Adobe เพิ่งประกาศว่าเป็น ฆ่า Flash ได้อย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับอุปกรณ์พกพาและหัวหน้า Product Manager ของบริษัทรู้สึกว่าจำเป็นต้อง พาไปที่บล็อกของเขา และแบ่งปันสาเหตุที่ทำให้ Flash ล้มเหลว
การกระจายตัวของฮาร์ดแวร์ การเติบโตของ HTML5 และ Apple เองล้วนส่งผลต่อการตัดสินใจของ Adobe ในการยุติ Flash
Mike Chambers ผู้จัดการผลิตภัณฑ์หลักที่ Adobe:
อันนี้น่าจะค่อนข้างชัดเจน แต่ด้วยการกระจายตัวของตลาดมือถือและความจริงที่ว่าหนึ่งในแพลตฟอร์มมือถือชั้นนำ (iOS ของ Apple) ไม่ยอมให้ Flash Player ในเบราว์เซอร์ Flash Player ไม่ได้อยู่บนเส้นทางที่จะไปถึงที่ใดก็ได้ใกล้กับที่แพร่หลายของ Flash Player บน เดสก์ท็อป
ความแพร่หลายของ HTML5 ทำให้ Flash ล้าสมัย:
เกี่ยวกับประเด็นข้างต้น HTML5 มีการสนับสนุนอย่างมากบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแท็บเล็ตที่ทันสมัย แท้จริงแล้วบนอุปกรณ์พกพานั้นมีระดับการแพร่หลายคล้ายกับที่ Flash Player มีบนเดสก์ท็อป แม้ว่าประสิทธิภาพและการใช้งานจะไม่ได้ยอดเยี่ยมหรือสม่ำเสมอในอุปกรณ์ต่างๆ เสมอไป แต่ก็มี ปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในอัตราที่น่าทึ่งมาก (ลองดูที่ประสิทธิภาพของ Canvas ที่เพิ่มขึ้นระหว่าง iOS 4 และ 5)
App Store ของ Apple และความสำเร็จของแอพโดยทั่วไปได้ผลักผู้ใช้ออกจาก Flash:
บนเดสก์ท็อป ผู้ใช้คุ้นเคยกับการใช้เนื้อหาที่หลากหลาย (เช่น เกมและแอปพลิเคชัน) ผ่านเบราว์เซอร์และแอปพลิเคชันดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ในอุปกรณ์มือถือ ผู้ใช้มักจะมองหาแอปพลิเคชันสำหรับการบริโภคเนื้อหาที่หลากหลาย แพลตฟอร์มมือถือทำให้ง่ายต่อการค้นพบเนื้อหาและแอปพลิเคชันใหม่โดยให้บริการที่เข้มงวด การรวมระหว่างร้านแอป (Apple App Store, Android Marketplace ฯลฯ) และระบบปฏิบัติการมือถือ ระบบ. โดยทั่วไป ผู้ใช้ไม่ได้ดูเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อค้นหาและบริโภคเนื้อหาที่หลากหลาย (เช่น เกมและแอปพลิเคชัน)
Chambers ยังคงระบุปัจจัยอื่นๆ เช่น ความยากลำบากในการสร้างปลั๊กอิน Flash สำหรับเบราว์เซอร์มือถือหลายตัว Adobe กำลังเปลี่ยนโฟกัสไปที่การพัฒนา AIR และ HTML5 Flash จะยังคงได้รับการสนับสนุนบนเดสก์ท็อป
เราแนะนำให้อ่านของสตีฟจ็อบส์ จดหมายที่น่าเหลือเชื่อบน Flash จากปีที่แล้ว เรามั่นใจว่าเขาจะพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ "การกำจัดที่ดี" ในวันนี้