WWDC ขายหมดเร็วแค่ไหนในสัปดาห์นี้ – น้อยกว่า สองชั่วโมง และก่อนที่นักพัฒนาหลายคนใน ชายฝั่งตะวันตก แม้กระทั่งลุกจากเตียง – ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจสำหรับ Apple บริษัทสามารถจัดการกับการประกาศได้ดีขึ้นหรือไม่? Apple ควรอนุญาตให้นักพัฒนามากกว่า 5,000 คนเข้าร่วมหรือไม่ รูปแบบปัจจุบันของ WWDC ซึ่งนำมาใช้เมื่อหลายปีก่อน ยังคงใช้งานได้เมื่อพิจารณาจากความสำเร็จในชั้นบรรยากาศที่ Apple ประสบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้หรือไม่
Apple เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมนักพัฒนาประจำปีมาหลายทศวรรษแล้ว และจุดสนใจและโทนของการประชุมก็เปลี่ยนไปตามกาลเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหลังจากที่ Apple เปิด iOS ให้กับนักพัฒนาในปี 2008 เมื่อสองปีที่แล้ว บริษัทได้ตัดเนื้อหา Mac เกือบทั้งหมดที่งานและมุ่งเน้นไปที่ iOS เท่านั้น – การตัดสินใจ ส่งผลให้มีการประชุม MacTech Conference ครั้งแรก ซึ่งรวมถึงแทร็กสำหรับนักพัฒนา Mac และ iOS รวมถึงแทร็กสำหรับ IT มืออาชีพ
นอกจากการประชุม MacTech ประจำปีนี้แล้ว ยังมีการประชุมและกิจกรรมต่างๆ มากมายตลอดทั้งปีที่นำเสนอเครือข่ายและ โอกาสในการฝึกอบรมสำหรับนักพัฒนา Mac และ iOS ผู้ดูแลระบบ Mac และผู้เชี่ยวชาญด้าน IT ที่ต้องรับผิดชอบในการจัดการอุปกรณ์ iOS ใน ที่ทำงาน ปฏิทินทั่วโลกรวมถึงกิจกรรมต่อไปนี้:
- การประชุมประจำปี MacTech และอื่น ๆ กิจกรรม MacTech
- การประชุม PennState MacAdmins
- การประชุมผู้ดูแลระบบ Macintosh ของยุโรป
- 360MacDev และ 360iDev
- เพียร์สัน เสียงที่มีความสำคัญการประชุม
- รวมกัน (การประชุมนักพัฒนาเกมโดยใช้ Unity)
- ของยุโรป Appsterdam
- ของออสเตรเลีย One More Thing Conference
- CocoaConf
- ห้องปฏิบัติการนักพัฒนาอินดี้
- หลากหลาย โกโก้เฮดส์ เหตุการณ์
พอจะพูดได้ว่านักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่เน้น Apple เป็นศูนย์กลางมีทางเลือกมากมายสำหรับ WWDC แต่มีบางแง่มุมของ WWDC ที่งานอื่นๆ เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่สามารถนำเสนอได้ – การเข้าถึงวิศวกรของ Apple หลายร้อยคนเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
แม้ว่า Apple จะปรับแต่งนโยบายตั๋วและเพิ่มขนาดของงานได้ในระดับหนึ่ง WWDC จะยังคง เป็นเหตุการณ์ที่อัดแน่นและจะขายหมดอย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับในสัปดาห์นี้ (ถ้าไม่เร็วกว่านี้) ในอนาคต การเพิ่มขนาดจะทำให้ลักษณะของการประชุมเปลี่ยนไปด้วย
นอกจากนี้ยังมีคำถามเกี่ยวกับการมุ่งเน้น ปี 2010 แสดงให้เห็นว่า Apple สามารถเสนอเซสชั่นและแล็บแบบเต็มรูปแบบได้เฉพาะใน iOS การแสดงก่อนปี 2008 แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Apple สามารถทำเช่นเดียวกันกับ Mac ได้ สำหรับนักพัฒนาที่ทำงานกับทั้งสองแพลตฟอร์ม โมเดล WWDC ปัจจุบันสามารถตั้งคำถามเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่จะมุ่งเน้น
ความสนใจอย่างล้นหลามและจุดสนใจของแพลตฟอร์มมากกว่าหนึ่งแพลตฟอร์มรวมกับการพยายามไม่ให้งานกลายเป็นเรื่องใหญ่จนเป็น ไม่สามารถจัดการได้สำหรับ Apple และผู้เข้าร่วมประชุมนำไปสู่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติ – Apple ควรพิจารณาเสนองานที่มีรายละเอียดสูงหลายครั้งในแต่ละครั้ง ปี.
นั่นไม่ใช่แนวคิดใหม่ Apple ได้เสนอกิจกรรมนักพัฒนาหนึ่งวันในอดีต อันที่จริง Apple ได้เสนอกิจกรรมสำหรับนักพัฒนา iOS 5 จำนวนหนึ่งในเมืองต่างๆ ทั่วโลกซึ่งเรียกว่า iOS 5 Tech Talk World Tour. บริษัทได้เสนอชุดการพูดคุยด้านเทคโนโลยีที่คล้ายกันในปี 2550 เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเว็บแอปของ iPhone ย้อนกลับไปไกลกว่านี้ บริษัทได้จัดกิจกรรมที่คล้ายกันเกี่ยวกับการพัฒนา Leopard
แม้ว่ากิจกรรมประเภทนี้จะยอดเยี่ยม และเต็มเร็วมาก แต่ก็ยังค่อนข้างจำกัดและไม่บ่อยนัก Apple สามารถขยายเป็นกิจกรรมสองหรือสามวันได้อย่างง่ายดาย อาจมีผู้เข้าร่วม 500 ถึง 1,000 คน – mini-WWDC หากคุณต้องการ หรือบริษัทสามารถแบ่ง WWDC เป็นสองการประชุมโดยที่งานหนึ่งเน้นที่ iOS และอีกงานบน OS X อย่างไรก็ตาม บางทีตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการนำเสนอ WWDC เวอร์ชันสมบูรณ์สองหรือสามเวอร์ชันในแต่ละปี แน่นอนว่าฐานนักพัฒนามีขนาดใหญ่พอที่จะสนับสนุนแนวทางดังกล่าว