Oculus Rift จะไม่เปิดตัวบน Mac
รูปถ่าย: Oculus
ในที่สุด Oculus ก็เปิดเผยสเปกที่แนะนำสำหรับระบบ Rift ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในต้นปี 2559 ข่าวดีก็คือข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำจะเสียค่าใช้จ่ายประมาณ 800 เหรียญเท่านั้น ข่าวร้ายคือบริษัทได้ตัดสินใจที่จะหยุดการพัฒนาสำหรับ Mac และมุ่งเน้นที่พีซีทั้งหมดสำหรับการเปิดตัว
Atman Binstock หัวหน้าสถาปนิกของ Oculus เขียนเกี่ยวกับ บล็อกของบริษัท Rift นั้นจะต้องใช้ Windows 7 SP1 หรือใหม่กว่าเพื่อเรียกใช้:
“การพัฒนาของเราสำหรับ OS X และ Linux ได้หยุดชั่วคราวเพื่อมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอประสบการณ์ VR ระดับผู้บริโภคคุณภาพสูงที่เปิดตัวในฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเนื้อหาบน Windows เราต้องการกลับไปพัฒนา OS X และ Linux แต่เราไม่มีไทม์ไลน์”
เป็นไปไม่ได้ด้วยซ้ำที่จะเรียกใช้ Oculus Rift บน MacBook ของคุณผ่าน BootCamp ที่ใช้ Windows 7 เนื่องจากบริษัทระบุด้วยว่าคุณจะต้องมีพอร์ต USB 3.0 2 พอร์ตและเอาต์พุตวิดีโอ HDMI 1.3 ต่อไปนี้คือข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์อื่นๆ
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 เทียบเท่าหรือมากกว่า
- Intel i5-4590 เทียบเท่าขึ้นไป
- 8GB+ RAM
Oculus ประมาณการว่าขณะนี้มีค่าใช้จ่ายประมาณ 800 เหรียญสหรัฐฯ เพื่อสร้างแท่นขุดเจาะให้กับ supoprt Rift แต่บริษัทรับประกันว่าแผ่นข้อมูลจำเพาะที่แนะนำจะยังเหมือนเดิมตลอดอายุการใช้งานของ Rift ต่อให้นานแค่ไหนก็ตาม