacak. Nintendo'nun fantastik (taklit) oyunlardaki hakimiyetini yakalayabilmesi, bu yüzden Nintendo'dur ve her zaman böyle olmuştur. baskın.

Bu oyun gereksinimleri, denetleyici, yeterli pil, oyun ortamı depolama bağlantı noktaları, video işlemcisi, çekirdek işlemci vb. olmadan iPhone ve iPod'un fiyatı hala çok yüksek.
Sony ve Nintendo, erken nesil cihazları, Apple fanboylarının sürekli olarak üzerinde durduğu işlevli cihazlara kıyasla normal Apple stilinden daha iyi ve daha ucuz olduğunda çok mutlu olacaklar.

Efendim kendini beğenmiş olabilirsin ama hakkında hiçbir şey bilmediğin bir şeyle uğraşacak kadar aptalsın.

Jimmy Jamesdiyor:

15 Ağustos 2007, 7:27 am

Bence kendini beğenmişlikten çok fanboyluk olduğunu anlayacaksın.

iPhone, elde taşınabilir (PSP, DS, vb.) oyun pazarına asla dokunmaz. Apple ve Nintendo'nun evlenmesi güzel bir fikir ama bu asla olmayacak. Elbette, Elmalar iyi görünüyor, ancak Nintendo, yıllar boyunca kendi başına bazı ikonik tasarımlar bulmak için oldukça iyi bir iş çıkardı. Ve Shigeru Miyamoto, tutarlı yenilik için Steve Jobs'u her seferinde eller aşağı yener.

Nintendo'nun teknik beceri söz konusu olduğunda kesinlikle Apple'a ihtiyacı yok, sadece Wii ve DS'ye bakın (dokunmatik ekran oyunları geçen yıl çok iyi olmasına rağmen!… iPhone'a söylemeyin). Ayrıca, Apple'ın iPhone'u yabancılara açmama konusundaki mevcut duruşu, onun için herhangi bir geliştirmenin en iyi ihtimalle sertleştiği anlamına geliyor.

Elbette, bir noktada iPhone için çıkan bazı oyunlar olabilir, ancak düğmeler olmadan Mario'nun ortaya çıktığını göremiyorum ve Snake veya Master Chief'e gelince, unut gitsin. Peki bu iPhone'u katil bir uygulama olarak bırakan nedir? hmmm, pek sayılmaz. Peki Apple bu oyunları nasıl sunacaktı? Flash belleğe indirilsin mi? O zaman orada ikinci el oyun pazarı yok.

Apple, tüm insanlar için her şey olmaya çalışmak yerine yaptığı işe bağlı kalmalıdır. iPhone modaya uygun bir tüketici içindir. İş kullanıcılarının çoğu başka bir yere gidecek ve oyuncuların çoğu için de aynı şey söylenebilir. Basitçe söylemek gerekirse, çok daha az parayla 100 kat daha iyi bir şey alabiliriz.

Dannydiyor:

15 Ağustos 2007 saat 8:08

Bu şimdiye kadar duyduğum en yanıltıcı ve eğitimsiz tahmin olmalı. Bir oyun mağazasında çalışırken, DS lite'ın bugün diğer konsollardan çok daha fazla birim sattığını söyleyebilirim. Nintendo, herkesi memnun ettiği için hedef kitle gerektirmeyen el konsolunu neredeyse çiviledi. Uzun süre hiçbir şey onunla rekabet edemez.

Ancak iyi tarafından bakın, Apple gerçek bir hayrana sahip olmaktan gurur duyardı. Herkes senin bir pislik olduğunu düşünse bile, seni seviyorlar.

Andydiyor:

15 Ağustos 2007, 8:19 am

Dünya çapında 47 milyonu aşan Nintendo DS satışlarıyla, IPhone'un her zaman yetişmeye çalışacağını düşünüyorum.

Ayrıca, herhangi bir oyun makinesi için donanım ne kadar iyi olursa olsun, onu satan oyunların olduğunu da söylemezsiniz. PSP, DS'den daha üstün bir makine ancak oyunları kıyaslandığında zayıf, dolayısıyla satışları DS'den çok daha düşük.

Apple, oyun oynamayı hiçbir zaman benimsemedi, Intel işlemcilere geçtiklerinde mükemmel bir fırsat yakaladılar. Birçok oyuncu Windows ve Vista'dan bıktığı için oyun pazarının önemli bir kısmı PC'den uzaklaştı. İnsanların neden bir Mac yerine bir PC'yi seçtiğinin hayati bir bölümünü görmezden geldiler.

Johnnydiyor:

15 Ağustos 2007, 11:48

Yukarıdaki yoruma katılıyorum, düğmeler Iphone'un genel stilini bozar, neden her şeyi devralmaya çalış, açgözlü Apple olma, diğerleri de payını alsın…………..

Lesley Durlingdiyor:

16 Ağustos 2007, 18:38

Eh, bazılarımız birkaç yıldır ileri görüşlüdür. 50'lerin ortalarında, ayarlanabilir çizgi izleme özelliğine sahip plastik ekranlı bir projeksiyon (Ferranti) TV aldık ve küçük bir çocukken bunun bir TV programını yayınlandıktan sonra herhangi bir zamanda başka bir kanalda izleyebileceğim anlamına geldiğine ikna oldum (VCR dahili!) olmak. Sonra 1981'de ilk Apple II'mi evde kullanmaya başladığımda ve işte PC'leri kullanmak zorunda kaldığımda tüm sorunlarımın çözüleceğini ve sadece Apple bilgisayar işletim sistemini kullanmam gerektiğini tahmin ettim.

Artık teknoloji dolu bir çanta istemeden gümüş sörfçü olmanın telaşı var. Evet, iphone/kamera/ipod/oyun oynatıcı/video ve satnav-gps cihazımı tek elde bir arada bekliyorum. Kafam ömür boyu faydalı bilgilerle dolu ve onu sayısız işletim sistemini/arayüz protokolünü hatırlamaya çalışmakla karıştırmaya hazır değilim. iMac ve Macbook'umla sorunsuz bir şekilde bağlanan "basit" bir gadget'ım olana kadar yapacağım 'Techno Son'dan bir cep telefonuyla, dijital kamerasını ödünç alın ve ipod'larını karıştırıp eşleştirin. benim. Cep telefonumda hiç oyun oynamadım ama istediğim Apple gadget'ında oyunlar varsa, muhtemelen oynamaya değer olacaklarına bahse girersiniz. Bazen sadelik galip gelir ve 'Küçük Güzeldir, Biçim İşlevi takip eder ve Atık Yapıcılar'ın öğrencileri olan bizlerin hala ideallerimiz vardır.

Oyun Makineleri konusunda, bir Wii alana kadar 19 yıl boyunca bilgisayar/oyun konsolları kullanan bir Oğul'la bile hiçbir zaman bilgisayar/oyun konsolu oyuncusu/hayranı olmadım. Şimdi, sadece temel oyun paketindeki grafikler 'çekim' öğeleri kadar karmaşık olsaydı, bağımlısı olurdum. Sonunda, kimsenin oturmadığı ve artık aksiyonla gerçekten etkileşime girebildiği ve yıllar içinde öğrenilen bazı fiziksel becerileri uygulayabildiği bir oyun sistemi. Biz emekliler için evde biraz egzersiz yapmanın yolu budur, ama kim düşünüyor bile önemli harcamalarımızla yüzlerce/binlerce yaşlı vatandaşımız için oyunlar geliştirmek güç. Halı kase kimse? Sadece görüşlerimin tonuna katkıda bulunursa, evet kadınım, İngilizim ve İngiltere'de ikamet ediyorum ve bir Apple adananıyım.

Hugodiyor:

23 Temmuz 2008 saat 16:00

Önce Apple bluetooth'un tüm kapasitesini etkinleştirmeli, MMS göndermeye izin vermeli, iPhone'un video kaydetmesine izin vermeli… ve sonra başka şeyler düşünmeye başlayabilir.

Son Blog Yazısı

Kalabalık Menü Çubuğu Uygulamalarını Bulun ve Kullanın [OS X İpuçları]
September 10, 2021

Kalabalık Menü Çubuğu Uygulamalarını Bulun ve Kullanın [OS X İpuçları]Hiç dizüstü bilgisayarınızı bir LCD projektöre bağladınız ve alışık olduğunuz...

Tatiller ve Noel İçin "Çılgın Metin" E-postaları Oluşturun [OS X İpuçları]
September 10, 2021

Tatiller ve Noel İçin "Çılgın Metin" E-postaları Oluşturun [OS X İpuçları]Yerleşik bir AppleScript kullanarak tatil tebrikleri için "çılgın metin" ...

| Mac kültü
September 10, 2021

App Store'a göz atmak biraz bunaltıcı olabilir. Hangi uygulamalar yeni? Hangileri iyi? Ücretli olanlar için ödemeye değer mi, yoksa yeterince iyi ç...