3GS Lansmanı, App Store Onaylarında Apple'ın Gerisinde Kaldı

WWDC 2009'da Hyperwall, App Store'dan Canlı itibaren Imagefırın üzerinde video.

Tüm hesaplara göre, iPhone 3GS lansmanı Apple için muazzam bir başarı oldu. Düşen bir ekonomide piyasaya sürülmesine rağmen, yeni model ilk hafta sonunda çok az yavaşlama işaretiyle selefi kadar çok satmayı başardı. Aynı zamanda inanılmaz derecede pürüzsüz bir lansman oldu. iPhone 3G lansmanı ürün kıtlığı ve hatalı yazılımlarla gölgelenmiş olsa da, Apple kanalda sabit bir donanım kaynağı bulundurdu ve iPhone OS 3.0 böyle yeni bir sürüm için oldukça kararlı.

Ancak, kontrol ettiği iPhone'un tüm yönlerini (donanım ve donanım) yönetmede Apple kadar etkili olmuştur. birinci taraf yazılım), lansman aynı zamanda şirketin bir yazılımdan yararlanma çabalarında karşılaştığı zorlukları da ortaya koyuyor. daha büyük ağ. AT&T'nin sinyal gücü, çok hararetli bir tartışma konusu olmaya devam ediyor ve daha da önemlisi, Apple'ın binlerce geliştiriciye sahip büyük bir yazılım platformunun koruyucusu olarak konum, giderek daha fazla görünüyor savunulamaz.

Geçen yıl App Store cephesindeki sayısız çatlak hakkında ayrıntıya girmeme gerek yok: bebek sallama uygulaması, onaylanmamış porno, telif hakkı ihlal, mükemmel uygulamalar keyfi nedenlerle açıklanamaz bir şekilde reddedildi ve bir şekilde onay sürecinden asla çıkamayan uygulamalar. Söyleyebileceğim şey şudur: 3GS'nin piyasaya sürülmesi, Apple'ın daha önce hiç görmediği türden bir uygulama gönderimi patlamasına ilham verdi. App Store bir yıl önce ilk açıldığında, çok sayıda başvuru vardı, ancak daha küçük bir geliştirici havuzu vardı. Bu, iPhone geliştirici topluluğu büyüdüğünden bu yana ilk gerçek "etkinlik" dönemi ve başvuru havuzu, bu yılki WWDC'deki sohbete hakim olan dev uygulama hiper duvarından farklı değil.

Bir geliştirici arkadaşım, 3GS duyurusundan hemen önceki dönemde uygulamasının yayın öncesi sürümünün kontrol edildiğini ve onaylandığını söyledi. 8 Haziran'da WWDC açılış konuşmasının yapıldığı gün sunulan son sürümün sistemden geçmesi yaklaşık dört hafta sürdü ve Apple'ın geliştirici topluluğuna tüm uygulamaların üç ila dört hafta sürdüğünü bile bildirdiği söylendi. Veteriner. Bu, tüketicilere yeni ürünler sunmanın dört kat, hataları düzeltmenin dört kat ve bitmiş işten para kazanmaya geçmenin dört kat daha uzun sürdüğü anlamına geliyor.

Apple, iPhone'un hakimiyetini ve App Store'un başarısını korumak istiyorsa, uğraştığı çok sayıda başvuruyu yönetmenin daha etkili bir yolunu bulması gerekiyor. Çok fazla pislik üstesinden geliyor ve rafta çok fazla parlak kod oturuyor. iPhone bugün açık ara en iyi mobil platformdur. Apple, geliştiricilerine ön uçta daha iyi davranmayı öğrenmedikçe (ödemenin harika çalıştığını duydum), bir sonraki Büyük Şey geldiğinde sadık olmayacaklar.

Son Blog Yazısı

Mac'inizde iCloud'da Uzmanlaşma: İşbirliği İçin Paylaşılan Hatırlatıcıları Kullanın [OS X İpuçları]
September 11, 2021

Önemli kişilerle paylaşmak istediğiniz bir tatil veya doğum günü dilek listeniz mi var, bir daha asla ne istediğinizi size doğrudan sormalarına ger...

IPhone'unuzun Hayatını Kurtarın
September 11, 2021

iPhone'unuzun Hayatını Kurtarın - Cult of Mac'ten Ücretsiz Sigorta Poliçesi Kazanın [Giveaway]Hayatımın en üzücü anı, bisiklet sürerken iPhone 4'üm...

Kaygan Uçlu TruGlide Stylus ile Uygulamalı Kullanım [İnceleme]
September 11, 2021

iPad kalemleriyle ilgili büyük bir sorun var: Kauçuk uçlar, özellikle ekran yağlandığında (ki bu her zaman böyledir) ekranda sürüklenme ve hatta ya...