Oculus จะสนับสนุน Mac หาก Apple เคยเผยแพร่ 'คอมพิวเตอร์ที่ดี'
รูปถ่าย: Sergey Galyonkin / Wikipedia CC
Oculus Rift ไม่น่าจะมาบน Mac เร็ว ๆ นี้ตามที่ Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus VR กล่าว ชุดหูฟังเสมือนจริงที่เข้ากันได้กับ Apple จะไม่มาถึงจนกว่า Cupertino ตัดสินใจที่จะ "ปล่อยสิ่งที่ดี คอมพิวเตอร์."
Luckey มีคุณสมบัติที่ดูเหมือนเป็นคำพูดที่รุนแรงโดยเน้นย้ำในประเด็นของเขาว่า “มันทำให้ข้อเท็จจริงที่ว่า Apple ไม่ทำอย่างนั้น จัดลำดับความสำคัญ GPU ระดับไฮเอนด์ คุณสามารถซื้อ Mac Pro มูลค่า 6,000 เหรียญสหรัฐฯ กับ AMD FirePro D700 ระดับแนวหน้า และยังคงไม่ตรงกับที่เราแนะนำ สเปค”
หาก Apple จัดลำดับความสำคัญของ GPU ระดับไฮเอนด์อย่างที่เคยทำ "ในสมัยก่อน" Luckey กล่าวว่าเขายินดีที่จะนำ Oculus มาสู่ระบบนิเวศของ Mac แต่ตอนนี้เขาพูดว่า "ไม่มีเครื่องเดียวที่รองรับได้"
คุณสามารถตรวจสอบส่วนที่เหลือของ Luckey's สัมภาษณ์กับ ShackNews - ซึ่งเขาพูดถึงการเปิดตัว Oculus Rift และจุดราคา รวมถึงรถ Tesla Model S ของเขา - ด้านล่าง:
ข่าวที่ว่า Macs ไม่น่าจะใช้งาน Oculus ไม่ได้เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเลย ปีที่แล้ว Atman Binstock หัวหน้าสถาปนิกของ Oculus ได้เขียนเกี่ยวกับ
บล็อกของบริษัท Rift นั้นจะต้องใช้ Windows 7 SP1 หรือใหม่กว่าจึงจะใช้งานได้“การพัฒนาของเราสำหรับ OS X และ Linux ได้หยุดชั่วคราวเพื่อมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอประสบการณ์ VR ระดับผู้บริโภคคุณภาพสูงที่เปิดตัวบนฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเนื้อหาบน Windows” เขากล่าว “เราต้องการกลับไปพัฒนา OS X และ Linux แต่เราไม่มีไทม์ไลน์”