ซอฟต์แวร์ id: การพัฒนาเกม iOS เป็นเรื่องเสพติด แต่ Android ไม่คุ้มค่า
id software เป็นบริษัทพัฒนาเกมที่รู้จักกันในการผลักดันฮาร์ดแวร์ของแพลตฟอร์มใดๆ ที่พวกเขายอมรับ โดยเริ่มจากชัยชนะครั้งแรกบนพีซีด้วย Wolfenstein 3D,
อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นซอฟต์แวร์ id เปิดตัวเกมของพวกเขาบน Android ในเร็ว ๆ นี้ มันไม่คุ้มกับความพยายามของพวกเขา และทั้งหมดเกี่ยวกับเบนจามิน… หรืออย่างน้อยก็แจ็คสัน
ตาม ในการเป็นผู้นำโปรแกรมเมอร์และผู้ร่วมก่อตั้ง John Carmack “ทุกๆ หกเดือน ฉันจะพิจารณาขอบเขตของ Android และตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะเริ่มจริงๆ หรือไม่ มองดูมัน… ที่ Quakecon ครั้งล่าสุด ฉันทำแบบสำรวจความคิดเห็น และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่เห็นว่าผู้คนจำนวนมากมีอุปกรณ์ Android เหมือนกับ iOS อุปกรณ์. แต่เมื่อฉันถามว่ามีคนใช้เงิน 20 เหรียญไปกับเกมใน Android Store กี่คน มีความแตกต่างกันมาก
“คุณไม่ได้แค่ทำเงินในพื้นที่ Android เช่นเดียวกับที่คุณอยู่ในพื้นที่ iOS” Carmack กล่าวสรุป
ในการสัมภาษณ์เดียวกันนั้น Carmack ได้อธิบายต่อไปว่าการสร้างเกมสำหรับ iOS นั้นสนุกและง่ายดายเพียงใด
“เราทำเงินได้มากกว่าที่ผู้คนคาดหวังจากเกม Doom RPG การพัฒนาบน iOS เป็นเรื่องสนุก เราจะแสดงให้คนอื่นเห็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่และพวกเขาจะพูดว่า 'โอ้ เมื่อไหร่คุณจะไปส่งมัน? และฉันจะพูดว่า "เดือนหน้า" และพวกเขาก็จะพูดว่า "โอ้ ฉันอยากทำงานกับชื่อ iPhone" เป็นการยากที่จะตัดสินใจทางธุรกิจอย่างมีเหตุผลที่จะบอกว่าฉันต้องการใช้ทรัพยากรจากอย่างอื่นมาทำสิ่งนี้ เราจ้างคนมาเป็นคน Android ของเราแล้ว แต่ดูเหมือนว่าเขาจะติดอยู่กับการพัฒนา iOS!”
ดูเหมือนว่าเหมาะสมกับฉันที่บริษัทที่เริ่มต้นในช่วงครึ่งปีหลังของการพัฒนาเกมแชร์แวร์บนพีซี — เลิกเล่นเกมในช่วงเวลาหกเดือนเป็นเวลาหลายปี เวลาเท่านั้นที่จะจมอยู่กับความต้องการทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในการสร้างเกมที่ทันสมัย - ตอนนี้กำลังค้นหาการหวนกลับคืนสู่รากเหง้าในการเล่นเกม iOS ใช่ไหม คิด?