| ลัทธิ Mac

Microsoft นำ Xbox Live มาสู่ Android และ iOS

คอนโทรลเลอร์ Xbox One Apple EarPods
รองรับคอนโทรลเลอร์ได้ดีกว่าที่เคย
ภาพ: Evan Killham / Cult of Mac

Microsoft กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้นักพัฒนา Android และ iOS สามารถรวมคุณสมบัติ Xbox Live เข้ากับเกมของพวกเขาได้

SDK ซึ่งจะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ในเดือนหน้า และจะพร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนา Nintendo Switch ด้วย จะทำให้ Microsoft เป็นผู้ผลิตคอนโซลรายแรกที่เปิดแพลตฟอร์มของตนกับระบบของบุคคลที่สาม

อ่านต่อไป

ภาพจากงาน Game Developers Conference 2015

แอปเปิ้ลดำดิ่งสู่ความเป็นจริงเสมือน
ใครเห็น Xbox ของฉันบ้าง ที่งาน GDC 2015 ระบบ Virtual Reality ได้ส่งผู้เข้าร่วมประชุมจำนวนมากไปยังอีกโลกหนึ่ง ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac
ภาพถ่าย: “Jim Meritew/Cult of Mac .”

ซานฟรานซิสโก — ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในเมืองเพื่อเสนอขายผลิตภัณฑ์ สมัครงาน หรือไตร่ตรองเรื่องใหญ่ต่อไป เกม Developers Conference เป็นพิธีประจำปีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทุกขนาด ทุกรูปแบบ และประหยัด โน้มน้าวใจ

ผู้พัฒนาเกม ผู้เผยแพร่ และนักข่าวมากกว่า 24,000 คนเข้าร่วม Moscone Center เพื่อเจาะลึกเทรนด์เกมล่าสุดตลอดสัปดาห์ ในระหว่างแผงเช่น "การผจญภัยของวิดีโอเกม Drag Queen" "วิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับศีลธรรม" และ "การออกแบบ สำหรับ VR บนมือถือใน Dead Secret” พวกเขาผสมผสานและปะปนกัน – อย่างน้อยก็เป็นคนที่ไม่มีแว่นตา VR ติดอยู่ หัว

นี่คือรสชาติของการกระทำบนพื้นดิน

อ่านต่อไป

ความหวังของนักพัฒนาอินดี้ Zombie Match Defense จะเคี้ยวให้ถึงยอด

ผู้ชายคนนี้ต้องการให้เกมของเขาทำได้ดีจริงๆ ภาพ: Rob LeFebvre / Cult of Mac
ผู้ชายคนนี้ต้องการให้เกมของเขาทำได้ดีจริงๆ ภาพ: Rob LeFebvre / Cult of Mac

SAN FRANCISCO — หลังจากที่เพื่อนสนิทของเขาเห็นว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมสนุกๆ โดยใช้ความอิ่มตัวมากเกินไป แก่นของการเล่นเกมบนมือถือ — จับคู่สาม, การป้องกันหอคอยและซอมบี้ — นักพัฒนาอินดี้ Jake Sones ได้สร้าง a เดิมพัน.

ตอนนี้ Sones และทีมสามคนของเขาที่ Shovelware Games พร้อมที่จะชนะการเดิมพันนั้นกับเกมที่จะมาถึง Zombie Match Defenseซึ่งทำให้ผู้เล่นปกป้องนักวิทยาศาสตร์แถวหนึ่งจากฝูงซอมบี้ที่จู่โจมโดยจับคู่สมองประเภทเดียวกันสามตัวขึ้นไป มันเหมือนกับว่า พืชเทียบกับ ซอมบี้ และ Candy Crush มีลูกงี่เง่าและบุกรุก iPad ของคุณ

อ่านต่อไป

ยังไง Crossy Road นักพัฒนาทำเงินได้ 10 ล้านเหรียญใน 90 วัน

ใคร (และอะไร) ที่จะข้ามผ่าน Crossy Road? ภาพถ่าย: “Hipster Whale”
ใคร (และอะไร) ที่จะข้ามผ่าน Crossy Road? ภาพถ่าย: “Hipster Whale”

ซานฟรานซิสโก - Crossy Road นักพัฒนา Andy Sum และ Matt Hall ไม่เคยตั้งใจจะหาเงินจำนวนมาก อย่างไรก็ตามพวกเขาต้องการสร้างเกมยอดนิยม

“เราต้องการทำสิ่งต่อไป เครื่องปัดนก” Sum กล่าวในเซสชั่น Game Developers Conference ของทั้งคู่ที่นี่เมื่อวันอังคาร

“แต่เป้าหมายของเราไม่ใช่การหาเงิน” ฮอลล์กล่าวเสริม

และยังทำเงินได้ ในขณะที่ Crossy Road ไม่ได้ตี เครื่องปัดนก ระดับความสำเร็จ (หรือความอื้อฉาว) มีการดาวน์โหลดถึง 50 ล้านครั้ง — on iOS, Android และ Amazon — ในช่วง 90 วันแรกของเกม นอกจากนี้ยังสร้างรายได้ 10 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัทพัฒนา Hipster Whale, Sum และ Hall

ไม่เลวสำหรับเกมที่ชื่อเดิม Roadkill Simulator 2014.

อ่านต่อไป

Cult of Mac Magazine: วิธีสร้างสิ่งต่อไป เครื่องปัดนก

ออกแบบปก: ลูซี่ เฉิน
การออกแบบปก: ลูซี่ เฉิน.

สัปดาห์นี้ Rob LeFebvre บรรณาธิการเกมผู้กล้าหาญของเรานำผู้อ่าน ลัทธิของนิตยสาร Mac ข่าวทั้งหมดจาก Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโก

มีการประลองชุดหูฟัง VR 3D การอภิปรายเกี่ยวกับการกีดกันทางเพศในอุตสาหกรรมเกม การแข่งขัน รางวัล และการกระทำมากมายบนชั้นแสดง

แต่คำถามล้านดอลลาร์ในปีนี้คือ ฉันจะทำปีต่อไปได้อย่างไร เครื่องปัดนก?

Rob พาคุณไปในภารกิจเพื่อค้นหาผู้พัฒนาเกมอินดี้แนวฝ่าวงล้อมที่เข้าใจยาก และยังพูดคุยกับผู้ทรงคุณวุฒิในสนามอย่าง Peter Molyneux เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้เกมยอดฮิต นักพัฒนาแบ่งปันความผิดพลาดที่พวกเขาทำระหว่างทางไปสู่ความสำเร็จ "ทันที" ใน iTunes Store และผู้ที่มีสถิติจะลดจำนวนลงว่าแนวโน้มที่ร้อนแรงที่สุดในโลกของเกมคืออะไร ร็อบยังต้องการให้คุณรู้ว่าเขายังทำให้ตัวเองรู้สึกแย่เมื่อลองเล่นเกมที่คุณจะสามารถเล่นได้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าและเน้นย้ำถึงสิ่งที่ดีที่สุด

แม็กยังมีคุณสมบัติที่ดีที่สุดในแกดเจ็ต แอพ ภาพยนตร์ หนังสือ และเพลงจาก Appleverse อีกด้วย

ปกของสัปดาห์นี้เป็นผลงานของดีไซเนอร์ และเราภูมิใจที่จะพูดว่า ลัทธิ Mac พัดลม - ลูซี่ เฉิน.

ลัทธิของนิตยสาร Mac

เกมออน! ข่าวและภาพถ่ายจากการประชุมนักพัฒนาเกม [Liveblog]

ได้เวลาเล่นแล้ว
ได้เวลาเล่นแล้ว

ซานฟรานซิสโก — เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีโลกของวิดีโอเกมเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในการประชุม Game Developers Conference ที่นี่ Cult of Mac จะนำสิ่งที่ดีที่สุดของการประชุมมาให้คุณ ตั้งแต่การแชทอย่างจริงใจกับนักพัฒนาอิสระไปจนถึงสิ่งแปลกใหม่ที่เราพบในงานแสดงสินค้า

คอยติดตามในขณะที่เราเพิ่มโพสต์แบบเรียลไทม์ในบล็อกสดนี้ตลอดทั้งสัปดาห์

ตามมาด้วย Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014

GDC 2014

ซานฟรานซิสโก — The การประชุมนักพัฒนาเกม เป็นสัตว์แปลก ๆ น้อยกว่างานแสดงสินค้าและการประชุมเฉพาะที่ให้ความสำคัญกับคนจริงๆ ทำให้เกมที่คุณอยู่นอกเวลาหลายชั่วโมงกับบน iPhone, iPad และ Mac ของคุณรวมทั้งคอนโซลภายใต้ ทีวีของคุณ

Cult of Mac จะเกิดขึ้นเมื่อมีชนเผ่าเกม 23,000 คนเข้ามาในเมือง – นั่นคือประชากรของ Poughkeepsie, N.Y. – และนี่คือสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้

อ่านต่อไป

โพสต์บล็อกล่าสุด

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

แอพ Mac ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในปี 2011 คืออะไร? [โพล]ปี 2011 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับชุมชนแอพ Mac Mac App Store ออกสู่สาธารณะเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2...

Apple วางแผนร้านค้าปลีกใหม่พร้อมหลังคากระจกสำหรับ Third Street Promenade
September 10, 2021

ร้านค้าปลีกของ Apple มีชื่อเสียงในด้านปัจจัยว้าว โดยมีลูกบาศก์แก้วอันเป็นสัญลักษณ์เหนือร้าน Fifth Avenue ในนิวยอร์กซิตี้ สวนบนชั้นดาดฟ้าของร้าน Boy...

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

หลอดไฟ Alexa ใหม่ของ GE ส่องสว่างบนอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆต้นแบบของ GE เพิ่ม Alexa ผู้ช่วยสั่งงานด้วยเสียงของ Amazon ลงในหลอดไฟ LED บนโต๊ะภาพถ่าย...