Sword Of Fargoal 2 สำหรับ iOS และ Mac ได้รับแคมเปญ Kickstarter

Sword of Fargoal 2 เกมที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ Mac OS X, iOS, PC และ Linux เพิ่งเปิดตัวโครงการระดมทุนบน Kickstarter นี่จะเป็นภาคต่อของเกม iOS และ Mac OS X ที่เป็นการจินตนาการใหม่ของเกม Commodore 64 ดั้งเดิมจากปี 1980

ทีมงานระดับไฮเอนด์ เนื่องจากมีผู้พัฒนาดั้งเดิมอย่าง Kevin McCord, ผู้พัฒนา Paul Pridham (Saucelifter, Punch Quest), Emmy ชาร์ลี แคนฟิลด์ นักสร้างแอนิเมชั่นที่ได้รับรางวัล และนักแต่งเพลงชาวอังกฤษ แดเนียล “LittleBigPlanet” เพมเบอร์ตัน ซึ่งทุกคนมีส่วนทำให้ ได้รับการตรวจสอบอย่างสูง พอร์ต iOS/Mac เมื่อสองสามปีที่แล้ว เผยแพร่โดย Chillingo/EA

แคมเปญ Kickstarter เปิดตัวเพื่อช่วยนำภาคต่อของ Sword of Fargoal 2 จาก 80% ที่ทำเสร็จแล้วไปเป็นผลงานที่สมบูรณ์ เงินทุนเพิ่มเติมจะช่วยให้ทีมเพิ่มเพลง แอนิเมชั่น และกราฟิกใหม่ๆ ให้กับเกม รวมถึงการขัดเกลาเอ็นจิ้นเกมด้วยเพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวและการควบคุมที่ลื่นไหล

Sword of Fargoal ตัวแรกได้รับการพัฒนาในปี 1979 โดย Jeff McCord ผู้ซึ่งยังคงได้รับใบอนุญาตสำหรับเกมนี้ และสร้างพอร์ต iOS ที่ยอดเยี่ยมเมื่อไม่กี่ปีก่อน เกมดั้งเดิมคือโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่มีระดับความยากที่โหดร้ายซึ่งใช้ดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม a ประเภทของเกมที่เรียกว่า “rogue-like” หลังจากเกมต้นฉบับที่สร้างแนว Rogue ขึ้นมาเอง 1980. บางทีเราน่าจะเรียกแนวนี้ว่า Fargoal-like นะ

โดยไม่คำนึงถึง Sword of Fargoal เวอร์ชัน iOS / Mac OS ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งใน 150 วิดีโอเกมตลอดกาลโดย Computer Gaming World ได้รับรางวัล Best Retro Game (หมวด iPad) ในปี 2010 Best App Ever Awards และยัง “ได้รับการยอมรับจาก Guinness World Records 2012, Gamer's Edition ว่าเป็น 'Roguelike' ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดสำหรับ iOS'” อาจเป็นรางวัลที่เจาะจงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ที่ให้ไว้.

“เมื่อคุณพบ “ดาบลูกครึ่งของโทรลล์ที่อยู่” McCord เขียนบนหน้า Kickstarter “เรารู้ว่าคุณจะต้องตกหลุมรัก!!”

เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2556 และจะรวมคุณสมบัติใหม่มากมาย รวมถึงบางทีอาจเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนห้าคนใหม่ อุ๊ย ตื่นเต้น!

นี่คือรายการคุณสมบัติทั้งหมดที่แคมเปญ Kickstarter วางแผนที่จะให้ทุน:

  • Mac/PC/Linux บวกกับเวอร์ชัน iOS: Sword of Fargoal 2 ในทุก ๆ แพลตฟอร์ม
  • ทุกอย่างสร้างใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ!
  • ด่านดันเจี้ยนมากกว่า 100 ด่าน: ความท้าทายและรางวัลที่แตกต่างกันทุกครั้งที่คุณเล่น
  • ประเภทตัวละครใหม่: Fighter, Ranger, Thief, Magic User รวมทั้งเวอร์ชันชายและหญิง
  • อาวุธต่อสู้ระยะไกล ชุดเกราะ เวทมนตร์ และเอฟเฟกต์ใหม่
  • สารพัดเพิ่มเติม: ยา, ไม้กายสิทธิ์, ไม้เท้า, คาถา, แหวน, พระเครื่อง, กับดัก, สมบัติและยาพิษ
  • ทุกสิ่งใหม่เกี่ยวกับสัตว์ประหลาดในดันเจี้ยน: พฤติกรรมสัตว์ประหลาดอัจฉริยะใหม่ทั้งหมด ประเภทสัตว์ประหลาดใหม่และกราฟิก
  • ภารกิจใหม่และการสำรวจด้านข้าง: คุณสามารถสำรวจด้วยวิธีใหม่ๆ ตลอดระดับและประเภทดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมด
  • ปริศนาใหม่และภารกิจเสริมนอกเหนือจากการค้นหา "ดาบแห่งฟาร์โกล"
  • สภาพแวดล้อมใหม่ของดันเจี้ยนแบบโต้ตอบ: คุณจะสามารถเลือกล็อค ทำลายคอนเทนเนอร์ ปลดล็อกไอเท็ม เผาไอเท็ม สร้างระเบิดปฏิกิริยาลูกโซ่ 'คนจรจัด' เพื่อสร้างกับดักของคุณเอง และเปลี่ยนสภาพแวดล้อมของคุณในแบบเจ๋งๆ วิธี
  • โหมด “Ruins of Fargoal” ที่ปลดล็อคได้ใหม่: หากคุณจัดการดาบให้เป็นอิสระและชนะเกม คุณจะสามารถกลับไปที่ดันเจี้ยนและดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร คำแนะนำ: มันจะยิ่งอันตรายและไม่มั่นคงยิ่งขึ้นด้วยความมั่งคั่งใหม่ที่จะพบ
  • “การ์ดแอคชั่น” ใหม่: การ์ดฉากคัทเพื่อแสดงให้คุณเห็นเมื่อคุณบรรลุองค์ประกอบต่างๆ ของเกมแล้ว คุณจะสามารถบันทึก ส่งออก และดูการผจญภัยของคุณได้เหมือนสไลด์โชว์พร้อมเพลง
  • “การ์ดแอคชั่น” ใหม่ทั้งหมดเพื่อบันทึกและทำให้การผจญภัยของคุณกลับมามีชีวิตอีกครั้ง! (แนวความคิด)
  • Plushies (เป้าหมายยืด): มันคืออะไร? ฮีโร่? ดาบ? อสูร? หมี? หมาป่าร้าย? ไวเวิร์น? มันขึ้นอยู่กับคุณ.
  • Super Secret Fargoal “Project X” (เป้าหมายยืด): เราไม่สามารถบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่ถ้าเราบรรลุเป้าหมายที่ยืดเยื้อนี้ เรากำลังสร้าง [ข้อมูลปกปิด] ทั้งหมดที่เราสามารถพูดได้ก็คือ "X" ย่อมาจากคำว่ายอดเยี่ยมมาก

แหล่งที่มา: Kickstarter
ทาง: เกม AreEvil

โพสต์บล็อกล่าสุด

นักวิเคราะห์: ผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือ '10 อันดับแรก' ของ Apple เนื่องจาก iPhone คว้า 2% ของตลาด
August 20, 2021

iPhone ของ Apple เป็นหนึ่งในจุดสว่างไม่กี่แห่งในไตรมาสที่สามที่มืดมนสำหรับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือปัจจุบัน Apple มีตลาดโทรศัพท์มือถือทั่วโลก 2% ในช่วง...

Muller: อัตรากำไรขั้นต้น 50% บน iPhone
September 10, 2021

Muller: อัตรากำไรขั้นต้น 50% บน iPhoneอัตรากำไรขั้นต้นของ Apple สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2552 คาดว่าจะ "เกินคำแนะนำของผู้บริหารที่ 30 เปอร์เซ็น...

รายงานการลดการผลิต iPhone ถูกต้องหรือไม่
August 20, 2021

รายงานการลดการผลิต iPhone ถูกต้องหรือไม่ความต้องการที่เพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาสำหรับ iPhone ของ Apple นั้นเย็นลงหรือไม่? BMO Capital เป็นหน่วยงานล...