เกม Insomniac ทำให้มันสบาย ๆ ด้วยการข้ามไปยังมือถือ

นักพัฒนาเกมคอนโซลพยายามบุกเข้าไปในอุปกรณ์พกพา และพวกเขากำลังใช้เกมประเภททั่วไปเพื่อบุกเข้าไปในฉาก

ตัวอย่างเช่น เมื่อเกมเมอร์ได้ยินเกี่ยวกับ Insomniac Games พวกเขาอาจนึกถึงเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกเช่น Ratchet และ Clank, นักกีฬาคนแรกที่ชอบ ความต้านทาน: การล่มสลายของมนุษย์ หรือชื่อคอนโซลรุ่นต่อไป Sunset Overdrive. สิ่งที่นักเล่นเกมสมมติเหล่านี้อาจไม่นึกถึงคือเกมจับคู่สามเกมหรือเกมวิ่งบน iPhone ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ผู้ผลิตเกมไม่สามารถเพิกเฉยต่อฉากบนมือถือได้ในปัจจุบัน และ Insomniac ก็ไม่ต่างกัน ดังที่เห็นได้จากเกมป้องกันหอคอยใหม่ของบริษัท Bad Dinos.

“เห็นได้ชัดว่าเป็นตลาดขนาดใหญ่” Brian Hastings หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Insomniac Games กล่าวกับ Cult of Mac “และเราเห็นผู้เล่นทั้งเจเนอเรชั่นที่เข้าสู่มือถือก่อนสิ่งอื่นใด อื่น."

เกมมือถือทำเงินได้มากมายในยุคนี้ด้วย ตีแตกเช่น Crossy Road กวาดเงินสดจำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เหตุใดทีมนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จะไม่สนใจพื้นที่เกมบนมือถือ

อย่างไรก็ตาม การเลือกประเภทลำลองเป็นสิ่งที่ทีม Insomniac ยืนยันว่าเป็นแนวออร์แกนิก Hastings กล่าวว่าเกมมือถือแต่ละเกมที่ Insomniac ปล่อยออกมานั้นมาจากแนวคิดที่สมาชิกในทีมมี เป็นเกมที่พวกเขาต้องการเล่น จาก

คนนอก — เกมต่อสู้กับสัตว์ประหลาด, เกมสร้างเมืองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโปเกมอน — to ฟิวชั่นผลไม้Insomniac เป็นเกมจับคู่สามเกมฟรีที่สร้างเกมสำหรับมือถือตามเงื่อนไขของตัวเอง

Bad Dinosรุ่นล่าสุดบนมือถือจาก Insomniac Games เป็นเกมป้องกันหอคอยในธีมยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่มี แผนที่ที่เปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกและกลไก "จับภาพไดโนอันทรงพลังเพื่อช่วยคุณ" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีอยู่บ้าง สัญญา.

ถึงกระนั้น การที่ทีมได้จำกัดตัวเองให้อยู่ในประเภทที่มีอยู่แล้วนั้นก็เป็นเรื่องน่าสงสัย

“เป้าหมายของเราที่นี่กับเกมทั้งหมดของเราคือการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ที่เราสามารถทำได้” Ted Price ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Insomniac กล่าว “เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีขอบเขตที่เล็กกว่าเกมคอนโซลยักษ์บางเกมของเรา เราจึงมุ่งเน้นนวัตกรรมของเราในพื้นที่เฉพาะ”

ตัวอย่างเช่นเขากล่าวว่าการเล่นเกมจับคู่สามใน ฟิวชั่นผลไม้ อยู่ในวงกลมและมีการจับคู่แบบลบและแบบบวก กับ ตัวเลขและ Dash, นักวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดถูกตั้งค่าในแนวตั้ง โดยมีอักขระสองตัวเพื่อควบคุมผ่านการแตะทางด้านขวาและซ้ายของหน้าจอ

เกือบจะเหมือนกับว่าทีมมือถือที่ Insomniac กำลังสร้างเกมบนมือถือโดยการเลือกประเภทที่ร้อนแรงที่สุดใน iTunes App Store และเพิ่มการปรับปรุงหรือนวัตกรรมเล็กๆ น้อยๆ Hastings กล่าวว่าการสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ประเภทนี้ยังคงเป็นความท้าทายมากพอๆ กับชื่อคอนโซลที่ใหญ่กว่า ถูกบีบอัดให้อยู่ในกรอบเวลาที่เล็กลงเท่านั้น และ — เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ Insomniac ทั้งหมด — สิ่งต่างๆ นั้นยอดเยี่ยมมาก ความร่วมมือ

“เราคิดไอเดียขึ้นมามากมายพร้อมๆ กัน พิมพ์ต้นแบบออกมา และดูว่าพวกเขาเล่นอย่างไร” เฮสติงส์กล่าว “ทีมต้องชอบตัวต้นแบบ จากนั้นเราก็สามารถสร้างกลไก ปรับใช้รูปแบบศิลปะ และอาจแค่เริ่มพัฒนาเกมตัวเต็ม”

ซีอีโอราคาตกลง

“เราสนับสนุนให้ทุกคนมีส่วนร่วมในความคิดสร้างสรรค์ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในทีมใด” เขากล่าว “แนวคิดที่ดีที่สุดของเรามากมายมาจากทั่วทั้งบริษัท ช่วยให้ทุกคนมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้”

เกมส์นอนไม่หลับซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเบอร์แบงก์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ตอนนี้มีสี่ชื่อใน App Store ด้วย Bad Dinos เปิดตัววันพฤหัสบดี เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นบริษัทเกมสามเอก้าวเข้าสู่ความโกลาหลของตลาดเกมบนมือถือ แต่หากไม่มีความพยายามเช่นนี้ Insomniac อาจถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

ในขณะที่เกมมือถือไม่กี่เกมแรกของ Insomniac อาจเป็นการทดลองว่าทีมสามารถสร้างเกมประเภทใดสำหรับอุปกรณ์พกพา พวกเขาจะดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยในสิ่งที่พวกเขาทำ นำนวัตกรรมที่มากขึ้นและประสบการณ์การพัฒนาคอนโซลที่มีประสบการณ์มาสู่มือถือ การเล่นเกม

โพสต์บล็อกล่าสุด

App Store ของ Apple ถูกตั้งชื่อในการสืบสวนหนังโป๊จีน
September 11, 2021

App Store ของ Apple ได้รวมอยู่ในรายชื่อเว็บไซต์และร้านแอปที่ได้รับการตรวจสอบเรื่องการจัดหาเนื้อหาลามกอนาจารในประเทศจีน รายการเผยแพร่โดยหนังสือพิมพ์...

Google: Apple อิจฉา Android เพราะพวกเขาไม่มีนวัตกรรม [LOL]
September 11, 2021

เนื่องจากพอร์ตสิทธิบัตรเทคโนโลยีมือถือของบริษัทส่วนใหญ่ไม่ได้รับการทดสอบอย่างเลวร้าย ตอนนี้เป็นเวลาแห่งการอยู่รอดของผู้ที่เหมาะสมที่สุดในไบโอสเฟียร...

| ลัทธิ Mac
September 11, 2021

Real Racing 3 อัปเดตเพิ่มผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์Real Racing 3 สำหรับ iOS ได้รับการอัปเดตคริสต์มาสในรูปแบบของฟีเจอร์และการปรับแต่งใหม่จำนวนหนึ่ง —...