OpenFeint กำลังเฟื่องฟู แม้จะมีการแข่งขันโดยตรงกับ Game Center
ย้อนกลับไปเมื่อ Apple ประกาศบริการจับคู่เกมบน iOS เป็นครั้งแรก Game Center ทุกคนคิดว่ามันจะทำให้บริการที่มีอยู่เช่น OpenFeint ล่มสลายลง
มันไม่ใช่ กับผู้ก่อตั้งอย่างเปิดเผย หัวเราะ “นำมันมา” เมื่อเผชิญกับ GameCenter OpenFeint ได้ประเมินจุดแข็งของมันอีกครั้ง: ความสามารถในการนำเสนอ ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม ระหว่างอุปกรณ์ iOS และ Android และ a เจริญรุ่งเรือง ตลาดสินค้าเสมือนจริง
ดูเหมือนว่ากลยุทธ์ของ OpenFeint จะมี จ่ายออก. ตามรายงานที่เผยแพร่โดย OpenFeint ชุมชนของพวกเขาได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็นห้าสิบล้านผู้ใช้อย่างไม่น่าเชื่อตั้งแต่ Game Center เปิดตัวครั้งแรก เกมบนเครือข่ายก็เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวตั้งแต่มีการประกาศ Game Center ครั้งแรก และตอนนี้ไลบรารีเกมที่เข้ากันได้กับ OpenFeint มีชื่อมากกว่า 119% เมื่อเทียบกับเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
ค่อนข้างเหลือเชื่อ Apple เข้าสู่ช่องซอฟต์แวร์ด้วยผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการของตัวเองบ่อยครั้งถูกมองว่าเป็นโทษประหารชีวิต แต่ถ้าความสำเร็จของ OpenFeint พิสูจน์ได้ อะไรก็ตาม ความคิดที่ชาญฉลาด ตรงไปตรงมา และความเต็มใจที่จะพัฒนา สามารถทำให้การแข่งขันโดยตรงกับ Apple กลายเป็นแง่บวก สิ่ง.