| ลัทธิ Mac

มันคืออะไร: มันคือแดน กอร์ลิน ชอปลิฟเตอร์. กับมนุษย์ต่างดาว! และจานบิน!

ทำไมถึงดี:มันคือแดน กอร์ลิน ชอปลิฟเตอร์. กับมนุษย์ต่างดาว! และจานบิน!

โอ้ เอาล่ะ ถ้านั่นยังไม่พอสำหรับคุณ นี่คือเหตุผลที่ Saucelifter ยอดเยี่ยม ต้องใช้เกมอาร์เคดสุดคลาสสิก (ช่วยกลุ่มตัวประกันจากศัตรู หลีกเลี่ยงยานเกราะและขีปนาวุธของศัตรู) ล้มล้าง ข้อตกลงในวิดีโอเกมโดยให้คุณขับยูเอฟโอและช่วยเพื่อนต่างดาวจากมนุษย์ที่น่ารังเกียจ และแต่งตัวทุกอย่างในรูปแบบเวกเตอร์ที่สวยงาม กราฟิก เพิ่มอารมณ์ขัน ("การบีบตัวของเชลยจะหยุดทันที!" เห่าบทช่วยสอนหากคุณลงจอดบนเอเลี่ยนที่โชคร้าย) และสวยงาม การควบคุมการเอียง/มัลติทัชที่ปรับเทียบแล้ว และคุณมี iPhone รุ่นคลาสสิก อัปเดตแนวคิดการเล่นเกมอายุ 27 ปีที่ยังคงดึงดูดใจมาจนถึงทุกวันนี้

จะรับได้ที่ไหน: Saucelifter มีจำหน่ายผ่านทาง แอพสโตร์และมีข้อมูลเพิ่มเติมที่ เว็บไซต์ Saucelifter. ในขณะที่เขียนเกมลดราคาเพียง 99 เซ็นต์ - การต่อรองราคาเว้นแต่ว่า Apple II คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างยอดเยี่ยมจะทำให้คุณร้องไห้

Myst กาลครั้งหนึ่งวิดีโอเกมผจญภัยกราฟิกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกได้มาถึง แอพสโตร์

. bloatware มือถือมูลค่า 6, 730MB ซึ่งต้องการพื้นที่ว่าง 1.5GB บน iPhone หรือ iPod Touch ของ Apple ไม่น่าจะฟื้นความนิยมของชื่อในความเห็นของผู้วิจารณ์นี้

แม้แต่รถพ่วงยังต้องการเวลาเกือบเจ็ดนาทีอย่างมหันต์ของบุคคลที่อยากรู้อยากเห็นในการนั่งดู ชั่วนิรันดร์ในโลกสมัยใหม่ที่ก้าวไปอย่างรวดเร็วของเรา กว่านาทีครึ่งเพื่อผ่านเครดิต?

นี่คือกลุ่มนักพัฒนาที่ต้องคิดมากในตัวเองอย่างแน่นอน

มันทำให้หอยแครงอุ่นขึ้นเมื่อเราได้ยินเกี่ยวกับเกมที่จะมาถึง Mac แต่การเพิ่มล่าสุดนั้นเก่ากว่าเกมส่วนใหญ่ กวากเผยแพร่เมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว มีสายเลือดยาว โดยปรากฏตัวครั้งแรกบน BBC Micro ย้อนกลับไปในปี 1989 20 ปีต่อมา การผลิตอินดี้นี้ได้เข้าสู่ Mac OS X และเราติดตามผู้พัฒนาเกม Jamie Woodhouse เพื่อถามเขาเกี่ยวกับการแปลง

Qwak เวอร์ชันดั้งเดิมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของ BBC Micro

Cult of Mac: Qwak คืออะไร?
Jamie Woodhouse: Qwak เป็นเกมไขปริศนา/แพลตฟอร์มแบบหยอดเหรียญที่เล่นง่ายสุดน่ารัก เวอร์ชันปัจจุบันเป็นเวอร์ชันที่สี่ของเกม—นำหน้าด้วยเวอร์ชัน BBC Micro, Amiga และ Gameboy Advance

เป้าหมายของ Qwak คือการก้าวผ่านด่านต่าง ๆ กว่า 70 ด่านของเกม กระจายไปทั่วหกโลกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวบรวมผลไม้ อัญมณี และการเพิ่มพลังในขณะที่คุณไป ในแต่ละด่าน คุณรวบรวมกุญแจสีทองทั้งหมด แล้วเดินไปที่ประตูทางออกอย่างใจเย็น! ง่ายใช่มั้ย? แต่ระวังคนเลว (คุณสามารถขว้างไข่ใส่พวกมันได้) และปล่อยให้ความตายพุ่งกระฉูด!

คุณสามารถเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อน ในโหมดผู้เล่นสองคน คุณสามารถร่วมมือและทำงานเป็นทีม หรือจะก้าวร้าวมากขึ้น ขว้างไข่ใส่กัน ปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมของคุณตกเป็นเหยื่อของเหล่าวายร้าย บางระดับมีพื้นที่ลับที่ต้องใช้ทักษะการแก้ปัญหาที่ดี ดึงคันโยก รวบรวมกุญแจสี และเปิดประตูตามลำดับที่ถูกต้อง

qwak2
Qwak สำหรับ Commodore Amiga ได้เพิ่มคุณภาพของกราฟิกและความลึกในการเล่นเกม

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมต้นฉบับ และทำไมคุณถึงสร้างมันขึ้นมา? ทำไมคุณถึงส่ง Qwak ไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นประจำตลอดหลายปีที่ผ่านมา?
ฉันชอบทำเกมที่ฉันชอบเล่นเป็นการส่วนตัว ด้วย Qwak ฉันเดาว่าการผสมผสานระหว่างทักษะ ปริศนา และการแก้ปัญหาเป็นสิ่งที่ฉันชอบ ฉันคิดเสมอว่า Qwak เป็นแนวคิดของเกมที่ยอดเยี่ยม และเป็นสิ่งที่ฉันสามารถปรับปรุงและก้าวไปสู่ระดับต่อไปได้ นั่นเป็นข้อแก้ตัวของฉันที่ทำให้เกมเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก!

ปฏิกิริยาต่อ Qwak เวอร์ชันล่าสุดนี้ดีมาก แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะบอกว่ามันไม่ง่าย แต่ก็ไม่ได้ยากจนทำให้ผู้คนเลิกรา—มักถูกอธิบายว่าเป็นการ 'ท้าทาย' ด้วยการอุทธรณ์ 'ลุยอีกครั้ง' ในบรรยากาศการเล่นเกมในปัจจุบัน เกมดูสงบและง่ายขึ้นมาก ดังนั้นฉันจึงเดาว่า Qwak อยู่ในจุดที่ 'ท้าทาย' ที่สุด! นั่นเป็นสิ่งที่ดีฉันหวังว่า!

เหตุใดคุณจึงตัดสินใจสร้าง Qwak เวอร์ชัน Mac และทำอย่างไร?
มีคนถามถึงเวอร์ชัน Mac ค่อนข้างมาก ฉันมีแหล่งที่มาและทรัพยากรทั้งหมดสำหรับเกม ดังนั้นการพอร์ตจากพีซีไปยัง Mac ไม่ใช่เรื่องใหญ่ ความจริงแล้วมันค่อนข้างไม่เจ็บปวด—เพียงสี่สัปดาห์หลังจากที่นำ Mac mini ที่น่ารักของฉันไปเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป นั่นเป็นครั้งแรกที่ฉันเคยมีหรือใช้ Mac และฉันต้องบอกว่าฉันเข้ากันได้ดีกับ Mac จนถึงตอนนี้ ใช่แล้ว ในแง่ของฮาร์ดแวร์ ฉันเพิ่งได้ Mac mini และใช้สภาพแวดล้อมการพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Apple (IDE), Xcode

qwak3
การแปลง Mac OS X เป็นเกมแอคชั่นสำหรับผู้เล่นสองคนที่รวดเร็ว

แผนการในอนาคตของคุณเกี่ยวกับเกมคืออะไร? มีแผนสำหรับ iPhone Qwak หรือไม่?
ฉันจะได้ลองเล่นกับเครื่องมือพัฒนา iPhone และ SDK อย่างแน่นอน—ซึ่งติดตั้งบน Mac ของฉันแล้ว ไม่แน่ใจว่าฉันจะทำ Qwak เวอร์ชัน iPhone หรือไม่ แม้ว่าฉันจะถูกล่อลวงมากก็ตาม ฉันสามารถเห็นตัวเองสร้างเกมมากขึ้นสำหรับ Mac และจะทำอะไรบางอย่างสำหรับ iPhone เช่นกันฉันแน่ใจ

คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับใครก็ตามที่คิดจะย้ายเกมอินดี้บนพีซีไปยัง Mac?
สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าคุณมีเครือข่ายสนับสนุนตั้งแต่เนิ่นๆ นี่อาจเป็นเพื่อนผู้พัฒนาเกมคนอื่น ๆ หรือชุมชนพัฒนาเกมและฟอรัมออนไลน์เช่น idevgames.com และ indiegamer.com. คนส่วนใหญ่ที่สร้างเกมอินดี้มักจะหลงใหลในสิ่งที่พวกเขาทำและยินดีให้คำแนะนำเสมอ ยิ่งไปกว่านั้น ลองใช้เลย—เอกสารของ Apple สำหรับนักพัฒนาโดยทั่วไปค่อนข้างดี และเครื่องมือสำหรับการพัฒนานั้นฟรี

qwak4
Qwak ระดับต่อมาเต็มไปด้วยคุณสมบัติและศัตรูมากมาย และคุณต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วเพื่อเอาชีวิตรอด

Qwak มีให้ในราคา 12.99 ปอนด์ (ประมาณ 19 ดอลลาร์) จาก qwak.co.uk; ไซต์เดียวกันยังมีการสาธิตฟรีที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้

มันคืออะไร: การแปลง iPhone ของเกมป้องกันขีปนาวุธที่น่ากลัวในขณะนั้นของ Dave Theurer เมื่อแตะที่หน้าจอ คุณจะยิงขีปนาวุธจากไซโลของคุณ ปกป้องเมืองทั้งหก เมื่อพวกเขาหายไป เกมจะแสดงคำว่า "จุดจบ" อย่างเย็นชา แทนที่จะเป็นข้อความ "จบเกม" ตามปกติ

ทำไมถึงดี: เกมอาร์เคดในทศวรรษ 1980 มีพื้นฐานมาจากความฉับไวและความสามารถในการเล่น ดังนั้นจึงเหมาะกับ iPhone อย่างสมบูรณ์แบบ ในกรณีของ Missile Command การควบคุมแทร็คบอลของต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยระบบควบคุมแบบสัมผัสที่ทันท่วงที แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมง่ายขึ้นในระยะสั้น แต่ก็อาจทำให้เสียคลังอาวุธของคุณอย่างรวดเร็ว และขีปนาวุธทุกอันก็นับว่ามีความสำคัญเมื่อคุณไปถึงระดับที่บ้าคลั่งในภายหลัง

นักสอนอาจขัดขวางฟอนต์ที่หลบๆ ซ่อนๆ (เดี๋ยวนะ Atari อัปเดตที่ลบตัวอักษรการ์ตูนและใช้รูปแบบที่โหดเหี้ยมของต้นฉบับ) และ เวอร์ชัน 'ทันสมัย' ที่รวมมานั้นไม่มีอะไรเหนือกว่าต้นฉบับ (และดูน่าเกลียดกว่าในหลาย ๆ ด้าน) แต่สำหรับเงินห้าเหรียญนี่เป็นเกมโรงเรียนเก่าที่ ดีที่สุด

จะรับได้ที่ไหน: คำสั่งขีปนาวุธคือ ได้ใน App Storeและในขณะที่เขียนขายในราคา $4.99 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Missile Command ดูความแม่นยำที่น่าประหลาดใจ บทความวิกิพีเดีย.

มันคืออะไร: คิดว่าโซเชียลมีเดียเป็นกางเกงหรือไม่? คุณเป็นแฟนตัวยงของ Twitter และ Facebook หรือไม่? คุณอาจต้องการพิจารณาเพิ่มเกมของคุณด้วย Foursquareแอพ/เกมโซเชียลมีเดียใหม่สำหรับ iPhone และ iPod Touch

Foursquare ดึงเอาจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันทางสังคมมาสู่ผู้ใช้ ซึ่งใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันการทำงานที่ทราบตำแหน่งของอุปกรณ์มือถือของ Apple เพื่อให้เพื่อนๆ และคนอื่นๆ ในเครือข่ายรู้ว่าพวกเขาไปที่ไหน ทำอะไร และขุดอะไรใน 12 เขตมหานครใหญ่ของสหรัฐฯ (ดังนั้น ไกล).

ทำไมถึงดี: แง่มุมการเล่นเกมในตัวของ Foursquare ให้ผู้ใช้ได้รับคะแนนจากการเช็คอินในสถานที่ต่างๆ รอบ ๆ เมืองและให้คำแนะนำสิ่งที่ทำให้สถานที่เหล่านั้นเจ๋ง (รับแกงเป็ดที่เทพพนมสำหรับ ตัวอย่าง). ผู้เล่นสามารถปลดล็อก "ตราสัญลักษณ์" และกลายเป็น "นายกเทศมนตรี" ของเมืองได้ด้วยการกดจุดต่างๆ และสร้างคำแนะนำร่วมกัน

ด้วยการติดตามและเพิ่มเพื่อน ผู้ใช้จะได้ใช้ประโยชน์จากความรู้โดยรวมเกี่ยวกับเมืองในรายการของสิ่งเจ๋งๆ ที่พวกเขาได้ทำและสิ่งดีๆ ที่พวกเขาต้องการจะทำ

ผู้ใช้สามารถเช็คอินได้โดยการเข้าสู่ระบบบัญชีผ่านเบราว์เซอร์มือถือ โดยตรงจากภายในแอพเอง หรือโดยการส่งข้อความถึงตำแหน่งของพวกเขาจากโทรศัพท์มือถือ

ที่จะได้รับมัน: Foursquare นั้นฟรีและ พร้อมให้ดาวน์โหลด ตอนนี้ที่ App Store

มันคืออะไร: ความเสี่ยงแบบเรียลไทม์ตั้งอยู่ในอวกาศ คุณพิชิตดาวเคราะห์โดยส่งเปอร์เซ็นต์ของเรือรบของคุณ (จากดาวเคราะห์หนึ่งดวงหรือหลายดวง) ไปโจมตี และดาวเคราะห์แต่ละดวงที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณจะสร้างเรือเพิ่มเพื่อเติมเต็มกองกำลังของคุณ กลยุทธ์อยู่ในการรักษาโลกที่ใหญ่กว่าซึ่งมีการผลิตที่เร็วกว่า และยังกำหนดตำแหน่งที่จะวางกองกำลังของคุณเพื่อป้องกันหรือตอบโต้ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน

ทำไมถึงดี: แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันกับ Risk และแม้แต่เกมอย่าง Civilization แต่ Galcon ก็ยังเป็น เร็ว. เกมสามารถจบลงได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที จึงเป็นชื่อที่เล่นง่ายและสมบูรณ์แบบ ทั้งทางสายตาและทางเสียง มันยอดเยี่ยมมาก และโหมดและระดับสำหรับผู้เล่นคนเดียวจำนวนหนึ่งทำให้คุณสามารถ 'ฝึกฝน' ตัวเองในแบบ Galcon ได้

Galcon ยังมีโหมดออนไลน์ที่ให้คุณเล่น 'สด' กับคู่ต่อสู้ได้สูงสุดสามคน รูปแบบการเล่นจะแตกต่างจากเกมเล่นคนเดียวที่เล่นง่ายกว่าเล็กน้อย เนื่องจากคุณไม่เห็นว่ามีเรือกี่ลำที่ปกป้องดาวเคราะห์แต่ละดวง ดังนั้น รูปแบบการเล่นจึงกลายเป็นส่วนผสมของความเสี่ยง องค์ประกอบของโป๊กเกอร์ (ในการหลอกล่อฝ่ายตรงข้ามให้รู้สึกปลอดภัย หรือปล่อยให้มีขนาดใหญ่ ดาวเคราะห์เกือบหมดกำลัง โจมตีมากขึ้น) และการเผชิญหน้าของชาวเม็กซิกัน โดยการแข่งขันมักจะจบลงด้วยการสนุกสนานกันอย่างเป็นบ้าเป็นหลังเหมือนเกมอาร์เคดของ การทำลาย.

ถ้าพูดกันตรงๆ ดูเหมือนจะมีเทคนิคบางอย่างในการชนะแมตช์มัลติเพลเยอร์ และความสำเร็จมากมายขึ้นอยู่กับว่าคุณได้ตำแหน่งเริ่มต้นที่ดีในแผนที่ที่กำหนดแบบสุ่มหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ด้วยต้นทุนของแอปพลิเคชันและความสนุกอย่างเต็มที่ (ทั้งในโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดผู้เล่นเดี่ยว) จึงเป็นที่ชื่นชอบอย่างแน่นอน และเราแนะนำให้คุณลองดู

จะรับได้ที่ไหน: Galcon's ได้ใน App Storeและอยู่ ณ เวลาที่เขียนเกี่ยวกับการขายในราคา $2.99 นอกจากนี้ยังมี เวอร์ชันไลต์ฟรี กับภารกิจ 'คลาสสิค' ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมพร้อมกับฟอรัมและการลงทะเบียนสำหรับโหมดออนไลน์สามารถพบได้ใน เว็บไซต์ Galcon.

มันคืออะไร: เซ็นจิเปิดตัวโดย Activision ในปี 1984 โดยมอบหมายให้คุณทำหน้ากลิ้ง โดยเปลี่ยนเขาวงกตสีเขียวในแต่ละด่าน ทำได้โดยการหมุนส่วนเขาวงกตและหลีกเลี่ยงเปลวไฟที่ลาดตระเวน รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายนั้นน่าดึงดูดใจ และเช่นเดียวกับเกมไขปริศนาหลายๆ เกม มันยืนหยัดผ่านการทดสอบของเวลา

สิ่งที่เราอยากเห็น: เกมย้อนยุคกำลังเข้าสู่ iPhone อย่างต่อเนื่องและเป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกม "หยิบและเล่น" แบบคลาสสิก ความเรียบง่ายและความฉับไวของ Zenji สามารถทำให้มันเป็นที่นิยมบนแพลตฟอร์ม และการควบคุมที่เรียบง่ายก็สามารถทำได้ง่าย จำลองบน iPhone ด้วยวิธีต่างๆ (ปัดหรือเอียงเพื่อย้าย บิดหรือกดปุ่มเสมือนไปที่ หมุน).

มันคืออะไร: เกมพัซเซิลอาร์เคดที่รวดเร็วตามแนวคิดของดาวเคราะห์ 'ผสมได้' ดาวเคราะห์ที่มีสีต่างกันปรากฏขึ้น และการควบคุมแบบมัลติทัชทำให้คุณสามารถแยกพวกมันออกจากกันหรือรวมเข้าด้วยกัน เพื่อให้พอดีกับขนาดของมันกับ 'squeesars' ซึ่งทำให้ดาวเคราะห์ที่แทรกอยู่หายไปในพัฟ ละอองดาว ภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมถูกเพิ่มโดยการเข้าชมไม่บ่อยนักจากกระแสน้ำวนและรายการโบนัสต่างๆ

ทำไมถึงดี: ด้วยเกมจับคู่สามเกมและเกมไขปริศนาตัวต่อคำบน App Store มากกว่าที่คุณจะทำได้ Eliss มาพร้อมกับอากาศบริสุทธิ์ แนวคิดนี้ไม่ได้ถูกทุบลงใน iPhone ด้วยค้อน แต่เกมนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับอุปกรณ์ของ Apple การควบคุมแบบมัลติทัชเป็นการเปิดเผย—อาจเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็น (คำใบ้: เล่นกับอุปกรณ์ของคุณวางราบบนโต๊ะและ เตรียมที่จะใช้นิ้ว "ว่าง" เพื่อยึดดาวเคราะห์ไว้กับที่ในขณะที่จัดการกับผู้อื่น) - และเสียงที่ละเอียดอ่อนและกราฟิกย้อนยุคที่สดใสเพิ่มเข้าไป ผสม

นักวิจารณ์บางคนอ้างว่าเอลิสแข็งแกร่งเกินไป แต่ความพากเพียรคือกุญแจสำคัญ Eliss ยกย่องเกมอาร์เคดที่เก่าไม่เพียงแค่ภาพเท่านั้น แต่ยังนำเสนอความท้าทายอย่างแท้จริงและแนวทางที่หลากหลายในการพิชิต 20 ด่านให้สำเร็จ

จะรับได้ที่ไหน: เอลิสคือ ได้ใน App Storeและอยู่ในขณะที่เขียน $3.99 ข้อมูลเพิ่มเติมพร้อมกับวิดีโอเกมเพลย์สามารถพบได้ใน เว็บไซต์ Eliss.

20090416-เอลิส-2

มันคืออะไร: เกมควบคุมการจราจรทางอากาศที่เรียบง่าย คุณลากเส้นทางสำหรับเครื่องบินเพื่อนำทางไปยังโซนลงจอดที่กำหนด จำนวนเครื่องบินบนหน้าจอเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการหลีกเลี่ยงการชนกัน การชนกันหนึ่งครั้งและเกมจะจบลง

ทำไมถึงดี: เป็นแนวคิดดั้งเดิม เหมาะอย่างยิ่งกับหน้าจอสัมผัสของ iPhone และน่าสนใจอย่างยิ่ง ในตอนแรก ดูเหมือนว่าเกมจะเป็นเรื่องง่าย แต่เส้นโค้งความยากนั้นสูงชัน และหลังจากลงจอดเพียง 20 ครั้งหรือมากกว่านั้น คุณจะพบกับหน้าจอที่เต็มไปด้วยเครื่องบินที่ต้องรับมือ เกมดังกล่าวยังมีอารมณ์ขันที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอ (รวมถึง 'muzak' ของเครื่องบินทวีคูณ) และสำหรับช่วงเวลาที่ทุกอย่างได้รับมากปุ่มหยุดชั่วคราวที่สะดวก เช่นเดียวกับ Tetris เป็นเกมง่ายๆ ที่คุณจะกลับไปเล่นเป็นประจำ

จะรับได้ที่ไหน: การควบคุมการบิน ได้ใน App Storeและ ณ เวลาที่เขียนเกี่ยวกับการขายในราคา $0.99 ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสามารถพบได้ใน เว็บไซต์ควบคุมการบิน.

ควบคุมการบิน-2

ฉันโตมากับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่บ้านในช่วงปี 1980: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad ในสหราชอาณาจักร เมื่อเทียบกับการพูดแล้วไม่มีเงิน (นอกจากเงินแล้ว) และแทนที่จะโชคดีพอที่จะติดตามเพื่อนชาวอเมริกันที่มีความสุขในดิสก์ของเรา กลับต้องจัดการกับเทปคาสเซ็ท เนื่องด้วยเทปมีราคาถูก ผู้จัดพิมพ์จึงตระหนักในไม่ช้าว่าเกมราคาไม่แพงเป็นเกมที่จำหน่ายได้มาก โดยไม่คำนึงถึงคุณภาพ ในที่สุด จำนวนเกม 1.99 และ 2.99 ปอนด์ที่ปล่อยออกมาก็น่าประหลาดใจ เช่นเดียวกับระยะเวลาที่ลดลงอย่างไม่หยุดยั้งที่จะต้องใช้รุ่นราคาเต็มเพื่อแสดงบนฉลากงบประมาณ

ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 เกมดังกล่าวได้มาถึงจุดที่แทบจะไม่มีใครซื้อเกมราคาเต็มในสหราชอาณาจักรเลย เพราะทุกคนต่างก็รอการลดราคา การดูแอปบน App Store จะนำความทรงจำเหล่านี้กลับมา ดังนั้นบางทีอาจหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ป้อมปราการแห่งอื่นๆ ของทศวรรษ 1980 ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่รวบรวมมา ในบางจุดก็มาถึง App Store

เมื่อวันที่ 9 มีนาคม ชุดเกม 5 นิ้ว ปรากฏคลุกเคล้าให้เข้ากัน เบิร์นบอล, ชอปเปอร์, ขึ้นที่นั่น, จาม และ การโจมตีของหนวดดำ. เวลาจะบอกได้ว่ากระบวนการนี้ใช้ได้ผลในยุคปัจจุบันหรือไม่ แน่นอนว่ามีศักยภาพที่จะเปิดรับเกมที่ขายดีแต่มีคุณภาพ อย่างไรก็ตาม การคอมไพล์เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมในยุค 1980 พังในสหราชอาณาจักร เนื่องจากเกือบทุกเกมที่เล่นได้ครึ่งทางจะจบลงด้วยการรวบรวมในที่สุด ฉันหวังว่าผู้คนจะยังคงซื้อและสนับสนุนนักพัฒนาอินดี้ แทนที่จะรอให้ดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้ในตอนนี้ รายการลดราคาหรือการรวบรวมซึ่งจะนำไปสู่จุดเริ่มต้นที่ถูกกว่าและการพัฒนาน้อยลง ทรัพยากร.

โพสต์บล็อกล่าสุด

WeCrashed หนีไม่พ้นการแสดงสุดระทึกของ Jared Leto [บทสรุปของ Apple TV+]
April 08, 2022

เราชนกัน รายการ Apple TV+ เกี่ยวกับ WeWork สตาร์ทอัพด้าน co-working ที่ล้นหลาม ได้เริ่มตอกย้ำกำแพงที่อยู่รอบๆ ผู้ก่อตั้ง Adam Neumann ในสัปดาห์นี้ ...

วิธีรับเปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่คืนบน iPhone
August 22, 2022

ความสามารถในการดูเปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่ของโทรศัพท์ของคุณในแถบสถานะนั้นมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ — แต่ Apple ได้ฆ่ามันเมื่อห้าปีที่แล้ว จนถึงวันนี้นั่...

ทำให้เว็บแคมของคุณดูเหมือนภาพยนตร์ด้วยแอปอัจฉริยะนี้
May 31, 2023

เราและพันธมิตรของเราใช้คุกกี้เพื่อจัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เราและพันธมิตรของเราใช้ข้อมูลสำหรับโฆษณาและเนื้อหาที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ...