เหตุใด Apple จึงเจาะตลาดเกมไปแล้ว

โพสต์ความคิดเห็นล่าสุดจำนวนหนึ่งชี้ให้เห็นว่า Apple ได้ยิงจริงในตลาดเกม

ส่วนหนึ่งของความคิดเห็นที่วุ่นวายนี้เกิดจากข่าวลือซึ่งกลายเป็นเท็จว่า Tim Cook CEO ของ Apple ได้พบกับผู้บริหารที่ Valve ผู้เผยแพร่เกม

Apple ถูกตั้งค่าให้เปลี่ยนเกม” พาดหัวข่าวหนึ่งกล่าว สำรับกล่าวต่อไป: “เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ Apple จะบุกเข้าสู่ธุรกิจคอนโซล”

วิธีที่ Apple สามารถพิชิตอุตสาหกรรมเกมโดยไม่ต้องยิงสักนัด” พาดหัวอีกรายกล่าว

ฉันขอโทษ แต่การพิชิตตลาดเกมได้เกิดขึ้นแล้ว

นี่คือเหตุผล

Apple คือ Starbucks แห่ง Gaming

วิธีหนึ่งในการทำความเข้าใจการมีส่วนร่วมของ Apple ในตลาดเกมคือการเปรียบเทียบกับ Starbucks ในตลาดกาแฟ

ก่อนสตาร์บัคส์ นักดื่มกาแฟกลุ่มเล็กๆ ในสหรัฐอเมริกาได้มองหาร้านเฉพาะที่ขายได้ พรีเมี่ยมทั้งเมล็ดและบดเองที่บ้าน ชงด้วยกาแฟนำเข้าจากยุโรปที่แปลกใหม่ การคุมกำเนิด ร้านกาแฟคุณภาพสูงที่ใช้เมล็ดกาแฟระดับพรีเมียมและอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์มีอยู่จริง แต่หายากและเฉพาะในเมืองเท่านั้น

ชาวอเมริกันส่วนใหญ่ซื้อกาแฟสำเร็จรูปแบบบดในกระป๋องและชงโดยใช้ระบบหยดพลาสติกที่มีตัวกรองกระดาษหรือสิ่งที่คล้ายกัน หรือคนดื่มกาแฟสำเร็จรูป ในร้านอาหารและร้านอาหาร ผู้คนดื่มกาแฟกระป๋องที่มีหมัดชนิดเดียวกันซึ่งทำมาจากอุปกรณ์การต้มคุณภาพต่ำ

บรรดาผู้คลั่งไคล้ที่จริงจังที่มองหาเมล็ดกาแฟทั้งเมล็ดระดับพรีเมียม ซื้อเครื่องบดและไปร้านกาแฟนั้นคล้ายกับตลาดเกมคอนโซลที่จริงจังในปัจจุบัน

นักเล่นเกมเหล่านี้จริงจังกับการเล่นเกมมากจนต้องหาอุปกรณ์พิเศษ (คอนโซล Xbox และ Playstation, ฮาร์ดแวร์ Kinect, ตัวควบคุมเกม, ชุดหูฟัง และอื่นๆ)

สิ่งที่สตาร์บัคส์ทำไม่ได้ครอบครองตลาด "กาแฟรสเลิศ" ที่มีอยู่ แม้ว่านั่นอาจเป็นสิ่งที่พวกเขาตั้งใจจะทำในตอนแรก สิ่งที่พวกเขาทำคือนำ "กาแฟรสเลิศ" มาสู่ผู้ที่ไม่กระตือรือร้น พวกเขาให้ทุกคนขับรถออกไป เข้าแถวรอ และจ่ายเงิน 4 ดอลลาร์สำหรับกาแฟพรีเมียม

แน่นอนว่าพวกหัวแข็งคอกาแฟคิดว่าสตาร์บัคส์มันห่วย แต่ไม่มีใครสามารถโต้แย้งกับข้อเท็จจริงที่ว่าสตาร์บัคส์ครองตลาดกาแฟขายปลีกได้

นั่นคือสิ่งที่ Apple ทำกับการเล่นเกม พวกเขาไม่ได้ติดตามนักเล่นเกมคอนโซล เช่นเดียวกับที่สตาร์บัคส์ให้นักดื่มกาแฟที่ไม่ใช่นักชิมดื่มกาแฟรสเลิศ Apple ก็กำลังให้ผู้ที่ไม่ใช่เกมเล่นเกม

ประเด็นนี้ถูกขับเคลื่อนกลับบ้านเมื่อเร็วๆ นี้ขณะที่ฉันกำลังฟังพอดแคสต์ที่ฉันโปรดปรานชื่อ Slate Culture Gabfest. ผู้ดำเนินรายการ ได้แก่ การอ่านบทกวี การอบกราโนล่า การบรรยายที่เข้าร่วมโดยปัญญาชนชายฝั่งตะวันออก พวกเขาไม่ใช่คนประเภทที่เคยเล่น Call of Duty บน Xbox พวกเขารู้สึกแปลกแยกจากโลกของเกมทั้งหมด และไม่โตมากับการเล่นเกมคอนโซลตั้งแต่ยังเป็นเด็ก

ยัง พวกเขาทั้งหมดยอมรับในรายการล่าสุด ที่พวกเขาเริ่มเล่นเกมทั่วไปบนไอโฟน Apple และ iPhone ได้เปลี่ยนพวกเขาให้เป็นนักเล่นเกม และเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นลูกค้าของนักพัฒนาเกม

สถานการณ์นี้เล่นมาแล้วหลายล้านครั้งสำหรับผู้คนนับล้าน Apple เปลี่ยนผู้ที่ไม่ใช่เกมเมอร์ให้กลายเป็นเกมเมอร์ พวกเขาได้ขยายตลาดเกมในทุกทิศทาง ขยายอายุ รายได้ และอุปสรรคทางเพศที่เคยมี

แอปเปิ้ลยังเป็นอยู่ โดนพ่อแม่ฟ้อง เพราะพวกเขาบอกว่า Apple ทำให้เด็กๆ ซื้อ ดาวน์โหลด และใช้เกมจาก App Store ได้ง่ายเกินไป

Apple จะเข้ามาแทนที่ ไม่พิชิต เกมคอนโซล

อย่างที่ฉันได้คาดการณ์ไว้หลายครั้งแล้ว แผนที่แน่นอนของ Apple คือการเริ่มต้นจากเล็กๆ และเติบโตอย่างยิ่งใหญ่ ในขณะที่เราพัฒนาไปสู่ยุคหลังพีซี

เกม iOS ซึ่งแน่นอนว่าปัจจุบันครองพื้นที่เกมบนมือถือกำลังก้าวขึ้นไปเหมือนเจฟเฟอร์สัน iPads จะเติบโตขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพและในที่สุดก็มีหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น เดสก์ท็อป Apple ในอนาคตจะใช้ iOS เวอร์ชันทรงพลัง ซึ่งจะเป็น iOS ไฮบริดจริง ๆ ระบบ OS X ที่สามารถจ่ายไฟให้กับฮาร์ดแวร์ที่จริงจังและหน้าจอขนาดยักษ์ แต่ทำงานเหมือน iPad

อุตสาหกรรมเกมบน iOS จะยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ด้วยเกมระบบสัมผัส และจะใช้ประโยชน์จากคำสั่งเสียงของ Siri ในอนาคตและอินเทอร์เฟซท่าทางสัมผัสในอนาคตที่ Apple จะรองรับกับ iOS อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บริษัทภายนอกสามารถสร้างตัวควบคุมเกมได้เหมือนกับที่ทำกับ iPhone และ iPad แล้ว ชุดทีวีที่มีข่าวลือมายาวนานของ Apple จะได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกมบนจอขนาดใหญ่เช่นกัน

ในท้ายที่สุด แนวคิด "คอนโซล" ทั้งหมดจะมีขนาดเล็กที่สุด ซึ่งเป็นอนุสรณ์ของยุคพีซีในอดีต เมื่อเทียบกับตลาดเกมหลักบน iOS

ในขณะที่อุปกรณ์ iOS จอใหญ่ยังคงอยู่ในอนาคต "การพิชิต" ของอนาคตนั้นก็สมบูรณ์และสมบูรณ์แล้ว ตอนนี้สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือขยายมันต่อไป

ความสัมพันธ์ของ Apple กับตลาดเกมในปี 2555 เทียบได้กับความสัมพันธ์ของสตาร์บัคส์กับตลาดกาแฟในปี 2535 มีรูปแบบและแนวคิดพื้นฐานอยู่แล้ว ตอนนี้สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือเติบโต

(ได้รับความอนุเคราะห์จาก Ubisoft)

โพสต์บล็อกล่าสุด

Apple กำลังเผชิญกับปัญหา MobileMe PR หรือไม่?
August 20, 2021

เดฟพูดว่า:22 กรกฎาคม 2551 เวลา 22:55 น.ฉันไม่ได้หมายความว่าจะต้องไปที่กระดานสนทนาและพูดบ้าๆ เมื่อสิ่งต่างๆ กำลังทำงาน ดังนั้นจึงเป็นที่เข้าใจได้ว่า...

AT&T ทดสอบ Voice Web App สำหรับ iPhone
August 20, 2021

AT&T ทดสอบ Voice Web App สำหรับ iPhoneAT&T Research Labs กำลังทดสอบแอปพลิเคชันบนเว็บที่จะนำฟังก์ชันการควบคุมด้วยเสียงที่จำกัดมาสู่ iPhone S...

10 เหตุผลที่จะเกลียด iPhone 3G แล้ว
August 20, 2021

อัปเดต: โพสต์นี้เดิมยืมอย่างเสรีจากบทความที่เขียนโดย นักข่าว Dan Warne สำหรับนิตยสาร APC. แม้ว่าฉันจะเชื่อมโยงกับงานของ Dan และระบุว่า "10 เหตุผล" ...