คุณจะรักการเล่น The Impossible Room แต่คุณจะไม่มีวันเอาชนะมัน

แม้ว่าเขาจะเคยเล่น Escape Games มาหลายปี แต่ Maruf Nebil ผู้พัฒนาชาวตุรกีก็ไม่ได้ติดเกมนี้จนกระทั่ง 100 ชั้น เข้าสู่ App Store ในปี 2555 เมื่อไหร่ The Room Two ปีต่อมาเนบิลได้พัฒนาแอนตีด้วยสภาพแวดล้อมสามมิติที่งดงาม เนบิลตั้งภารกิจที่ชั่วร้าย: เพื่อสร้างเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ซึ่งมีความสวยงามอย่างปฏิเสธไม่ได้

“ฉันตัดสินใจทำให้เกมของฉันเป็นเกมที่ยากที่สุด” นักพัฒนาวัย 25 ปีกล่าวพร้อมกับหัวเราะอย่างชั่วร้าย “มันเหมือนกับทั้งหมด 100 ชั้นในห้องเดี่ยว”

ในขณะที่บางเกมในประเภทนี้มีความสนุกสนานและเติมเต็มเหมือนกับเกมไขปริศนา "หาของที่ซ่อนอยู่" จากนิตยสาร Highlights เกมอื่นๆ พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายอย่างแท้จริง

บางคนอาจบอกว่าเกมประเภทนี้มีไว้สำหรับพวกมาโซคิสต์ล้วนๆ แต่คนอื่นๆ หลงทางในความท้าทายที่คลุมเครือในการค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่และไขปริศนาอันน่าขนลุก ขณะที่ติดอยู่ในห้องเสมือนจริง

การออกแบบระดับต้นถูกบันทึกลงบนกระดาษ ภาพถ่าย: “Maruf Nebil”
การออกแบบระดับต้นสำหรับ ห้องที่เป็นไปไม่ได้ ถูกจับบนกระดาษ ภาพถ่าย: “Maruf Nebil”

เนบิลออกแบบเกมส่วนใหญ่บนกระดาษและในใจของเขา เขาต้องการเริ่มพัฒนาในไม่ช้าหลังจากนั้น แต่ตระหนักว่าไม่มีประสบการณ์สามมิติเลย ตั้งแต่ ห้อง สร้างขึ้นใน Unity ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นกราฟิกวิดีโอเกม Nebil ตัดสินใจเริ่มเรียนรู้ในเดือนกรกฎาคมปีนี้

เขาใช้เวลาประมาณสี่เดือนในการทำ ห้องที่เป็นไปไม่ได้. Nebil ไม่ได้ใช้อะไรในการพัฒนา — นอกจากเวลาและความพยายามของเขาเอง — แต่เขาต้องทำงานอิสระบางอย่างเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่า ค่าใช้จ่ายขั้นสุดท้าย ถ้าเขาคิดค่าใช้จ่าย จะอยู่ที่ประมาณ 5,000 เหรียญ

เนื่องจากนี่เป็นโครงการแรกของเขา เขามีปัญหาทางเทคนิคบางอย่างกับปริศนา แต่ความท้าทายที่สำคัญคือการสร้างกราฟิกที่น่าทึ่ง

“ฉันพยายามทำให้มันเจ๋งเหมือน ห้องเขาพูด “แต่ฉันทำไม่ได้”

Nebil ยังคงยืนยันว่าปริศนาของเขานั้นยากที่สุดและไม่เหมือนใครที่สุดใน App Store

“แม้แต่ปรมาจารย์การหนีออกจากห้องก็ไม่รู้เรื่องปริศนาบางอย่างเพราะพวกเขาไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน” เขาโม้

ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะเห็นด้วยกับความคิดเห็นบน Google Play แบบนี้จาก Lalit Gaur ที่บอกว่าเกมนี้ “ทำให้ฉันแทบบ้า! ปลาคาร์พ (sic) เป็นชุดของล็อคและล็อคและล็อคแม้แต่คำใบ้เดียวว่าจะเริ่มต้นจากที่ใด”

ผู้เล่นคนอื่นเรียกมันว่า "เกมปริศนาที่ยอดเยี่ยม!"

“สุดท้าทาย ความจริงที่ว่าไม่มีคำใบ้ทำให้เรื่องนี้น่าสนใจและเป็นไปไม่ได้มากขึ้น” Amir Salach กล่าว

เอกสารการออกแบบตัวต่อในช่วงต้นช่วยให้ Nebil เข้าใจเกมของเขา ภาพถ่าย: “Maruf Nebil”
เอกสารการออกแบบตัวต่อในช่วงต้นช่วยให้ Nebil เข้าใจเกมของเขา ภาพถ่าย: “Maruf Nebil”

Nebil ไม่ต้องการใช้ประโยชน์จากผู้เล่นโดยเสนอคำแนะนำสำหรับธุรกรรมขนาดเล็กในการซื้อในแอป (IAP) แต่เขาใช้โมเดลธุรกิจโฆษณาซึ่งมี IAP เพียงรายการเดียวเพื่อให้ผู้เล่นลบโฆษณาได้

“ฉันไม่ต้องการให้ผู้คนพึ่งพาคำใบ้” เขากล่าว “ฉันต้องการให้พวกเขาใช้ทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้เพื่อหนีจาก ห้องที่เป็นไปไม่ได้. พวกเขากำลังค้นหาใน Google เมื่อปริศนาบางข้อถามถึงข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ พวกเขาเปิดกลุ่ม Facebook และสแปมฉันเพื่อขอคำแนะนำ”

ปริศนาบางอย่างในห้องนั้นต้องการการวิจัยในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นกัน ระดับหนึ่งยังมีผู้เล่นบางคนปรึกษาหัวหน้าวิหารอิฐเพื่อหาทางแก้ไข

ทั้งหมดนี้ทำให้เนบิลพอใจและขบขันเล็กน้อย

“ในขณะที่ฉันดูความหงุดหงิดของพวกเขา ฉันกำลังเล่นอยู่ Crossy Roads และ วิธีโง่ ๆ ที่จะตาย บน iPhone ของฉัน” เขากล่าว

The Impossible Room สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีที่ iTunes และ Google Play.

โพสต์บล็อกล่าสุด

ข่าวสาร บทวิเคราะห์ และความคิดเห็นของ Apple รวมถึงข่าวเทคโนโลยีทั่วไป
October 21, 2021

7 ฟีเจอร์ใหม่ของ Samsung ที่ Apple ควรขโมยNote 10 มีคุณสมบัติใหม่มากมาย ไม่ใช่ทั้งหมดที่ดีรูปถ่าย: Samsungสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และโน้ตบุ๊กรุ่นใหม่ของ...

รับสมาร์ตวอทช์ที่สมเหตุสมผล VPN อเนกประสงค์ และอีกมากมาย [ข้อเสนอที่ดีที่สุดประจำสัปดาห์]
October 21, 2021

ในสัปดาห์ใหม่นี้ มาพร้อมกับดีลใหม่สำหรับอุปกรณ์และแกดเจ็ตสุดเจ๋งที่ Cult of Mac Store ในรอบนี้ เรามีสมาร์ทวอทช์ที่สมเหตุสมผล ผู้ช่วยเสมือนที่ใช้งาน...

ประหยัดหลายร้อยสำหรับชุดหลักสูตร Adobe Lightroom & Photoshop และพรีเซ็ต
October 21, 2021

หากคุณสนใจในโลกของการออกแบบกราฟิกและการถ่ายภาพ คุณคงทราบดีว่าซอฟต์แวร์ Adobe เป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มโอกาสในการทำงานและงานฟรีแลนซ์ น่าจะเป็น ที่นิย...