ผู้พัฒนา IPhone เข้าซื้อกิจการเพื่อสร้างเกมโซเชียลบนมือถือ Goliath
นักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นต้องอ่านรายงานของเราเกี่ยวกับการเติบโตของการใช้แอพอย่างอุตุนิยมวิทยา ผู้พัฒนา DeNA จ่ายเงินสูงถึง 400 ล้านดอลลาร์สำหรับ Ngmoco ในซานฟรานซิสโก ผู้สร้างแอพ iPhone ที่มีชื่อเสียงเช่น โรแลนโด ซีรีส์และ กำจัด. “เรากำลังสร้างแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก” โทโมโกะ นัมบะ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ DeNA กล่าว
ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง Ngmoco วัย 2 ขวบอาจได้รับเงินเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ หากผู้พัฒนาเกมบรรลุเป้าหมายที่ไม่ระบุภายในสิ้นปี 2554 ผู้พัฒนา iPhone ก่อตั้งโดย Neil Young ผู้บริหาร Electronics Arts รวมถึง Bob Stevenson, Alan Yu และ Joe Keene
ในเดือนกันยายน TechCrunch ประมาณการ iPhoneเจ้าของ iPod touch และ iPad ได้รับแอปพลิเคชั่นเฉลี่ย 17.6 ล้านแอพในแต่ละวัน มากกว่า 7.5 ล้านเพลงที่ดาวน์โหลดโดย iTunes เกือบสามเท่า
เจ้าของอุปกรณ์ iOS เล่นแอปพลิเคชัน Ngmoco มากกว่า 50 ล้านนาทีในแต่ละวัน และมีการดาวน์โหลดมากกว่า 60 ล้านครั้ง สถิติดังกล่าวช่วยให้บริษัทได้รับ 20 อันดับแรก 10 รายการ โซเชียลเน็ตเวิร์ก Plus+ ของบริษัทได้รับการติดตั้งมากกว่า 86 ล้านครั้ง และมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 13.5 ล้านคน
Mobage Open SEK ของ DeNA สำหรับนักพัฒนาจะผสานรวมเทคโนโลยีการเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนของ ngmoco ซึ่งอนุญาตให้เข้าถึงเกมเมอร์บน iPhone และ Android การแสดงตัวอย่างแพลตฟอร์มเกมที่เข้มข้นขึ้นคาดว่าจะมีขึ้นในเดือนธันวาคม
นอกเหนือจากการเป็นผู้เล่นอันดับต้น ๆ ในตลาดแอพของ iPhone แล้ว Ngmoco เพิ่งประกาศแผนการที่จะเสนอเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Android ด้วย ก่อนหน้าที่จะได้รับ Ngmoco, DeNA ได้ซื้อ Gameview จาก Mountain View, Calif. และได้รับ 20 เปอร์เซ็นต์การถือหุ้นใน Aurora Feint Inc. เครือข่ายเกมใน Burlingame รัฐแคลิฟอร์เนียที่มีมากกว่า 29 ล้าน ผู้ใช้
[ทาง AppleInsider]