การดาวน์โหลดแอปทำสถิติใหม่ในไตรมาสที่ 1 ปี 2018 หลังจากที่ App Store และ Google Play มียอดดาวน์โหลดรวมกัน 27.5 พันล้านครั้ง การดาวน์โหลดมากกว่าครึ่งหนึ่งมาจาก Play Store แต่อุปกรณ์ iOS ยังคงได้รับเงินจากนักพัฒนาเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า
อุปกรณ์ Android คิดเป็น 85.9 เปอร์เซ็นต์ของตลาดสมาร์ทโฟนทั่วโลกในปี 2560 ตามข้อมูลล่าสุดจาก Gartner ในขณะที่ iPhone คิดเป็นเพียง 14 เปอร์เซ็นต์ อุปกรณ์ที่มีให้เลือกมากมายและป้ายราคาที่ย่อมเยาได้ช่วยให้ Google ขยายช่องว่างที่ด้านบน
ถึงกระนั้น Play Store ซึ่งมีแค็ตตาล็อกแอพและเกมที่ใหญ่กว่า ก็ยังไม่สามารถดึงเงินจากที่ใดมาใกล้ได้มากเท่ากับ App Store รายงานใหม่จาก App Annie แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ Google อาจเริ่มมีมากขึ้น แต่ก็มีเนินเขาสูงชันที่ต้องปีนขึ้นไป
App Store ดึงเงินสดเพิ่มขึ้น 85 เปอร์เซ็นต์
ไตรมาส 1 ปี 2561 สร้างสถิติใหม่สำหรับการดาวน์โหลดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เผยข้อมูลใหม่จาก App Annie. App Store และ Google Play ให้บริการมากกว่า 27.5 พันล้านรายการ โดยมีรายได้รวม 18.4 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี
การดาวน์โหลดเกือบ 19.2 พันล้านครั้งมาจาก Play Store ซึ่งมีการใช้จ่ายเพิ่มขึ้น 25% ในปีนี้ แต่ผู้ใช้ App Store ใช้จ่ายมากกว่าเดิมถึง 85 เปอร์เซ็นต์ iOS ยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากกว่าสำหรับนักพัฒนาแอป แม้ว่าจะมีผู้ใช้เพียงส่วนน้อยก็ตาม
Google กำลังปิดช่องว่าง — และรวดเร็ว — แต่น่าจะใช้เวลานานมากก่อนที่ผู้ใช้ Android จะใช้จ่ายมากเท่ากับที่ใช้บน iPhone และ iPad ตามปกติแล้ว ผู้ใช้ iOS ยินดีที่จะใช้จ่ายกับซอฟต์แวร์มือถือมากกว่าบนแพลตฟอร์มอื่น
App Annie กล่าวว่าเกมเป็นตัวขับเคลื่อนใหญ่ในการดาวน์โหลดที่เพิ่มขึ้น โดยมี “การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับเกมบนมือถือ” หลังจากการเปิดตัว สนามรบที่ไม่รู้จักของผู้เล่น และ Fortnite. แอพเพลงและความบันเทิงก็ยิ่งใหญ่เช่นกัน