Candy Crush Friends Saga ผ่านการใช้จ่ายของผู้เล่นตลอดชีพ 200 ล้านดอลลาร์
![Candy Crush Friends Saga ทุ่มเงินกว่า 200 ล้านเหรียญให้กับผู้เล่นตลอดชีพ Candy Crush](/f/a76cfe56b460fc8e574c68d3b4edbb0c.jpg)
รูปถ่าย: Nathan Love/King/Candy Crush Friends Saga
Candy Crush Friends Saga มีการใช้จ่ายผู้เล่นตลอดช่วงชีวิตมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ในร้านค้าแอป iOS และ Google Play รายงานจาก Sensor Tower ของ App Intelligence อ้างว่าเป็นรายแรก
โดยรวมแล้ว Candy Crush แฟรนไชส์มีรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์จนถึงปีนี้
Candy Crush ผู้ผลิตควบคุม Call of Duty สำหรับ iOS
รูปถ่าย: Activision
Candy Crush ผู้สร้าง King จะนำสิ่งต่อไป Call of Duty เกมไปยังอุปกรณ์มือถือ
นักพัฒนาชาวสวีเดนอธิบายว่าโปรเจ็กต์นี้เป็น "โอกาสในการทำงานตลอดชีวิต" และกล่าวว่าความท้าทายของมันคือการเปลี่ยนประสบการณ์คอนโซลของแฟรนไชส์ที่แฟน ๆ รู้จักและชื่นชอบ
Activision Blizzard เข้าซื้อกิจการ Candy Crush ผู้สร้างด้วยเงิน 5.9 พันล้านดอลลาร์
Activision Blizzard บริษัทเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องแฟรนไชส์อย่าง
การเรียกร้องของหน้าที่, วอร์คราฟต์, และ กีตาร์ฮีโร่, เข้าซื้อกิจการ King Digital Entertainment ด้วยมูลค่า 5.9 พันล้านดอลลาร์NS Candy Crush ผู้สร้างมีเครือข่ายผู้เล่นบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่ง โดยมีผู้ใช้งาน 474 ล้านคนต่อเดือน
ความหวังของนักพัฒนาอินดี้ Zombie Match Defense จะเคี้ยวให้ถึงยอด
SAN FRANCISCO — หลังจากที่เพื่อนสนิทของเขามองว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมสนุกๆ โดยใช้ความอิ่มตัวของสี แก่นของการเล่นเกมบนมือถือ — แมตช์สาม, การป้องกันหอคอยและซอมบี้ — นักพัฒนาอินดี้ Jake Sones สร้าง a เดิมพัน.
ตอนนี้ Sones และทีมสามคนของเขาที่ Shovelware Games พร้อมที่จะชนะการเดิมพันนั้นกับเกมที่จะมาถึง Zombie Match Defenseซึ่งทำให้ผู้เล่นปกป้องนักวิทยาศาสตร์แถวหนึ่งจากฝูงซอมบี้ที่จู่โจมโดยจับคู่สมองประเภทเดียวกันสามตัวขึ้นไป มันเหมือนกับว่า พืชเทียบกับ ซอมบี้ และ Candy Crush มีลูกงี่เง่าและบุกรุก iPad ของคุณ
นักการเมืองอังกฤษใช้ iPad เล่น Candy Crush ระหว่างการอภิปราย
นักการเมืองอังกฤษได้เป็นเจ้าของการแอบเล่นเกมอย่างรวดเร็วของ Candy Crush Saga ในระหว่างการอภิปรายในรัฐสภาที่น่าเบื่อโดยเฉพาะ
Nigel Mills ส.ส.พรรคอนุรักษ์นิยมของ Amber Valley ในสหราชอาณาจักร ถูกถ่ายภาพขณะกำลังรับ บดขยี้ ในระหว่างการอภิปรายของคณะกรรมการงานและบำเหน็จบำนาญ ในแถลงการณ์ถึงหนังสือพิมพ์แท็บลอยด์ ดวงอาทิตย์มิลส์ยอมรับว่าความสนใจของเขาคลาดเคลื่อนไปในระหว่างเซสชั่น ซึ่ง ณ จุดนั้นเขาจึงหันไปหาเกมฟรีเมียมแสนหวานเพื่อหยิบขึ้นมาเล่น
“มีการประชุมเล็กน้อยที่ฉันไม่ได้เน้นและฉันอาจมีเกมหรือสองเกม” เขากล่าวพร้อมเสริมว่าเขาจะ “พยายามไม่ทำในอนาคต”
ตลาดไม่หวานเลย Candy Crush IPO
สำหรับบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Candy Crushนักพัฒนา King Digital ดูเหมือนจะไม่ทำลายมันอย่างแน่นอนในการเปิดตัวสู่ตลาดสาธารณะในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก
หุ้นในนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยอดนิยม ซึ่งทำรายได้ 1.88 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว มีมูลค่า 22.50 ดอลลาร์ในวันอังคาร จากนั้นพวกเขาก็เดบิวต์ที่ 20.50 ดอลลาร์ในวันพุธก่อนที่จะลดลงอย่างรวดเร็วเป็น 19.06 ดอลลาร์