Blogosphere ของ Apple เต็มไปด้วยการพูดคุยครั้งใหม่ซึ่งจุดประกายโดย Paul Betlem ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ Adobe เมื่อเร็วๆ นี้ แฟลชออนเดอะบีช การประชุมในไบรตัน: “ทีมของฉันกำลังทำงานกับ Flash บน iPhone แต่เป็นแพลตฟอร์มปิด หาก Apple ตอบว่าใช่ Adobe จะให้บริการเครื่องเล่นในเวลาอันสั้น”
มาดูกันว่าการที่แพลตฟอร์มปิดของ Adobe เล่นบนระบบปิดของ Apple นั้นฟังดูน่าสนุกใช่ไหมล่ะ? การสร้างปลั๊กอินสำหรับเบราว์เซอร์ที่ไม่สนับสนุนปลั๊กอิน ทีมงานต้องการความพยายามอย่างมีประสิทธิผลอะไรมากกว่ากัน
แน่นอนว่าอินเทอร์เน็ตนั้นเต็มไปด้วย Flash และ Apple ได้วางตำแหน่ง iPhone เป็น ของมันต้องมี อุปกรณ์มือถือสำหรับการท่องอินเทอร์เน็ตจึงมีข้อขัดแย้งที่ต้องแก้ไขอย่างใด บวกกับการอนุญาตให้ผู้คนเข้าถึงเกม Flash ออนไลน์กว่าพันล้านเกมอาจส่งผลเสียต่อยอดขายเกมใน AppStore แต่ Apple ไม่เห็น AppStore เป็นศูนย์กำไรที่สำคัญอยู่ดี (ไอ) และใช่แล้ว มีปัญหาแบตเตอรี่ที่ต้องแก้ไขเนื่องจาก Flash เป็นโปรเซสเซอร์ดังกล่าว หมู.
เท่าที่อ่านมา คิดว่าอาวีฟที่ MacBlogz ทำให้ถูกต้องเป็นส่วนใหญ่โดยบอกว่าถ้า Flash ทำ มาที่ iPhone Safari ควรตั้งค่า "Flash-Off"
ฉันชอบไม่เห็นโฆษณา Flash บน iPhone เป็นการส่วนตัว