Adobe Substance 3D Collection ปรับปรุงเครื่องมือในชุดเดียว
รูปถ่าย: Adobe
วันนี้ Adobe เปิดตัว Adobe Substance 3D Collection ชุดเครื่องมือและแอสเซ็ทที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ 3D มันกล่าวถึงภาพของบริษัทในอนาคตอันใกล้ที่งาน 3 มิติไม่ได้มีไว้สำหรับภาพยนตร์และเกมบล็อกบัสเตอร์อีกต่อไป แต่สำหรับทุกคน
แอพที่อัปเดตแล้วตอนนี้อยู่ในแพ็คเกจการสมัครสมาชิกแบบบูรณาการ ซึ่งตั้งใจให้เป็นที่ที่ทำทุกอย่างสำหรับงานศิลปะ 3 มิติ การสุ่มตัวอย่าง และการถ่ายภาพเสมือนจริง เครื่องมือนี้สามารถปรับปรุงวิดีโอเกม โครงการอีคอมเมิร์ซและการตลาด และแม้กระทั่งเนื้อหาเสมือนจริง
ที่ ของสะสม base คือ Substance suite ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Adobe เมื่อสองปีก่อน มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมเช่น ครึ่งชีวิต Alyx และ Microsoft Flight Simulator, พร้อมกับหนังอย่าง Star Wars: ตอนที่ IX และ Blade Runner 2049.
Adobe Substance 3D: สำหรับ macOS สำหรับตอนนี้ ยังไม่ใช่ความคล่องตัว
เครื่องมือเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับ Mac, Windows และ Linux OS Adobe กล่าว แม้จะมีประโยชน์อย่างชัดเจนสำหรับแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเสมือน แต่ก็ยังไม่สามารถใช้งานร่วมกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้
แอพสี่ตัว ได้แก่ Adobe Substance Painter, Designer, Sampler และ Stager เป็นเวอร์ชันอัปเดตของแอป Adobe 3D ตลอดจนผลิตภัณฑ์ที่ได้รับจาก Mixamo และ Allegorithmic
คอลเล็กชันนี้ประกอบด้วยคลังเนื้อหาและพื้นผิว 3 มิติ รวมถึงโมเดล ไฟและวัสดุ พวกเขาสามารถนำไปใช้กับการใช้งานที่หลากหลาย คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะต้องใช้ไขควงที่เป็นสนิมหรือผนังห้องโดยสารของสายการบินเมื่อใด นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อกับเครื่องมือ Creative Cloud ที่เหลือของ Adobe
สร้างพื้นผิวจากภาพถ่าย
คุณลักษณะที่น่าสนใจของชุดนี้คือการผสมผสานระหว่างการสร้างพื้นผิวใน 3D Sampler และสตูดิโอถ่ายภาพเสมือนจริงใน 3D Stager การจับภาพพื้นผิวใน Sampler สามารถแปลงภาพถ่ายของบางสิ่งบางอย่างให้เป็นพื้นผิวของวัตถุนั้นได้ อีกวิธีหนึ่งคือสามารถสุ่มตัวอย่างพื้นผิวที่ใช้ภาพถ่ายอื่น ๆ เพื่อการแปลง 3D อย่างรวดเร็ว ฟีเจอร์เหล่านี้มาจาก Adobe Capture ในชุดโปรแกรม
Adobe กล่าวว่าชุดโปรแกรมควรเข้ากันได้กับ Object Capture ที่เพิ่งประกาศของ Apple ซึ่งเปลี่ยนชุดภาพถ่ายให้เป็นวัตถุ 3D ความละเอียดสูง