Playhaven CEO'su Andy Yang, buna "sıralama hız treni" diyor. uygulama tanıtımı ve güncellemeleri Bu, oyun geliştiricilerin Apple App Store'dan biraz yeni sürümler alması için geçen süre olan birkaç aylık bir süre içinde hızlı bir indirmeyi de çalıştırılan bir şeye dönüştürebilir. Yang, uygulama güncelleme sürecini üç aydan üç dakikaya kısaltmanın bir yolunu bulduğunu düşünüyor.
“Mobil oyun endüstrisi 'hizmet olarak oyunlar' modeline geçerken, PlayHaven Platformu Yang, geliştiricilerin gerçek zamanlı iş optimizasyonunu sağlayarak geleneksel yazılım geliştirme döngüsünün kısıtlamalarından kurtulmasını sağlıyor” dedi. Web tabanlı platform, geleneksel işletmeler için diğer ölçüm araçlarının yaptığını oyun geliştirme için yapar ve müşteriler hakkında fikir edinmenin ve anında ayarlamalar yapmanın hızlı bir yolunu sunar.
Dokunmadan değişiklik yapmak için HTML5 tabanlı Dinamik Bindirmeler kullanan platform temel uygulama kod tabanı, uygulamalara yeni seviyeler veya özellikler eklemek için değil, belki daha fazlasıdır. önemli. PlayHaven, Aralık ayında tamamlanabilecek bir süreç olan İşçi Bayramı özel anlaşmasını duyurmak için oyununuzu değiştirmek yerine, geliştiricilerin değişiklikleri çevrimiçi yapmalarına ve kullanıcıları kolayca bilgilendirmelerine olanak tanır.
Yang, “Oyun geliştiricisi ve oyuncu arasındaki duvarı yıktık” dedi. PlayHaven başlangıçta yalnızca iOS oyun geliştiricileri tarafından kullanılabilir. Fiyatlandırma detayları şirketin web sitesinde mevcuttur.