ปัญหากับ Apple Arcade? มันไม่ได้พิเศษขนาดนั้น [ความเห็น]
ภาพถ่าย: “Apple”
เกมกระดานชนวนมากกว่า 100 เกมของ Apple Arcade ในราคา $4.99 ต่อเดือน ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในข้อเสนอที่ดีที่สุดในการเล่นเกมในแวบแรก แต่บริการสมัครสมาชิกเกมใหม่ของ Apple ไม่สามารถทำตามความคาดหวังของเจ้าของ iPhone และ iPad จำนวนมากได้
นั่นไม่ใช่เพราะเกมไม่ดี หรือเพราะมีค่าธรรมเนียมแอบแฝงที่เราไม่คาดคิด เป็นเพราะ Cupertino เรียกเก็บเงิน Apple Arcade ว่าเป็นสิ่งที่พิเศษ … และมันก็ไม่เป็นเช่นนั้น
บริการเกมบนคลาวด์ของ Google ไม่ได้มองข้าม Mac, iPhone และ iPad
ภาพ: Ed Hardy / Cult of Mac
Stadia จะเรียกใช้เกมระดับบนบนเซิร์ฟเวอร์ของ Google และสตรีมวิดีโอไปยังคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ใดๆ ที่สามารถเรียกใช้เบราว์เซอร์ Chrome จะสามารถเข้าถึงหนังสือที่ดีที่สุดบางรายการได้
อุปกรณ์ iOS และ macOS จะสามารถใช้ประโยชน์จาก Stadia ได้ รองรับ Chrome OS, Windows และ Chromecast dongle ด้วย
เพลิดเพลินกับการควบคุมเกมที่ดียิ่งขึ้นด้วยเกมแพด iOS นี้
ภาพถ่าย: “GameSir”
ไม่ต้องใช้ Super Mario Run และดาวน์โหลดเกือบ 3 ล้านครั้งในวันแรกใน iTunes Store เพื่อรับทราบว่าผู้ใช้ iOS จริงจังกับการเล่นเกมเพียงใด
นักพัฒนาแอพส่งเกมหลายร้อยเกมในแต่ละวันให้ Apple สำหรับ iTunes และด้วยจำนวน iOS ที่น่าปวดหัว เกมที่มีให้บริการ มีบริษัทอุปกรณ์เสริมจำนวนไม่น้อยที่สร้าง gamepads สำหรับมือถือ เกม.
หนึ่ง GameSir จะเปิดตัวการควบคุมด้วยมือที่เน้น iOS เป็นครั้งแรกในงาน CES สัปดาห์หน้าในลาสเวกัสหลังจากห้าปีของการพัฒนา gamepads ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้ใช้ Android
แนวคิดโทรศัพท์ Nintendo นี้จะเปลี่ยนฉันเป็น Android โดยสิ้นเชิง
![แนวคิดโทรศัพท์ Nintendo นี้จะเปลี่ยนฉันเป็น Android โดยสิ้นเชิง คุณจะซื้อแนวคิดโทรศัพท์ Nintendo นี้หรือไม่?](/f/a1c611669afe9055f28d96c2e683f701.jpg)
รูปถ่าย: Curved
Nintendo ได้ช้าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่นเกมบนมือถือ แต่การออกแบบแนวคิด Wii M นี้ทำให้ฉันหวังว่า บริษัท จะจริงจังและสร้างสมาร์ทโฟนของตัวเอง
หุ่นจำลองนี้สวยงามมาก ฉันคิดว่าฉันยินดีที่จะเลิกเป็นสมาชิกคลับ iPhone เป็นเวลาแปดปีเพื่อให้มีอุปกรณ์เล่นเกมแบบพกพาเช่นนี้ตลอดเวลา
ผู้พัฒนาเกมให้ความสบายในขณะที่พวกเขากระโดดจากคอนโซลไปยังมือถือ
ภาพถ่าย: “Insomniac Games”
นักพัฒนาเกมคอนโซลพยายามบุกเข้าไปในอุปกรณ์พกพา และพวกเขากำลังใช้เกมประเภททั่วไปเพื่อบุกเข้าไปในฉาก
ตัวอย่างเช่น เมื่อเกมเมอร์ได้ยินเกี่ยวกับ Insomniac Games พวกเขาอาจนึกถึงเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกเช่น Ratchet และ Clank, นักกีฬาคนแรกที่ชอบ ความต้านทาน: การล่มสลายของมนุษย์ หรือชื่อคอนโซลรุ่นต่อไป Sunset Overdrive. สิ่งที่นักเล่นเกมสมมติเหล่านี้อาจไม่นึกถึงคือเกมจับคู่สามเกมหรือเกมวิ่งบน iPhone ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ผู้ผลิตเกมไม่สามารถเพิกเฉยต่อฉากบนมือถือได้ในปัจจุบัน และ Insomniac ก็ไม่ต่างกัน ดังที่เห็นได้จากเกมป้องกันหอคอยใหม่ของบริษัท Bad Dinos.
“เห็นได้ชัดว่าเป็นตลาดขนาดใหญ่” Brian Hastings หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Insomniac Games กล่าวกับ Cult of Mac “และเราเห็นผู้เล่นทั้งเจเนอเรชั่นที่เข้าสู่มือถือก่อนสิ่งอื่นใด อื่น."
Super Evil Megacorp กลายเป็นผู้ผลิตเกมที่ชื่นชอบของ Apple ได้อย่างไร
![Super Evil Megacorp กลายเป็นผู้ผลิตเกมที่ชื่นชอบของ Apple ได้อย่างไร Vainglory เทค](/f/133c6c124cfd4b51d60ff11ba102a827.jpg)
ในบรรดาผู้ที่มาปรากฏตัวบนเวทีในงานปาฐกถาพิเศษของ Apple เมื่อวันอังคาร ผู้พัฒนาเกมในสหรัฐฯ Super Evil Megacorp อยู่ในกลุ่มที่น่าจดจำที่สุด — ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการตัดสินใจของ Tommy Krul ผู้ร่วมก่อตั้ง สวมผ้าพันคออินฟินิตี้.
สิ่งที่ตามมาคือมีมอินเทอร์เน็ต บัญชี Twitter ล้อเลียน — และข่าวลือมากมายสำหรับ Vaingloryเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนในสนามประลอง (MOBA) ที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งถูกเรียกให้ลงมือปฏิบัติเพื่อช่วยอวดความสามารถด้านกราฟิกของ iPhone 6
ตัวอย่างของช่องว่างที่บางลงเรื่อยๆ ระหว่างคอนโซลและเกม iOS Vainglory เคาะการสาธิตออกจากสวนสาธารณะทำให้แฟน ๆ น้ำลายสอเมื่อมีโอกาสเล่นเกมยุคหน้าบนโทรศัพท์มือถือใหม่ของ Apple
นอกจากนี้ยังทำให้ผู้คนสงสัยเกี่ยวกับที่มาของชื่อ Super Evil Megacorp