บทสัมภาษณ์: Phil Hassey เกี่ยวกับการนำ Galcon Fusion ความเสี่ยงแบบเรียลไทม์มาสู่ Mac

ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมอาณาเขตมาเป็นเวลานาน อารยธรรมดูดฉันใน Amiga และผลสืบเนื่องของมันอุทธรณ์บน Mac สำหรับเกมที่เร็วกว่าในลักษณะเดียวกัน โคลนความเสี่ยงต่างๆ สำหรับ Mac (เช่น iConquer) เคยใช้ช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ มากมายในแต่ละวันของฉัน แต่เมื่อฉันค้นพบ Galcon สำหรับ iPhone อุปกรณ์อื่นๆ ก็หายไป นี่คือความเสี่ยงแบบเรียลไทม์/ Civ ที่ถูกถอดออกด้วยการเล่นเกมที่รวดเร็วอย่างไร้ความปราณีและการโลดโผน ในโหมดเล่นคนเดียว มันน่าสนุก และต่อต้านฝ่ายตรงข้ามออนไลน์ก็มีความสุข

ผู้สร้าง Phil Hassey ประกาศในสัปดาห์นี้ Galcon Fusion สำหรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป กึ่งภาคต่อของ Classic Galcon และผสมผสานโหมดและแนวคิดจาก Galcon Labs สำหรับ iPhone, Galcon Fusion มีให้ในราคา $9.99 จาก galcon.com.

ฉันติดต่อกับ Phil เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมของเขา การพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม และเหตุผลที่แฟน ๆ ของ iPhone Galcon ควรเสี่ยงกับเกมเดสก์ท็อป


Cult of Mac: สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมของ Galcon คุณจะอธิบาย Galcon Fusion ว่าอย่างไร
Phil Hassey: Galcon Fusion เป็นเกมกลยุทธ์อาร์เคดแบบกาแล็กซี่ที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ส่งฝูงเรือเพื่อเอาชนะดาวเคราะห์ศัตรูและพิชิตจักรวาล! มันเล่นเกม Risk แบบเรียลไทม์

Galcon Fusion เสนออะไรมากกว่า 'Classic Galcon'
Galcon Fusion เพิ่มโหมดการเล่นเกมทางเลือกทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Galcon เวอร์ชัน iPhone นอกจากนี้ยังนำกราฟิกและเพลงมาสู่สเป็คปี 2010 ซึ่งรองรับภาพไวด์สกรีน HD และที่จริงแล้ว เนื่องจากมีความคล้ายคลึงกัน ผู้ใช้ที่ซื้อ "Classic Galcon" สำหรับเดสก์ท็อปจึงได้รับการอัปเกรดเป็น Galcon Fusion ฟรี

Galcon Fusion สำหรับ Mac, PC และ Linux การสร้างเกมที่สามารถเล่นได้ในทุกแพลตฟอร์มมีความสำคัญเพียงใดสำหรับคุณ
ค่อนข้างสำคัญสำหรับฉัน! ฉันพัฒนาทั้งหมดของฉันภายใต้ Linux ภายใต้ VMware Fusion บน MacBook Pro ฉันซาบซึ้งกับชุมชนโอเพ่นซอร์สจริงๆ และฉันคิดว่าการที่เกมของฉันทำงานภายใต้ Linux เป็นอีกวิธีหนึ่งที่ฉันสามารถมอบให้กับชุมชนนั้นได้ ฉันยังพบอีกว่าชุมชน Mac ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และเนื่องจาก Galcon ทำได้ดีพอๆ กับเกมบน iPhone ฉัน คิดว่าคงจะโง่ถ้าปล่อยเวอร์ชั่นเดสก์ท็อปโดยไม่รองรับผู้ใช้ Mac หลายคนที่อาจต้องการ มัน.

อะไรจะดึงดูดแฟน ๆ ของ iPhone Galcon ให้เป็นเวอร์ชัน Mac
เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ฉันคิดว่าเวอร์ชันเดสก์ท็อปทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับผู้คนได้มากขึ้นผ่านการแชทและเกมที่ยาวขึ้น กลไกหลักของเกมนั้นเหมือนกัน แต่ให้ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเดสก์ท็อป การต่อสู้ของ iPhone อาจใช้เวลาไม่กี่วินาที แต่การต่อสู้บนเดสก์ท็อปนั้นยิ่งใหญ่กว่าในเกมที่ใช้เวลาไม่กี่นาที!

อะไรคือความคิดเบื้องหลังโหมดย้อนยุค?
เมื่อฉันอายุประมาณ 10 ขวบ ฉันเล่นเกม MS-DOS PC ชื่อ "Galactic Conquest" ซึ่งแสดงกราฟิกที่เกือบจะเหมือนกับเกมในโหมดย้อนยุค ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกที่จะรวมสิ่งนั้นเป็นตัวเลือกใน Galcon เวอร์ชันใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่เพื่อความบันเทิงของฉันเอง จริงๆ แล้ว มันไม่ใช่โหมดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมนี้ แต่ฉันคิดว่ามันเจ๋งที่จะให้ผู้คนได้สัมผัสถึงประวัติศาสตร์ของ Galcon ความแตกต่างที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งคือ: “Galactic Conquest” ดั้งเดิมเป็นเกมแบบผลัดกันเล่น โหมดย้อนยุคที่ฉันรวมไว้เป็นเพียงอีกทางเลือกหนึ่งในการดู "Galcon Fusion" ดังนั้นจึงรักษาฝูงเรือทั้งหมดและการเล่นเกมแบบเรียลไทม์

อนาคตของ Galcon คืออะไร?
ฉันไม่รู้แน่ชัด แต่ฉันมีความรู้สึกว่ามันอาจปรากฏขึ้นบน iPad ในอนาคตอันใกล้นี้!

โพสต์บล็อกล่าสุด

| ลัทธิ Mac
October 21, 2021

พรสวรรค์อันน่าทึ่งของ Robin Williams และ Oculus Rift มาถึง OS X บน The CultCastสัปดาห์นี้: โรบิน วิลเลียมส์ เราระลึกถึงความหลงใหล ความสามารถ ความขบ...

นักสู้ข้างถนนเข้าสู่ท้องถนนจริงในการสาธิต ARKit ใหม่
October 21, 2021

เปลวไฟโยคะ หมัดมังกร และโซนิคบูมทั้งหมดของ นักสู้ข้างถนน II ทะลักเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงในการสาธิตใหม่ที่ผสมผสานการเล่นเกมคลาสสิกกับความเป็นจริง...

MacOS 10.13.5 นำข้อความใน iCloud ไปยัง Mac ในที่สุด
October 21, 2021

macOS 10.13.5 นำข้อความใน iCloud ไปยัง Mac ในที่สุดการอัพเดท macOS เพิ่มการรองรับข้อความใน iCloudภาพ: Ste Smith / Cult of Macวันนี้ Apple เปิดตัว m...