เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Epic Games ได้เปิดเผย Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นเครื่องมือรุ่นต่อไปสำหรับการสร้างเกม 3 มิติ เป้าหมายคือ "ความเหมือนจริงเทียบเท่ากับ CG ภาพยนตร์และชีวิตจริง" ตามที่บริษัทระบุ และการสาธิตวิดีโอแสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นในชื่อในอนาคตสำหรับ macOS, iOS และแพลตฟอร์มอื่นๆ
สภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่นต่อไปนี้จะมาแทนที่ Unreal Engine 4 ซึ่งมีมาตั้งแต่ปี 2014 ใช้ในเกม Mac, iPhone และ iPad เช่น Fortnite, สนามรบที่ไม่รู้จักของผู้เล่น (PUBG) และอื่น ๆ อีกมากมาย.
Unreal Engine 5 ทำให้เกมดูเหมือนภาพยนตร์
หลังจากหลายปีของการพัฒนา Unreal Engine 5 นั้นล้ำหน้ากว่ารุ่นก่อนอย่างมาก “หนึ่งในเป้าหมายของ Epic ในยุคต่อๆ ไปนี้คือการทำให้ภาพเหมือนจริงเทียบเท่ากับ CG ของภาพยนตร์และชีวิตจริง และทำให้ทีมพัฒนาทุกขนาดเข้าถึงได้จริง” Epic Games กล่าว ในแถลงการณ์.
ไฮไลท์จะเป็นเทคโนโลยีที่ขนานนามว่า Nanite นักพัฒนาสัญญาว่าจะอนุญาตให้ "นำเข้าภาพต้นฉบับคุณภาพระดับภาพยนตร์ที่ประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมหลายร้อยล้านหรือหลายพันล้านรูปใน Unreal Engine ได้โดยตรง"
และ Unreal Engine 5 จะเปิดตัว Lumen ซึ่งจะทำให้เกมรวมแหล่งกำเนิดแสงที่เคลื่อนไหวซึ่งเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ “ศิลปินและนักออกแบบสามารถสร้างฉากที่มีไดนามิกมากขึ้นโดยใช้ Lumen เช่น การเปลี่ยนมุมของดวงอาทิตย์ในช่วงเวลาของวัน เปิดไฟฉายหรือเป่ารูบนเพดานแล้วแสงทางอ้อมจะปรับตามนั้น” Epic. ให้คำมั่น เกม.
ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ได้สร้างวิดีโอแสดงศักยภาพของ Unreal Engine 5 ใน “ลูเมนในดินแดนแห่งนาไนท์” ทำงานบน PlayStation 5
เวอร์ชันถัดไปของสภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์นี้จะพร้อมใช้งานในช่วงปลายปี 2021 จะรองรับ macOS และ iOS เช่นเดียวกับ Android, Windows, คอนโซลรุ่นต่อไปและคอนโซลรุ่นปัจจุบัน