กรณีสำหรับการประชุมนักพัฒนา Apple หลายครั้ง

WWDC ขายหมดเร็วแค่ไหนในสัปดาห์นี้ – น้อยกว่า สองชั่วโมง และก่อนที่นักพัฒนาหลายคนใน ชายฝั่งตะวันตก แม้กระทั่งลุกจากเตียง – ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจสำหรับ Apple บริษัทสามารถจัดการกับการประกาศได้ดีขึ้นหรือไม่? Apple ควรอนุญาตให้นักพัฒนามากกว่า 5,000 คนเข้าร่วมหรือไม่ รูปแบบปัจจุบันของ WWDC ซึ่งนำมาใช้เมื่อหลายปีก่อน ยังคงใช้งานได้เมื่อพิจารณาจากความสำเร็จในชั้นบรรยากาศที่ Apple ประสบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้หรือไม่

Apple เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมนักพัฒนาประจำปีมาหลายทศวรรษแล้ว และจุดสนใจและโทนของการประชุมก็เปลี่ยนไปตามกาลเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหลังจากที่ Apple เปิด iOS ให้กับนักพัฒนาในปี 2008 เมื่อสองปีที่แล้ว บริษัทได้ตัดเนื้อหา Mac เกือบทั้งหมดที่งานและมุ่งเน้นไปที่ iOS เท่านั้น – การตัดสินใจ ส่งผลให้มีการประชุม MacTech Conference ครั้งแรก ซึ่งรวมถึงแทร็กสำหรับนักพัฒนา Mac และ iOS รวมถึงแทร็กสำหรับ IT มืออาชีพ

นอกจากการประชุม MacTech ประจำปีนี้แล้ว ยังมีการประชุมและกิจกรรมต่างๆ มากมายตลอดทั้งปีที่นำเสนอเครือข่ายและ โอกาสในการฝึกอบรมสำหรับนักพัฒนา Mac และ iOS ผู้ดูแลระบบ Mac และผู้เชี่ยวชาญด้าน IT ที่ต้องรับผิดชอบในการจัดการอุปกรณ์ iOS ใน ที่ทำงาน ปฏิทินทั่วโลกรวมถึงกิจกรรมต่อไปนี้:

  • การประชุมประจำปี MacTech และอื่น ๆ กิจกรรม MacTech
  • การประชุม PennState MacAdmins
  • การประชุมผู้ดูแลระบบ Macintosh ของยุโรป
  • 360MacDev และ 360iDev
  • เพียร์สัน เสียงที่มีความสำคัญการประชุม
  • รวมกัน (การประชุมนักพัฒนาเกมโดยใช้ Unity)
  • ของยุโรป Appsterdam
  • ของออสเตรเลีย One More Thing Conference
  • CocoaConf
  • ห้องปฏิบัติการนักพัฒนาอินดี้
  • หลากหลาย โกโก้เฮดส์ เหตุการณ์

พอจะพูดได้ว่านักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่เน้น Apple เป็นศูนย์กลางมีทางเลือกมากมายสำหรับ WWDC แต่มีบางแง่มุมของ WWDC ที่งานอื่นๆ เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่สามารถนำเสนอได้ – การเข้าถึงวิศวกรของ Apple หลายร้อยคนเป็นสิ่งสำคัญที่สุด

แม้ว่า Apple จะปรับแต่งนโยบายตั๋วและเพิ่มขนาดของงานได้ในระดับหนึ่ง WWDC จะยังคง เป็นเหตุการณ์ที่อัดแน่นและจะขายหมดอย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับในสัปดาห์นี้ (ถ้าไม่เร็วกว่านี้) ในอนาคต การเพิ่มขนาดจะทำให้ลักษณะของการประชุมเปลี่ยนไปด้วย

นอกจากนี้ยังมีคำถามเกี่ยวกับการมุ่งเน้น ปี 2010 แสดงให้เห็นว่า Apple สามารถเสนอเซสชั่นและแล็บแบบเต็มรูปแบบได้เฉพาะใน iOS การแสดงก่อนปี 2008 แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Apple สามารถทำเช่นเดียวกันกับ Mac ได้ สำหรับนักพัฒนาที่ทำงานกับทั้งสองแพลตฟอร์ม โมเดล WWDC ปัจจุบันสามารถตั้งคำถามเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่จะมุ่งเน้น

ความสนใจอย่างล้นหลามและจุดสนใจของแพลตฟอร์มมากกว่าหนึ่งแพลตฟอร์มรวมกับการพยายามไม่ให้งานกลายเป็นเรื่องใหญ่จนเป็น ไม่สามารถจัดการได้สำหรับ Apple และผู้เข้าร่วมประชุมนำไปสู่ข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติ – Apple ควรพิจารณาเสนองานที่มีรายละเอียดสูงหลายครั้งในแต่ละครั้ง ปี.

นั่นไม่ใช่แนวคิดใหม่ Apple ได้เสนอกิจกรรมนักพัฒนาหนึ่งวันในอดีต อันที่จริง Apple ได้เสนอกิจกรรมสำหรับนักพัฒนา iOS 5 จำนวนหนึ่งในเมืองต่างๆ ทั่วโลกซึ่งเรียกว่า iOS 5 Tech Talk World Tour. บริษัทได้เสนอชุดการพูดคุยด้านเทคโนโลยีที่คล้ายกันในปี 2550 เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเว็บแอปของ iPhone ย้อนกลับไปไกลกว่านี้ บริษัทได้จัดกิจกรรมที่คล้ายกันเกี่ยวกับการพัฒนา Leopard

แม้ว่ากิจกรรมประเภทนี้จะยอดเยี่ยม และเต็มเร็วมาก แต่ก็ยังค่อนข้างจำกัดและไม่บ่อยนัก Apple สามารถขยายเป็นกิจกรรมสองหรือสามวันได้อย่างง่ายดาย อาจมีผู้เข้าร่วม 500 ถึง 1,000 คน – mini-WWDC หากคุณต้องการ หรือบริษัทสามารถแบ่ง WWDC เป็นสองการประชุมโดยที่งานหนึ่งเน้นที่ iOS และอีกงานบน OS X อย่างไรก็ตาม บางทีตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการนำเสนอ WWDC เวอร์ชันสมบูรณ์สองหรือสามเวอร์ชันในแต่ละปี แน่นอนว่าฐานนักพัฒนามีขนาดใหญ่พอที่จะสนับสนุนแนวทางดังกล่าว

โพสต์บล็อกล่าสุด

Cupertino ฆ่าโลโก้ Apple ที่เรืองแสงอย่างเงียบ ๆ ในวันนี้
October 21, 2021

วันนี้ Apple ฆ่าโลโก้เรืองแสงอย่างเงียบๆรูปถ่าย: Linus Ekenstam/Flickr CCMacBook ใหม่นั้นงดงาม เพรียวบาง ปฏิวัติวงการ และไวต่อแรงกด มันยังขาดคุณสมบ...

มีเพียง 1 ใน 5 คนเท่านั้นที่สามารถวาดโลโก้ Apple ได้อย่างแม่นยำ
October 21, 2021

ในฐานะบริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก โดยมีโลโก้ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์องค์กร คุณคิดว่าคนส่วนใหญ่จะสามารถวาดสัญลักษณ์ App...

| ลัทธิ Mac
October 21, 2021

แผงด้านหลัง iPad Mini 2 ที่รั่วไหลออกมาเป็นโลโก้ Apple ใหม่แผงด้านหลังซึ่งเชื่อว่าเป็นของ iPad mini รุ่นที่สองที่จะมาถึงดูเหมือนจะรั่วไหลออกจากซัพพ...