กระบวนการออกแบบการสาธิต การตัดสินใจ และคำติชมของ Apple กับ Ken Kocienda [แอปเปิ้ลแชท พอดคาสต์]
ภาพ: Leander Kahney / Cult of Mac
“นี่เป็นกระบวนการที่ยาวนานของการสาธิต การตัดสินใจ และข้อเสนอแนะที่สร้างความก้าวหน้าซ้ำๆ ที่ยาวนาน … ซึ่งนำคุณจากแนวคิดที่ไม่มีแนวโน้มมากไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่คุณสามารถจัดส่งได้”
อยากรู้ว่าการทำงานที่ Apple ในช่วงยุคทองของการออกแบบเป็นอย่างไร? กระบวนการสร้างสรรค์มีหน้าตาเป็นอย่างไร? ในตอนนี้ของ แอปเปิ้ลแชท พอดคาสต์ฉันนั่งลงกับ Ken Kocienda โปรแกรมเมอร์ที่ใช้เวลา 15 ปีที่ Apple ในยุคสตีฟจ็อบส์ เขาทำงานบนเว็บเบราว์เซอร์ Safari, iPhone, iPad และ Apple Watch เวอร์ชันแรก หนังสือเล่มใหม่ของเขา การเลือกสร้างสรรค์: ภายในกระบวนการออกแบบของ Apple ในช่วงยุคทองของสตีฟ จ็อบส์บันทึกประสบการณ์การทำงานในบริษัทและนำเสนอมุมมองภายในเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่ทำให้ทีมประสบความสำเร็จ
ในพอดคาสต์ Kocienda กล่าวถึงบทบาทของเขาในการพัฒนาแป้นพิมพ์ iOS โดยอธิบายว่าการป้อนข้อความมีวิวัฒนาการอย่างไรและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอัลกอริทึมการแก้ไขอัตโนมัติ เขาแนะนำเราเกี่ยวกับกระบวนการคัดเลือกสร้างสรรค์ของดาร์วิน โดยอธิบายว่าพีระมิดสาธิตทำงานอย่างไรเพื่อให้ข้อเสนอแนะและย้ายแนวคิดจากต้นแบบไปยังผลิตภัณฑ์ ฟังประสบการณ์ของเขาในการนำเสนอตัวอย่างให้จ๊อบส์เอง และเรียนรู้ว่าจิตวิญญาณดั้งเดิมของ Macintosh ยังคงดำเนินต่อไปที่ Apple ในวันนี้!
โพสต์นี้มี ลิงค์พันธมิตร. ลัทธิ Mac อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณใช้ลิงก์ของเราเพื่อซื้อสินค้า
ประเด็นที่สำคัญ
ธีมของหนังสือของ Kocienda การเลือกสร้างสรรค์
- มุมมองส่วนบุคคลของวัฒนธรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Apple
- เจาะลึกยุคสตีฟจ็อบส์
วันแรกของ Kocienda ที่ Apple
- เข้าร่วมเมื่อฤดูร้อนปี 2001
- ตอบคำถาม: อะไรจะเกิดขึ้นหลังจากพีซี?
บทบาทของ Kocienda ในฐานะผู้ทั่วไป
- ไม่ใช่ "คณิตศาสตร์" (ความรู้สึกที่เข้าใจง่ายสำหรับตัวเลข)
- มุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ซอฟต์แวร์ระดับสูงโต้ตอบกับ
ความกังวลของ Kocienda ในการทำงานกับคีย์บอร์ด iOS
- นิวตันล้มเหลวเนื่องจากไม่สามารถป้อนข้อความได้ดี
- ความสำเร็จของ iPhone ขึ้นอยู่กับคีย์บอร์ดหน้าจอสัมผัสที่ใช้งานได้
ความพยายามในการพัฒนาการป้อนข้อความบน iPhone ของ Apple
- วิศวกรทุกคนกลายเป็นวิศวกรคีย์บอร์ด
- ทดลองไอเดียบ้าๆ เช่น คีย์บอร์ดเปียโน รหัสมอร์ส
กระบวนการคัดเลือกที่สร้างสรรค์ของการพัฒนาผลิตภัณฑ์
- สร้างการสาธิตและแสดงต่อเพื่อนร่วมงาน
- ทำซ้ำตามข้อเสนอแนะ
- เช็คอินเป็นประจำกับผู้จัดการ ผู้บริหาร
การเลือกอย่างสร้างสรรค์ทำหน้าที่เป็นกระบวนการของดาร์วินอย่างไร
- การพัฒนาความคิด
- เริ่มต้นด้วยการสาธิตคร่าวๆ ทำให้เหมาะสมกับงาน
ประสบการณ์ของ Kocienda ในการสาธิตให้ Steve Jobs
- ข่มขู่ โหดร้าย ในการวิพากษ์วิจารณ์
- ศรัทธาในการตัดสินของทีม (ความเด็ดเดี่ยว)
ความซับซ้อนของอัลกอริทึมการแก้ไขอัตโนมัติ
- ใช้แล้ว กฎของ Zipf เพื่อทำนายความถี่ของคำ
- สมดุลกับความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ใกล้เคียง
- ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับคำหยาบคาย วาจาสร้างความเกลียดชัง
ภารกิจของ Apple ในการผสานเทคโนโลยีเข้ากับศิลปศาสตร์
- ที่สุดของฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์ และ การออกแบบ/วัฒนธรรม
- เทคโนโลยีที่จำเป็นในการ 'ละลาย'
ประสบการณ์ของ Kocienda ในการทำงานกับ Scott Forstall
- สร้างทีมที่แข็งแกร่ง วัฒนธรรม
- Fed แนวคิดที่ดีที่สุดสำหรับ Steve Jobs ในบท DRI
แนวทางของสตีฟ จ็อบส์ในการสาธิตซอฟต์แวร์
- ช้าและรอบคอบ (30 วินาทีก่อนหน้าจอสัมผัส)
- ห้องประชุมแบบไม่มีหน้าต่าง
สตีฟ จ็อบส์ เตรียมพร้อมสำหรับการกล่าวปาฐกถาอย่างไร
- เดือนแห่งการทำงานประจำวัน บทบาทโดยตรงในการสร้างสไลด์
- การซ้อมสี่ชุดในวันที่นำไปสู่ประเด็นสำคัญ
แรงบันดาลใจในการเขียนของ Kocienda การเลือกสร้างสรรค์
- ไตร่ตรองสิ่งที่ทำให้ทีมประสบความสำเร็จ
- บอกเล่าเรื่องราวธาตุสำคัญ 7 ประการ
ขั้นตอนการออกแบบที่ Apple วันนี้
- ความตั้งใจเดียวกันที่จะผสานการออกแบบเข้ากับเทคโนโลยี
- Steve Jobs ไม่สามารถถูกแทนที่ในฐานะ "สุดยอดบรรณาธิการ"
เชื่อมต่อกับ Ken Kocienda
การเลือกสร้างสรรค์
เคน Kocienda บนทวิตเตอร์
เคน Kocienda บน LinkedIn
ทรัพยากร
การเลือกสร้างสรรค์: ภายในกระบวนการออกแบบของ Apple ในช่วงยุคทองของสตีฟ จ็อบส์โดย Ken Kocienda
ลัทธิ Mac บน Facebook
ลัทธิของ Mac บน Twitter
ลัทธิของ Mac Store
Apple Chat บน iTunes