Inside Monument Valley: ภาพร่างที่ 'เป็นไปไม่ได้' กลายเป็นเกมที่น่าทึ่งได้อย่างไร

หุบเขาอนุสาวรีย์ คือหนึ่งใน เกม iOS ดั้งเดิมที่สุดเท่าที่เคยมีมา ชัยชนะของการออกแบบภาพสามมิติ เป็นเกมไขปริศนาตัวต่อที่คุณแนะนำเจ้าหญิงที่สวมชุดขาวผ่านชุดโครงสร้างที่บิดเป็นเกลียวและได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการดัดจิตใจของ M.C. เอสเชอร์.

การสร้างโลกแห่งความซับซ้อนนี้อาจดูเหมือนเป็นโครงการฝันร้าย แต่สำหรับนักพัฒนาเกมในสหราชอาณาจักรที่ ustwo การสร้างสรรค์ผลงานที่กล้าหาญดังกล่าวเป็นความฝัน

“สิ่งแรกที่เราทำเมื่อออกแบบ หุบเขาอนุสาวรีย์ ต้องพยายามสร้างภาพที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้” เคน หว่อง หัวหน้านักออกแบบกล่าว

ยังคงสั่นคลอนจากความสำเร็จของเกม — ราคาอยู่ที่ $3.99 มันเป็นแอพ iPad ที่จ่ายเงินอันดับต้น ๆ ใน การเปิดตัวสัปดาห์แรก — Wong เปิดสมุดสเก็ตช์ของเขาเพื่อให้ผู้อ่าน Cult of Mac ได้เห็น อย่างไร หุบเขาอนุสาวรีย์การออกแบบที่น่าทึ่งก็เกิดขึ้น

นี่คือสิ่งที่เราพบ

rgrgrgrg
สมุดสเก็ตช์ของ Ken Wong นำเสนอรายละเอียดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสรรค์ หุบเขาอนุสาวรีย์.

ก่อนสร้าง หุบเขาอนุสาวรีย์, ทีมงานเกมแปดคนที่ ustwo สร้างขึ้น เส้นทางวาฬ และเกมไขปริศนา Blup. ความสำเร็จของพวกเขาทำให้ทีมมีพื้นที่สำหรับหายใจ และวางแผนตำแหน่งต่อไป

หนึ่งในแนวคิดกว้างๆ ที่ Ken Wong มีคือเกมที่หมุนรอบอาคาร “ผมอยากเล่นเกมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมมาโดยตลอด” เขากล่าว จากสำนักงานของ ustwo ในย่าน Shoreditch อันทันสมัยของลอนดอน “เกมอื่น ๆ มีสถาปัตยกรรมอยู่เบื้องหลัง แต่ฉันต้องการให้สถาปัตยกรรมเป็นตัวละครหลัก - เป็นสิ่งที่คุณโต้ตอบด้วยจริง ๆ ”

efvdvdv
เอ็ม.ซี. Escher's ขึ้นและลง

ขณะที่เขากำลังหาแรงบันดาลใจ เขาก็บังเอิญไปเจอภาพที่ชื่อว่า ขึ้นและลง, ภาพลวงตาปี 1960 ที่วาดโดยศิลปินชาวดัตช์ M.C. Escher ที่แสดงบันไดที่ไม่มีที่สิ้นสุด

"มันคลิกกับฉันทันที" Wong กล่าว “ฉันคิดว่าถ้าคุณสามารถนำทางร่างจากด้านล่างของอาคารไปยังด้านบนโดยการย้ายชิ้นส่วนของสถาปัตยกรรมจริงๆ นั่นอาจเป็นเกมที่น่าสนใจจริงๆ”

เพื่อทดสอบแนวคิดนี้ Wong ได้ร่างการออกแบบคร่าวๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพวาด Escher และปักหมุดไว้บนผนังของเขา เพื่อดูว่าจะมีการตอบสนองอย่างไร “ฉันจะไม่พูดถึงมัน แต่ผู้คนจะเดินผ่านมาและเริ่มถามฉันเกี่ยวกับภาพวาด และนี่คือเกมที่ฉันกำลังทำอยู่หรือไม่” เขากล่าว

ระหว่างทาง ปฏิกิริยาเชิงบวกทำให้เขาเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น

“เป็นเรื่องยากที่บริษัทที่คุณทำงานด้วยจะยอมให้คุณเสี่ยง” Wong กล่าวต่อ “พวกเราหลายคนอาจจะไม่ทำงานที่นี่ถ้าเราไม่ได้รับอนุญาตให้ทำอย่างนั้น เราไม่ได้อยู่ที่นี่เพื่อสร้างเกมที่เป็นสูตร เรามาที่นี่เพื่อทำบางสิ่งที่หวังว่าจะพิเศษ”

เมื่อเขาโน้มน้าวให้ทีมที่เหลือเชื่อว่าแนวคิดทางสถาปัตยกรรมของเขาก่อให้เกิดเกมที่ดี พวกเขาก็ต้องปรับปรุงแนวคิดนี้

ทีมงานใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามสร้างภาพที่เป็นไปไม่ได้ “ตัวอย่างเช่น เราคิดว่าจะเป็นภาพที่น่าทึ่งมากที่สามารถดึงหอคอยออกมาจากลูกบาศก์ขนาดเล็กได้” Wong กล่าว “หรือหันอาคารไปรอบๆ แล้วเปลี่ยนตามจำนวนครั้งที่คุณหันหลังกลับ เราเริ่มต้นด้วยรายการของความขัดแย้งและความเป็นไปไม่ได้เหล่านี้ แล้วค่อยๆ ลบสิ่งที่ดูเหมือนไม่ค่อยดีหรือสนุกเท่าเรื่องอื่นๆ ออกไป”

rgrgrgrg
การออกแบบในช่วงต้นแสดงให้เห็น M.C. อิทธิพลของเอสเชอร์

เกมดังกล่าวมารวมกันในช่วงครึ่งหลังของปี 2013 และส่วนแรกของปี 2014 ซึ่งใช้เวลา 10 เดือนในท้ายที่สุดจากแนวคิดเริ่มต้นที่จะเปิดตัว ทีมงานรู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกับความรักที่มีต่อภาพเซอร์เรียล

“เกมมากมายมีเหตุผลมากเกินไป” Wong กล่าว “ผู้ผลิตพยายามเลียนแบบภาพยนตร์ เช่น ต้องการให้ดูเหมือน สตาร์ วอร์ส หรือ เจ้าพ่อ. เกมสามารถทำได้มากขึ้น ชื่อเรื่องที่ทำให้เราตื่นเต้นมากที่สุดที่ ustwo คือชื่อที่คุณจะได้ทำสิ่งแปลก ๆ จริงๆ มันไม่ได้ มี เพื่อให้ความรู้สึก. ที่นั่น หุบเขาอนุสาวรีย์ มาจากแนวความคิด”

ผลลัพธ์ที่ได้คือชื่อเรื่องที่เต็มไปด้วยรูปทรงที่เป็นไปไม่ได้ ปริศนาที่ชวนปวดหัว และศัตรูที่ไม่ธรรมดา (หมายเหตุ: พวกมันคือ Crow People.) มันเป็นทั้งเกมไขปริศนาและ platformer ที่กระโดดและสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดสิ่งทั้งหมดนั้นลึกซึ้ง แปลก. แต่อย่างใดมันก็จับกัน

“มีอันตรายอยู่เสมอที่ผู้คนจะไม่ได้รับมัน” แดน เกรย์ โปรดิวเซอร์เกมกล่าว “มีความกระตือรือร้นในทีม และท่ามกลางผู้คนที่เราจะแสดงให้เราเห็น แต่เราไม่แน่ใจจริงๆ ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราเปิดตัวเกมสู่คนทั้งโลก เราไม่รู้ว่าจะมีผู้ชมเรื่องนี้หรือไม่ เรากังวลว่ามันเป็นศิลปะเกินไป ปัญญาเกินไป สั้นเกินไป ราคาสูงเกินไป — ทั้งหมดนี้ เราอยู่เหนือดวงจันทร์ที่ผู้คนมีส่วนร่วมกับมันจริงๆ”

rgrgrg
การออกแบบเพิ่มเติมของ Wong รวมถึงภาพร่างของ หุบเขาอนุสาวรีย์'คนอีกาที่น่ากลัว
eegeg
การออกแบบของ Wong มีตั้งแต่แบบละเอียดไปจนถึงแบบหยาบ
การออกแบบของ Wong มีตั้งแต่แบบละเอียดไปจนถึงแบบหยาบ

เมื่อเกมจบลงเมื่อต้นปีนี้ ในที่สุดก็มาถึงงานที่ยากลำบากในการตั้งชื่อเกมนี้

“เรามีเอกสารที่มีชื่อมากมายที่ผู้คนใส่ลงไปในหมวก” Wong กล่าว “มันยากที่จะคิดขึ้นมาว่าชื่อคุณทำอะไรในชื่อนี้ ในที่สุด เราก็ตัดสินใจว่านี่อาจเป็นเหมือนชื่อวงดนตรี ไม่จำเป็นต้องเป็นคำอธิบาย อาจเป็นบทกวีก็ได้ ฉันไม่รู้ว่าเป็นอย่างไร แต่ฉันมากับ 'Monument Valley' โดยไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไร”

“ฉันไม่คิดว่าพวกเราจะชอบมันตั้งแต่แรก” แดน เกรย์ “มัน เคยเป็น เหมือนวงดนตรี เพราะเมื่อคุณตั้งชื่อวงเป็นปีแรก ทุกคนคิดว่าชื่อนั้นแย่มาก แต่แล้วมันก็เติบโตเป็นความหมายของมัน”

รวบรวมภาพสัญลักษณ์และสถานที่ห่างไกล (สำหรับพวกเราในสหราชอาณาจักร) หุบเขาอนุสาวรีย์ ตอนนี้ดูเหมือนจะเป็นชื่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมที่ทุกคนกำลังพูดถึง

661140671818774698

แล้วยังไงต่อ?

“ตั้งแต่เกมออกมา เราเพิ่งจะติด Twitter ที่เห็นคนพูดแต่สิ่งดีๆ เกี่ยวกับ หุบเขาอนุสาวรีย์ และพยายามตอบโต้พวกเขาให้ได้มากที่สุด” Wong กล่าว

การตอบสนองนั้นน่าทึ่งและคาดไม่ถึงเลย “เดี๋ยวมีคนถามเราว่าเมื่อไหร่ อนุสาวรีย์หุบเขา 2 ออกมาซึ่งค่อนข้างบ้า” เกรย์กล่าว

ต่อไปทีม ustwo จะทดลองกับแนวคิดใหม่ที่มีฟองขึ้นตั้งแต่ หุบเขาอนุสาวรีย์ ยึดครองโลกของเกมโดยพายุ

“เราอยากจะลงมือทำสิ่งใหม่ๆ จริงๆ แต่สิ่งสำคัญคือการใช้เวลาและความอดทนเพื่อสร้างสิ่งที่พิเศษจริงๆ แทนที่จะรีบเร่งในบางสิ่ง” เกรย์กล่าว “เพราะนั่นคือความคิดที่สร้างมา หุบเขาอนุสาวรีย์ — และเราไม่ต้องการให้สิ่งนั้นเปลี่ยนแปลง”

rgrgrg

สามารถตรวจสอบได้ หุบเขาอนุสาวรีย์ ด้วยตัวคุณเองที่ลิงค์ด้านล่าง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงบันดาลใจได้ที่ Ken Wong's หน้า Pinterestหรือบทความของเราเกี่ยวกับการเลือกของเขาสำหรับ สุดยอดเกม iOS รอบ ๆ.

ซื้อจาก:แอพสโตร์

โพสต์บล็อกล่าสุด

วันนี้ในประวัติศาสตร์ของ Apple: Businessland ผู้ขายคอมพิวเตอร์ปิดตัวลงและโดน NeXT
September 12, 2021

14 พฤษภาคม 1992: บริษัท NeXT ของสตีฟ จ็อบส์ประสบปัญหาเนื่องจากสูญเสียข้อตกลงสำคัญกับ Businessland หลังจากที่ผู้ค้าปลีกคอมพิวเตอร์รายใหญ่ปิดร้านมาถึ...

วันนี้ในประวัติศาสตร์ของ Apple: Exec เดิมพันห้องเก็บไวน์ของเขาใน Newton MessagePad
September 12, 2021

25 มีนาคม 2536: ผู้บริหารของ Apple Gaston Bastiaens พนันกับนักข่าวว่า Newton MessagePad ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อจะจัดส่งก่อนสิ้นสุดฤดูร้อน รางวัล? ห้...

Apple ด่ารัฐบาลญี่ปุ่นอีกแล้ว
September 12, 2021

Apple ด่ารัฐบาลญี่ปุ่นอีกแล้วApple Japan ถูกกล่าวหาว่าใช้กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งเพื่อปิดบริการออนไลน์ Game Plus ของ Yahooภาพถ่าย: “Apple”เป็นครั้งที่สอ...