อุปกรณ์ iOS ของ Apple ได้ขโมยส่วนแบ่งการตลาดจากคอนโซลแบบพกพาตั้งแต่วันที่ App Store เปิดประตู สี่ปีต่อมาพวกเขาได้นำ Nintendo ให้รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานประจำปีครั้งแรกที่ 454.4 ล้านดอลลาร์
แน่นอน การที่บริษัทญี่ปุ่นไม่ได้เปิดตัวคอนโซลใหม่มาเกือบหกปีแล้ว ก็มีส่วนทำให้ขาดทุน 454.4 ล้านดอลลาร์ระหว่างปี 2554 ถึง 2555 แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทคือ Nintendo 3DS ซึ่งเป็นอุปกรณ์พกพารุ่นล่าสุดไม่ได้ถูกถอดออกตามที่หวังไว้
การเปิดตัวแบบพกพานั้นช่างน่าหดหู่และ Nintendo ยอมรับว่ามีเกมขนาดใหญ่ไม่เพียงพอในการเปิดตัวเพื่อให้อุปกรณ์ประสบความสำเร็จในการเริ่มต้น เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัว Nintendo ลดราคาของ 3DS เหลือเพียง $ 169.99 เพื่อปรับปรุงตัวเลขยอดขาย แต่คอนโซลยังคงดิ้นรนเพื่อสร้างโมเมนตัม
ไม่ใช่ว่า Nintendo 3DS เป็นคอนโซลที่แย่มาก อุปกรณ์นี้สร้างขึ้นจากความสำเร็จของรุ่นก่อนโดยการแนะนำเทคโนโลยี 3D ที่ไม่ต้องใช้แว่นตาและ พลังการประมวลผลที่ “เหนือกว่า Nintendo Wii มาก” นั่นคืออุปกรณ์ของ Apple ดีกว่า…ในนั้น หลายวิธี
ไตรมาสที่ทำลายสถิติของ Apple - ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ iPhone - พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์ iOS ขายได้เร็วกว่าที่ใคร ๆ คาดไว้ และแน่นอน หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับอุปกรณ์ iOS คือ App Store ซึ่งให้การเข้าถึงมากกว่าครึ่งล้านชื่อ
การเข้าถึงคลังชื่อเกมสำหรับอุปกรณ์พกพานั้นง่ายกว่าที่เคย ไม่เคยง่ายอย่างนี้มาก่อน ซึ่งหลายๆ เกมเป็นคู่แข่งกัน และมักจะมากกว่านั้นด้วยซ้ำที่เล่นบนคอนโซลแบบพกพาโดยเฉพาะ และด้วยราคาเริ่มต้นที่ $0.99 และไม่เกิน $5 นั้น ไม่มีเหตุผลที่จะใช้จ่าย $35 กับเกมที่คุณต้องการยังมีอุปกรณ์อื่นในการเล่น iPhone ของคุณอยู่ในกระเป๋าแล้ว
ขณะนี้ Nintendo ตั้งเป้าไปที่การลดลงอีกครั้งสำหรับ 3DS ด้วยความหวังว่าจะสามารถพลิกสถานการณ์ได้ นอกจากนี้ยังมีคอนโซลใหม่ Wii U ที่จะเปิดตัวภายในปีหน้า
แต่ฉันรู้วิธีหนึ่งที่บริษัทสามารถสร้างรายได้มหาศาลและรวดเร็ว: กลืนความภาคภูมิใจและนำมาซึ่ง ซูเปอร์มาริโอ เป็น iOS มาเลยนินเทนโด!
[ทาง TUAW]