ไม่เร็วนัก: ภาษาโปรแกรมใหม่ของ Apple ใช้เวลาสร้าง 4 ปี
ภาษาการเขียนโปรแกรมใหม่ของ Apple Swift อาจจะตีกับ codersแต่การนำมันมาสู่นักพัฒนานั้นไม่ใช่กระบวนการที่รวดเร็วเหมือนชื่อของมัน
Chris Lattner ผู้อำนวยการแผนกเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาของ Apple ได้อัปเดตเว็บไซต์ส่วนตัวของเขาด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ Swift รวมถึงรายละเอียดบางอย่างของการพัฒนา Lattner เล่าว่า การทำงานเกี่ยวกับภาษาเริ่มขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2010 Lattner ใช้โครงสร้างภาษาพื้นฐานส่วนใหญ่ด้วยตัวเอง โดยมีเพียงไม่กี่คนที่ Apple ทราบถึงการมีอยู่ของมัน เฉพาะเมื่อบุคคลอื่นอีกหลายคนเริ่มมีส่วนร่วมในโครงการในปี 2554 จึงเริ่ม เพื่อให้ได้โมเมนตัมทำให้กลายเป็นจุดสนใจหลักของกลุ่ม Apple Developer Tools ในเดือนกรกฎาคม 2013.
เช่นเดียวกับใครก็ตามที่เคยใช้ Swift หรือตัวอย่างของมัน จีจี้น่ารัก เอกสารประกอบจะรู้ว่า ภาษานี้ดึงมาจากภาษา Objective-C ที่ซับซ้อนมากขึ้นเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ พร้อมกับ “Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU และอื่นๆ อีกมากมายที่จะแสดงในรายการ”
Lattner ตั้งข้อสังเกตว่าคุณลักษณะต่างๆ เช่น ฟังก์ชัน "Playgrounds" แบบโต้ตอบได้รับการออกแบบมาเพื่อ "ให้การเขียนโปรแกรมโต้ตอบและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น" มันยังได้รับอิทธิพลอย่างมาก
โดยแนวคิดของ Bret Victor, เคียงข้าง สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม LightTable แบบโต้ตอบ ซึ่งลงจอดบน Kickstarter ในปี 2555Lattner เขียนว่า "ฉันหวังว่าการทำให้การเขียนโปรแกรมเข้าถึงได้ง่ายและสนุกยิ่งขึ้น เราจะดึงดูดโปรแกรมเมอร์รุ่นต่อไปและช่วยกำหนดวิธีการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ใหม่"
ผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Swift สามารถทำได้โดยดูที่ คู่มือการเขียนโปรแกรมฟรี ซึ่ง Apple ล้มลงทันทีหลังจากประกาศภาษาที่ WWDC ในวันจันทร์
แหล่งที่มา: หน้าแรกของ Chris Lattner
ทาง: TechCrunch