มีอะไรต่อไปในการเล่นเกมบนมือถือ
เรื่องนี้ปรากฏตัวครั้งแรกใน ลัทธิของนิตยสาร Mac.
เกมคิดเป็นมากกว่า 65 เปอร์เซ็นต์ของการดาวน์โหลดใน App Store และ Google Play และมากถึง 90 เปอร์เซ็นต์ของ Bertrand Schmitt ซีอีโอของ App. กล่าวว่ารายได้จากเกมบนมือถือนั้นมาจากรูปแบบธุรกิจฟรีเมียม แอนนี่.
นี่เป็นเพียงสองข้อมูลเชิงลึกที่มาจากแผงแนวโน้มที่การประชุม Game Developers Conference เมื่อเดือนที่แล้วที่ซานฟรานซิสโก แผงนี้ยังรวมถึงกลุ่มคนจาก Unity เกมและผู้จัดจำหน่าย / ผู้พัฒนา Pocket Gems
Ben Liu จาก Pocket Gems กล่าวว่านวัตกรรมการเล่นเกมระดับต่อไปน่าจะอยู่ในด้านเทคนิคมากขึ้น อารีน่า เนื่องจากแพลตฟอร์มและเครื่องมือต่างๆ จะทำให้เกมสมจริงมากขึ้น สามมิติ และมีโซเชียลแบบเรียลไทม์ที่ดีขึ้น การสื่อสาร.
ปัญหาใหญ่ที่สุดในเกมมือถือ? การค้นพบแอพ การทำให้ผู้คนค้นหาเกมของคุณเป็นเรื่องยากในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นเช่นนี้ หากทำกำไรได้
Dave Helgason ซีอีโอของ Unity กล่าวว่าก้าวต่อไปในการช่วยเหลือผู้คนให้ถูกค้นพบคือการแชร์วิดีโอรีเพลย์ในสถานที่ต่างๆ เช่น Twitch TV ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ผู้ผลิตคอนโซลอย่าง Sony สนับสนุนอยู่แล้ว
แม้ว่าหลิวจะเห็นด้วย แต่เขาก็ยังคิดว่าเกมที่ดีที่สุดจะยังคงมีชัยเหนือกลยุทธ์การได้มาซึ่งผู้ใช้อื่นๆ เขากล่าวว่าแม้จะมีเงินทางการตลาดทั้งหมด แต่อุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นที่บริสุทธิ์
Maria Alegre ซีอีโอของ Chartboost กล่าวว่าความเร็วของการพัฒนาก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน โดยอ้างถึงลักษณะที่ปรากฏอย่างรวดเร็วอย่างน่าอัศจรรย์ของหลายร้อย เครื่องปัดนก โคลนไม่นานหลังจากที่เกมต้นฉบับระเบิดในที่เกิดเหตุ
ไม่ว่าจะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ
อย่างที่หลิว Pocket Gems พูดไว้ เราจะเริ่มเห็นเกมที่ไม่ใช่แค่เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอื่นๆ แพลตฟอร์ม แต่เกมอื่นๆ ที่ออกแบบมาโดยตรงเพื่อประโยชน์ของอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสที่เราทุกคนพกติดตัว รอบ ๆ.