เกมใน App Store กำลังเติบโตขึ้น ใหญ่กว่าโดยเฉลี่ย 76% ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเพื่อให้แม่นยำ เป็นไปตามรายงานใหม่จากแพลตฟอร์มการวิเคราะห์แอป Sensor Tower
บริษัทเพิ่งวิเคราะห์ขนาดไฟล์เฉลี่ยของเกมมือถือที่สร้างรายได้ 100 อันดับแรกบน App Store ของสหรัฐอเมริกาในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2559 ซึ่งรวมถึงขนาดไฟล์ของการดาวน์โหลดดั้งเดิมเท่านั้น และไม่รวมเนื้อหาเพิ่มเติมใดๆ
รายงานของพวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า:
“ขนาดไฟล์เกมโดยเฉลี่ยในปี 2559 อยู่ที่ประมาณ 264 เมกะไบต์ และเพิ่มขึ้น 76 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเป็นเกือบ 465 MB ในปี 2563 ปีที่แล้วมีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็นพิเศษทุกปี โดยเพิ่มขึ้น 30.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ค่ามัธยฐานในขณะเดียวกันเพิ่มขึ้น 102.6 เปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาจากประมาณ 147 MB ในปี 2559 เป็นเกือบ 299 MB ในปี 2563 ปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 18.7% Y/Y ซึ่งช้ากว่าปีที่แล้ว”
เกมที่ทำรายได้สูงสุดใน App Store ของปีที่แล้วคือ Robloxซึ่งมีขนาดไฟล์ 222MB อย่างไรก็ตาม ชื่อเรื่องที่มีขนาดไฟล์ใหญ่ที่สุดคือ CSR Racing 2ซึ่งใช้พื้นที่เก็บข้อมูลมือถือมากถึง 3.8 กิกะไบต์
![ขนาดไฟล์เฉลี่ยบน iOS เกมของเราโดยปี ขนาดไฟล์ iPhone เฉลี่ย](/f/8a6a24cd4fb1e740189e2dbfc37fb947.jpg)
ภาพถ่าย: “Sensor Tower .”
เกมบน iPhone นั้นยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ
ความจริงที่ว่าเกมจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ใช่เรื่องน่าตกใจอย่างมาก iPhone 12 Pro Max ยุค 2020 มีความจุสูงสุด 512GB เมื่อเปรียบเทียบแล้ว iPhone 7 ของปี 2016 มีความจุถึง 256GB เช่นเดียวกับตำนานเก่าเกี่ยวกับปลาคราฟที่เติบโตเพื่อให้พอดีกับขนาดของบ่อ มันสมเหตุสมผลที่นักพัฒนาจะขยายขนาดของชื่อของพวกเขาเพื่อให้พอดีกับตัวเลือกการจัดเก็บที่มีอยู่ ไม่จำเป็นต้องหมายถึงเกมที่ใหญ่กว่า แต่ต้องมีเนื้อหาที่ใหญ่กว่าเพื่อให้ดูดีบนขนาดที่เพิ่มมากขึ้นของ iPhone ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการประมวลผลแบบใหม่
ถึงกระนั้น 76% ที่ใหญ่กว่าในห้าปีก็ค่อนข้างกระโดด…
แหล่งที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์