| Mac kültü

Apple, 27 Haziran'da sona eren çeyrek için kazançlarını Çarşamba günü açıklayacak ve bunun ne olduğunu biliyorsunuz. şu anlama gelir: analistlerin çılgın spekülasyonları, ardından somurtkan ve Apple daha iyi performans gösterdiğinde düşen hisse senedi fiyatı beklentiler.

Ancak son zamanlarda, durum daha da çılgınlaştı: şimdi, aynı analistler Apple'ın kazançlarına dayanarak genel ekonomik durum hakkında bazı sonuçlar çıkarmaya çalışıyorlar. Bu bana göre komik bir şekilde sonuçsuz bir alıştırma çünkü Apple çoğu şirketten farklı bir evrende faaliyet gösteriyor. Tüm işlerinde radikal olarak farklılaştırılmış tekliflere sahiptir ve inovasyona odaklanması, öyle ki, her zaman endüstrinin geri kalanının yapamayacağı, pazarı tanımlayan yeni bir ürünle ortaya çıkıyor. kibrit. Apple, bu durgunluk sırasında tüketici teknolojisi sektörünün geri kalanının özellikle kötü bir göstergesi. Apple'ın iyi durumda olması, Dell'in iyi durumda olduğu veya tam tersi anlamına gelmez.

BusinessWeek'ten Arik Hesseldahl

, uzun süredir Apple gözlemcisi olan, birçok geleneksel iş raporlamasıyla ilgili sorunlardan muzdarip olan bu çılgınlık hakkında çok ciddi bir hesaba sahip - denge arayışında, yapamıyor Aslında, çökmeden önce piyasadan daha iyi performans gösteren Apple'ın, piyasayı geride bırakmaya devam ederek durgunluğun sona erdiğini gösterebileceğine dair şüpheli önermeyi ele alıyor. Pazar.

Şu kadarını söyleyebilirim: Apple Çarşamba günü büyük kazanç elde edecek. Ve bu, dünyanın geri kalanı kaos içindeyken bile bir Apple hissedarı olmanın iyi olduğu anlamına geliyor. Bu, başka bir yerde normale döneceğimiz anlamına gelmez.

GÜNCELLEME 3: Ve bu gönderide yer alan oyunların gerçekten gerçek izometrik projeksiyon kullanıp kullanmadığını merak eden herkes için, Adam Banks bunu bir blog yazısında tartışıyor.

GÜNCELLEME 2: Yazarken (10:51 GMT+1), EDGE şimdi -yine- bu kez dünya çapında App Store'dan çekildi. Şimdi bu gelişme hakkında daha dolu bir hikayemiz var.

GÜNCELLEME: Mobigame'den David Papazian ile konuştum ve bize Langdell ile yapılan görüşmelerde dostane bir şekilde anlaşmak amacıyla Langdell'in sadece Mobigame için kabul edilemez koşullar önerdi, ancak şirketin EDGE'nin en popüler oyunlarından biri olan Bobby'yi kopyalamaya başladığını da belirtti. Rulman. Mobigame, Mermer Çılgınlığı'ndan bahsettiğinde, Langdell 1986 çabasının gerçekten tamamlandığını bile iddia etti. önce 1984'ün Mermer Çılgınlığı ve Atari'nin oyununun klonu. (Ben kendim bir yıl kadar önce Marble Madness yaratıcısı Mark Cerny ile röportaj yaptım ve bu oyunun nasıl ortaya çıktığının doğasını verdim - aslında hayata bir oyun olarak başladı. mini golf oyunu—Oyunların piyasaya sürülmesi arasındaki iki veya daha fazla yılı hesaba katmasanız bile, durumun böyle olmasını pek olası bulmuyorum. tarih.)

Mobigame ve Bobby Bearing'in yaratıcıları arasındaki araştırma amaçlı konuşmalar sırasında, sorular sorulmuştur. oyunun yaratıcıları, hakların EDGE'ye değil, kendilerine ait olduğunu iddia ederek, hak sahipliği konusunda gündeme getirildi. Oyunlar; ayrıca Bobby Bearing ve Edge benzer oyunları düşünmüyorlar, ki her ikisini de oynadım, tamamen katılıyorum. Yüzeysel bir temelde bile, çok az benzerlik var, bakış açısını engelliyor.

Mayıs ayında Mobigames'in oyunlarını bazılarında Edgy olarak yeniden adlandıracaklarını söylemesiyle uzlaşmaya neredeyse ulaşıldı. ancak tartışmalar bozuldu ve Langdell'in bu ticari markayı Amerika. İşte 'maço duruşunun' Edge'in mağazadan tekrar kaldırılmasına yol açmamasını umuyoruz. 4,99$'lık çaba, bu ay oynadığımız en iyi oyunlardan biri. [Edge App Store bağlantısı]

Ah, hepimiz seni ne kadar çok seviyoruz Tim Langdell. Orada IGDA (Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği) kurulunda oturuyorsunuz ve oyun endüstrisindeki 30 yıllık deneyiminizle övünüyorsunuz. Yine de görünüşe göre, video oyunu şirketiniz EDGE Games ile ilgili ticari marka sahipliği nedeniyle, oyun oynarken 'uç' kelimesini kullanma cüretini gösteren herkesi dava ederek hayatınızı harcıyorsunuz.

Bu nedenle Mobigame's Edge, Mayıs ayında App Store'dan alındı (şimdi geri döndü) ve Langdell şimdi konsol oyunu Edge of Twilight'a odaklandı (hayır, şaka yapmıyoruz, ne yazık ki). Ne yazık ki, Edge iPhone oyunuyla da işi bitmedi.

Twitter'dan, mobil oyun "Tim Langdell bizi yine tehdit ediyor... bu aşk mı?" FingerGaming hakkında rapor Mobigame'den David Papazien'in, Langdell'in artık yalnızca Edge ticari markası üzerindeki haklarını onaylamadığını, aynı zamanda Edge'in eski bir EDGE oyunu olan Bobby Bearing'i çaldığını iddia etmek. İtalikler için özür dilerim, ama bu ifade aslında neredeyse çayımı yudumlarken boğulmama neden oluyor.

Biraz yaşlıyım ve Bobby Bearing oynadığımı hatırlıyorum. (Ayrıca kaset versiyonu için on sterlin ödediğimi ve EDGE'deki aptalların tamamen ses çıkarmadan gönderdi—teşekkürler Tim!) Aslında, işte C64 oyunlarından alınan bir ekran görüntüsü İnternet sitesi limon64:

Ve işte Edge, mobil oyun İnternet sitesi:

Edge - 2009'dan eğlenceli bir iPhone izometrik oyunu!
Edge - 2009'dan eğlenceli bir iPhone izometrik oyunu!

İlk bakışta, oyunları gerçekten oynamamış olsaydın, Langdell'in haklı olduğunu iddia edebilirdin. Her iki oyun da, oyun endüstrisinde yaygın olarak 'izometrik' olarak adlandırılan bir aksonometrik projeksiyon bakış açısı kullanır. Ayrıca, her ikisinde de, çeşitli yönlerde oldukça özgürce hareket edebileceğiniz bloklu, retro odaklı bir video oyunu dünyası etrafında küçük bir geometrik karakteri kontrol etmenizi sağlıyor.

Fakat bekle! Daha önce bir yerde böyle bir şey gördüğüme eminim…

Hey çocuklar! 1984'ten Atari'nin Mermer Çılgınlığı!
Hey çocuklar! 1984'ten Atari'nin Mermer Çılgınlığı!

Oh bak! Küçük bir geometrik karakteri kontrol ettiğiniz, aksonometrik projeksiyon bakış açısına sahip bir oyun oldukça özgürce hareket edebileceğiniz bloklu, retro odaklı bir video oyunu dünyası etrafında talimatlar! 1984'ten! Artı, gerçekten Edge oynadığınızda, Bobby Bearing (ve aslında Marble Madness) ile ne kadar az ortak noktası olduğunu fark ediyorsunuz zaten…

Biraz araştırma yaptıktan sonra, Langdell'in saldırganlığının ve "sarsıntısının" kısmen iPod touch için Bobby Bearing Remix'in yolda olmasına bağlı olduğunu keşfetmek bizi tamamen şaşırtmaz. Ancak Edge zaten mevcut ve harika olduğundan, muhteşem Marble Madness yakında Apple taşınabilir cihazlarına (ve Atari'nin iPod touch oyunları oldukça iyi) ve Bobby Bearing bu günlerde, içi ekstra büyük bir boks eldiveni giyen biri tarafından defalarca suratına yumruk atılmaktan biraz daha az eğlenceli. tuğla, Tim, enerjinizi, algılananlara dava açmak yerine, eski, yorgun IP'nizi düzgün bir oyuna dönüştürmeye harcamanızı öneririz. yarışma. Ve işte başka bir bedava ipucu: Atari'yi Marble Madness üzerinden dava etmeyi deneyin. (Hayır, gerçekten, lütfen yapın, çünkü gerçekten komik olurdu ve denemenizi görmek isteriz.)

İle birlikte yeni söylentiler merakla beklenen Apple hakkında tablet Pazartesi gününe kadar, şirketin ve ürünlerinin etrafında uzun süredir dolaşan spekülasyon fırtınalarının nasıl çözüleceğini sormak adil görünüyor.

Bazıları Apple hakkında söylentiler ve imalarla gelişiyor - büyük ölçüde saygı duyulan makro dedikodular ayda 6 milyondan fazla tekil ziyaretçi çekiyor, AppleInsider yaklaşık bir milyon - ve Apple'ın tasarım departmanı ve ürünü üzerinde mutlak gizliliğe olan tutkusuyla gelişme, sürpriz değil fısıltıları ve temelsiz fantezi, hakkında “haber” olarak geçen şeylerin çoğunu oluşturur. Elma.

Apple gerçekten Ekim ayında bir tablet ile çıkıyorsa veya AT&T gerçekten ABD iPhone pazarına tethering açacaksa Eylül (AT&T'nin hem fiyat hem de zamanlama konusunda reddetmeye devam ettiği ısrarlı bir söylenti), bunu bilmek herkesin işine yarar mı? şimdi? Ve (yine) tablet olmadığı ortaya çıkarsa veya o bağlama yarın ücretsiz olarak gelir (siz Dilek), bu, Cupertino'da neler yaptıklarına dair bir sonraki söylenti haberi alma şeklini nasıl etkiler?

Bu sorular, internet çağında haber ve gazeteciliğin nasıl değiştiğine ilişkin daha geniş tartışmanın küçük bir yönüdür. Geleneksel haber kuruluşları, yıllardır gerçek araştırmacı gazetecilik için kaynakları kesiyor. ucuz sansasyonellikle reklam ve göz küresi satma lehine, çünkü kısmen öyle görünüyor ki halka açık istiyor, ama aynı zamanda bir söylenti yayınlamanın gerçeğe ulaşmaktan veya düşünmek ve iyi gerekçeli bir fikir yazısı oluşturmak için zaman ayırmaktan daha kolay olduğu için.

Pazartesi günkü Apple tabletiyle ilgili söylenti, China Times'ta bir tabloid sayfası olmayan ve temel aldığı görünen bir rapordan kaynaklandı. Apple tedarik zincirinde üst sıralarda yer alan şirketler hakkında, saygın bir haber kuruluşunun daha önce kaynak sağlayıp onaylayabileceği bilgiler haber olarak basılıyor. Asya'daki büyük haber kuruluşlarında gazetecilik etiği standartları geçerli mi? Araştırmacı gazetecilik için ayrılan bütçeler, halkın geleceğin neler getireceğini bilme konusundaki doyumsuz arzusunu besleme dürtüsünden kurtuldu mu?

Bu tür soruların cevabı, Apple'ın elindekilerle ilgili bir raporun nasıl alınacağını anlamanın anahtarıdır. İnandığınız şey, kendiniz için bildiğiniz her şeye ve size gerçeği söylemesi için kime güvenebileceğinize bağlıdır. Nihayetinde, bir sonraki Apple "etkinliğinde" ışıklar yanana kadar kimse gerçekten bilmiyor - ve sonuçta beklenti NS ne olacağını zaten bildiğini hissetmekten daha sarhoş edici.

WWDC 2009'da Hyperwall, App Store'dan Canlı itibaren Imagefırın üzerinde video.

Tüm hesaplara göre, iPhone 3GS lansmanı Apple için muazzam bir başarı oldu. Düşen bir ekonomide piyasaya sürülmesine rağmen, yeni model ilk hafta sonunda çok az yavaşlama işaretiyle selefi kadar çok satmayı başardı. Aynı zamanda inanılmaz derecede pürüzsüz bir lansman oldu. iPhone 3G lansmanı ürün kıtlığı ve hatalı yazılımlarla gölgelenmiş olsa da, Apple kanalda sabit bir donanım kaynağı bulundurdu ve iPhone OS 3.0 böyle yeni bir sürüm için oldukça kararlı.

Ancak, kontrol ettiği iPhone'un tüm yönlerini (donanım ve donanım) yönetmede Apple kadar etkili olmuştur. birinci taraf yazılım), lansman aynı zamanda şirketin bir yazılımdan yararlanma çabalarında karşılaştığı zorlukları da ortaya koyuyor. daha büyük ağ. AT&T'nin sinyal gücü, çok hararetli bir tartışma konusu olmaya devam ediyor ve daha da önemlisi, Apple'ın binlerce geliştiriciye sahip büyük bir yazılım platformunun koruyucusu olarak konum, giderek daha fazla görünüyor savunulamaz.

Geçen yıl App Store cephesindeki sayısız çatlak hakkında ayrıntıya girmeme gerek yok: bebek sallama uygulaması, onaylanmamış porno, telif hakkı ihlal, mükemmel uygulamalar keyfi nedenlerle açıklanamaz bir şekilde reddedildi ve bir şekilde onay sürecinden asla çıkamayan uygulamalar. Söyleyebileceğim şey şudur: 3GS'nin piyasaya sürülmesi, Apple'ın daha önce hiç görmediği türden bir uygulama gönderimi patlamasına ilham verdi. App Store bir yıl önce ilk açıldığında, çok sayıda başvuru vardı, ancak daha küçük bir geliştirici havuzu vardı. Bu, iPhone geliştirici topluluğu büyüdüğünden bu yana ilk gerçek "etkinlik" dönemi ve başvuru havuzu, bu yılki WWDC'de sohbete hakim olan dev uygulama hiper duvarından farklı değil.

Bir geliştirici arkadaşım, 3GS duyurusundan hemen önceki dönemde uygulamasının yayın öncesi sürümünün kontrol edildiğini ve onaylandığını söyledi. 8 Haziran'da WWDC açılış konuşmasının yapıldığı gün sunulan son sürümün sistemden geçmesi yaklaşık dört hafta sürdü ve Apple'ın geliştirici topluluğuna tüm uygulamaların üç ila dört hafta sürdüğünü bile bildirdiği söylendi. Veteriner. Bu, tüketicilere yeni ürünler sunmanın dört kat, hataları düzeltmenin dört kat ve bitmiş işten para kazanmaya geçmenin dört kat daha uzun sürdüğü anlamına geliyor.

Apple, iPhone'un hakimiyetini ve App Store'un başarısını korumak istiyorsa, uğraştığı çok sayıda başvuruyu yönetmenin daha etkili bir yolunu bulması gerekiyor. Çok fazla pislik üstesinden geliyor ve rafta çok fazla parlak kod oturuyor. iPhone bugün açık ara en iyi mobil platformdur. Apple, geliştiricilerine ön uçta daha iyi davranmayı öğrenmedikçe (ödemenin harika çalıştığını duydum), bir sonraki Büyük Şey geldiğinde sadık olmayacaklar.

Ne olduğunu: Lala yeni (yaklaşık bir yaşında) web tabanlı bir müzik pazarıdır, ancak onu basitçe bu şekilde markalamak ilginç, yenilikçi bir İnternet hedefine aşırı derecede zarar verir. yeterli tanıtım, güçlü yönetim ve biraz da şans sağlandığında, iTunes'a müzik olarak parasının karşılığını veren ilk çevrimiçi müzik mağazası olabilir. distribütör.

Neden havalı: Memphis, Tennessee'de büyüyen bir çocukken, müzik dinleyerek sayısız saatler geçirdim. Pop Tunes'un arka tarafında, yazlık cadde dedikleri şehrin mirasını keşfettiğim odalar. NS Mavilerin Evive Blues'un bebeği Rock & Roll'u doğuran çığır açan sanatçılar hakkında bilgi edindi.

Pop Tunes, sıcak yaz güneşinden ya da soğuk kış yağmurundan kaçmak için harika bir yerdi, raflara göz atabilir, bir yığın biriktirebilirdim. eski ve yeni LP'ler ve 45'ler ve mağazanın arkasındaki dört veya beş ses geçirmez dinleme odasından birine gidin. Yetersiz harçlığımın veya kağıt yol paramın bana herhangi bir albüm veya single satın alacağına karar vermeden önce kalbimin içeriğini dinle hafta.

ABD'nin bir başka büyük müzik kentindeki New Orleans'ta üniversite için evden ayrıldığımda 1000 lp'den fazla kayıt ve birkaç yüz 45rpm single'dan oluşan bir müzik koleksiyonum vardı.

Eski müzik satın alma deneyimimin Lala ve bu inceleme ile ne ilgisi var?

okumaya devam et

Cesur bir yazılım geliştiricisi, bir kapsamlı hatıra bu, Apple'ın mobil uygulamalar oyununda neden bu kadar önde olduğunu ve Blackberry, Palm ve Android'in neden yakın zamanda yetişmekte zorlanacağının birçok nedenini açıklıyor.

Marcus Watkins, cep telefonu için bir uygulama geliştirirken, aynı şekilde sayısız diğer geliştiricinin şüphesiz kendi isteklerini fark ettiği şekilde buldu. ilhamlar: kendi işine bakıyordu ki, bir gün, eğer telefonu bir şey yapabilseydi, hayatının düzeleceğini fark ettiğinde, aydınlanma noktasında, yapamadım

Araştırmasını yaptı, ihtiyaçlarını karşılayacak bir uygulama olmadığını öğrendi, kendisi için potansiyel pazarın büyüklüğünü fark etti. telefonuna sahip milyonlarca insanda - iyi bir yüzdesi uygulamasını yararlı bulabilecek - ve gitti İş.

Ne yazık ki (belki) Watkins için telefonu bir Blackberry, ama neyse ki (Blackberry kullanıcıları için) sebat etti ve hikaye, cihaz kategorisi üçüncü yılına girerken diğer akıllı telefon üreticilerinin Apple'ın ne kadar gerisinde olduğunu gösteriyor. varoluş.

okumaya devam et

Son Blog Yazısı

Google, yazılımla ilgili her konuda Apple'ı nasıl ölçüyor?
September 11, 2021

Geçen haftaki I/O konferansında Google, en önemli platformları için yol haritalarını ortaya koydu. Zaten cebinize girdi, ancak önümüzdeki birkaç yı...

Tim Cook, Apple Pay, Şükran Günü, iPhone
September 11, 2021

Kanepede tatlı ve geleneksel yemek koması arasında, Şükran Günü herkese geçen yılın başarılarını değerlendirmek için harika bir fırsat sunuyor.Bir ...

| Mac kültü
September 11, 2021

iPhone satışları sonunda Çin'de yaşam belirtileri gösteriyorApple CEO'su Tim Cook, Çin'de Apple Store çalışanları ile bir araya geldi.Fotoğraf: Elm...