แม้ว่า Tim Cook และ Apple จะบอกว่า Apple TV เป็นเพียงงานอดิเรกจริงๆ ในตอนนี้ แต่ผู้คนกลับกลัวมัน Intel จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันกันในปลายปีนี้ ซัมซุงกำลังเร่งหาเนื้อหาเพิ่มเติมใน SmartTV และ Microsoft และ Sony มีแนวโน้มที่จะประกาศคอนโซลใหม่ในปีนี้ที่จะดึงดูดผู้ใช้ทั่วไป
Apple TV ไม่ได้ทำอะไรมากมายในตอนนี้นอกจากการสตรีมภาพยนตร์และเพลงไปยังทีวีของคุณ แต่มันมีศักยภาพที่จะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม แนท บราวน์ ผู้ก่อตั้ง Xbox ตระหนักถึงพลังของ Apple TV และกล่าวว่าหาก Apple ต้องการ ก็สามารถทำลาย Xbox, Playstation และ Wii U ได้อย่างง่ายดาย
ในช่วงที่ผ่านมา โพสต์บล็อกบราวน์กล่าวถึงปัญหามากมายกับ Xbox ซึ่งเปิดประตูให้ Apple เข้ามาและทำลายมัน กล่าวคือ Brown คิดว่า UI นั้นแย่มาก และ Microsoft ไม่รองรับนักพัฒนาอินดี้ คุณไม่สามารถเขียนเกมสำหรับ Xbox โดยใช้พีซีและเครื่องมือมูลค่า 100 ดอลลาร์ แต่คุณสามารถทำได้สำหรับ iOS
นักพัฒนาซอฟต์แวร์อินดี้ของ Apple ยอมรับและให้ที่สำหรับทำเงิน แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีอำนาจในการพัฒนาสตูดิโอเกมขนาดใหญ่ก็ตาม ในสายตาของ Brown นั่นเป็นอาวุธอันตรายที่ Apple สามารถใช้กับอุตสาหกรรมเกมคอนโซลได้
Apple หากเลือกที่จะทำเช่นนั้น ก็จะฆ่า Playstation, Wii-U และ xBox โดยแนะนำระบบนิเวศแอป/เกมแบบเปิดที่ตัด 30% สำหรับ Apple-TV ฉันทำเงินได้มากมายบน iOS แล้ว ฉันจะเป็นคนแรกที่จะเขียนแอพสำหรับ Apple-TV เมื่อทำได้ และฉันรู้ว่าฉันจะทำเงินได้ ฉันจะใช้ xBox ถ้าทำได้ และฉันรู้ว่าฉันจะทำเงินได้
มีสองวิธีที่ Apple สามารถเปลี่ยน Apple TV ให้เป็นแพลตฟอร์มเกมได้ พวกเขาสามารถสตรีมการเล่นเกมจาก iPads และ iPhones ไปยังทีวีของคุณผ่าน AirPlay เหมือนที่ทำอยู่ตอนนี้และเพิ่มคุณสมบัติขั้นสูงบางอย่าง อีกกรณีหนึ่งคือถ้า Apple ได้เพิ่มฮาร์ดแวร์พิเศษบางอย่างลงใน Apple TV เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แน่นอนว่าผู้บริโภคต้องใช้เงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่มันอาจจะคุ้มค่าก็ได้ บราวน์กล่าว
บางที Apple-TV ที่ "ใช้งานคอนโซลได้" อาจไม่ใช่ 99 ดอลลาร์ หรืออาจเป็น 199 ดอลลาร์ และเพิ่มอีก 79 ดอลลาร์สำหรับคอนโทรลเลอร์ ตัวเลขปัจจุบันพูดมากแล้ว แม้ว่า Apple-TV จะไม่ใช่คอนโซลแบบเปิด: 5.3 ล้านเครื่องในปี 2555 เพิ่มขึ้น 90% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ xBox 360 — ประมาณ 9 ล้านเครื่องในปี 2555 ลดลง 60% YoY
แม้ว่า Xbox เดิมจะได้รับการออกแบบให้เป็นม้าโทรจันสำหรับห้องนั่งเล่น ซึ่งในที่สุด Microsoft ก็สามารถให้ลูกค้ามีฮาร์ดแวร์มากขึ้น ซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้น และเนื้อหาที่หลากหลาย บริษัท มีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในอดีตมากกว่าที่จะสร้างสรรค์และขยายแพลตฟอร์มต่อไปผ่านข้อตกลงเนื้อหาพิเศษและเกมอินดี้ การพัฒนา. และหากบิดาแห่ง Xbox ถูกต้อง ก็อาจต้องเสียค่าใช้จ่ายในระยะยาว
บล็อกโพสต์ของ Brown เจาะลึกว่าเหตุใด Xbox จึงล้มเหลวและเป็นการอ่านที่น่าสนใจ คุณสามารถวิ่งได้เต็มที่ ที่นี่.
แหล่งที่มา: iLikeCode