ซานฟรานซิสโก — ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในเมืองเพื่อเสนอขายผลิตภัณฑ์ สมัครงาน หรือไตร่ตรองเรื่องใหญ่ต่อไป เกม Developers Conference เป็นพิธีประจำปีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทุกขนาด ทุกรูปแบบ และประหยัด โน้มน้าวใจ
ผู้พัฒนาเกม ผู้จัดพิมพ์ และนักข่าวมากกว่า 24,000 คนเข้าร่วม Moscone Center เพื่อเจาะลึกเทรนด์เกมล่าสุดตลอดสัปดาห์ ในระหว่างแผงเช่น "การผจญภัยของวิดีโอเกม Drag Queen" "วิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับศีลธรรม" และ "การออกแบบ สำหรับ VR บนมือถือใน Dead Secret” พวกเขาผสมผสานและปะปนกัน – อย่างน้อยก็เป็นคนที่ไม่มีแว่นตา VR ติดอยู่ หัว
นี่คือรสชาติของการกระทำบนพื้นดิน
![20150305_gdc 2015_0175 ป้ายการประชุมประจำปีนี้ที่ Moscone Center ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/59df06c28de5f4a266d3014c3a2c8853.jpg)
Game Developers Conference ไม่ได้นำเสนอความคลั่งไคล้ของแฟน ๆ พักซ์ หรือความลุ่มหลงในองค์กรของ E3. แต่เป็นการประชุมเพื่อการศึกษาที่มีการบรรยาย การอภิปราย บทแนะนำ และการอภิปรายแบบโต๊ะกลมมากกว่า 400 รายการเกี่ยวกับหัวข้อการพัฒนาเกมทุกประเภท คุณสามารถเรียนรู้วิธีสร้างรายได้จากเกมบนมือถือของคุณให้ดีที่สุด แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างตัวละครเสมือนจริงสำหรับเกมคอนโซลระดับไฮเอนด์ของคุณ หรือลงเรียนหลักสูตรลัดในการเขียน การออกแบบเสียง หรือการเขียนโปรแกรม
![20140305_gdc 2015_0006 ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/774e2814171c48ec29f002980c139ade.jpg)
ผู้เข้าร่วมประชุม GDC ใช้เวลาตลอดทั้งสัปดาห์ในการเข้าร่วมการประชุม จัดการประชุม เยี่ยมชมบูธเพื่อดูฮาร์ดแวร์ล่าสุดและ ซอฟต์แวร์ และจัดงานปาร์ตี้ให้ได้มากที่สุดในตอนเย็น บางครั้งอาจถึงเช้าตรู่ จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายๆ คนจบลงด้วยการนั่งชิลล์ในสถานที่ต่างๆ ที่จัดไว้สำหรับการพักผ่อนและติดต่อกับเพื่อนร่วมงานที่ชั้นการประชุม
![20150304_gdc occulus_0012 รู้สึกเบลอ. ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/d89c411da40a5cea4d1e9815991a4e0f.jpg)
ด้วยผู้คนจำนวนมากที่เข้าร่วม การจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอาจเป็นงานที่น่าเบื่อ ฝูงชนของเหล่าเกมเมอร์ โปรแกรมเมอร์ ศิลปิน และคนประชาสัมพันธ์มักจะเคลื่อนไหวเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ แต่กลับกลายเป็นว่า ช่วยถนอมสายตาและละสายตาจากสมาร์ทโฟนของคุณเมื่อคุณย้ายจากบูธหนึ่งไปอีกบูธหนึ่ง และเซสชั่นไปที่ การประชุม. หากคุณไม่มีตราที่ถูกต้อง ระวัง: ความปลอดภัย จะ กักขังคุณ
![20150304_gdc occulus_0050 เรื่องตลกสกปรกมากมายที่นี่ ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/ac62b3e0ff9a09c6d4a9161792ee8be1.jpg)
เกิดอะไรขึ้นกับการแกว่งเชือกยักษ์นี้? ปีนขึ้นไปบนตำแหน่งแปลก ๆ ที่แปลกประหลาดนี้กับเพื่อนสองหรือสามคนและคุณสามารถแกว่งไปมาในขณะที่โทรศัพท์มือถือของคุณขับเคลื่อนเกมสำหรับเด็กเพื่อปล่อยจรวด ทีมงานผู้สร้างแอป บิบา ร่วมกับบริษัทอุปกรณ์สนามเด็กเล่น PlayPower เพื่อสร้างระบบนิเวศสนามเด็กเล่นที่ส่งเสริมให้ผู้ปกครองโต้ตอบกับลูก ๆ ผ่านเกมมือถือ ในขณะที่เราอาจสงสัยว่าทำไมผู้ปกครองถึงต้องการแอพมือถือเพื่อพาลูกหลานออกไปที่สวนสาธารณะ นี่เป็นวิธีใหม่ในการเล่นที่ยอดเยี่ยม
![20150304_gdc occulus_0202 วงล้อแห่ง Smarmy บางที ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/c022743b285ff3c5441eb0d2359d8e75.jpg)
การประชุมพยายามที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นบูธภาพถ่ายและในปีนี้ วงล้อแห่งความรวดเร็วที่ซึ่งคุณสามารถแวะระหว่างเซสชันหนักๆ ในการเขียนโค้ดเพื่อทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับ GDC เล็กน้อย มันเหมือนกับเรื่องไม่สำคัญในบาร์โดยไม่ต้องดื่ม เติมเต็มด้วยบุคลิกเจ้าบ้านจอมเจ้าบ้านที่จัดการสิ่งต่าง ๆ ทำให้ประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาสำหรับทุกคนที่มีส่วนร่วม
![20150304_gdc occulus_0230 วิธีการจ้างตัวการ์ตูน ภาพ: Jim Meritew / Cult of Mac](/f/baf4bcf2b7b8bb32a8db19ec96b5b324.jpg)
alt.ctrl.gdc หนึ่งในนิทรรศการที่ไม่เหมือนใครของ GDC เฉลิมฉลองในหลาย ๆ ด้านที่เราสามารถโต้ตอบกับเกมได้ เราไม่จำเป็นต้องใช้ DualShock หรือแม้แต่จอยสติ๊กเสมอไป เนื่องจากตัวควบคุมหน้ากากนี้พิสูจน์ได้ คุณใช้ปุ่มบนหน้ากาก กดหู จมูก ปาก เสาอากาศ หรือส่วนอื่นๆ เพื่อโต้ตอบกับ วิดีโอเกม homunculus ที่อยู่ในเกมและส่งความต้องการไปยังหูของคุณภายในสีชมพู หน้ากาก. เกม, Homiesเป็นโครงการที่แสดงให้เห็นว่าวิดีโอเกมน่าสนใจเพียงใด
![20150304_gdc occulus_0190 เบคอนทำให้ทุกอย่างดีขึ้น](/f/38ee994d1df5d7c70496edcb6fc2567a.jpg)
เป็นการยากที่จะมองข้ามคนที่แต่งตัวเป็นอาหารเช้า คนเบคอนที่มีส่วนร่วมเป็นพิเศษคนนี้รออยู่ที่มุมด้านนอก Moscone Center และเร่ขายอาหารกลางวันรสเบคอนฟรีสำหรับบริษัทวิเคราะห์มือถือ Chartboost. นอกจากนี้ เขายังมอบช็อกโกแลตแท่งที่ใส่เบคอน กอด และเสน่ห์อันโดดเด่นของหนวดเครา