ตำนานของ Nintendo กล่าวว่าบริษัทควรหลีกเลี่ยงเกมที่เล่นฟรี

คุณกังวลหรือไม่ว่า Nintendo กำลังจะเข้าสู่เส้นทางที่เล่นฟรีด้วยเกมของตน ไม่ต้องกังวล: ชิเงรุ มิยาโมโตะ ช่วยคุณได้

นักออกแบบเกมในตำนานที่อยู่เบื้องหลังเกมที่โด่งดังที่สุดของ Nintendo เรียกร้องให้เพื่อนร่วมงานหลีกเลี่ยงรูปแบบธุรกิจ freemium สำหรับเกม

มิยาโมโตะพูดที่งาน Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) เมื่อวันพุธที่เมืองโยโกฮาม่า ประเทศญี่ปุ่น ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความเป็นจริงของการเล่นเกมในปี 2018 — และยังกล่าวถึงความล้มเหลวบางประการของ Nintendo ในแนวทางของแอพ การเล่นเกม

“ผมพูดไม่ได้ว่าแบบจำลองต้นทุนคงที่ของเราประสบความสำเร็จจริงๆ” เขากล่าว “แต่เราจะเดินหน้าผลักดันต่อไปจนกว่ามันจะยึดที่มั่น ด้วยวิธีนี้ทุกคนสามารถพัฒนาเกมในสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบาย ด้วยการมุ่งเน้นที่การนำเสนอเกมสู่ผู้คนในวงกว้างที่สุด เราจะสามารถส่งเสริมธุรกิจเกมบนมือถือของเราต่อไปได้”

ความท้าทายของการทำเงินจากเกมมือถือ

เมื่อมิยาโมโตะพูดถึงโมเดลต้นทุนคงที่ที่กำลังดิ้นรน เขาน่าจะหมายถึง Sอัพ มาริโอ้ รันซึ่งเป็นหนึ่งในเกม iOS ที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในปี 2016 ในขณะที่มันใช้เวลาเพียงสี่วันสำหรับเกมที่จะดึงดูด ดาวน์โหลดมากกว่า 40 ล้านครั้ง

และเพียง 24 ชั่วโมงในการทำ 4 ล้านเหรียญสหรัฐนินเทนโดรู้สึกผิดหวังกับรายได้ รูปแบบของเกมให้ผู้เล่นได้สาธิตสั้น ๆ ให้เล่นก่อนที่จะขอให้พวกเขาแจกเงิน 9.99 ดอลลาร์เพื่อปลดล็อกเกมทั้งหมด

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Nintendo เปิดตัวเกมถัดไป ไฟร์เอมเบลม Heroes ได้นำระบบเล่นฟรีทั่วไปมาใช้ พร้อมด้วยธุรกรรมขนาดเล็กสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการความได้เปรียบ ผลลัพธ์อาจประสบความสำเร็จน้อยกว่าจากมุมมองของความบันเทิง แต่ได้รับเงินสดมากขึ้นในแง่ของผลกำไร

แทนที่จะซื้อในแอป มิยาโมโตะแนะนำว่าเกมแบบสมัครสมาชิกอาจเป็นแนวทางที่ดี “จำเป็นสำหรับนักพัฒนาที่จะเรียนรู้ที่จะเข้ากันได้” เขากล่าวกับบริการแบบสมัครสมาชิก “เมื่อมองหาพันธมิตรในเรื่องนี้ สิ่งสำคัญคือต้องหาคนที่เข้าใจคุณค่าของซอฟต์แวร์ของคุณ จากนั้นลูกค้าจะรู้สึกถึงคุณค่าในแอปและซอฟต์แวร์ของคุณ และพัฒนานิสัยในการจ่ายเงินให้กับพวกเขา”

เกมต่อไปของ Nntendo จะรวมถึง Dragalia Lost, พัฒนาร่วมกับ CyberAgent Inc. ผู้เผยแพร่โปรฟรีเมียม และ ทัวร์ Mario Kartซึ่งจะมาถึงภายในเดือนมีนาคม

แหล่งที่มา: Bloomberg

โพสต์บล็อกล่าสุด

| ลัทธิ Mac
August 20, 2021

ลำโพง Ultimate Ears 'ได้รับการอัปเกรดเสียงที่ให้คุณ 'พูดเพื่อเล่น'การอัปเดตเฟิร์มแวร์ทำให้คุณสามารถเห่าคำขอเพลงที่ลำโพง Boom 2 ของคุณได้ แต่คุณจะต้...

| ลัทธิ Mac
August 20, 2021

ดูบันทึกย่อที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้จาก WWDC. ของ Appleคำปราศรัย WWDC ประจำปี 2559 ของ Apple Sketchnote 1 จาก 2ภาพ: Andy McNally/@andymcnallyไม่มีอะไรลึ...

ข่าวสาร บทวิเคราะห์ และความคิดเห็นของ Apple รวมถึงข่าวเทคโนโลยีทั่วไป
August 20, 2021

วิดีโอคอนเซปต์ที่งดงามอวดสี iPhone XC ที่สวยงามนี่อาจเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์ iPhone ที่มีสีสันที่สุดเท่าที่เคยมีมารูปถ่าย: แนวคิดiPhoneเหลือเวลาอีกไม่ถึ...