Adobe Oyundur, Ama iPhone'un Flash'a İhtiyacı Var mı?

Apple blogosferi, geçtiğimiz günlerde Adobe'nin Kıdemli Mühendislik Direktörü Paul Betlem tarafından ateşlenen yenilenen sohbetlerle dolu. Sahilde Flaş Brighton'daki konferans: "Ekibim iPhone'da Flash üzerinde çalışıyor, ancak bu kapalı bir platform. Apple evet derse Adobe, oynatıcıyı çok kısa bir süre içinde kullanıma sunacak.”

Öyleyse bir bakalım, Adobe'nin kapalı platformunu Apple'ın kapalı sisteminde oynatmak kulağa eğlenceli bir oyun gibi geliyor değil mi? Eklentileri desteklemeyen bir tarayıcı için bir eklenti oluşturmak, bir ekip bundan daha verimli nasıl bir çaba isteyebilir?

Tabii ki, İnternet'in kendisi Flash ile dolu ve Apple iPhone'u şu şekilde konumlandırdı: sahip olması gereken İnternette gezinmek için mobil cihaz, bu nedenle bir şekilde çözülmesi gereken bir çatışma var, ayrıca insanların milyonlarca çevrimiçi Flash oyununa erişmesine izin vermek, oyun satışlarına zarar verebilir. AppStore, ancak Apple, AppStore'u zaten önemli bir kâr merkezi olarak görmüyor (öksürüyor) ve evet, Flash böyle bir işlemci olduğu için çözülmesi gereken pil sorunu var açgözlü.

Okuduğum parçalardan, sanırım Aviv MacBlogz çoğunlukla doğru anlıyor, diyor ki Flash yapmak iPhone'a gelince, Safari bir "Flash-Off" ayarı alsa iyi olur.

Şahsen iPhone'umda Flash reklamları görmemeyi seviyorum.

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
September 12, 2021

İş, flört, Craigslist anlaşmaları, telefon numaranızı verme konusunda biraz tedirgin hissetmeniz için birçok fırsat var. Bunun yerine, neden gerçek...

| Mac kültü
September 12, 2021

Bazı kullanıcılar, iOS 7'ye yükselttikten sonra arkadaşlarına ve ailelerine kısa mesaj göndermeyle ilgili sorunlar bildirdiler.Tipik olarak, iMessa...

| Mac kültü
September 12, 2021

Kritik kusur, tüm Apple cihazlarını şifre hırsızlarına açık bırakırGüvende olmak için cihazlarınızı bugün güncelleyin.Fotoğraf: Faris Algosaibi/Fli...