| ลัทธิ Mac

แม้ว่า John Carmack ของ id software จะเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการทำลายระบบ ซึ่งเป็นเอ็นจิ้น 3D รุ่นต่อไปที่ทำลายระบบ แต่ก็เป็นคนที่กระตือรือร้นในการพัฒนาแอพ iPhone เขาได้อ้างถึงแพลตฟอร์มเป็นการกลับไปสู่โรงเรียนเก่าแห่งการออกแบบเกมที่ซึ่งซิงเกิล ผู้ที่ชื่นชอบสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้ภายในเวลาไม่กี่เดือนและ iPhone ของซอฟต์แวร์ id (ยอดเยี่ยม) พอร์ตของ Wolfenstein 3D และ ดูม โดยพื้นฐานแล้วเป็นโครงการสัตว์เลี้ยงของ Carmack เอง

ไม่แปลกใจเลยที่ Carmack จะสนใจ iPad พูดกับ โคตาคุ, Carmack กล่าวว่า: “”Apple ไม่ได้ให้อะไรเราล่วงหน้าดังนั้นอย่าลงมือทำ แต่เราคาดหวังว่าจะพยายามมี Rage ชื่อสำหรับ iPhone, iPad หรืออะไรก็ได้ที่ทำงานที่นั่น”

Rage คือโพสต์สันทรายที่กำลังจะเกิดขึ้นของ id Mad Max แรงบันดาลใจ FPS และเกมแข่งรถซึ่งเป็นชื่อแรกที่เปิดตัวเครื่องยนต์ id ขอบเลือดออกของ id Tech 5 ไม่ได้ซื้อเพราะไอแพดมีอุบายให้วิ่ง Rage เลย: ค่อนข้างฉันคิดว่าเขากำลังพูดถึงการนำชื่อสปินออฟไปยัง iPhone และ iPad ในลักษณะเดียวกัน ฟื้นคืนชีพ นำมา ดูม 3 ไปที่ App Store

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ถือเป็นข่าวที่น่าตื่นเต้น และ Carmack ยังคงมีเสน่ห์ชวนน้ำลายสอราวกับอูเบอร์ดอร์กอย่างที่เขาควรจะเป็น: ผู้ก่อตั้งซอฟต์แวร์ id กล่าว เขาต้องการใช้งบประมาณสองสามเดือนในทุกๆ ปี ซึ่งเขาสามารถหายตัวไปในโปรแกรมของเขาและเขียนโค้ด iPhone ได้ เกม.

ในฐานะนักเล่นเกม Mac ฉันคิดว่าการประกาศล่าสุดของบริการจัดส่งเกมดิจิทัล Steam สำหรับ Mac นั้นน่าตื่นเต้นมาก แม้ว่า Steam จะไม่ได้รับความนิยมบน Mac เหมือนกับบนพีซี แต่อย่างน้อยก็จะทำให้เกม Valve ที่ยอดเยี่ยมเช่น Team Fortress 2, เหลือ 4 ตาย และ พอร์ทัล.

แต่สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด? Steam บน Mac ได้รับความประหยัดจากเกมที่มีชีวิตชีวาเช่นเดียวกับเวอร์ชั่น PC แต่การจะทำเช่นนั้นได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมีส่วนร่วม

โชคดีที่ดูเหมือนสตูดิโอพัฒนาเกมอย่างน้อย 2 แห่ง กำลังจะกระโดด เกมขับเคลื่อนด้วยแก๊สผู้สร้าง ผู้บัญชาการสูงสุด 2 และ ดันเจี้ยนล้อมมีแผนจะพัฒนาสำหรับ Mac ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในอนาคต โดยกล่าวว่าการย้ายเกมไปยัง Mac นั้นค่อนข้างง่าย เนื่องจากมีสถาปัตยกรรมภายในเหมือนกัน ไม่เหมือน PowerPC สมัยก่อน น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังพูดถึงการใช้ CrossOver เพื่อสร้างพอร์ต ตอนนี้ DICE กำลังพูดอย่างจริงจังมากขึ้นเกี่ยวกับการนำ .ของพวกเขา สนามรบ ซีรี่ย์เกมลง Mac ด้วยครับ

ความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ที่นี่คือนักพัฒนาจะเลือกใช้ CrossOver หรือตัวห่อ DirectX อื่น ๆ เพื่อทำพอร์ต ซึ่งเป็นสิ่งสุดท้ายที่ฉากเกม Mac ต้องการ ฉันหวังว่า Steam จะนำไปสู่นักพัฒนาที่ทุ่มเทเวลาและทรัพยากรเพื่อการพัฒนาเกม OS X อย่างจริงจัง… ไม่ใช่แค่การขยายพอร์ตที่ขี้เกียจที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ลืม พืชเทียบกับ ซอมบี้… เกี่ยวกับ ทวีตเทียบกับ ซอมบี้?

กลาโหมทวีต เป็นเกมป้องกันหอคอยเล็ก ๆ ที่น่ารักสำหรับ iPhone และ iPod Touch ที่เพิ่มพลังให้กับยูนิตของคุณโดยอิงจาก กิจกรรม Twitter รวมถึงการอัปเดตสถานะและจำนวนผู้ติดตามในขณะที่คุณต่อสู้กับคลื่นหลังจากคลื่นของ ไม่ตาย บัญชี Twitter ไม่ได้บังคับอย่างเข้มงวด แต่ถ้าคุณมีบัญชี สถิติ Twitter ของคุณจะเพิ่มยูนิตของคุณในหลายๆ ทาง เช่น อัตราการยิง ระยะและความเสียหายเพิ่มขึ้น

ตาม ถึง Tweet Defense's ผู้อำนวยการสร้าง เนลสัน โรดริเกซ: “เราสงสัยว่ามันจะเป็นอย่างไรถ้านำเครือข่ายโซเชียลและกิจกรรมของคุณไปที่นั่นแล้วเปลี่ยนให้กลายเป็นเกม เราลงเอยด้วยเกมป้องกันหอคอยเต็มรูปแบบที่ใช้รายชื่อเพื่อนของคุณและกิจกรรมทวีตของคุณเพื่อส่งผลต่อความแข็งแกร่งของหอคอยของคุณ”

ดูเหมือนว่าจะสนุกอย่างแน่นอนและในราคา $0.99 บน iTunes App Store, กลาโหมทวีต อยู่ในหมวดซื้อแรงกระตุ้นอย่างง่ายดาย ตอนนี้ถ้าฉันมีมากขึ้น ผู้ติดตาม Twitter เพื่อเพิ่มระยะของฉัน

นี่เป็นเรื่องง่ายๆ เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับมันจริงๆ แต่ ตาม Mobclixซึ่งเป็นเอเจนซี่โฆษณาบนอุปกรณ์พกพา จำนวน eBooks ที่มีอยู่ใน App Store แซงหน้าจำนวนเกมเป็นครั้งแรกด้วยแอป eBook 27,000 แอปถึง 25,400 เกม

เหตุผลที่นี่ค่อนข้างง่าย: มีอุปสรรคเล็กน้อยในการเข้าสู่แอป eBook สิ่งที่คุณทำคือคว้าชื่อโดเมนสาธารณะ ห่อไว้ในอินเทอร์เฟซการแก้ไข ตีราคา $0.99 และหวังว่าจะดีที่สุด เมื่อคุณตั้งโปรแกรม wrapper แล้ว คุณสามารถพิมพ์ชื่อ eBook แบบนี้ได้อย่างรวดเร็วและไม่มีกำหนด ทำให้กลายเป็นผู้ทำเงินได้ง่ายสำหรับนักพัฒนาแอปที่ไร้ยางอายมากขึ้น ในทางกลับกัน เกมต้องการให้คุณมีแนวคิดในการเขียนโปรแกรม ศิลปะ และการออกแบบขั้นสูง

สำหรับฉัน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดสำหรับข้อมูลนี้คือความหมายของข้อมูลสำหรับ iPad Apple ต้องการให้คุณอ่าน eBook ทั้งหมดในแอป iBooks แต่บริษัทต่างๆ อย่าง Penguin กำลังพูดถึงการทำงานที่น่าสนใจมากขึ้นในรูปแบบแอปอยู่แล้ว eBook จำนวนมากบน App Store ไม่สามารถเป็นสิ่งที่ Apple ต้องการสนับสนุนให้ดำเนินการต่อเมื่อ iPad มาถึง แต่ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่กำลังทำสิ่งเดียวกัน

ฉันเดาว่าเราจะเริ่มเห็นแอพ eBook อึหลังจากปล่อย iPad ไม่นาน ฉันไม่เป็นไร… ตราบใดที่พวกเขาไม่แตะต้อง Stanza อันเป็นที่รักของฉัน

เมื่อวานนี้ Valve หาวเปิดปากประชาสัมพันธ์และในที่สุดก็ยืนยันการพัฒนาเกม Mac ขนาดใหญ่ที่ทุกคนรู้อยู่แล้วว่ากำลังจะมา: พวกเขากำลังนำบริการจัดส่งดิจิทัล Steam มาสู่ OS X วันนี้ จากปากเดียวกัน เรามีรายละเอียดเพิ่มเติม รวมถึงเกมที่เราคาดว่าจะออกในเดือนหน้า

“คลังเกมของ Steam และ Valve รวมถึง Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, พอร์ทัล, และ ครึ่งชีวิต ซีรีส์จะวางจำหน่ายในเดือนเมษายน” บริษัทยืนยัน

ดีขึ้นยัง? ตามที่บอกไว้ คุณจะสามารถใช้รหัสผลิตภัณฑ์เดียวกันเพื่อดาวน์โหลดและเล่นทั้งเวอร์ชัน PC และ Mac ที่มีเนื้อหาเดียวกัน

“Steamworks สำหรับ Mac รองรับ Steamworks API ทั้งหมด และเราได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า Steam Play ซึ่ง ช่วยให้ลูกค้าที่ซื้อผลิตภัณฑ์สำหรับ Mac หรือ Windows สามารถเล่นบนแพลตฟอร์มอื่นได้ฟรี” the. กล่าว บริษัท.

เล็กน้อย แต่เกือบจะไม่เคยมีมาก่อนในการเล่นเกม Mac ซึ่งพอร์ตของชื่อพีซีจำเป็นต้องซื้อแยกต่างหากอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เกือบจะไม่เคยมีมาก่อน: ผู้เล่น Mac และ Windows จะเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลที่มีผู้เล่นหลายคนเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะสามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันได้

ข่าวที่ดียิ่งขึ้น? Valve ได้กล่าวว่าพวกเขากำลังปฏิบัติต่อ Mac เป็นแพลตฟอร์ม "Tier 1" ซึ่งหมายความว่าจากนี้ไป บริษัท จะเปิดตัวเกมของตัวเองในเวลาเดียวกันกับบนพีซีและ Xbox 360 พอร์ทัล2 จะเป็นเกมแรกที่จะวางจำหน่ายพร้อมกันบน Mac, PC และ 360

แน่นอนว่ามีอะไรมากมายที่นี่… Steam ไม่ใช่แค่เกมของ Valve และหากบริษัทอื่นไม่เริ่มปล่อยพอร์ตดั้งเดิมสำหรับ OS X (ตรงข้ามกับ วิธีปฏิบัติราคาถูกและเชื่องช้าในการวางมันลงใน DirectX wrappers และตบป้ายราคา $50 ที่ผลลัพธ์ .DMG) Steam สำหรับ Mac จะไม่มีวันได้รับมากกว่านี้ แรงฉุด หวังว่าการลงทุนของ Valve ใน OS X จะโน้มน้าวให้นักพัฒนาเกมยอมรับตลาดคอมพิวเตอร์ที่บ้านที่เติบโตเร็วที่สุด

หลังจาก นักสู้ข้างถนน, Tekken's หนึ่งในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุด ไม่แปลกใจเลยที่นักสู้ Namco ที่เป็นสัญลักษณ์จะติดตาม Capcom's อย่างรวดเร็ว สตรีทไฟท์เตอร์ IV เป็นพอร์ตเฉพาะของ iPhone

ยังไม่มีอะไรเป็นทางการ แต่ตาม Pocket Gamerแหล่งข่าวนิรนามบอกพวกเขาว่าเจ้าของ iPhone และ iPod Touch สามารถคาดหวังให้การแข่งขันกำปั้นเหล็กมาถึงมือถือของพวกเขาในไม่ช้า

แน่นอนว่าเมื่อ “เร็ว ๆ นี้” ยังลอยเด่นอยู่มาก แม้จะเห็นได้ชัดว่าอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา หวังว่า Namco จะคิดแผนการควบคุมที่น่ารำคาญน้อยกว่าสำหรับ เทคเคน กว่า สตรีทไฟท์เตอร์ IVโอเวอร์เลย์ปิดบังของนักสู้

หนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเกม App Store คือพวกเขาได้หักค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งสำหรับนักพัฒนาและการเพิ่มราคาสำหรับผู้ใช้ปลายทาง ในแง่หนึ่ง เกมหลายเกมในสโตร์ทำให้เรากลับมาสู่ยุคแห่งเกม 8 บิตอันแสนสงบ—ความพยายามที่เล่นได้และรวดเร็วซึ่งสร้างนวัตกรรมและอัดแน่นไปด้วยบุคลิกมากมาย

มากกว่าที่ creature24.comผู้ชายสามคนกำลังจะนำแนวคิดนี้ไปสู่จุดสูงสุด โดยนำแนวคิดโครงกระดูกสำหรับเกม iPhone ไปสู่การส่ง App Store ทั้งหมดในเวลาเพียง 24 ชั่วโมง ความคืบหน้าจะแสดงบนเว็บไซต์ในวันที่ 6 มีนาคม เริ่มเวลา 9.00 น. EST และนักพัฒนาทั้งสามกล่าวว่าความคิดเห็นจากผู้เยี่ยมชมอาจถูกรวมเข้ากับเกม ฉันได้พบกับหนึ่งในสามผู้สร้างเกมที่บ้าระห่ำ ค้อนไบนารีของ Bob Koon เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม

อ่านต่อไป

โพสต์บล็อกล่าสุด

วิธีการของ Apple: คำแนะนำและเคล็ดลับสำหรับอุปกรณ์ Apple ทั้งหมด
August 20, 2021

วิธีนำ iOS ออกจาก Lion: แสดงแถบเลื่อนเสมอOS X Lion คือ OS X เวอร์ชันที่ดีที่สุดแต่ตัวเลือกการออกแบบบางอย่างไม่ได้ไร้ข้อโต้แย้ง… โดยเฉพาะการตัดสินใจ...

| ลัทธิ Mac
August 20, 2021

วิธีการตั้งค่าแป้นพิมพ์ลัดแบบเต็มหน้าจอสากลใน Lionการรองรับแบบเต็มหน้าจอใหม่ใน OS X Lion เป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับแฮกเกอร์ที่ต้องการบีบให้มากขึ้...

| ลัทธิของ Mac
August 20, 2021

ข้อเสนอ Cult of Mac Deals นี้จะปลดปล่อยศิลปินที่มีความคิดสร้างสรรค์ในตัวคุณ ให้คุณควบคุมสิ่งที่เคยมีให้สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์สารคดีเท่านั้นไม่ว่าคุ...