โดยเฉลี่ยแล้ว iOS เป็นแพลตฟอร์มมือถือที่แพงที่สุดสำหรับนักพัฒนา เป็นแพลตฟอร์มมือถือที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก BlackBerry ของ RIM นักพัฒนามือถือหนึ่งในสามไม่สามารถหารายได้เพียงพอสำหรับการใช้ชีวิตจากแอพที่พวกเขาผลิต
นี่คือรายละเอียดบางส่วนที่มีอยู่ในรายงานใหม่จากนักวิเคราะห์อุปกรณ์พกพาและบริษัทกลยุทธ์ VisionMobile รายงานเจาะลึกถึงหัวใจของเศรษฐกิจแอพที่เรียกว่าและให้ข้อมูลและสถิติที่หลากหลายเกี่ยวกับแอพ การพัฒนา ต้นทุน และโอกาสในการสร้างรายได้ที่มาจาก iOS, Android, BlackBerry หรือ Windows Phone นักพัฒนา หากคุณกำลังพิจารณาอาชีพในฐานะนักพัฒนามือถือ นี่คือรายงานที่ต้องอ่าน สำหรับพวกเราที่เหลือ นี่เป็นการแอบมองประสบการณ์อันน่าทึ่งของนักพัฒนาแอปทั่วโลก
รายงานที่เรียกว่า Developer Economics 2012 คือ ใช้ได้ฟรี และมีรายละเอียดมากมาย ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาที่มีศักยภาพ ผู้เชี่ยวชาญด้านไอที และผู้ใช้เทคโนโลยีมือถือ
- ปัจจุบันอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียเป็นภูมิภาคที่มีความต้องการแอปสูงสุด 3 อันดับแรก โดยมีนักพัฒนา 41%, 31% และ 25% แสดงรายการตามลำดับ
- VisionMobile เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงและคาดว่าความต้องการแอพอันดับต้น ๆ จะย้ายไปยังตลาดเกิดใหม่ กลุ่มประเทศ BRICซึ่งมีตลาดที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุดสำหรับเทคโนโลยีมือถือ
![devecnom1](/f/a31b2873a25ba302064692521c61b5ce.jpeg)
- ตอนนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พิจารณาถึงเทคโนโลยีหลักของ iPad และแท็บเล็ตอื่นๆ และมากกว่าครึ่งของนักพัฒนาทั้งหมดตั้งเป้าไปที่แท็บเล็ตโดยรวม iOS ยังคงเป็นผู้นำในความสนใจแท็บเล็ตในหมู่นักพัฒนา โดย 74% ของนักพัฒนา iOS ที่ทำงานบนแอปเฉพาะสำหรับ iPad
- แม้จะไม่ได้รับส่วนแบ่งตลาดที่มีนัยสำคัญจนถึงตอนนี้ แต่ 57% ของนักพัฒนามือถือวางแผนที่จะนำไปใช้และอาจเป็นไปได้ พัฒนาสำหรับ Windows Phone แต่ความสนใจอย่างต่อเนื่องจะทำให้ Microsoft คว้าโทรศัพท์มือถือมากขึ้น ตลาด.
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์ละทิ้งแพลตฟอร์มที่พวกเขาไม่เห็นโอกาสในการเติบโต RIM สูญเสียนักพัฒนามือถือ 41% สำหรับแพลตฟอร์ม BlackBerry (14% ของจำนวนที่คิดว่าเป็นแพลตฟอร์มหลัก)
- ตลาดแอพ เช่น iOS App Store และ Google Play เป็นพาหนะหลักสำหรับนักพัฒนาในการทำตลาดและขายแอพและเนื้อหา พวกเขาคิดเป็น 54% ของการกระจายแอพ ตามด้วยเว็บไซต์นักพัฒนา (18%) และรับหน้าที่โครงการแอพ (12%) แอพผู้ให้บริการและพอร์ทัลเนื้อหาคิดเพียง 3% ของการกระจาย
- นักพัฒนาประมาณหนึ่งในสาม (35%) อาศัยอยู่ต่ำกว่าที่ VisionMobile เรียกว่า "เส้นความยากจนของแอป" ซึ่งนักพัฒนาไม่สามารถหาเลี้ยงชีพได้ด้วยการสร้างและขายแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพียงอย่างเดียว บริษัทตั้งข้อสังเกตว่ารายได้โดยรวมสำหรับนักพัฒนาอยู่ระหว่าง 1,200 ถึง 3,900 ดอลลาร์ต่อเดือน ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม โดยเฉลี่ยแล้ว แอปมีรายได้ 35% ต่อเดือนสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในช่วง 1 – 500 ดอลลาร์ หรือ 14% ของ แอพมีแนวโน้มที่จะสร้างรายได้ในช่วง $500 - $1,000 และ 13% มีแนวโน้มที่จะสร้างรายได้ใน $1,000 - $5000 พิสัย.
- แอพ BlackBerry มีแนวโน้มที่จะสร้างรายได้ให้กับแอพต่อเดือนมากกว่าแพลตฟอร์มอื่นๆ (โดยมีรายได้เฉลี่ย $3853) ตามด้วย iOS (รายได้เฉลี่ย $3693) และ Android ($2735)
![devecon2](/f/5d39d2c955d449839b0db7ce42e86e96.jpeg)
- นักพัฒนา Android มักจะผิดหวังกับการพยายามสร้างรายได้ ในขณะที่นักพัฒนา iOS พอใจกับศักยภาพในการหารายได้มากที่สุด
- iOS ได้รับการพิจารณาโดยนักพัฒนาว่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีช่วงการเรียนรู้มากที่สุดและมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนามากที่สุด นอกจากนี้ยังถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการเข้าถึงลูกค้า
![devecon3](/f/c25f1b76fd93beb72da22b8a8d3d7966.jpeg)
- โดยเฉลี่ยแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้แรงงานสามเดือนกับค่าใช้จ่ายทั้งหมด $27,000 เพื่อสร้างแอพสำหรับ iPhone หรือ iPad – มากกว่าแอพ Android 21% และมากกว่าแอพ Blackberry 81%
![devecon4](/f/7e66001afd7be705a2d25de808bb9f4a.jpeg)
- 36% ของนักพัฒนาแสดงความสับสนในการระบุรูปแบบรายได้ที่ดีที่สุดสำหรับแอปของตน แต่ระบุว่าการซื้อในแอปเป็นการสร้างรายได้ที่ดีที่สุด ตัวเลือกสำหรับรายได้ต่อเดือน โดยนำเงินมาเฉลี่ยมากกว่าแอปแบบจ่ายต่อการดาวน์โหลดแอป 24% มากกว่ารุ่นฟรีเมียม 63% และมากกว่ามือถือ 78% โฆษณา
แหล่งที่มา: VisionMobile
ภาพ: VisionMobile