เหตุใด Apple จึงไม่สร้าง Mac ที่คุ้มค่าแก่การเล่นเกม [การต่อสู้ในคืนวันศุกร์]
ผู้ใช้ Mac ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการสั่งซื้อชุดหูฟัง Oculus Rift ล่วงหน้าเพราะไม่สามารถใช้งานได้ ตามความเห็นของ Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus นั่นเป็นเพราะ ไม่มีเครื่องใดที่ Apple เสนอให้มีประสิทธิภาพเพียงพอ เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่แนะนำ
พวกมันไม่ทรงพลังพอที่จะเล่นเกมล่าสุดที่การตั้งค่าสูงเช่นกัน แม้ว่าคุณจะใช้เงินหลายพันไปกับ Mac Pro ระดับไฮเอนด์ คุณจะต้องผิดหวังกับความสามารถในการเล่นเกมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการดื่มกราฟิก 4K อันแสนหวานเหล่านี้
ถึงเวลาแล้วที่ Apple สร้าง Mac ที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมหรือไม่?
เข้าร่วมกับเราในการต่อสู้ในคืนวันศุกร์ของสัปดาห์นี้ระหว่าง ลัทธิของ Android และ ลัทธิ Mac ในขณะที่เราต่อสู้กับสิ่งนี้และอีกมากมาย!
กล่อง Coca-Cola สามารถแปลงเป็นแว่น VR ของ iPhone ได้แล้ว
การรีไซเคิลเป็นสิ่งที่ดี การนำกลับมาใช้ใหม่นั้นดียิ่งขึ้นไปอีก นั่นคือเหตุผลที่บรรจุภัณฑ์ใหม่ของ Coca-Cola ที่สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าของตัวแสดง VR สำหรับ iPhone ซึ่งเป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่สุดที่เราเคยเห็นมาในปีนี้
ต้นแบบบรรจุภัณฑ์ใหม่เปลี่ยนกล่อง 12 แพ็คแบบดั้งเดิมที่ทำจากกระดาษแข็งรีไซเคิลเป็นแว่น VR แบบ Google Cardboard Coca-Cola ไม่มีแผนที่จะออกบรรจุภัณฑ์ใหม่ทันที แต่คงไม่น่าเชื่อมากนักหากพันธมิตรส่งเสริมการขายที่เหมาะสมเข้ามา
มีการสร้างบรรจุภัณฑ์ VR สามเวอร์ชันที่แตกต่างกันออกไปแล้ว ชมการสาธิตทั้งสามด้านล่าง:
การรับชมเกม VR ที่สร้างขึ้นใน VR จะทำให้คุณทึ่ง
Virtual Reality ไม่ได้เพียงแค่เปลี่ยนวิธีที่เราใช้เนื้อหาเท่านั้น กำลังจะเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างเนื้อหาสำหรับโลกดิจิทัลโดยสิ้นเชิงเช่นกัน
นักพัฒนาที่ Epic Games ได้สร้างวิธีการสร้างเกม VR โดยใช้ Unreal Editor ในโหมด VR แล้ว และไม่เหมือนกับเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ใดๆ ที่คุณเคยเห็น แทนที่จะคลิกไปรอบๆ บนหน้าจอ 2 มิติ นักออกแบบ Tim Sweeney และ Mike Fricker ได้แสดงให้เห็นว่าผู้ผลิตเกมสามารถเดินไปรอบๆ ระดับภายในเพื่อจัดการกับวัตถุและทำให้ทุกอย่างลงตัวได้อย่างไร
ลองดูสิ:
Apple ใช้เวลามากมายในห้องปฏิบัติการ VR ของ Stanford
Apple อาจไม่ได้แสดงความสนใจมากนักในการดำดิ่งสู่ความเป็นจริงเสมือนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ผู้กำกับ ของ Virtual Human Interaction Lab ของ Stanford กล่าวว่าบริษัทได้แสดงความสนใจอย่างมากในพื้นที่นี้ เร็ว ๆ นี้.
Jeremy Bailenson พูดในการประชุมเทคโนโลยีในสัปดาห์นี้ เปิดเผยว่าพนักงานของ Apple ได้กลายเป็นประจำในห้องทดลองของเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้ และพวกเขาจะไม่บอกว่าทำไม
ในที่สุด Apple ก็ให้ผู้ใช้ iPhone ได้สัมผัสกับ VR
Apple กำลังทำงานอย่างดุเดือดกับแนวคิดผลิตภัณฑ์เพื่อเข้าสู่ตลาด Virtual Reality มีแม้กระทั่งรายงานของต้นแบบชุดหูฟัง VR หลายตัวที่สร้างขึ้นโดยทีมวิจัยลับที่กล่าวว่าประกอบด้วยวิศวกรหลายร้อยคน
หาก Apple เงียบอย่างเหลือเชื่อเกี่ยวกับ VR มันก็เป็นสัญญาณที่น่าสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อชุดหูฟัง View-Master VR วางจำหน่ายบนเว็บไซต์ของ Apple
Nikon ทำ 360 เต็มรูปแบบด้วยกล้องแอคชั่นใหม่
เพิ่ม Nikon ลงในรายชื่อบริษัทที่กำลังเติบโตใน GoPro ในตลาดกล้องแอคชั่น
Nikon ได้ประกาศเซอร์ไพรส์ในสัปดาห์นี้ที่งาน CES ในลาสเวกัส โดยเปิดเผยแผนสำหรับกล้องพกพาที่ให้มุมมองที่สมจริงแบบ 360 องศา
5 เทรนด์เทคโนโลยีที่คุณไม่ควรพลาดในงาน CES 2016
ปี 2016 มาถึงแล้ว และนั่นหมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น: ถึงเวลาสำหรับงาน CES
งาน CES 2016 ซึ่งเป็นงานแสดงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุดในโลกกำลังจะเริ่มขึ้นในสัปดาห์นี้ที่ลาสเวกัส ซึ่งหมายถึงพวกเนิร์ดและ ทุกบริษัทที่ผลิตอุปกรณ์ที่พวกเขาชื่นชอบต่างพากันแห่กันไปที่โอเอซิสแห่งทะเลทรายอย่างสัญชาตญาณ คาปิสตราโน
การแสดงในปีนี้จะยิ่งใหญ่กว่าที่เคย พร้อมแสดงเทรนด์เทคโนโลยีล่าสุดทั้งหมดบนจอแสดงผลเต็มรูปแบบ Cult of Mac จะปรากฏตัวตลอดทั้งสัปดาห์โดยนำอุปกรณ์ CES ที่เจ๋งที่สุดและแปลกประหลาดที่สุดมาลงมือปฏิบัติจริง
นี่คือสิ่งที่เราคาดว่าจะเห็นในการแสดง:
2016 อาจเป็นปีที่ Apple คลั่งไคล้ VR
Apple อาจต้องเล่นตามความเป็นจริงเสมือนในปีหน้า Oculus, Samsung และ Sony กำลังโปรโมตชุดหูฟังและเทคโนโลยี VR ของตนเองอยู่แล้ว
ความเป็นจริงเสมือนเป็นสิ่งใหญ่ต่อไป เช่นนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราจะได้เห็นมันมากมายในงาน Consumer Electronics Show ที่กำลังจะมีขึ้น แต่นักวิเคราะห์รายหนึ่งก็กระโดดเข้ามาด้วยการคาดการณ์ของเขาเกี่ยวกับโอกาสของคูเปอร์ติโนสำหรับผลิตภัณฑ์ยอดนิยมอื่นในพื้นที่ VR
2015: ปีแห่งการถ่ายรูป (และทำให้เราประทับใจ)
เรามัวแต่ยุ่งกับการถ่ายภาพของตัวเองในปี 2015 จนสังเกตเห็นว่าบางอย่างเกี่ยวกับการถ่ายภาพเปลี่ยนไป
นี่คือปีที่ย้ายรูปภาพ มันขจัดข้อจำกัดสองมิติที่แบนราบและแสดงให้เห็นชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยถูกทิ้งให้อยู่ในจินตนาการ
การเคลื่อนไหวอาจจะเล็กน้อยเช่นเดียวกับใน Apple's ภาพถ่ายสดฟีเจอร์ใหม่ในกล้อง iPhone 6s และ 6s Plus ที่บันทึกวิดีโอตัวอย่างก่อนและหลังช่วงเวลาที่หยุดนิ่งเพื่อเพิ่มมิติพิเศษ
กล้องราคาไม่แพงอาจนำความจริงเสมือนมาสู่มวลชน
ฮันจินมองผ่านดวงตาของหุ่นยนต์และมองเห็นอนาคต แต่เรื่องนี้ไม่ได้จบลงด้วยดีสำหรับหุ่นยนต์
มุมมองของ Jin ด้วยการสนับสนุนจากเพื่อนร่วมงาน ทำให้การสร้างหุ่นยนต์หยุดชะงัก ทีมงานได้เปลี่ยนทิศทางโดยใช้กลไกการมองเห็นของหุ่นยนต์เพื่อพัฒนากล้อง Virtual Reality ที่สามารถอยู่ในมือของคนทั่วไปได้