Apple เสียเงิน 450 ล้านดอลลาร์ให้กับการละเมิดลิขสิทธิ์แอพของ iPhone หรือไม่?
Apple สูญเสียมากกว่า 450 ล้านดอลลาร์จากการละเมิดลิขสิทธิ์ App Store ตามรายงานที่เผยแพร่เมื่อวันพุธ “การประมาณการอย่างระมัดระวังของอัตราการละเมิดลิขสิทธิ์โดยเฉลี่ยคือ ทุกๆ แอปพลิเคชันที่ต้องชำระเงินที่พัฒนาและขายใน App Store จะมีอีกสามแอปที่ละเมิดลิขสิทธิ์” บล็อกการเงินกล่าว
เกม $7 Rally Master Pro 3D มีอัตราการละเมิดลิขสิทธิ์ 95 เปอร์เซ็นต์ตามที่ผู้จัดพิมพ์ Fish Labs เกม $1.99 แท็ปฟู มีอัตราการละเมิดลิขสิทธิ์ 90 เปอร์เซ็นต์ Neptune Interactive ของผู้จัดพิมพ์และ Smells Like Donkey กล่าว แม้แต่นักพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีราคาต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ก็ยังถูกละเมิดลิขสิทธิ์ 99 เซ็นต์ iCombat มีอัตราการละเมิดลิขสิทธิ์ 75 เปอร์เซ็นต์ Web Scout ผู้จัดพิมพ์กล่าว
กุญแจสำคัญในการเพิ่มการละเมิดลิขสิทธิ์คือความง่ายในการ "แหกคุก" iPhone ครั้งหนึ่งเคยเป็นความท้าทายทางเทคนิค ตอนนี้แม้แต่ "ชาว Luddite ส่วนใหญ่" ก็เข้าร่วมกับแฮ็กเกอร์ที่มีประสบการณ์ในการปลดปล่อยเครื่องจากข้อจำกัด 24/7 Wall Street. แม้ว่า Apple ได้ผลิตการอัปเดตหลายอย่างให้กับ iPhone โดยมุ่งเป้าไปที่การป้องกันการเจลเบรก โดยส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การป้องกันการใช้ไอโฟนกับผู้ให้บริการรายอื่นที่ไม่ใช่ AT&T ซึ่งมีสัญญาผูกขาดกับคูเปอร์ติโน รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัท.
แม้ว่านักพัฒนา App Store บางรายจะประณามการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่คนอื่น ๆ รู้สึกว่าการต่อสู้กับการแฮ็กควรปล่อยให้ผู้เผยแพร่รายใหญ่
“ฉันคิดว่าทางออกที่ดีที่สุดคือการสร้างเวอร์ชันที่คล้ายกับแอพเวอร์ชันไลต์สำหรับโจรสลัด ไม่ควรปิดการเข้าถึงแอปของคุณโดยสมบูรณ์ แต่ก็ไม่ได้ทำให้คุณห่างไกลจากคุณค่าหลักที่คุณเสนอให้กับผู้ใช้ที่ชำระเงิน” กล่าว iCombat นักพัฒนา Miguel Sanchez-Grice
มีรายงานว่า Apple ได้รับ 30 เปอร์เซ็นต์จากการขายแต่ละแอพ
[ทาง 24/7, Barron's และ Mac Observer]