เกมในตำนาน Grim Fandango ได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่

เกมผจญภัยสุดคลาสสิก กริม ฟานดังโก กำลังได้รับการทาสีใหม่เอี่ยม โดยมีเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ noir/Day of the Dead mashup ที่จะมาถึง Mac และแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ ในเดือนมกราคม

เกมดังกล่าวจะมีเอฟเฟกต์แสงขั้นสูงใหม่ทั้งหมด พื้นผิวที่มีความละเอียดสูง และเสียงรีมาสเตอร์สำหรับอุปกรณ์เกมระดับไฮเอนด์ในปัจจุบัน ผนังยังมีเสน่ห์และความฉลาดของ Tim Schafer ดีไซเนอร์ที่สร้างคลาสสิกอื่น ๆ อีกมากมายในประเภทนี้เป็นครั้งแรกที่ LucasArts และต่อมาที่ DoubleFine Productions บริษัท ของเขาเอง

กริม ฟานดังโก เป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากกว่าในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ด้วยสภาพแวดล้อม 3 มิติและระดับการเขียนและการวางแผนคุณภาพสูงที่ไม่ค่อยพบเห็นในวิดีโอเกม เวอร์ชันใหม่นี้จะนำเกมระดับตำนานมาสู่เกมเมอร์รุ่นใหม่ ให้พวกเขาได้สัมผัส อัจฉริยะควบคู่ไปกับผู้ที่ต้องการฟื้นคืนความสุขของเกมต้นฉบับบนเครื่องที่พวกเขาอยู่ในปัจจุบัน เป็นเจ้าของ.

กริม ฟานดังโก เดิมทีเปิดตัวในปี 1998 บนพีซีที่ใช้ Windows โดย Schafer ทำงานเป็นหัวหน้าโครงการสำหรับ LucasArts เป็นเกมผจญภัยเกมแรกจากบริษัทที่ใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ และอินเทอร์เฟซที่ได้รับการขัดเกลาซึ่ง ตัวละครหลักเป็นอินเทอร์เฟซหลักระหว่างผู้เล่นและเกม วันนี้).

เป็นเรื่องตลกสีดำที่ให้ความรู้สึกแบบนัวร์ พร้อมด้วยนางในความทุกข์ยากและบทสนทนาที่เดือดดาลอย่างนวนิยายของ Raymond Chandler ที่เกิดขึ้นในโลกหลังความตายที่มีโครงกระดูก Day of the Dead คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสนทนากับตัวละครอื่นๆ เพื่อเรียนรู้ความลับของพวกเขา และโต้ตอบกับสิ่งของต่างๆ เพื่อไขปริศนาสิ่งแวดล้อมและความคืบหน้าในเรื่องราว

เรื่องหลักติดตาม Manuel Calavera ตัวแทนการท่องเที่ยว Land of the Dead ในการเดินทางของเขาเพื่อช่วย Mercedes Colomar จากการตายครั้งล่าสุดของเธอไปยังที่พำนักแห่งสุดท้ายของเธอ เช่นเดียวกับเรื่องราวนัวร์หลายๆ เรื่อง แมนนี่พบร่องรอยของการทุจริตที่นำเขาไปสู่กลุ่มปฏิวัติใต้ดินที่เรียกว่าเดอะลอสต์ Souls Alliance ผู้ต่อสู้กับพลังที่จะช่วยให้วิญญาณที่หลงหายได้รับผลตอบแทนที่ยุติธรรมในชีวิตหลังความตายซึ่งจำลองมาจากความเชื่อของชาวแอซเท็ก ระบบ.

ต้นตำรับ Fandango เป็นแหล่งต้นน้ำของเทคโนโลยีใหม่และเปลี่ยนวิธีการสร้างเกมประเภทนี้ ด้วยเทคโนโลยี 3D ใหม่ LucasArts สามารถสร้างฉากและองค์ประกอบภาพยนตร์ที่ไม่สามารถทำได้ในโลก 2D ก่อนหน้านี้

แน่นอนว่าเทคโนโลยีนั้นน่าประทับใจ แต่การมองเห็นที่ชัดเจนช่วยให้ Grim Fandango รักษาสถานะคลาสสิกในประเภทนี้ได้อย่างแท้จริง ทุกสิ่งทุกอย่างสอดคล้องกับอิทธิพลทางศิลปะซึ่งมีตั้งแต่อาร์ตเดโค ภาพแอซเท็ก และปิกัสโซบางส่วนไปจนถึงรองเท้าบู๊ท การออกแบบด่านและปริศนารวมกันเพื่อสร้างโลกที่น่าเล่นอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งเป็นเกมที่มีเพียงไม่กี่เกมในสมัยนั้น (หรือนับแต่นั้น) ที่จับภาพได้อย่างแท้จริง

Grim Fandango ได้รับรางวัลมากมายในขณะที่เปิดตัว รวมถึงรางวัล GameSpot's Game of the Year ของเว็บไซต์หลักอย่าง GameSpot ในปี 1998 ในที่สุด ดีไซเนอร์ Tim Schafer ก็ไปร่วมกับคนอื่นๆ ของ Fandango ทีมเพื่อก่อตั้งบริษัทของเขาเองคือ DoubleFine Productions ซึ่งยังคงผลิตภาพยนตร์แนวคลาสสิกอีกประเภทหนึ่งที่อิงจากความฝัน นักจิตวิทยาความคิดที่แต่เดิมถูกกำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งของ กริม ฟานดังโก.

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกมคลาสสิกนี้ซ้ำบนฮาร์ดแวร์ปัจจุบันของเรา เช่น PlayStation 4 และ Macbook Pro นี่คือการผจญภัยสุดอัศจรรย์ที่ทุกคนไม่ควรพลาด

โพสต์บล็อกล่าสุด

นักวิเคราะห์: ประโยชน์ของการฟ้องร้องทุกคนอาจเป็น "มหาศาล" มูลค่า 30 พันล้านดอลลาร์ต่อปีสำหรับ Apple
September 10, 2021

นักวิเคราะห์: ประโยชน์ของการฟ้องร้องทุกคนอาจเป็น "มหาศาล" ที่ชนะรางวัล $30B ต่อปีสำหรับ Appleอย่าคาดหวังข้อตกลงที่เหมือนกับ Nokia อีกครั้งในการโต้เ...

| ลัทธิ Mac
September 10, 2021

ข้อเสนอที่ดีที่สุดของ Apple ประจำสัปดาห์: ทำคะแนนให้กับ Apple Watch Series 2. ที่หายากรับข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับสมาร์ทวอทช์ที่ดีที่สุด: Apple Watch S...

Futurama: Worlds of Tomorrow สำหรับ iOS ได้รับตัวอย่างทีเซอร์ดารา
September 10, 2021

Futurama: โลกแห่งอนาคต สำหรับ iOS ได้รับตัวอย่างทีเซอร์ดาราNeil DeGrasse Tyson, Stephen Hawking, George Takei และ Bill Nye ทั้งหมดจะแสดงในเกมภาพถ่า...