Square Enix เปิดเผยว่าอาจพิจารณาโครงสร้างการกำหนดราคาสำหรับเกมมือถือใหม่ตามข้อเสนอแนะที่สำคัญจากผู้ใช้ในประเทศตะวันตก ในขณะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นเป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ใช้ iOS สำหรับเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมเช่น จินตนาการสุดท้าย และ Chaos Ringsมันยังมีชื่อเสียงในด้านป้ายราคาที่แข็งแรง ซึ่งมักจะสูงถึง $18 ต่อชื่อ
เมื่อเกมคุณภาพคอนโซลมีราคาน้อยกว่า $5 ในปัจจุบัน ราคาเหล่านั้นเป็นปัญหาใหญ่สำหรับบางคน
มากเสียจนความคิดเห็นของผู้ใช้โน้มน้าวบริษัทให้คิดทบทวนรูปแบบการกำหนดราคาใหม่ การพูดที่ Casual Connect ในเคียฟ ประเทศยูเครน เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Anthony. ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Square Enix ดักลาสเปิดเผยว่าราคาที่ บริษัท กำลังชาร์จอยู่ในไม่ช้าจะถูกแทนที่ด้วย "เบา" มาก คน
“ฉันคิดว่ามุมมองของคนญี่ปุ่นในเรื่องนี้คือเราได้สร้างเกมที่มีคุณภาพ ไม่ว่าจะเป็นเกมสำหรับมือถือหรือมือถือ… โมเดลธุรกิจไม่ได้ถูกกำหนดไว้บนโลกใบนี้ ตอนนี้ทุกอย่างเล่นฟรีแล้ว พรุ่งนี้มันอาจจะแตกต่างออกไป [และ] มันจะเปลี่ยนวันหลังจากนั้น” ดักลาสกล่าว
“ 20 ดอลลาร์สำหรับบางสิ่งที่คุณสามารถเล่นได้เป็นเวลา 30 หรือ 40 ชั่วโมงยังคงถูกกว่าที่คุณจะได้รับจากมือถือ [Square Enix] ญี่ปุ่นกำลังพยายามทำสิ่งนั้นและเห็นว่ามันทำงานอย่างไร และมันใช้ได้ผลดีมากในญี่ปุ่น
“มีความคิดเห็นมากมายในยุโรปตะวันตก [และ] พวกเขากำลังตอบสนองต่อเรื่องนี้ พวกเขากำลังเห็นข้อเสนอแนะและอาจมีการเปลี่ยนแปลงในลักษณะที่มีโครงสร้าง”
ไม่น่าเป็นไปได้ที่เกมของ Square Enix จะขายได้ในราคา 0.99 ดอลลาร์เหมือนกับเกม iOS หลายๆ เกม แต่คงจะดีถ้าเห็นลดราคาลงมาเหลือประมาณ 6.99 ดอลลาร์ นั่นคือสิ่งที่จ่ายให้กับเกมเช่น Infinity Blade II อัศวินรัตติกาลผงาด และ ฟีฟ่า 13 — และเกมเหล่านี้เป็นเกมดั้งเดิมที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดสำหรับ iOS ไม่ใช่พอร์ตของเกมที่มีอยู่
ทาง: PocketGamer