Nerd Fuel และ iOS 6: การพัฒนาจากภายใน ประเด็นสำคัญของ WWDC
ง่ายที่จะจมอยู่กับความตื่นเต้นของกิจกรรมของ Apple: ความลับ, เกมเดาอย่างบ้าคลั่ง, เส้นที่สตาร์บัคส์. มันเหมือนกับคริสต์มาส ก่อนที่พี่ชายของคุณจะทำลายซานต้าเพื่อคุณ และมันเกิดขึ้นปีละสองครั้ง
ดังนั้น Cult of Mac จึงได้รับข้อมูลวงในจากนักพัฒนา Chris Lott ซึ่งนั่งอยู่ข้างในบน San. ที่อบอุ่นผิดปกติ ฟรานซิสโกกับนักพัฒนาจำนวนมากที่กระสับกระส่ายในการประชุม World Wide Developer Conference สำหรับประเด็นสำคัญของเขา ประกาศ Lott ทำงานร่วมกับ ดาร์เรน เมอร์ธา ดีไซน์; ปัจจุบันทั้งสองมีแอพ iPhone/iPad แปดแอพใน iTunes storeส่วนใหญ่เกมการเรียนรู้ที่ดีมุ่งเป้าไปที่ชุดเด็กก่อนวัยเรียน
บน iOS 6:
“สำหรับ iOS 6 มีการปรับปรุงมากมายที่ฉันยังคงพยายามจะทบทวน ฉันประทับใจฟีเจอร์ "ห้ามรบกวน" และตอนนี้ฉันสามารถเปิดโทรศัพท์ทิ้งไว้ในขณะที่เข้านอนและยังคงได้รับสายสำคัญ (หากผู้โทรยังคงโทรหาฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า) สำหรับเกมของเรา ฟีเจอร์ "Guided Access" เป็นสิ่งสำคัญในการให้เด็กเล็กสามารถใช้ iPad ได้โดยไม่ต้องมีผู้ดูแล”
ใน MacBook Pro ใหม่:
“มันน่าทึ่งจริงๆ ที่ MacBook Air รุ่นดั้งเดิมสั่นคลอนว่าผู้คนคิดว่าแล็ปท็อปควรทำงานอย่างไร และตอนนี้พวกเขาก็ทำมันอีกครั้งด้วย MacBook Pro ใหม่ ฉันไม่รู้จักแล็ปท็อปเครื่องอื่นๆ ที่มีหน้าจอที่คมชัด และเมื่อพิจารณาจากเวลาที่คุณใช้ไปกับการจ้องหน้าจอ มันก็คุ้มค่ากับราคาจากมุมมองของนักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยสิ้นเชิง ฉันสั่งแค่อันเดียว”
บนจอเรตินา:
“นักพัฒนา Mac จะต้องอัปเดตเรตินาสำหรับ MacBook ใหม่นั้น ฮาร์ดแวร์ชิ้นนั้นช่างน่าทึ่งจริงๆ”
และ - นี่คือคำยืนยันของฉัน - ในอาหารเช้า:
“อาหารที่พวกเขาให้เรานั้นน่าทึ่งและหลากหลายมาก พวกเขามีขนมอบทุกชนิด สโคน มัฟฟิน โดนัท ฯลฯ ฉันกินบลูเบอร์รี่สโคนระหว่างรอแถวชั้นบน นอกจากนี้ยังมีกาแฟ น้ำผลไม้ และชาจำนวนมาก ซึ่งทำให้ห้องน้ำยาวเหยียดได้ เมื่อใดก็ตามที่เราออกจากเซสชั่น พวกเขาให้เชื้อเพลิงแก่เราเพื่อไปต่อ”