การเล่นเกมบน iPhone: ขาดการควบคุม?

ฉันเป็นนักเล่นเกมสำหรับ a มาก เวลานาน. ฉันจำได้อย่างชัดเจนว่าพ่อของฉันช่วยฉันเล่นหนึ่งในหน่วย Space Invader ที่เก่าที่สุดโดยยกฉันขึ้น (อะไรกับรุ่นจิ๋วของคุณ นักข่าวไม่สามารถเห็นหน้าจอได้อย่างถูกต้อง) แล้วก็รู้สึกเสียใจในทันที (สิ่งที่ผมค่อนข้างหนักกว่าเขา ที่ตระหนักรู้). ฉันกินเกมบน ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, พีซี, Mac และคอนโซลจาก Atari, Nintendo, Sega, Microsoft และ Sony และถึงแม้ว่าแนวการเล่นเกมในปัจจุบันจะเห็นได้ชัดว่าอนุรักษ์นิยมและเป็นเนื้อเดียวกันมากกว่าช่วงทศวรรษ 1980 หรือต้นทศวรรษ 1990 อย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ยังมีอัญมณีจำนวนมากที่ซุ่มซ่อนอยู่ท่ามกลางขยะ

อยากเห็น Apple สนใจเกมอีกครั้ง น้อยคนจะจำความหายนะที่เป็น Pippin การผลิตร่วมกับ Bandai ที่ทำอย่างถูกต้อง #22 บน a 25 ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่แย่ที่สุดตลอดกาล รายการโดย PC World และ Mac ไม่เคยอยู่ในระดับแนวหน้าของเกมโดยปกติผู้ใช้จะต้องเลือกเกมพีซีอายุสองปีในราคาเกมพีซีในปัจจุบัน

สำหรับ iPhone ครั้งนี้จะให้ความรู้สึกบางอย่างที่ต่างไปจากเดิม ตั้งแต่เริ่มต้น Sega ยกย่องคุณธรรมของอุปกรณ์โดยสาธิต Super Monkey Ball เวอร์ชันที่มีความสามารถสูงและ

รายงานแนะนำ สเปกที่ชาญฉลาดว่าฮาร์ดแวร์ของ Apple เป็นคู่แข่งกับ PSP ของ Sony และ DS ของ Nintendo ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือเพียงสองแพลตฟอร์มที่คุ้มค่า นอกจากนี้ จ๊อบส์ยังอ้างว่าหนึ่งในสามของแอพพลิเคชั่นคลื่นลูกแรกใน AppStore จะเป็นเกม

ข้อกังวลของฉันคืออัจฉริยะของ Apple ที่ขาดการควบคุมทางกายภาพสำหรับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ (ด้วยเหตุนี้การเปิดใช้งานการควบคุมตามบริบทและคีย์บอร์ด) อาจเป็นการยกเลิกในโลกของเกม Jailbroken iPhones เสนออีมูเลเตอร์ของคอนโซลแบบคลาสสิก แต่การขาดการควบคุมแบบสัมผัสทำให้ไม่สามารถเล่นได้ในแนวเขตและแม้ว่ามาตรความเร่งและหน้าจอสัมผัสของ iPhone จะบังคับ (บางส่วน) นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่แปลกใหม่และไม่เหมือนใคร iPhone มีความเสี่ยงอย่างแท้จริง เนื่องจากแพลตฟอร์มเกมยังคงเป็นปัญหาเฉพาะกลุ่มอย่างจริงจัง เนื่องจากขาด D-pad และ 'มาตรฐาน' อื่นๆ การควบคุม

บางคนอาจโต้แย้งว่าการควบคุมเฉพาะของ iPhone เป็นสิ่งที่ดีเท่านั้น โดยใช้คอนโซล Wii และ DS ของ Nintendo เป็น "ข้อพิสูจน์" แต่ในขณะที่อุปกรณ์ทั้งสองนั้นได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม แต่ก็เสนอทางเลือกอื่นให้กับนักพัฒนา ได้ คุณสามารถโบกรีโมท Wii ไปรอบๆ ได้เหมือนคนบ้า หรือวาดบนหน้าจอสัมผัส DS ได้ แต่วิธีการควบคุมทั่วไปก็รองรับเช่นกัน และค่อนข้างชัดเจนว่านักพัฒนาบางคนพยายามใช้ระบบควบคุมที่เทอะทะในเกม (น่าตกใจ จำนวนเกม DS ต้องการการควบคุมโดยใช้ไมโครโฟนที่แสดงความเกลียดชังในบางจุด) บนคอนโซลดังกล่าวเนื่องจาก สามารถ. แต่สำหรับ iPhone นั้นบางครั้งอาจ ต้อง.

เมื่อดูการสาธิตการเล่นเกมของ iPhone จนถึงปัจจุบัน มีการแยกเกมต่างๆ เช่น Super Monkey Ball ที่ใช้ iPhone เพื่อทำให้เป็นแฟชั่นสูง การควบคุมที่ใช้งานง่ายผ่านการเอียงและเกมแบบเดิมๆ จะถูกกระตุก ทำให้ต้อง 'เขย่า' iPhone ของคุณขึ้นไปด้านบน ตัวละครกระโดด การดูเว็บอย่างรวดเร็วแสดงให้เห็นว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียวที่ต้องการให้ iPhone รองรับทุกคนมากกว่าผู้ที่มีเครื่องราง 'มาตรความเร่งและการเอียง' ผู้ใช้ Mac หนึ่งรายสร้าง a จำลองคอนโทรลเลอร์สไตล์ PSX สำหรับ iPhone, และผู้คนที่ icontrolpad.com (ภาพขวา) ได้สร้างอุปกรณ์ต้นแบบที่เกือบจะเปลี่ยน iPhone ให้เป็นคอนโซลมือถือสไตล์ PSP

น่าเสียดายที่อุปกรณ์ใด ๆ ตามสายเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะถูก จำกัด ให้ iPhones ที่เจลเบรคแล้ว - อย่างน้อยก็สำหรับสิ่งที่คาดการณ์ได้ แต่หวังว่า Apple จะนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้ ในขณะที่ฉันพร้อมสำหรับนวัตกรรมและเล่นสิ่งใหม่ ๆ มันเป็นเรื่องน่าละอายที่จะจำกัด iPhone ไว้ที่ เกมบางประเภท โดยไม่ให้ผู้พัฒนาเข้าถึงการควบคุม สัมผัส หรือ. อย่างเต็มรูปแบบ มิฉะนั้น.

โพสต์บล็อกล่าสุด

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

ภาพถ่ายใหม่นำเสนอแวบแรกที่ควรจะเป็น iPad Pro 2มีบางอย่างไม่ถูกต้องเกี่ยวกับ iPad Pro เครื่องนี้ภาพถ่าย: “AppleInsider”หากคุณเบื่อที่จะดูรูปถ่ายของ ...

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

ที่ชาร์จแบบเร็วใหม่ของ Apple สามารถใช้ได้กับ iPhone ปี 2018 โดยเฉพาะเลือกเครื่องชาร์จ iPhone ของคุณอย่างรวดเร็วอย่างระมัดระวังภาพถ่าย: “Chongdianto...

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

Apple Store กลับมาออนไลน์อีกครั้ง และอัปเดตด้วย iPad 2 ใหม่ Apple จะไม่เริ่มขาย iPad ในร้านค้าจนถึงเวลา 17.00 น. ในวันที่ 11 มีนาคม เป็นเรื่องน่าเศ...