หนึ่งในนักออกแบบผลิตภัณฑ์ชั้นนำของ Apple ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมากำลังแยกทางกับบริษัท ตามรายงานใหม่ที่เปิดเผยว่าทีมของ Jony Ive เกิดความโกลาหลครั้งใหญ่
Christopher Stringer เป็นหัวหน้านักออกแบบของ iPhone รุ่นดั้งเดิม และเป็นหนึ่งในสองหรือสามนักออกแบบชั้นนำในทีมออกแบบอุตสาหกรรมของ Apple ตอนนี้เขาตัดสินใจลาออกจากบริษัททันทีก่อนที่ Apple จะย้ายไปยังยานอวกาศลำใหม่
โพสต์นี้มี ลิงค์พันธมิตร. ลัทธิ Mac อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณใช้ลิงก์ของเราเพื่อซื้อสินค้า
รายงานใหม่จาก ข้อมูล กล่าวว่า Stringer กำลังออกจากบริษัทแม้ว่าจะไม่ได้ระบุวันที่ออกเดินทางอย่างเป็นทางการก็ตาม
Stringer เป็นนักออกแบบที่ Apple มาตั้งแต่ปี 1995 เขาและริชาร์ด ฮาวเวิร์ดเป็นผู้แข่งขันอันดับต้นๆ ของ เข้าครอบครองสตูดิโอออกแบบ เมื่อ Ive ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็น Chief Design Officer Howarth ได้งาน สองปีที่แล้ว.
ไม่ชัดเจนว่า Stringer วัย 52 ปีจะเกษียณอายุหลังจากทำเงินเป็นจำนวนมากในฐานะมือขวาคนหนึ่งของ Ive หรือถ้าเขาย้ายไปบริษัทอื่น Apple ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น
“คริสโตเฟอร์ สตริงเกอร์ เกิดในออสเตรเลียในปี 2508 เติบโตในตอนเหนือของอังกฤษ เขาเข้าเรียนที่ North Staffordshire Polytechnic ในเมือง Stoke-on-Trent และสำเร็จการศึกษาจาก Royal College of Art ของลอนดอนในปี 1986 ผู้มีประสบการณ์ของ IDEO — ได้รับการว่าจ้างในปี 1992 เขาช่วยพัฒนาภาษาการออกแบบของ Dell และได้รับรางวัล ID Design Review รางวัลสำหรับนวัตกรรมสวิตช์ไฟ — เขาได้รับคัดเลือกจาก Jony ในปี 1995 ในตำแหน่ง Senior Industrial Designer
Stringer ทำงานบน PowerBooks รุ่นแรกๆ และคอมพิวเตอร์แบบทาวเวอร์ ในอีกสิบเจ็ดปีข้างหน้า เขาจะมีส่วนร่วมในรุ่นหลักทั้งหมด (รวมถึง iPhone) อุปกรณ์ต่อพ่วง และในโครงการขนาดเล็กกว่านั้น เช่น การออกแบบบรรจุภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์ เขายังเป็นนักออกแบบคนแรกที่ให้การเป็นพยานในการทดลอง Apple-Samsung ซึ่งตามบริการข่าวของ Reuters ระบุว่า “Stringer มองทุกตารางนิ้วของนักออกแบบด้วยตัวเขาเอง ผมยาวประบ่า ไว้เคราเกลือป่น สวมสูทสีขาว ผูกเน็คไทสีดำแคบๆ” Stringer มักถูกพบเห็นในงานเปิดตัวของ Apple ที่พูดคุยเคียงข้างกับ โจนี่. ความประทับใจที่พวกเขาเป็นเพื่อนสนิทได้รับการปรับปรุงโดยประวัติการแบ่งปันของพวกเขา ทั้งสองมาจากสแตฟฟอร์ดเชียร์และศึกษาอยู่ทางตอนเหนือของอังกฤษ
กลุ่ม ID ของ Jony กลายเป็นทีมที่แน่นแฟ้น เนื่องจากพวกเขาหลายคนทำงานร่วมกันมานานหลายทศวรรษ พวกเขาไม่ได้ออกแบบผลิตภัณฑ์ของ Apple เพียงอย่างเดียวอีกต่อไป แต่ผลิตภัณฑ์แต่ละชิ้นได้กำหนดหัวหน้างานออกแบบ นักออกแบบที่ทำงานจริงส่วนใหญ่ รวมทั้งเจ้าหน้าที่หนึ่งหรือสองคน
Stringer อธิบายบทบาทของนักออกแบบอุตสาหกรรมที่ Apple ว่า "จินตนาการถึงวัตถุที่ไม่มีอยู่จริงและเพื่อเป็นแนวทางในกระบวนการที่ทำให้พวกเขามีชีวิต ซึ่งรวมถึงการกำหนดประสบการณ์ที่ลูกค้าจะได้รับเมื่อได้สัมผัสและสัมผัสผลิตภัณฑ์ของเรา มันคือการจัดการรูปแบบโดยรวมและวัสดุ พื้นผิว สี และยังทำงานร่วมกับกลุ่มวิศวกรเพื่อนำมันออกสู่ตลาดและเพื่อสร้างงานฝีมือที่จำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้มีคุณภาพของ Apple”